home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Tricks of the Windows Gam…ming Gurus (2nd Edition) / Disc2.iso / msdn_vcb / samples / vc98 / com / commap / commap.dsp < prev    next >
Text File  |  1998-04-02  |  10KB  |  334 lines

  1. # Microsoft Developer Studio Project File - Name="COMMap" - Package Owner=<4>
  2. # Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 60000
  3. # ** DO NOT EDIT **
  4.  
  5. # TARGTYPE "Win32 (x86) Dynamic-Link Library" 0x0102
  6.  
  7. CFG=COMMap - Win32 Release
  8. !MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,
  9. !MESSAGE use the Export Makefile command and run
  10. !MESSAGE 
  11. !MESSAGE NMAKE /f "COMMap.mak".
  12. !MESSAGE 
  13. !MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE
  14. !MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:
  15. !MESSAGE 
  16. !MESSAGE NMAKE /f "COMMap.mak" CFG="COMMap - Win32 Release"
  17. !MESSAGE 
  18. !MESSAGE Possible choices for configuration are:
  19. !MESSAGE 
  20. !MESSAGE "COMMap - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Dynamic-Link Library")
  21. !MESSAGE "COMMap - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Dynamic-Link Library")
  22. !MESSAGE "COMMap - Win32 Unicode Release" (based on "Win32 (x86) Dynamic-Link Library")
  23. !MESSAGE "COMMap - Win32 Unicode Debug" (based on "Win32 (x86) Dynamic-Link Library")
  24. !MESSAGE 
  25.  
  26. # Begin Project
  27. # PROP AllowPerConfigDependencies 0
  28. # PROP Scc_ProjName ""
  29. # PROP Scc_LocalPath ""
  30. CPP=cl.exe
  31. MTL=midl.exe
  32. RSC=rc.exe
  33.  
  34. !IF  "$(CFG)" == "COMMap - Win32 Release"
  35.  
  36. # PROP BASE Use_MFC 1
  37. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 0
  38. # PROP BASE Output_Dir ".\Release"
  39. # PROP BASE Intermediate_Dir ".\Release"
  40. # PROP BASE Target_Dir ""
  41. # PROP Use_MFC 0
  42. # PROP Use_Debug_Libraries 0
  43. # PROP Output_Dir ".\Release"
  44. # PROP Intermediate_Dir ".\Release"
  45. # PROP Ignore_Export_Lib 0
  46. # PROP Target_Dir ""
  47. # ADD BASE CPP /nologo /MT /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_WINDLL" /D "_MBCS" /Yu"stdafx.h" /c
  48. # ADD CPP /nologo /MT /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /D "_USRDLL" /Yu"premap.h" /FD /c
  49. # SUBTRACT CPP /Z<none>
  50. # ADD BASE MTL /nologo /D "NDEBUG" /win32
  51. # ADD MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /win32
  52. # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
  53. # ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
  54. BSC32=bscmake.exe
  55. # ADD BASE BSC32 /nologo
  56. # ADD BSC32 /nologo
  57. LINK32=link.exe
  58. # ADD BASE LINK32 /nologo /subsystem:windows /dll /machine:I386
  59. # ADD LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:windows /dll /machine:I386
  60. # Begin Custom Build
  61. OutDir=.\Release
  62. TargetPath=.\Release\COMMap.dll
  63. InputPath=.\Release\COMMap.dll
  64. SOURCE="$(InputPath)"
  65.  
  66. "$(OutDir)\regsvr32.trg" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  67.     regsvr32 /s /c "$(TargetPath)" 
  68.     echo regsvr32 exec. time > "$(OutDir)\regsvr32.trg" 
  69.     
  70. # End Custom Build
  71.  
  72. !ELSEIF  "$(CFG)" == "COMMap - Win32 Debug"
  73.  
  74. # PROP BASE Use_MFC 1
  75. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
  76. # PROP BASE Output_Dir ".\Debug"
  77. # PROP BASE Intermediate_Dir ".\Debug"
  78. # PROP BASE Target_Dir ""
  79. # PROP Use_MFC 0
  80. # PROP Use_Debug_Libraries 1
  81. # PROP Output_Dir ".\Debug"
  82. # PROP Intermediate_Dir ".\Debug"
  83. # PROP Target_Dir ""
  84. # ADD BASE CPP /nologo /MTd /W3 /Gm /GX /Zi /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_WINDLL" /D "_MBCS" /Yu"stdafx.h" /c
  85. # ADD CPP /nologo /MTd /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /D "_USRDLL" /FR /Yu"premap.h" /FD /c
  86. # ADD BASE MTL /nologo /D "_DEBUG" /win32
  87. # ADD MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /win32
  88. # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
  89. # ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
  90. BSC32=bscmake.exe
  91. # ADD BASE BSC32 /nologo
  92. # ADD BSC32 /nologo
  93. LINK32=link.exe
  94. # ADD BASE LINK32 /nologo /subsystem:windows /dll /debug /machine:I386
  95. # ADD LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:windows /dll /debug /machine:I386
  96. # Begin Custom Build
  97. OutDir=.\Debug
  98. TargetPath=.\Debug\COMMap.dll
  99. InputPath=.\Debug\COMMap.dll
  100. SOURCE="$(InputPath)"
  101.  
  102. "$(OutDir)\regsvr32.trg" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  103.     regsvr32 /s /c "$(TargetPath)" 
  104.     echo regsvr32 exec. time > "$(OutDir)\regsvr32.trg" 
  105.     
  106. # End Custom Build
  107.  
  108. !ELSEIF  "$(CFG)" == "COMMap - Win32 Unicode Release"
  109.  
  110. # PROP BASE Use_MFC 1
  111. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 0
  112. # PROP BASE Output_Dir ".\Unicode Release"
  113. # PROP BASE Intermediate_Dir ".\Unicode Release"
  114. # PROP BASE Target_Dir ""
  115. # PROP Use_MFC 0
  116. # PROP Use_Debug_Libraries 0
  117. # PROP Output_Dir ".\ReleaseU"
  118. # PROP Intermediate_Dir ".\ReleaseU"
  119. # PROP Target_Dir ""
  120. # ADD BASE CPP /nologo /MT /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_WINDLL" /D "_MBCS" /D "_USRDLL" /Yu"stdafx.h" /c
  121. # ADD CPP /nologo /MT /W3 /GX /O2 /D "NDEBUG" /D "WIN32" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /D "_USRDLL" /D "_UNICODE" /Yu"premap.h" /FD /c
  122. # ADD BASE MTL /nologo /D "NDEBUG" /win32
  123. # ADD MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /win32
  124. # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
  125. # ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
  126. BSC32=bscmake.exe
  127. # ADD BASE BSC32 /nologo
  128. # ADD BSC32 /nologo
  129. LINK32=link.exe
  130. # ADD BASE LINK32 /nologo /subsystem:windows /dll /machine:I386
  131. # ADD LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:windows /dll /machine:I386
  132. # Begin Custom Build
  133. OutDir=.\ReleaseU
  134. TargetPath=.\ReleaseU\COMMap.dll
  135. InputPath=.\ReleaseU\COMMap.dll
  136. SOURCE="$(InputPath)"
  137.  
  138. "$(OutDir)\regsvr32.trg" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  139.     regsvr32 /s /c "$(TargetPath)" 
  140.     echo regsvr32 exec. time > "$(OutDir)\regsvr32.trg" 
  141.     
  142. # End Custom Build
  143.  
  144. !ELSEIF  "$(CFG)" == "COMMap - Win32 Unicode Debug"
  145.  
  146. # PROP BASE Use_MFC 1
  147. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
  148. # PROP BASE Output_Dir ".\Unicode Debug"
  149. # PROP BASE Intermediate_Dir ".\Unicode Debug"
  150. # PROP BASE Target_Dir ""
  151. # PROP Use_MFC 0
  152. # PROP Use_Debug_Libraries 1
  153. # PROP Output_Dir ".\DebugU"
  154. # PROP Intermediate_Dir ".\DebugU"
  155. # PROP Target_Dir ""
  156. # ADD BASE CPP /nologo /MTd /W3 /Gm /GX /Zi /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_WINDLL" /D "_MBCS" /D "_USRDLL" /Yu"stdafx.h" /c
  157. # ADD CPP /nologo /MTd /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "_DEBUG" /D "WIN32" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /D "_USRDLL" /D "_UNICODE" /Yu"premap.h" /FD /c
  158. # ADD BASE MTL /nologo /D "_DEBUG" /win32
  159. # ADD MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /win32
  160. # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
  161. # ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
  162. BSC32=bscmake.exe
  163. # ADD BASE BSC32 /nologo
  164. # ADD BSC32 /nologo
  165. LINK32=link.exe
  166. # ADD BASE LINK32 /nologo /subsystem:windows /dll /debug /machine:I386
  167. # ADD LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:windows /dll /debug /machine:I386
  168. # Begin Custom Build
  169. OutDir=.\DebugU
  170. TargetPath=.\DebugU\COMMap.dll
  171. InputPath=.\DebugU\COMMap.dll
  172. SOURCE="$(InputPath)"
  173.  
  174. "$(OutDir)\regsvr32.trg" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  175.     regsvr32 /s /c "$(TargetPath)" 
  176.     echo regsvr32 exec. time > "$(OutDir)\regsvr32.trg" 
  177.     
  178. # End Custom Build
  179.  
  180. !ENDIF 
  181.  
  182. # Begin Target
  183.  
  184. # Name "COMMap - Win32 Release"
  185. # Name "COMMap - Win32 Debug"
  186. # Name "COMMap - Win32 Unicode Release"
  187. # Name "COMMap - Win32 Unicode Debug"
  188. # Begin Group "Source Files"
  189.  
  190. # PROP Default_Filter "cpp;c;cxx;rc;def;r;odl;hpj;bat;for;f90"
  191. # Begin Source File
  192.  
  193. SOURCE=.\Chain.cpp
  194. # End Source File
  195. # Begin Source File
  196.  
  197. SOURCE=.\Chain.rgs
  198. # End Source File
  199. # Begin Source File
  200.  
  201. SOURCE=.\COMMap.cpp
  202. # End Source File
  203. # Begin Source File
  204.  
  205. SOURCE=.\COMMap.def
  206. # End Source File
  207. # Begin Source File
  208.  
  209. SOURCE=.\COMMap.idl
  210.  
  211. !IF  "$(CFG)" == "COMMap - Win32 Release"
  212.  
  213. # PROP Ignore_Default_Tool 1
  214. # Begin Custom Build
  215. InputPath=.\COMMap.idl
  216.  
  217. BuildCmds= \
  218.     midl COMMap.idl
  219.  
  220. "COMMap.tlb" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  221.    $(BuildCmds)
  222.  
  223. "COMMap.h" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  224.    $(BuildCmds)
  225.  
  226. "COMMap_i.c" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  227.    $(BuildCmds)
  228. # End Custom Build
  229.  
  230. !ELSEIF  "$(CFG)" == "COMMap - Win32 Debug"
  231.  
  232. # PROP Ignore_Default_Tool 1
  233. # Begin Custom Build
  234. InputPath=.\COMMap.idl
  235.  
  236. BuildCmds= \
  237.     midl COMMap.idl
  238.  
  239. "COMMap.tlb" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  240.    $(BuildCmds)
  241.  
  242. "COMMap.h" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  243.    $(BuildCmds)
  244.  
  245. "COMMap_i.c" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  246.    $(BuildCmds)
  247. # End Custom Build
  248.  
  249. !ELSEIF  "$(CFG)" == "COMMap - Win32 Unicode Release"
  250.  
  251. # PROP Ignore_Default_Tool 1
  252. # Begin Custom Build
  253. InputPath=.\COMMap.idl
  254.  
  255. BuildCmds= \
  256.     midl COMMap.idl
  257.  
  258. "COMMap.tlb" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  259.    $(BuildCmds)
  260.  
  261. "COMMap.h" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  262.    $(BuildCmds)
  263.  
  264. "COMMap_i.c" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  265.    $(BuildCmds)
  266. # End Custom Build
  267.  
  268. !ELSEIF  "$(CFG)" == "COMMap - Win32 Unicode Debug"
  269.  
  270. # PROP Ignore_Default_Tool 1
  271. # Begin Custom Build
  272. InputPath=.\COMMap.idl
  273.  
  274. BuildCmds= \
  275.     midl COMMap.idl
  276.  
  277. "COMMap.tlb" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  278.    $(BuildCmds)
  279.  
  280. "COMMap.h" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  281.    $(BuildCmds)
  282.  
  283. "COMMap_i.c" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  284.    $(BuildCmds)
  285. # End Custom Build
  286.  
  287. !ENDIF 
  288.  
  289. # End Source File
  290. # Begin Source File
  291.  
  292. SOURCE=.\COMMap.rc
  293. # End Source File
  294. # Begin Source File
  295.  
  296. SOURCE=.\Outer.cpp
  297. # End Source File
  298. # Begin Source File
  299.  
  300. SOURCE=.\Outer.rgs
  301. # End Source File
  302. # Begin Source File
  303.  
  304. SOURCE=.\premap.cpp
  305. # ADD CPP /Yc"premap.h"
  306. # End Source File
  307. # End Group
  308. # Begin Group "Header Files"
  309.  
  310. # PROP Default_Filter "h;hpp;hxx;inl;fi;fd"
  311. # Begin Source File
  312.  
  313. SOURCE=.\Chain.h
  314. # End Source File
  315. # Begin Source File
  316.  
  317. SOURCE=.\COMMap.h
  318. # End Source File
  319. # Begin Source File
  320.  
  321. SOURCE=.\Outer.h
  322. # End Source File
  323. # Begin Source File
  324.  
  325. SOURCE=.\premap.h
  326. # End Source File
  327. # End Group
  328. # Begin Group "Resource Files"
  329.  
  330. # PROP Default_Filter "ico;cur;bmp;dlg;rc2;rct;cnt;rtf;gif;jpg;jpeg;jpe"
  331. # End Group
  332. # End Target
  333. # End Project
  334.