home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Tricks of the Windows Gam…ming Gurus (2nd Edition) / Disc2.iso / msdn_vcb / samples / vc98 / atl / subedit / subedit.dsp < prev    next >
Text File  |  1998-03-26  |  11KB  |  315 lines

  1. # Microsoft Developer Studio Project File - Name="SubEdit" - Package Owner=<4>
  2. # Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 60000
  3. # ** DO NOT EDIT **
  4.  
  5. # TARGTYPE "Win32 (x86) Dynamic-Link Library" 0x0102
  6.  
  7. CFG=SubEdit - Win32 Release
  8. !MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,
  9. !MESSAGE use the Export Makefile command and run
  10. !MESSAGE 
  11. !MESSAGE NMAKE /f "SubEdit.mak".
  12. !MESSAGE 
  13. !MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE
  14. !MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:
  15. !MESSAGE 
  16. !MESSAGE NMAKE /f "SubEdit.mak" CFG="SubEdit - Win32 Release"
  17. !MESSAGE 
  18. !MESSAGE Possible choices for configuration are:
  19. !MESSAGE 
  20. !MESSAGE "SubEdit - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Dynamic-Link Library")
  21. !MESSAGE "SubEdit - Win32 MinCRT" (based on "Win32 (x86) Dynamic-Link Library")
  22. !MESSAGE "SubEdit - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Dynamic-Link Library")
  23. !MESSAGE "SubEdit - Win32 Unicode Release" (based on "Win32 (x86) Dynamic-Link Library")
  24. !MESSAGE "SubEdit - Win32 Unicode MinCRT" (based on "Win32 (x86) Dynamic-Link Library")
  25. !MESSAGE "SubEdit - Win32 Unicode Debug" (based on "Win32 (x86) Dynamic-Link Library")
  26. !MESSAGE 
  27.  
  28. # Begin Project
  29. # PROP AllowPerConfigDependencies 0
  30. # PROP Scc_ProjName ""
  31. # PROP Scc_LocalPath ""
  32. CPP=cl.exe
  33. MTL=midl.exe
  34. RSC=rc.exe
  35.  
  36. !IF  "$(CFG)" == "SubEdit - Win32 Release"
  37.  
  38. # PROP BASE Use_MFC 0
  39. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 0
  40. # PROP BASE Output_Dir ".\Release"
  41. # PROP BASE Intermediate_Dir ".\Release"
  42. # PROP BASE Target_Dir ""
  43. # PROP Use_MFC 0
  44. # PROP Use_Debug_Libraries 0
  45. # PROP Output_Dir ".\Release"
  46. # PROP Intermediate_Dir ".\Release"
  47. # PROP Target_Dir ""
  48. # ADD BASE CPP /nologo /MT /W3 /GX /O1 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_WINDLL" /D "_MBCS" /D "_USRDLL" /Yu"stdafx.h" /c
  49. # ADD CPP /nologo /MT /W3 /GX /O1 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_WINDLL" /D "_MBCS" /D "_USRDLL" /Yu"stdafx.h" /FD /c
  50. # ADD BASE MTL /nologo /D "NDEBUG" /win32
  51. # ADD MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /win32
  52. # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
  53. # ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
  54. BSC32=bscmake.exe
  55. # ADD BASE BSC32 /nologo
  56. # ADD BSC32 /nologo
  57. LINK32=link.exe
  58. # ADD BASE LINK32 /nologo /subsystem:windows /dll /machine:I386
  59. # ADD LINK32 /nologo /subsystem:windows /dll /machine:I386
  60. # Begin Custom Build
  61. OutDir=.\.\Release
  62. TargetPath=.\Release\SubEdit.dll
  63. InputPath=.\Release\SubEdit.dll
  64. SOURCE=$(InputPath)
  65.  
  66. "$(OutDir)\regsvr32.trg" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  67.     regsvr32 /s /c "$(TargetPath)" 
  68.     echo regsvr32 exec. time > "$(OutDir)\regsvr32.trg" 
  69.     
  70. # End Custom Build
  71.  
  72. !ELSEIF  "$(CFG)" == "SubEdit - Win32 MinCRT"
  73.  
  74. # PROP BASE Use_MFC 0
  75. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 0
  76. # PROP BASE Output_Dir ".\MinRel"
  77. # PROP BASE Intermediate_Dir ".\MinRel"
  78. # PROP BASE Target_Dir ""
  79. # PROP Use_MFC 0
  80. # PROP Use_Debug_Libraries 0
  81. # PROP Output_Dir ".\MinRel"
  82. # PROP Intermediate_Dir ".\MinRel"
  83. # PROP Target_Dir ""
  84. # ADD BASE CPP /nologo /MT /W3 /O1 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_WINDLL" /D "_MBCS" /D "_USRDLL" /D "_ATL_MIN_CRT" /Yu"stdafx.h" /c
  85. # ADD CPP /nologo /MT /W3 /O1 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_WINDLL" /D "_MBCS" /D "_USRDLL" /D "_ATL_MIN_CRT" /Yu"stdafx.h" /FD /c
  86. # ADD BASE MTL /nologo /D "NDEBUG" /win32
  87. # ADD MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /win32
  88. # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
  89. # ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
  90. BSC32=bscmake.exe
  91. # ADD BASE BSC32 /nologo
  92. # ADD BSC32 /nologo
  93. LINK32=link.exe
  94. # ADD BASE LINK32 /nologo /entry:"DllMain" /subsystem:windows /dll /machine:I386
  95. # ADD LINK32 /nologo /entry:"DllMain" /subsystem:windows /dll /machine:I386
  96. # Begin Custom Build
  97. OutDir=.\.\MinRel
  98. TargetPath=.\MinRel\SubEdit.dll
  99. InputPath=.\MinRel\SubEdit.dll
  100. SOURCE=$(InputPath)
  101.  
  102. "$(OutDir)\regsvr32.trg" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  103.     regsvr32 /s /c "$(TargetPath)" 
  104.     echo regsvr32 exec. time > "$(OutDir)\regsvr32.trg" 
  105.     
  106. # End Custom Build
  107.  
  108. !ELSEIF  "$(CFG)" == "SubEdit - Win32 Debug"
  109.  
  110. # PROP BASE Use_MFC 0
  111. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
  112. # PROP BASE Output_Dir ".\Debug"
  113. # PROP BASE Intermediate_Dir ".\Debug"
  114. # PROP BASE Target_Dir ""
  115. # PROP Use_MFC 0
  116. # PROP Use_Debug_Libraries 1
  117. # PROP Output_Dir ".\Debug"
  118. # PROP Intermediate_Dir ".\Debug"
  119. # PROP Target_Dir ""
  120. # ADD BASE CPP /nologo /MTd /W3 /Gm /GX /Zi /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_WINDLL" /D "_MBCS" /D "_USRDLL" /Yu"stdafx.h" /c
  121. # ADD CPP /nologo /MTd /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_WINDLL" /D "_MBCS" /D "_USRDLL" /Yu"stdafx.h" /FD /c
  122. # ADD BASE MTL /nologo /D "_DEBUG" /win32
  123. # ADD MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /win32
  124. # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
  125. # ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
  126. BSC32=bscmake.exe
  127. # ADD BASE BSC32 /nologo
  128. # ADD BSC32 /nologo
  129. LINK32=link.exe
  130. # ADD BASE LINK32 /nologo /subsystem:windows /dll /debug /machine:I386
  131. # ADD LINK32 /nologo /subsystem:windows /dll /debug /machine:I386
  132. # Begin Custom Build
  133. OutDir=.\.\Debug
  134. TargetPath=.\Debug\SubEdit.dll
  135. InputPath=.\Debug\SubEdit.dll
  136. SOURCE=$(InputPath)
  137.  
  138. "$(OutDir)\regsvr32.trg" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  139.     regsvr32 /s /c "$(TargetPath)" 
  140.     echo regsvr32 exec. time > "$(OutDir)\regsvr32.trg" 
  141.     
  142. # End Custom Build
  143.  
  144. !ELSEIF  "$(CFG)" == "SubEdit - Win32 Unicode Release"
  145.  
  146. # PROP BASE Use_MFC 0
  147. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 0
  148. # PROP BASE Output_Dir ".\Unicode Release"
  149. # PROP BASE Intermediate_Dir ".\Unicode Release"
  150. # PROP BASE Target_Dir ""
  151. # PROP Use_MFC 0
  152. # PROP Use_Debug_Libraries 0
  153. # PROP Output_Dir ".\ReleaseU"
  154. # PROP Intermediate_Dir ".\ReleaseU"
  155. # PROP Target_Dir ""
  156. # ADD BASE CPP /nologo /MT /W3 /GX /O1 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_WINDLL" /D "_MBCS" /D "_USRDLL" /D "_UNICODE" /Yu"stdafx.h" /c
  157. # ADD CPP /nologo /MT /W3 /GX /O1 /D "NDEBUG" /D "WIN32" /D "_WINDOWS" /D "_WINDLL" /D "_MBCS" /D "_USRDLL" /D "_UNICODE" /Yu"stdafx.h" /FD /c
  158. # ADD BASE MTL /nologo /D "NDEBUG" /win32
  159. # ADD MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /win32
  160. # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
  161. # ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
  162. BSC32=bscmake.exe
  163. # ADD BASE BSC32 /nologo
  164. # ADD BSC32 /nologo
  165. LINK32=link.exe
  166. # ADD BASE LINK32 /nologo /subsystem:windows /dll /machine:I386
  167. # ADD LINK32 /nologo /subsystem:windows /dll /machine:I386
  168. # Begin Custom Build
  169. OutDir=.\.\ReleaseU
  170. TargetPath=.\ReleaseU\SubEdit.dll
  171. InputPath=.\ReleaseU\SubEdit.dll
  172. SOURCE=$(InputPath)
  173.  
  174. "$(OutDir)\regsvr32.trg" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  175.     regsvr32 /s /c "$(TargetPath)" 
  176.     echo regsvr32 exec. time > "$(OutDir)\regsvr32.trg" 
  177.     
  178. # End Custom Build
  179.  
  180. !ELSEIF  "$(CFG)" == "SubEdit - Win32 Unicode MinCRT"
  181.  
  182. # PROP BASE Use_MFC 0
  183. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 0
  184. # PROP BASE Output_Dir ".\Unicode Release MinCRT"
  185. # PROP BASE Intermediate_Dir ".\Unicode Release MinCRT"
  186. # PROP BASE Target_Dir ""
  187. # PROP Use_MFC 0
  188. # PROP Use_Debug_Libraries 0
  189. # PROP Output_Dir ".\MinRelU"
  190. # PROP Intermediate_Dir ".\MinRelU"
  191. # PROP Target_Dir ""
  192. # ADD BASE CPP /nologo /MT /W3 /O1 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_WINDLL" /D "_MBCS" /D "_USRDLL" /D "_UNICODE" /D "_ATL_MIN_CRT" /Yu"stdafx.h" /c
  193. # ADD CPP /nologo /MT /W3 /O1 /D "NDEBUG" /D "WIN32" /D "_WINDOWS" /D "_WINDLL" /D "_MBCS" /D "_USRDLL" /D "_UNICODE" /D "_ATL_MIN_CRT" /Yu"stdafx.h" /FD /c
  194. # ADD BASE MTL /nologo /D "NDEBUG" /win32
  195. # ADD MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /win32
  196. # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
  197. # ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
  198. BSC32=bscmake.exe
  199. # ADD BASE BSC32 /nologo
  200. # ADD BSC32 /nologo
  201. LINK32=link.exe
  202. # ADD BASE LINK32 /nologo /entry:"DllMain" /subsystem:windows /dll /machine:I386
  203. # ADD LINK32 /nologo /entry:"DllMain" /subsystem:windows /dll /machine:I386
  204. # Begin Custom Build
  205. OutDir=.\.\MinRelU
  206. TargetPath=.\MinRelU\SubEdit.dll
  207. InputPath=.\MinRelU\SubEdit.dll
  208. SOURCE=$(InputPath)
  209.  
  210. "$(OutDir)\regsvr32.trg" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  211.     regsvr32 /s /c "$(TargetPath)" 
  212.     echo regsvr32 exec. time > "$(OutDir)\regsvr32.trg" 
  213.     
  214. # End Custom Build
  215.  
  216. !ELSEIF  "$(CFG)" == "SubEdit - Win32 Unicode Debug"
  217.  
  218. # PROP BASE Use_MFC 0
  219. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
  220. # PROP BASE Output_Dir ".\Unicode Debug"
  221. # PROP BASE Intermediate_Dir ".\Unicode Debug"
  222. # PROP BASE Target_Dir ""
  223. # PROP Use_MFC 0
  224. # PROP Use_Debug_Libraries 1
  225. # PROP Output_Dir ".\DebugU"
  226. # PROP Intermediate_Dir ".\DebugU"
  227. # PROP Target_Dir ""
  228. # ADD BASE CPP /nologo /MTd /W3 /Gm /GX /Zi /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_WINDLL" /D "_MBCS" /D "_USRDLL" /D "_UNICODE" /Yu"stdafx.h" /c
  229. # ADD CPP /nologo /MTd /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "_DEBUG" /D "WIN32" /D "_WINDOWS" /D "_WINDLL" /D "_MBCS" /D "_USRDLL" /D "_UNICODE" /Yu"stdafx.h" /FD /c
  230. # ADD BASE MTL /nologo /D "_DEBUG" /win32
  231. # ADD MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /win32
  232. # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
  233. # ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
  234. BSC32=bscmake.exe
  235. # ADD BASE BSC32 /nologo
  236. # ADD BSC32 /nologo
  237. LINK32=link.exe
  238. # ADD BASE LINK32 /nologo /subsystem:windows /dll /debug /machine:I386
  239. # ADD LINK32 /nologo /subsystem:windows /dll /debug /machine:I386
  240. # Begin Custom Build
  241. OutDir=.\.\DebugU
  242. TargetPath=.\DebugU\SubEdit.dll
  243. InputPath=.\DebugU\SubEdit.dll
  244. SOURCE=$(InputPath)
  245.  
  246. "$(OutDir)\regsvr32.trg" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  247.     regsvr32 /s /c "$(TargetPath)" 
  248.     echo regsvr32 exec. time > "$(OutDir)\regsvr32.trg" 
  249.     
  250. # End Custom Build
  251.  
  252. !ENDIF 
  253.  
  254. # Begin Target
  255.  
  256. # Name "SubEdit - Win32 Release"
  257. # Name "SubEdit - Win32 MinCRT"
  258. # Name "SubEdit - Win32 Debug"
  259. # Name "SubEdit - Win32 Unicode Release"
  260. # Name "SubEdit - Win32 Unicode MinCRT"
  261. # Name "SubEdit - Win32 Unicode Debug"
  262. # Begin Group "Source Files"
  263.  
  264. # PROP Default_Filter "cpp;c;cxx;rc;def;r;odl;hpj;bat;for;f90"
  265. # Begin Source File
  266.  
  267. SOURCE=.\AtlEdit.cpp
  268. # End Source File
  269. # Begin Source File
  270.  
  271. SOURCE=.\StdAfx.cpp
  272. # ADD CPP /Yc"stdafx.h"
  273. # End Source File
  274. # Begin Source File
  275.  
  276. SOURCE=.\SubEdit.cpp
  277. # End Source File
  278. # Begin Source File
  279.  
  280. SOURCE=.\SubEdit.def
  281. # End Source File
  282. # Begin Source File
  283.  
  284. SOURCE=.\SubEdit.idl
  285. # ADD MTL /tlb ".\SubEdit.tlb" /h "SubEdit.h" /iid "SubEdit_i.c"
  286. # SUBTRACT MTL /mktyplib203
  287. # End Source File
  288. # Begin Source File
  289.  
  290. SOURCE=.\SubEdit.rc
  291. # End Source File
  292. # End Group
  293. # Begin Group "Header Files"
  294.  
  295. # PROP Default_Filter "h;hpp;hxx;hm;inl;fi;fd"
  296. # Begin Source File
  297.  
  298. SOURCE=.\AtlEdit.h
  299. # End Source File
  300. # Begin Source File
  301.  
  302. SOURCE=.\Resource.h
  303. # End Source File
  304. # Begin Source File
  305.  
  306. SOURCE=.\StdAfx.h
  307. # End Source File
  308. # End Group
  309. # Begin Group "Resource Files"
  310.  
  311. # PROP Default_Filter "ico;cur;bmp;dlg;rc2;rct;bin;cnt;rtf;gif;jpg;jpeg;jpe"
  312. # End Group
  313. # End Target
  314. # End Project
  315.