home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Tricks of the Windows Gam…ming Gurus (2nd Edition) / Disc2.iso / msdn_vcb / samples / vc98 / atl / commap / aggreg / aggreg.dsp < prev    next >
Text File  |  1998-03-26  |  8KB  |  276 lines

  1. # Microsoft Developer Studio Project File - Name="Aggreg" - Package Owner=<4>
  2. # Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 60000
  3. # ** DO NOT EDIT **
  4.  
  5. # TARGTYPE "Win32 (x86) Dynamic-Link Library" 0x0102
  6.  
  7. CFG=Aggreg - Win32 Release
  8. !MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,
  9. !MESSAGE use the Export Makefile command and run
  10. !MESSAGE 
  11. !MESSAGE NMAKE /f "Aggreg.mak".
  12. !MESSAGE 
  13. !MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE
  14. !MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:
  15. !MESSAGE 
  16. !MESSAGE NMAKE /f "Aggreg.mak" CFG="Aggreg - Win32 Release"
  17. !MESSAGE 
  18. !MESSAGE Possible choices for configuration are:
  19. !MESSAGE 
  20. !MESSAGE "Aggreg - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Dynamic-Link Library")
  21. !MESSAGE "Aggreg - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Dynamic-Link Library")
  22. !MESSAGE "Aggreg - Win32 Unicode Release" (based on "Win32 (x86) Dynamic-Link Library")
  23. !MESSAGE "Aggreg - Win32 Unicode Debug" (based on "Win32 (x86) Dynamic-Link Library")
  24. !MESSAGE 
  25.  
  26. # Begin Project
  27. # PROP AllowPerConfigDependencies 0
  28. CPP=cl.exe
  29. MTL=midl.exe
  30. RSC=rc.exe
  31.  
  32. !IF  "$(CFG)" == "Aggreg - Win32 Release"
  33.  
  34. # PROP BASE Use_MFC 1
  35. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 0
  36. # PROP BASE Output_Dir ".\Release"
  37. # PROP BASE Intermediate_Dir ".\Release"
  38. # PROP BASE Target_Dir ""
  39. # PROP Use_MFC 1
  40. # PROP Use_Debug_Libraries 0
  41. # PROP Output_Dir ".\Release"
  42. # PROP Intermediate_Dir ".\Release"
  43. # PROP Target_Dir ""
  44. # ADD BASE CPP /nologo /MT /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_WINDLL" /D "_MBCS" /Yu"stdafx.h" /c
  45. # ADD CPP /nologo /MT /W4 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_WINDLL" /D "_MBCS" /D "_USRDLL" /Yu"preagg.h" /FD /c
  46. # ADD BASE MTL /nologo /D "NDEBUG" /win32
  47. # ADD MTL /nologo /D "NDEBUG" /win32
  48. # SUBTRACT MTL /mktyplib203
  49. # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
  50. # ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
  51. BSC32=bscmake.exe
  52. # ADD BASE BSC32 /nologo
  53. # ADD BSC32 /nologo
  54. LINK32=link.exe
  55. # ADD BASE LINK32 /nologo /subsystem:windows /dll /machine:I386
  56. # ADD LINK32 /nologo /subsystem:windows /dll /machine:I386
  57. # Begin Custom Build
  58. OutDir=.\Release
  59. TargetPath=.\Release\Aggreg.dll
  60. InputPath=.\Release\Aggreg.dll
  61. SOURCE="$(InputPath)"
  62.  
  63. "$(OutDir)\regsvr32.trg" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  64.     regsvr32 /s /c "$(TargetPath)" 
  65.     echo regsvr32 exec. time > "$(OutDir)\regsvr32.trg" 
  66.     
  67. # End Custom Build
  68.  
  69. !ELSEIF  "$(CFG)" == "Aggreg - Win32 Debug"
  70.  
  71. # PROP BASE Use_MFC 1
  72. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
  73. # PROP BASE Output_Dir ".\Debug"
  74. # PROP BASE Intermediate_Dir ".\Debug"
  75. # PROP BASE Target_Dir ""
  76. # PROP Use_MFC 1
  77. # PROP Use_Debug_Libraries 1
  78. # PROP Output_Dir ".\Debug"
  79. # PROP Intermediate_Dir ".\Debug"
  80. # PROP Target_Dir ""
  81. # ADD BASE CPP /nologo /MTd /W3 /Gm /GX /Zi /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_WINDLL" /D "_MBCS" /Yu"stdafx.h" /c
  82. # ADD CPP /nologo /MTd /W4 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_WINDLL" /D "_MBCS" /D "_USRDLL" /Yu"preagg.h" /FD /c
  83. # ADD BASE MTL /nologo /D "_DEBUG" /win32
  84. # ADD MTL /nologo /D "_DEBUG" /win32
  85. # SUBTRACT MTL /mktyplib203
  86. # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
  87. # ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
  88. BSC32=bscmake.exe
  89. # ADD BASE BSC32 /nologo
  90. # ADD BSC32 /nologo
  91. LINK32=link.exe
  92. # ADD BASE LINK32 /nologo /subsystem:windows /dll /debug /machine:I386
  93. # ADD LINK32 /nologo /subsystem:windows /dll /debug /machine:I386
  94. # Begin Custom Build
  95. OutDir=.\Debug
  96. TargetPath=.\Debug\Aggreg.dll
  97. InputPath=.\Debug\Aggreg.dll
  98. SOURCE="$(InputPath)"
  99.  
  100. "$(OutDir)\regsvr32.trg" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  101.     regsvr32 /s /c "$(TargetPath)" 
  102.     echo regsvr32 exec. time > "$(OutDir)\regsvr32.trg" 
  103.     
  104. # End Custom Build
  105.  
  106. !ELSEIF  "$(CFG)" == "Aggreg - Win32 Unicode Release"
  107.  
  108. # PROP BASE Use_MFC 1
  109. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 0
  110. # PROP BASE Output_Dir ".\Unicode Release"
  111. # PROP BASE Intermediate_Dir ".\Unicode Release"
  112. # PROP BASE Target_Dir ""
  113. # PROP Use_MFC 1
  114. # PROP Use_Debug_Libraries 0
  115. # PROP Output_Dir ".\ReleaseU"
  116. # PROP Intermediate_Dir ".\ReleaseU"
  117. # PROP Target_Dir ""
  118. # ADD BASE CPP /nologo /MT /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_WINDLL" /D "_MBCS" /D "_USRDLL" /Yu"stdafx.h" /c
  119. # ADD CPP /nologo /MT /W4 /GX /O2 /D "NDEBUG" /D "WIN32" /D "_WINDOWS" /D "_WINDLL" /D "_MBCS" /D "_USRDLL" /D "_UNICODE" /Yu"preagg.h" /FD /c
  120. # ADD BASE MTL /nologo /D "NDEBUG" /win32
  121. # ADD MTL /nologo /D "NDEBUG" /win32
  122. # SUBTRACT MTL /mktyplib203
  123. # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
  124. # ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
  125. BSC32=bscmake.exe
  126. # ADD BASE BSC32 /nologo
  127. # ADD BSC32 /nologo
  128. LINK32=link.exe
  129. # ADD BASE LINK32 /nologo /subsystem:windows /dll /machine:I386
  130. # ADD LINK32 /nologo /subsystem:windows /dll /machine:I386
  131. # Begin Custom Build
  132. OutDir=.\ReleaseU
  133. TargetPath=.\ReleaseU\Aggreg.dll
  134. InputPath=.\ReleaseU\Aggreg.dll
  135. SOURCE="$(InputPath)"
  136.  
  137. "$(OutDir)\regsvr32.trg" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  138.     regsvr32 /s /c "$(TargetPath)" 
  139.     echo regsvr32 exec. time > "$(OutDir)\regsvr32.trg" 
  140.     
  141. # End Custom Build
  142.  
  143. !ELSEIF  "$(CFG)" == "Aggreg - Win32 Unicode Debug"
  144.  
  145. # PROP BASE Use_MFC 1
  146. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
  147. # PROP BASE Output_Dir ".\Unicode Debug"
  148. # PROP BASE Intermediate_Dir ".\Unicode Debug"
  149. # PROP BASE Target_Dir ""
  150. # PROP Use_MFC 1
  151. # PROP Use_Debug_Libraries 1
  152. # PROP Output_Dir ".\DebugU"
  153. # PROP Intermediate_Dir ".\DebugU"
  154. # PROP Target_Dir ""
  155. # ADD BASE CPP /nologo /MTd /W3 /Gm /GX /Zi /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_WINDLL" /D "_MBCS" /D "_USRDLL" /Yu"stdafx.h" /c
  156. # ADD CPP /nologo /MTd /W4 /Gm /GX /ZI /Od /D "_DEBUG" /D "WIN32" /D "_WINDOWS" /D "_WINDLL" /D "_MBCS" /D "_USRDLL" /D "_UNICODE" /Yu"preagg.h" /FD /c
  157. # ADD BASE MTL /nologo /D "_DEBUG" /win32
  158. # ADD MTL /nologo /D "_DEBUG" /win32
  159. # SUBTRACT MTL /mktyplib203
  160. # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
  161. # ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
  162. BSC32=bscmake.exe
  163. # ADD BASE BSC32 /nologo
  164. # ADD BSC32 /nologo
  165. LINK32=link.exe
  166. # ADD BASE LINK32 /nologo /subsystem:windows /dll /debug /machine:I386
  167. # ADD LINK32 /nologo /subsystem:windows /dll /debug /machine:I386
  168. # Begin Custom Build
  169. OutDir=.\DebugU
  170. TargetPath=.\DebugU\Aggreg.dll
  171. InputPath=.\DebugU\Aggreg.dll
  172. SOURCE="$(InputPath)"
  173.  
  174. "$(OutDir)\regsvr32.trg" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  175.     regsvr32 /s /c "$(TargetPath)" 
  176.     echo regsvr32 exec. time > "$(OutDir)\regsvr32.trg" 
  177.     
  178. # End Custom Build
  179.  
  180. !ENDIF 
  181.  
  182. # Begin Target
  183.  
  184. # Name "Aggreg - Win32 Release"
  185. # Name "Aggreg - Win32 Debug"
  186. # Name "Aggreg - Win32 Unicode Release"
  187. # Name "Aggreg - Win32 Unicode Debug"
  188. # Begin Group "Source Files"
  189.  
  190. # PROP Default_Filter "cpp;c;cxx;rc;def;r;odl;hpj;bat;for;f90"
  191. # Begin Source File
  192.  
  193. SOURCE=.\Agg.cpp
  194. # End Source File
  195. # Begin Source File
  196.  
  197. SOURCE=.\Agg.rgs
  198. # End Source File
  199. # Begin Source File
  200.  
  201. SOURCE=.\AggBlind.cpp
  202. # End Source File
  203. # Begin Source File
  204.  
  205. SOURCE=.\AggBlind.rgs
  206. # End Source File
  207. # Begin Source File
  208.  
  209. SOURCE=.\Aggreg.cpp
  210. # End Source File
  211. # Begin Source File
  212.  
  213. SOURCE=.\Aggreg.def
  214. # End Source File
  215. # Begin Source File
  216.  
  217. SOURCE=.\Aggreg.idl
  218. # ADD MTL /tlb ".\Aggreg.tlb" /h "Aggreg.h" /iid "Aggreg_i.c"
  219. # End Source File
  220. # Begin Source File
  221.  
  222. SOURCE=.\Aggreg.rc
  223. # End Source File
  224. # Begin Source File
  225.  
  226. SOURCE=.\AutoAgg.cpp
  227. # End Source File
  228. # Begin Source File
  229.  
  230. SOURCE=.\AutoAgg.rgs
  231. # End Source File
  232. # Begin Source File
  233.  
  234. SOURCE=.\AutoAggB.cpp
  235. # End Source File
  236. # Begin Source File
  237.  
  238. SOURCE=.\AutoAggB.rgs
  239. # End Source File
  240. # Begin Source File
  241.  
  242. SOURCE=.\preagg.cpp
  243. # ADD CPP /Yc"preagg.h"
  244. # End Source File
  245. # End Group
  246. # Begin Group "Header Files"
  247.  
  248. # PROP Default_Filter "h;hpp;hxx;hm;inl;fi;fd"
  249. # Begin Source File
  250.  
  251. SOURCE=.\Agg.h
  252. # End Source File
  253. # Begin Source File
  254.  
  255. SOURCE=.\AggBlind.h
  256. # End Source File
  257. # Begin Source File
  258.  
  259. SOURCE=.\AutoAgg.h
  260. # End Source File
  261. # Begin Source File
  262.  
  263. SOURCE=.\AutoAggB.h
  264. # End Source File
  265. # Begin Source File
  266.  
  267. SOURCE=.\preagg.h
  268. # End Source File
  269. # End Group
  270. # Begin Group "Resource Files"
  271.  
  272. # PROP Default_Filter "ico;cur;bmp;dlg;rc2;rct;bin;cnt;rtf;gif;jpg;jpeg;jpe"
  273. # End Group
  274. # End Target
  275. # End Project
  276.