home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Tricks of the Windows Gam…ming Gurus (2nd Edition) / Disc2.iso / msdn_vcb / samples / vc98 / atl / beeper / beeper.dsp < prev    next >
Text File  |  1998-03-26  |  17KB  |  486 lines

  1. # Microsoft Developer Studio Project File - Name="beeper" - Package Owner=<4>
  2. # Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 60000
  3. # ** DO NOT EDIT **
  4.  
  5. # TARGTYPE "Win32 (x86) Dynamic-Link Library" 0x0102
  6.  
  7. CFG=beeper - Win32 Release
  8. !MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,
  9. !MESSAGE use the Export Makefile command and run
  10. !MESSAGE 
  11. !MESSAGE NMAKE /f "beeper.mak".
  12. !MESSAGE 
  13. !MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE
  14. !MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:
  15. !MESSAGE 
  16. !MESSAGE NMAKE /f "beeper.mak" CFG="beeper - Win32 Release"
  17. !MESSAGE 
  18. !MESSAGE Possible choices for configuration are:
  19. !MESSAGE 
  20. !MESSAGE "beeper - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Dynamic-Link Library")
  21. !MESSAGE "beeper - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Dynamic-Link Library")
  22. !MESSAGE "beeper - Win32 Unicode Debug" (based on "Win32 (x86) Dynamic-Link Library")
  23. !MESSAGE "beeper - Win32 Unicode Release" (based on "Win32 (x86) Dynamic-Link Library")
  24. !MESSAGE "beeper - Win32 EXE Release" (based on "Win32 (x86) Dynamic-Link Library")
  25. !MESSAGE "beeper - Win32 EXE Debug" (based on "Win32 (x86) Dynamic-Link Library")
  26. !MESSAGE "beeper - Win32 EXE Unicode Debug" (based on "Win32 (x86) Dynamic-Link Library")
  27. !MESSAGE "beeper - Win32 EXE Unicode Release" (based on "Win32 (x86) Dynamic-Link Library")
  28. !MESSAGE "beeper - Win32 Release MINCRT" (based on "Win32 (x86) Dynamic-Link Library")
  29. !MESSAGE 
  30.  
  31. # Begin Project
  32. # PROP AllowPerConfigDependencies 0
  33. # PROP Scc_ProjName ""
  34. # PROP Scc_LocalPath ""
  35. CPP=cl.exe
  36. MTL=midl.exe
  37. RSC=rc.exe
  38.  
  39. !IF  "$(CFG)" == "beeper - Win32 Release"
  40.  
  41. # PROP BASE Use_MFC 2
  42. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 0
  43. # PROP BASE Output_Dir ".\Release"
  44. # PROP BASE Intermediate_Dir ".\Release"
  45. # PROP BASE Target_Ext "ocx"
  46. # PROP BASE Target_Dir ""
  47. # PROP Use_MFC 1
  48. # PROP Use_Debug_Libraries 0
  49. # PROP Output_Dir ".\Release"
  50. # PROP Intermediate_Dir ".\Release"
  51. # PROP Target_Ext "ocx"
  52. # PROP Target_Dir ""
  53. # ADD BASE CPP /nologo /MD /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_WINDLL" /D "_AFXDLL" /D "_MBCS" /Yu"stdafx.h" /c
  54. # ADD CPP /nologo /MT /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_WINDLL" /D "_MBCS" /Yu"prebeep.h" /FD /c
  55. # ADD BASE MTL /nologo /D "NDEBUG" /win32
  56. # ADD MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /win32
  57. # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG" /d "_AFXDLL"
  58. # ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
  59. BSC32=bscmake.exe
  60. # ADD BASE BSC32 /nologo
  61. # ADD BSC32 /nologo
  62. LINK32=link.exe
  63. # ADD BASE LINK32 /nologo /subsystem:windows /dll /machine:I386
  64. # ADD LINK32 /nologo /subsystem:windows /dll /map /machine:I386 /out:".\Release\beeper.dll"
  65. # SUBTRACT LINK32 /pdb:none
  66. # Begin Custom Build - Registering OLE Server...
  67. OutDir=.\.\Release
  68. TargetPath=.\Release\beeper.dll
  69. InputPath=.\Release\beeper.dll
  70. SOURCE=$(InputPath)
  71.  
  72. "$(OutDir)\regsvr32.trg" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  73.     regsvr32 /s /c "$(TargetPath)" 
  74.     echo regsvr32 exec. time > "$(OutDir)\regsvr32.trg" 
  75.     
  76. # End Custom Build
  77.  
  78. !ELSEIF  "$(CFG)" == "beeper - Win32 Debug"
  79.  
  80. # PROP BASE Use_MFC 2
  81. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
  82. # PROP BASE Output_Dir ".\Debug"
  83. # PROP BASE Intermediate_Dir ".\Debug"
  84. # PROP BASE Target_Ext "ocx"
  85. # PROP BASE Target_Dir ""
  86. # PROP Use_MFC 1
  87. # PROP Use_Debug_Libraries 1
  88. # PROP Output_Dir ".\Debug"
  89. # PROP Intermediate_Dir ".\Debug"
  90. # PROP Target_Ext "ocx"
  91. # PROP Target_Dir ""
  92. # ADD BASE CPP /nologo /MDd /W3 /Gm /GX /Zi /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_WINDLL" /D "_AFXDLL" /D "_MBCS" /Yu"stdafx.h" /c
  93. # ADD CPP /nologo /MTd /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_WINDLL" /D "_MBCS" /Yu"prebeep.h" /FD /c
  94. # ADD BASE MTL /nologo /D "_DEBUG" /win32
  95. # ADD MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /win32
  96. # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG" /d "_AFXDLL"
  97. # ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
  98. BSC32=bscmake.exe
  99. # ADD BASE BSC32 /nologo
  100. # ADD BSC32 /nologo
  101. LINK32=link.exe
  102. # ADD BASE LINK32 /nologo /subsystem:windows /dll /debug /machine:I386
  103. # ADD LINK32 /nologo /subsystem:windows /dll /debug /machine:I386 /out:".\Debug\beeper.dll"
  104. # SUBTRACT LINK32 /map
  105. # Begin Custom Build - Registering OLE Server...
  106. OutDir=.\.\Debug
  107. TargetPath=.\Debug\beeper.dll
  108. InputPath=.\Debug\beeper.dll
  109. SOURCE=$(InputPath)
  110.  
  111. "$(OutDir)\regsvr32.trg" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  112.     regsvr32 /s /c "$(TargetPath)" 
  113.     echo regsvr32 exec. time > "$(OutDir)\regsvr32.trg" 
  114.     
  115. # End Custom Build
  116.  
  117. !ELSEIF  "$(CFG)" == "beeper - Win32 Unicode Debug"
  118.  
  119. # PROP BASE Use_MFC 2
  120. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
  121. # PROP BASE Output_Dir ".\DebugU"
  122. # PROP BASE Intermediate_Dir ".\DebugU"
  123. # PROP BASE Target_Ext "ocx"
  124. # PROP BASE Target_Dir ""
  125. # PROP Use_MFC 1
  126. # PROP Use_Debug_Libraries 1
  127. # PROP Output_Dir ".\DebugU"
  128. # PROP Intermediate_Dir ".\DebugU"
  129. # PROP Target_Ext "ocx"
  130. # PROP Target_Dir ""
  131. # ADD BASE CPP /nologo /MDd /W3 /Gm /GX /Zi /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_WINDLL" /D "_AFXDLL" /D "_MBCS" /D "_USRDLL" /Yu"stdafx.h" /c
  132. # ADD CPP /nologo /MTd /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_UNICODE" /D "_WINDLL" /D "_MBCS" /Yu"prebeep.h" /FD /c
  133. # ADD BASE MTL /nologo /D "_DEBUG" /win32
  134. # ADD MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /win32
  135. # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG" /d "_AFXDLL"
  136. # ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
  137. BSC32=bscmake.exe
  138. # ADD BASE BSC32 /nologo
  139. # ADD BSC32 /nologo
  140. LINK32=link.exe
  141. # ADD BASE LINK32 /nologo /subsystem:windows /dll /debug /machine:I386
  142. # ADD LINK32 /nologo /subsystem:windows /dll /debug /machine:I386 /out:".\DebugU\beeper.dll"
  143. # Begin Custom Build - Registering OLE Server...
  144. OutDir=.\.\DebugU
  145. TargetPath=.\DebugU\beeper.dll
  146. InputPath=.\DebugU\beeper.dll
  147. SOURCE=$(InputPath)
  148.  
  149. "$(OutDir)\regsvr32.trg" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  150.     regsvr32 /s /c "$(TargetPath)" 
  151.     echo regsvr32 exec. time > "$(OutDir)\regsvr32.trg" 
  152.     
  153. # End Custom Build
  154.  
  155. !ELSEIF  "$(CFG)" == "beeper - Win32 Unicode Release"
  156.  
  157. # PROP BASE Use_MFC 2
  158. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 0
  159. # PROP BASE Output_Dir ".\ReleaseU"
  160. # PROP BASE Intermediate_Dir ".\ReleaseU"
  161. # PROP BASE Target_Ext "ocx"
  162. # PROP BASE Target_Dir ""
  163. # PROP Use_MFC 1
  164. # PROP Use_Debug_Libraries 0
  165. # PROP Output_Dir ".\ReleaseU"
  166. # PROP Intermediate_Dir ".\ReleaseU"
  167. # PROP Target_Ext "ocx"
  168. # PROP Target_Dir ""
  169. # ADD BASE CPP /nologo /MD /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_WINDLL" /D "_AFXDLL" /D "_MBCS" /D "_USRDLL" /Yu"stdafx.h" /c
  170. # ADD CPP /nologo /MT /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_UNICODE" /D "_WINDLL" /D "_MBCS" /Yu"prebeep.h" /FD /c
  171. # ADD BASE MTL /nologo /D "NDEBUG" /win32
  172. # ADD MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /win32
  173. # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG" /d "_AFXDLL"
  174. # ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
  175. BSC32=bscmake.exe
  176. # ADD BASE BSC32 /nologo
  177. # ADD BSC32 /nologo
  178. LINK32=link.exe
  179. # ADD BASE LINK32 /nologo /subsystem:windows /dll /machine:I386
  180. # ADD LINK32 /nologo /subsystem:windows /dll /machine:I386 /out:".\ReleaseU\beeper.dll"
  181. # Begin Custom Build - Registering OLE Server...
  182. OutDir=.\.\ReleaseU
  183. TargetPath=.\ReleaseU\beeper.dll
  184. InputPath=.\ReleaseU\beeper.dll
  185. SOURCE=$(InputPath)
  186.  
  187. "$(OutDir)\regsvr32.trg" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  188.     regsvr32 /s /c "$(TargetPath)" 
  189.     echo regsvr32 exec. time > "$(OutDir)\regsvr32.trg" 
  190.     
  191. # End Custom Build
  192.  
  193. !ELSEIF  "$(CFG)" == "beeper - Win32 EXE Release"
  194.  
  195. # PROP BASE Use_MFC 2
  196. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 0
  197. # PROP BASE Output_Dir ".\beeper__"
  198. # PROP BASE Intermediate_Dir ".\beeper__"
  199. # PROP BASE Target_Ext "ocx"
  200. # PROP BASE Target_Dir ""
  201. # PROP Use_MFC 1
  202. # PROP Use_Debug_Libraries 0
  203. # PROP Output_Dir ".\RelExe"
  204. # PROP Intermediate_Dir ".\RelExe"
  205. # PROP Target_Ext "ocx"
  206. # PROP Target_Dir ""
  207. # ADD BASE CPP /nologo /MD /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_WINDLL" /D "_AFXDLL" /D "_MBCS" /Yu"stdafx.h" /c
  208. # ADD CPP /nologo /MT /W3 /GX /O2 /D "NDEBUG" /D "WIN32" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /Yu"prebeep.h" /FD /c
  209. # ADD BASE MTL /nologo /D "NDEBUG" /win32
  210. # ADD MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /win32
  211. # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG" /d "_AFXDLL"
  212. # ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
  213. BSC32=bscmake.exe
  214. # ADD BASE BSC32 /nologo
  215. # ADD BSC32 /nologo
  216. LINK32=link.exe
  217. # ADD BASE LINK32 /nologo /subsystem:windows /dll /map /machine:I386 /out:"Release/beeper.dll"
  218. # SUBTRACT BASE LINK32 /pdb:none
  219. # ADD LINK32 /nologo /subsystem:windows /map /machine:I386 /out:".\RelExe\beeper.exe"
  220. # SUBTRACT LINK32 /pdb:none
  221. # Begin Custom Build
  222. OutDir=.\.\RelExe
  223. TargetName=beeper
  224. InputPath=.\RelExe\beeper.exe
  225. SOURCE=$(InputPath)
  226.  
  227. "$(OutDir)\regsvr32.trg" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  228.     $(OutDir)\$(TargetName) /RegServer 
  229.     echo $(TargetName) exec. time > "$(OutDir)\regsvr32.trg" 
  230.     
  231. # End Custom Build
  232.  
  233. !ELSEIF  "$(CFG)" == "beeper - Win32 EXE Debug"
  234.  
  235. # PROP BASE Use_MFC 2
  236. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
  237. # PROP BASE Output_Dir ".\beeper_0"
  238. # PROP BASE Intermediate_Dir ".\beeper_0"
  239. # PROP BASE Target_Ext "ocx"
  240. # PROP BASE Target_Dir ""
  241. # PROP Use_MFC 1
  242. # PROP Use_Debug_Libraries 1
  243. # PROP Output_Dir ".\DebExe"
  244. # PROP Intermediate_Dir ".\DebExe"
  245. # PROP Target_Ext "ocx"
  246. # PROP Target_Dir ""
  247. # ADD BASE CPP /nologo /MDd /W3 /Gm /GX /Zi /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_WINDLL" /D "_AFXDLL" /D "_MBCS" /Yu"stdafx.h" /c
  248. # ADD CPP /nologo /MTd /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "_DEBUG" /D "WIN32" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /Yu"prebeep.h" /FD /c
  249. # ADD BASE MTL /nologo /D "_DEBUG" /win32
  250. # ADD MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /win32
  251. # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG" /d "_AFXDLL"
  252. # ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
  253. BSC32=bscmake.exe
  254. # ADD BASE BSC32 /nologo
  255. # ADD BSC32 /nologo
  256. LINK32=link.exe
  257. # ADD BASE LINK32 /nologo /subsystem:windows /dll /debug /machine:I386 /out:"Debug/beeper.dll"
  258. # SUBTRACT BASE LINK32 /map
  259. # ADD LINK32 /nologo /subsystem:windows /debug /machine:I386 /out:".\DebExe\beeper.exe"
  260. # SUBTRACT LINK32 /pdb:none
  261. # Begin Custom Build
  262. OutDir=.\.\DebExe
  263. TargetName=beeper
  264. InputPath=.\DebExe\beeper.exe
  265. SOURCE=$(InputPath)
  266.  
  267. "$(OutDir)\regsvr32.trg" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  268.     $(OutDir)\$(TargetName) /RegServer 
  269.     echo $(TargetName) exec. time > "$(OutDir)\regsvr32.trg" 
  270.     
  271. # End Custom Build
  272.  
  273. !ELSEIF  "$(CFG)" == "beeper - Win32 EXE Unicode Debug"
  274.  
  275. # PROP BASE Use_MFC 2
  276. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
  277. # PROP BASE Output_Dir ".\beeper_1"
  278. # PROP BASE Intermediate_Dir ".\beeper_1"
  279. # PROP BASE Target_Ext "ocx"
  280. # PROP BASE Target_Dir ""
  281. # PROP Use_MFC 1
  282. # PROP Use_Debug_Libraries 1
  283. # PROP Output_Dir ".\DebExeU"
  284. # PROP Intermediate_Dir ".\DebExeU"
  285. # PROP Target_Ext "ocx"
  286. # PROP Target_Dir ""
  287. # ADD BASE CPP /nologo /MDd /W3 /Gm /GX /Zi /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_UNICODE" /D "_WINDLL" /D "_AFXDLL" /D "_MBCS" /Yu"stdafx.h" /c
  288. # ADD CPP /nologo /MTd /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "_DEBUG" /D "_UNICODE" /D "WIN32" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /Yu"prebeep.h" /FD /c
  289. # ADD BASE MTL /nologo /D "_DEBUG" /win32
  290. # ADD MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /win32
  291. # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG" /d "_AFXDLL"
  292. # ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
  293. BSC32=bscmake.exe
  294. # ADD BASE BSC32 /nologo
  295. # ADD BSC32 /nologo
  296. LINK32=link.exe
  297. # ADD BASE LINK32 /nologo /subsystem:windows /dll /debug /machine:I386 /out:"DebugU/beeper.dll"
  298. # ADD LINK32 /nologo /entry:"wWinMainCRTStartup" /subsystem:windows /debug /machine:I386 /out:".\DebExeU\beeper.exe"
  299. # SUBTRACT LINK32 /pdb:none
  300. # Begin Custom Build
  301. OutDir=.\.\DebExeU
  302. TargetName=beeper
  303. InputPath=.\DebExeU\beeper.exe
  304. SOURCE=$(InputPath)
  305.  
  306. "$(OutDir)\regsvr32.trg" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  307.     $(OutDir)\$(TargetName) /RegServer 
  308.     echo $(TargetName) exec. time > "$(OutDir)\regsvr32.trg" 
  309.     
  310. # End Custom Build
  311.  
  312. !ELSEIF  "$(CFG)" == "beeper - Win32 EXE Unicode Release"
  313.  
  314. # PROP BASE Use_MFC 2
  315. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 0
  316. # PROP BASE Output_Dir ".\beeper_2"
  317. # PROP BASE Intermediate_Dir ".\beeper_2"
  318. # PROP BASE Target_Ext "ocx"
  319. # PROP BASE Target_Dir ""
  320. # PROP Use_MFC 1
  321. # PROP Use_Debug_Libraries 0
  322. # PROP Output_Dir ".\RelExeU"
  323. # PROP Intermediate_Dir ".\RelExeU"
  324. # PROP Target_Ext "ocx"
  325. # PROP Target_Dir ""
  326. # ADD BASE CPP /nologo /MD /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_UNICODE" /D "_WINDLL" /D "_AFXDLL" /D "_MBCS" /Yu"stdafx.h" /c
  327. # ADD CPP /nologo /MT /W3 /GX /O2 /D "NDEBUG" /D "_UNICODE" /D "WIN32" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /Yu"prebeep.h" /FD /c
  328. # ADD BASE MTL /nologo /D "NDEBUG" /win32
  329. # ADD MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /win32
  330. # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG" /d "_AFXDLL"
  331. # ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
  332. BSC32=bscmake.exe
  333. # ADD BASE BSC32 /nologo
  334. # ADD BSC32 /nologo
  335. LINK32=link.exe
  336. # ADD BASE LINK32 /nologo /subsystem:windows /dll /machine:I386 /out:"ReleaseU/beeper.dll"
  337. # ADD LINK32 /nologo /entry:"wWinMainCRTStartup" /subsystem:windows /machine:I386 /out:".\RelExeU\beeper.exe"
  338. # SUBTRACT LINK32 /pdb:none
  339. # Begin Custom Build
  340. OutDir=.\.\RelExeU
  341. TargetName=beeper
  342. InputPath=.\RelExeU\beeper.exe
  343. SOURCE=$(InputPath)
  344.  
  345. "$(OutDir)\regsvr32.trg" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  346.     $(OutDir)\$(TargetName) /RegServer 
  347.     echo $(TargetName) exec. time > "$(OutDir)\regsvr32.trg" 
  348.     
  349. # End Custom Build
  350.  
  351. !ELSEIF  "$(CFG)" == "beeper - Win32 Release MINCRT"
  352.  
  353. # PROP BASE Use_MFC 1
  354. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 0
  355. # PROP BASE Output_Dir ".\beeper__"
  356. # PROP BASE Intermediate_Dir ".\beeper__"
  357. # PROP BASE Target_Ext "ocx"
  358. # PROP BASE Target_Dir ""
  359. # PROP Use_MFC 1
  360. # PROP Use_Debug_Libraries 0
  361. # PROP Output_Dir ".\MinCRT"
  362. # PROP Intermediate_Dir ".\MinCRT"
  363. # PROP Target_Ext "ocx"
  364. # PROP Target_Dir ""
  365. # ADD BASE CPP /nologo /MT /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_WINDLL" /D "_MBCS" /Yu"stdafx.h" /c
  366. # ADD CPP /nologo /MT /W3 /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_WINDLL" /D "_MBCS" /D "_ATL_MIN_CRT" /Yu"prebeep.h" /FD /c
  367. # ADD BASE MTL /nologo /D "NDEBUG" /win32
  368. # ADD MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /win32
  369. # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
  370. # ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
  371. BSC32=bscmake.exe
  372. # ADD BASE BSC32 /nologo
  373. # ADD BSC32 /nologo
  374. LINK32=link.exe
  375. # ADD BASE LINK32 /nologo /subsystem:windows /dll /map /machine:I386 /out:"Release/beeper.dll"
  376. # SUBTRACT BASE LINK32 /pdb:none
  377. # ADD LINK32 /nologo /entry:"DllMain" /subsystem:windows /dll /map /machine:I386 /out:".\MinCRT\beeper.dll"
  378. # SUBTRACT LINK32 /pdb:none
  379. # Begin Custom Build - Registering OLE Server...
  380. OutDir=.\.\MinCRT
  381. TargetPath=.\MinCRT\beeper.dll
  382. InputPath=.\MinCRT\beeper.dll
  383. SOURCE=$(InputPath)
  384.  
  385. "$(OutDir)\regsvr32.trg" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  386.     regsvr32 /s /c "$(TargetPath)" 
  387.     echo regsvr32 exec. time > "$(OutDir)\regsvr32.trg" 
  388.     
  389. # End Custom Build
  390.  
  391. !ENDIF 
  392.  
  393. # Begin Target
  394.  
  395. # Name "beeper - Win32 Release"
  396. # Name "beeper - Win32 Debug"
  397. # Name "beeper - Win32 Unicode Debug"
  398. # Name "beeper - Win32 Unicode Release"
  399. # Name "beeper - Win32 EXE Release"
  400. # Name "beeper - Win32 EXE Debug"
  401. # Name "beeper - Win32 EXE Unicode Debug"
  402. # Name "beeper - Win32 EXE Unicode Release"
  403. # Name "beeper - Win32 Release MINCRT"
  404. # Begin Group "Source Files"
  405.  
  406. # PROP Default_Filter "cpp;c;cxx;rc;def;r;odl;hpj;bat;for;f90"
  407. # Begin Source File
  408.  
  409. SOURCE=.\beeper.cpp
  410. # End Source File
  411. # Begin Source File
  412.  
  413. SOURCE=.\beeper.def
  414.  
  415. !IF  "$(CFG)" == "beeper - Win32 Release"
  416.  
  417. !ELSEIF  "$(CFG)" == "beeper - Win32 Debug"
  418.  
  419. !ELSEIF  "$(CFG)" == "beeper - Win32 Unicode Debug"
  420.  
  421. !ELSEIF  "$(CFG)" == "beeper - Win32 Unicode Release"
  422.  
  423. !ELSEIF  "$(CFG)" == "beeper - Win32 EXE Release"
  424.  
  425. # PROP Exclude_From_Build 1
  426.  
  427. !ELSEIF  "$(CFG)" == "beeper - Win32 EXE Debug"
  428.  
  429. # PROP Exclude_From_Build 1
  430.  
  431. !ELSEIF  "$(CFG)" == "beeper - Win32 EXE Unicode Debug"
  432.  
  433. # PROP Exclude_From_Build 1
  434.  
  435. !ELSEIF  "$(CFG)" == "beeper - Win32 EXE Unicode Release"
  436.  
  437. # PROP Exclude_From_Build 1
  438.  
  439. !ELSEIF  "$(CFG)" == "beeper - Win32 Release MINCRT"
  440.  
  441. !ENDIF 
  442.  
  443. # End Source File
  444. # Begin Source File
  445.  
  446. SOURCE=.\beeper.idl
  447. # ADD MTL /tlb ".\beeper.tlb" /h "beeper.h" /iid "beeper_i.c"
  448. # SUBTRACT MTL /mktyplib203
  449. # End Source File
  450. # Begin Source File
  451.  
  452. SOURCE=.\beeper.rc
  453. # End Source File
  454. # Begin Source File
  455.  
  456. SOURCE=.\beeper.txt
  457. # End Source File
  458. # Begin Source File
  459.  
  460. SOURCE=.\beepobj.cpp
  461. # End Source File
  462. # Begin Source File
  463.  
  464. SOURCE=.\prebeep.cpp
  465. # ADD CPP /Yc"prebeep.h"
  466. # End Source File
  467. # End Group
  468. # Begin Group "Header Files"
  469.  
  470. # PROP Default_Filter "h;hpp;hxx;hm;inl;fi;fd"
  471. # Begin Source File
  472.  
  473. SOURCE=.\beepobj.h
  474. # End Source File
  475. # Begin Source File
  476.  
  477. SOURCE=.\prebeep.h
  478. # End Source File
  479. # End Group
  480. # Begin Group "Resource Files"
  481.  
  482. # PROP Default_Filter "ico;cur;bmp;dlg;rc2;rct;bin;cnt;rtf;gif;jpg;jpeg;jpe"
  483. # End Group
  484. # End Target
  485. # End Project
  486.