home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Tricks of the Windows Gam…ming Gurus (2nd Edition) / Disc2.iso / msdn_vcb / samples / vc98 / atl / atlmovie / atlmovie.dsp < prev    next >
Text File  |  1998-03-26  |  14KB  |  326 lines

  1. # Microsoft Developer Studio Project File - Name="ATLMovie" - Package Owner=<4>
  2. # Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 60000
  3. # ** DO NOT EDIT **
  4.  
  5. # TARGTYPE "Win32 (x86) Dynamic-Link Library" 0x0102
  6.  
  7. CFG=ATLMovie - Win32 Debug
  8. !MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,
  9. !MESSAGE use the Export Makefile command and run
  10. !MESSAGE 
  11. !MESSAGE NMAKE /f "ATLMovie.mak".
  12. !MESSAGE 
  13. !MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE
  14. !MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:
  15. !MESSAGE 
  16. !MESSAGE NMAKE /f "ATLMovie.mak" CFG="ATLMovie - Win32 Debug"
  17. !MESSAGE 
  18. !MESSAGE Possible choices for configuration are:
  19. !MESSAGE 
  20. !MESSAGE "ATLMovie - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Dynamic-Link Library")
  21. !MESSAGE "ATLMovie - Win32 Unicode Debug" (based on "Win32 (x86) Dynamic-Link Library")
  22. !MESSAGE "ATLMovie - Win32 Release MinSize" (based on "Win32 (x86) Dynamic-Link Library")
  23. !MESSAGE "ATLMovie - Win32 Release MinDependency" (based on "Win32 (x86) Dynamic-Link Library")
  24. !MESSAGE "ATLMovie - Win32 Unicode Release MinSize" (based on "Win32 (x86) Dynamic-Link Library")
  25. !MESSAGE "ATLMovie - Win32 Unicode Release MinDependency" (based on "Win32 (x86) Dynamic-Link Library")
  26. !MESSAGE 
  27.  
  28. # Begin Project
  29. # PROP AllowPerConfigDependencies 0
  30. # PROP Scc_ProjName ""
  31. # PROP Scc_LocalPath ""
  32. CPP=cl.exe
  33. MTL=midl.exe
  34. RSC=rc.exe
  35.  
  36. !IF  "$(CFG)" == "ATLMovie - Win32 Debug"
  37.  
  38. # PROP BASE Use_MFC 0
  39. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
  40. # PROP BASE Output_Dir "Debug"
  41. # PROP BASE Intermediate_Dir "Debug"
  42. # PROP BASE Target_Dir ""
  43. # PROP Use_MFC 0
  44. # PROP Use_Debug_Libraries 1
  45. # PROP Output_Dir "Debug"
  46. # PROP Intermediate_Dir "Debug"
  47. # PROP Ignore_Export_Lib 0
  48. # PROP Target_Dir ""
  49. # ADD BASE CPP /nologo /MTd /W3 /Gm /Zi /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_USRDLL" /Yu"stdafx.h" /FD /c
  50. # ADD CPP /nologo /MTd /W3 /Gm /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_USRDLL" /Yu"stdafx.h" /FD /c
  51. # ADD BASE MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /o "NUL" /win32
  52. # ADD MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /o "NUL" /win32
  53. # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
  54. # ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
  55. BSC32=bscmake.exe
  56. # ADD BASE BSC32 /nologo
  57. # ADD BSC32 /nologo
  58. LINK32=link.exe
  59. # ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:windows /dll /debug /machine:I386 /pdbtype:sept
  60. # ADD LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:windows /dll /debug /machine:I386 /nodefaultlib:"msvcrt.lib" /pdbtype:sept
  61. # SUBTRACT LINK32 /nodefaultlib
  62. # Begin Custom Build - Registering ActiveX Control...
  63. OutDir=.\Debug
  64. TargetPath=.\Debug\ATLMovie.dll
  65. InputPath=.\Debug\ATLMovie.dll
  66. SOURCE="$(InputPath)"
  67.  
  68. "$(OutDir)\regsvr32.trg" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  69.     regsvr32 /s /c "$(TargetPath)" 
  70.     echo regsvr32 exec. time > "$(OutDir)\regsvr32.trg" 
  71.     
  72. # End Custom Build
  73.  
  74. !ELSEIF  "$(CFG)" == "ATLMovie - Win32 Unicode Debug"
  75.  
  76. # PROP BASE Use_MFC 0
  77. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
  78. # PROP BASE Output_Dir "DebugU"
  79. # PROP BASE Intermediate_Dir "DebugU"
  80. # PROP BASE Target_Dir ""
  81. # PROP Use_MFC 0
  82. # PROP Use_Debug_Libraries 1
  83. # PROP Output_Dir "DebugU"
  84. # PROP Intermediate_Dir "DebugU"
  85. # PROP Ignore_Export_Lib 0
  86. # PROP Target_Dir ""
  87. # ADD BASE CPP /nologo /MTd /W3 /Gm /Zi /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_USRDLL" /D "_UNICODE" /Yu"stdafx.h" /FD /c
  88. # ADD CPP /nologo /MTd /W3 /Gm /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_USRDLL" /D "_UNICODE" /Yu"stdafx.h" /FD /c
  89. # ADD BASE MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /o "NUL" /win32
  90. # ADD MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /o "NUL" /win32
  91. # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
  92. # ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
  93. BSC32=bscmake.exe
  94. # ADD BASE BSC32 /nologo
  95. # ADD BSC32 /nologo
  96. LINK32=link.exe
  97. # ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:windows /dll /debug /machine:I386 /pdbtype:sept
  98. # ADD LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:windows /dll /debug /machine:I386 /nodefaultlib:"msvcrt.lib" /pdbtype:sept
  99. # Begin Custom Build - Registering ActiveX Control...
  100. OutDir=.\DebugU
  101. TargetPath=.\DebugU\ATLMovie.dll
  102. InputPath=.\DebugU\ATLMovie.dll
  103. SOURCE="$(InputPath)"
  104.  
  105. "$(OutDir)\regsvr32.trg" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  106.     regsvr32 /s /c "$(TargetPath)" 
  107.     echo regsvr32 exec. time > "$(OutDir)\regsvr32.trg" 
  108.     
  109. # End Custom Build
  110.  
  111. !ELSEIF  "$(CFG)" == "ATLMovie - Win32 Release MinSize"
  112.  
  113. # PROP BASE Use_MFC 0
  114. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 0
  115. # PROP BASE Output_Dir "ReleaseMinSize"
  116. # PROP BASE Intermediate_Dir "ReleaseMinSize"
  117. # PROP BASE Target_Dir ""
  118. # PROP Use_MFC 0
  119. # PROP Use_Debug_Libraries 0
  120. # PROP Output_Dir "ReleaseMinSize"
  121. # PROP Intermediate_Dir "ReleaseMinSize"
  122. # PROP Ignore_Export_Lib 0
  123. # PROP Target_Dir ""
  124. # ADD BASE CPP /nologo /MT /W3 /O1 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_USRDLL" /D "_ATL_DLL" /D "_ATL_MIN_CRT" /Yu"stdafx.h" /FD /c
  125. # ADD CPP /nologo /MT /W3 /O1 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_USRDLL" /D "_ATL_DLL" /D "_ATL_MIN_CRT" /Yu"stdafx.h" /FD /c
  126. # ADD BASE MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /o "NUL" /win32
  127. # ADD MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /o "NUL" /win32
  128. # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
  129. # ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
  130. BSC32=bscmake.exe
  131. # ADD BASE BSC32 /nologo
  132. # ADD BSC32 /nologo
  133. LINK32=link.exe
  134. # ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:windows /dll /machine:I386
  135. # ADD LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:windows /dll /machine:I386 /nodefaultlib:"msvcrt.lib"
  136. # Begin Custom Build - Registering ActiveX Control...
  137. OutDir=.\ReleaseMinSize
  138. TargetPath=.\ReleaseMinSize\ATLMovie.dll
  139. InputPath=.\ReleaseMinSize\ATLMovie.dll
  140. SOURCE="$(InputPath)"
  141.  
  142. "$(OutDir)\regsvr32.trg" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  143.     regsvr32 /s /c "$(TargetPath)" 
  144.     echo regsvr32 exec. time > "$(OutDir)\regsvr32.trg" 
  145.     
  146. # End Custom Build
  147.  
  148. !ELSEIF  "$(CFG)" == "ATLMovie - Win32 Release MinDependency"
  149.  
  150. # PROP BASE Use_MFC 0
  151. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 0
  152. # PROP BASE Output_Dir "ReleaseMinDependency"
  153. # PROP BASE Intermediate_Dir "ReleaseMinDependency"
  154. # PROP BASE Target_Dir ""
  155. # PROP Use_MFC 0
  156. # PROP Use_Debug_Libraries 0
  157. # PROP Output_Dir "ReleaseMinDependency"
  158. # PROP Intermediate_Dir "ReleaseMinDependency"
  159. # PROP Ignore_Export_Lib 0
  160. # PROP Target_Dir ""
  161. # ADD BASE CPP /nologo /MT /W3 /O1 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_USRDLL" /D "_ATL_STATIC_REGISTRY" /D "_ATL_MIN_CRT" /Yu"stdafx.h" /FD /c
  162. # ADD CPP /nologo /MT /W3 /O1 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_USRDLL" /D "_ATL_STATIC_REGISTRY" /D "_ATL_MIN_CRT" /Yu"stdafx.h" /FD /c
  163. # ADD BASE MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /o "NUL" /win32
  164. # ADD MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /o "NUL" /win32
  165. # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
  166. # ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
  167. BSC32=bscmake.exe
  168. # ADD BASE BSC32 /nologo
  169. # ADD BSC32 /nologo
  170. LINK32=link.exe
  171. # ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:windows /dll /machine:I386
  172. # ADD LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:windows /dll /machine:I386 /nodefaultlib:"msvcrt.lib"
  173. # Begin Custom Build - Registering ActiveX Control...
  174. OutDir=.\ReleaseMinDependency
  175. TargetPath=.\ReleaseMinDependency\ATLMovie.dll
  176. InputPath=.\ReleaseMinDependency\ATLMovie.dll
  177. SOURCE="$(InputPath)"
  178.  
  179. "$(OutDir)\regsvr32.trg" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  180.     regsvr32 /s /c "$(TargetPath)" 
  181.     echo regsvr32 exec. time > "$(OutDir)\regsvr32.trg" 
  182.     
  183. # End Custom Build
  184.  
  185. !ELSEIF  "$(CFG)" == "ATLMovie - Win32 Unicode Release MinSize"
  186.  
  187. # PROP BASE Use_MFC 0
  188. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 0
  189. # PROP BASE Output_Dir "ReleaseUMinSize"
  190. # PROP BASE Intermediate_Dir "ReleaseUMinSize"
  191. # PROP BASE Target_Dir ""
  192. # PROP Use_MFC 0
  193. # PROP Use_Debug_Libraries 0
  194. # PROP Output_Dir "ReleaseUMinSize"
  195. # PROP Intermediate_Dir "ReleaseUMinSize"
  196. # PROP Ignore_Export_Lib 0
  197. # PROP Target_Dir ""
  198. # ADD BASE CPP /nologo /MT /W3 /O1 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_USRDLL" /D "_UNICODE" /D "_ATL_DLL" /D "_ATL_MIN_CRT" /Yu"stdafx.h" /FD /c
  199. # ADD CPP /nologo /MT /W3 /O1 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_USRDLL" /D "_UNICODE" /D "_ATL_DLL" /D "_ATL_MIN_CRT" /Yu"stdafx.h" /FD /c
  200. # ADD BASE MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /o "NUL" /win32
  201. # ADD MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /o "NUL" /win32
  202. # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
  203. # ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
  204. BSC32=bscmake.exe
  205. # ADD BASE BSC32 /nologo
  206. # ADD BSC32 /nologo
  207. LINK32=link.exe
  208. # ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:windows /dll /machine:I386
  209. # ADD LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:windows /dll /machine:I386 /nodefaultlib:"msvcrt.lib"
  210. # Begin Custom Build - Registering ActiveX Control...
  211. OutDir=.\ReleaseUMinSize
  212. TargetPath=.\ReleaseUMinSize\ATLMovie.dll
  213. InputPath=.\ReleaseUMinSize\ATLMovie.dll
  214. SOURCE="$(InputPath)"
  215.  
  216. "$(OutDir)\regsvr32.trg" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  217.     regsvr32 /s /c "$(TargetPath)" 
  218.     echo regsvr32 exec. time > "$(OutDir)\regsvr32.trg" 
  219.     
  220. # End Custom Build
  221.  
  222. !ELSEIF  "$(CFG)" == "ATLMovie - Win32 Unicode Release MinDependency"
  223.  
  224. # PROP BASE Use_MFC 0
  225. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 0
  226. # PROP BASE Output_Dir "ReleaseUMinDependency"
  227. # PROP BASE Intermediate_Dir "ReleaseUMinDependency"
  228. # PROP BASE Target_Dir ""
  229. # PROP Use_MFC 0
  230. # PROP Use_Debug_Libraries 0
  231. # PROP Output_Dir "ReleaseUMinDependency"
  232. # PROP Intermediate_Dir "ReleaseUMinDependency"
  233. # PROP Ignore_Export_Lib 0
  234. # PROP Target_Dir ""
  235. # ADD BASE CPP /nologo /MT /W3 /O1 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_USRDLL" /D "_UNICODE" /D "_ATL_STATIC_REGISTRY" /D "_ATL_MIN_CRT" /Yu"stdafx.h" /FD /c
  236. # ADD CPP /nologo /MT /W3 /O1 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_USRDLL" /D "_UNICODE" /D "_ATL_STATIC_REGISTRY" /D "_ATL_MIN_CRT" /Yu"stdafx.h" /FD /c
  237. # ADD BASE MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /o "NUL" /win32
  238. # ADD MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /o "NUL" /win32
  239. # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
  240. # ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
  241. BSC32=bscmake.exe
  242. # ADD BASE BSC32 /nologo
  243. # ADD BSC32 /nologo
  244. LINK32=link.exe
  245. # ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:windows /dll /machine:I386
  246. # ADD LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:windows /dll /machine:I386 /nodefaultlib:"msvcrt.lib"
  247. # Begin Custom Build - Registering ActiveX Control...
  248. OutDir=.\ReleaseUMinDependency
  249. TargetPath=.\ReleaseUMinDependency\ATLMovie.dll
  250. InputPath=.\ReleaseUMinDependency\ATLMovie.dll
  251. SOURCE="$(InputPath)"
  252.  
  253. "$(OutDir)\regsvr32.trg" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  254.     regsvr32 /s /c "$(TargetPath)" 
  255.     echo regsvr32 exec. time > "$(OutDir)\regsvr32.trg" 
  256.     
  257. # End Custom Build
  258.  
  259. !ENDIF 
  260.  
  261. # Begin Target
  262.  
  263. # Name "ATLMovie - Win32 Debug"
  264. # Name "ATLMovie - Win32 Unicode Debug"
  265. # Name "ATLMovie - Win32 Release MinSize"
  266. # Name "ATLMovie - Win32 Release MinDependency"
  267. # Name "ATLMovie - Win32 Unicode Release MinSize"
  268. # Name "ATLMovie - Win32 Unicode Release MinDependency"
  269. # Begin Group "Source Files"
  270.  
  271. # PROP Default_Filter "cpp;c;cxx;rc;def;r;odl;idl;hpj;bat"
  272. # Begin Source File
  273.  
  274. SOURCE=.\ATLMovie.cpp
  275. # End Source File
  276. # Begin Source File
  277.  
  278. SOURCE=.\ATLMovie.def
  279. # End Source File
  280. # Begin Source File
  281.  
  282. SOURCE=.\ATLMovie.idl
  283. # ADD MTL /tlb "./ATLMovie.tlb" /h "ATLMovie.h" /iid "ATLMovie_i.c"
  284. # SUBTRACT MTL /mktyplib203
  285. # End Source File
  286. # Begin Source File
  287.  
  288. SOURCE=.\ATLMovie.rc
  289. # End Source File
  290. # Begin Source File
  291.  
  292. SOURCE=.\MovieCtl.cpp
  293. # End Source File
  294. # Begin Source File
  295.  
  296. SOURCE=.\StdAfx.cpp
  297. # ADD CPP /Yc"stdafx.h"
  298. # End Source File
  299. # End Group
  300. # Begin Group "Header Files"
  301.  
  302. # PROP Default_Filter "h;hpp;hxx;hm;inl"
  303. # Begin Source File
  304.  
  305. SOURCE=.\MovieCtl.h
  306. # End Source File
  307. # Begin Source File
  308.  
  309. SOURCE=.\Resource.h
  310. # End Source File
  311. # Begin Source File
  312.  
  313. SOURCE=.\StdAfx.h
  314. # End Source File
  315. # End Group
  316. # Begin Group "Resource Files"
  317.  
  318. # PROP Default_Filter "ico;cur;bmp;dlg;rc2;rct;bin;cnt;rtf;gif;jpg;jpeg;jpe"
  319. # End Group
  320. # Begin Source File
  321.  
  322. SOURCE=.\MovieCtl.rgs
  323. # End Source File
  324. # End Target
  325. # End Project
  326.