home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Tricks of the Windows Gam…ming Gurus (2nd Edition) / Disc2.iso / msdn_vcb / samples / vc98 / addins / cmdwnd / msdevcmd / stdafx.h < prev   
C/C++ Source or Header  |  1998-04-02  |  2KB  |  53 lines

  1. // stdafx.h : include file for standard system include files,
  2. //  or project specific include files that are used frequently, but
  3. //      are changed infrequently
  4. //
  5.  
  6. #if !defined(AFX_STDAFX_H__B772028F_B6B0_11D1_8320_00A0C91BC942__INCLUDED_)
  7. #define AFX_STDAFX_H__B772028F_B6B0_11D1_8320_00A0C91BC942__INCLUDED_
  8.  
  9. #if _MSC_VER > 1000
  10. #pragma once
  11. #endif // _MSC_VER > 1000
  12.  
  13. #define VC_EXTRALEAN        // Exclude rarely-used stuff from Windows headers
  14.  
  15. #include <afxwin.h>         // MFC core and standard components
  16. #include <afxext.h>         // MFC extensions
  17. #include <afxdtctl.h>        // MFC support for Internet Explorer 4 Common Controls
  18. #ifndef _AFX_NO_AFXCMN_SUPPORT
  19. #include <afxcmn.h>            // MFC support for Windows Common Controls
  20. #endif // _AFX_NO_AFXCMN_SUPPORT
  21.  
  22. #define _ATL_APARTMENT_THREADED
  23.  
  24. #define _ATL_DEBUG_QI
  25. #include <atlbase.h>
  26.  
  27. //You may derive a class from CComModule and use it if you want to override
  28. //something, but do not change the name of _Module
  29. extern CComModule _Module;
  30. #include <atlcom.h>
  31.  
  32.  
  33.  
  34. // Developer Studio Object Model
  35. #include <ObjModel\addauto.h>
  36. #include <ObjModel\appdefs.h>
  37. #include <ObjModel\appguid.h>
  38. #include <ObjModel\appauto.h>
  39. #include <ObjModel\blddefs.h>
  40. #include <ObjModel\bldauto.h>
  41. #include <ObjModel\bldguid.h>
  42. #include <ObjModel\textdefs.h>
  43. #include <ObjModel\textauto.h>
  44. #include <ObjModel\textguid.h>
  45. #include <ObjModel\dbgdefs.h>
  46. #include <ObjModel\dbgauto.h>
  47. #include <ObjModel\dbgguid.h>
  48.  
  49. //{{AFX_INSERT_LOCATION}}
  50. // Microsoft Visual C++ will insert additional declarations immediately before the previous line.
  51.  
  52. #endif // !defined(AFX_STDAFX_H__B772028F_B6B0_11D1_8320_00A0C91BC942__INCLUDED_)
  53.