home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Game Programming in C++ - Start to Finish / GameProgrammingS.iso / developer_install / ReplicaNetFreewareV5_4.exe / data1.cab / Program_Executable_Files / Example8 / Example8.dsp < prev    next >
Encoding:
MS Developer Studio Project  |  2005-10-30  |  6.6 KB  |  207 lines

  1. # Microsoft Developer Studio Project File - Name="Example8" - Package Owner=<4>
  2. # Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 6.00
  3. # ** DO NOT EDIT **
  4.  
  5. # TARGTYPE "Win32 (x86) Console Application" 0x0103
  6.  
  7. CFG=Example8 - Win32 DebugMT
  8. !MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,
  9. !MESSAGE use the Export Makefile command and run
  10. !MESSAGE 
  11. !MESSAGE NMAKE /f "Example8.mak".
  12. !MESSAGE 
  13. !MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE
  14. !MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:
  15. !MESSAGE 
  16. !MESSAGE NMAKE /f "Example8.mak" CFG="Example8 - Win32 DebugMT"
  17. !MESSAGE 
  18. !MESSAGE Possible choices for configuration are:
  19. !MESSAGE 
  20. !MESSAGE "Example8 - Win32 DebugMT" (based on "Win32 (x86) Console Application")
  21. !MESSAGE "Example8 - Win32 ReleaseMT" (based on "Win32 (x86) Console Application")
  22. !MESSAGE 
  23.  
  24. # Begin Project
  25. # PROP AllowPerConfigDependencies 0
  26. CPP=cl.exe
  27. RSC=rc.exe
  28.  
  29. !IF  "$(CFG)" == "Example8 - Win32 DebugMT"
  30.  
  31. # PROP BASE Use_MFC 0
  32. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
  33. # PROP BASE Output_Dir "DebugMT"
  34. # PROP BASE Intermediate_Dir "DebugMT"
  35. # PROP BASE Target_Dir ""
  36. # PROP Use_MFC 0
  37. # PROP Use_Debug_Libraries 1
  38. # PROP Output_Dir "DebugMT"
  39. # PROP Intermediate_Dir "DebugMT"
  40. # PROP Ignore_Export_Lib 0
  41. # PROP Target_Dir ""
  42. # ADD BASE CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /YX /FD /GZ /c
  43. # ADD CPP /nologo /MTd /W3 /Gm /GX /ZI /Od /I "../ReplicaNetPublic/Includes" /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /FR /YX /FD /GZ /c
  44. # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
  45. # ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
  46. BSC32=bscmake.exe
  47. # ADD BASE BSC32 /nologo
  48. # ADD BSC32 /nologo
  49. LINK32=link.exe
  50. # ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /debug /machine:I386 /pdbtype:sept
  51. # ADD LINK32 RNReplicaNetDM.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /debug /machine:I386 /pdbtype:sept /libpath:"../ReplicaNetPublic/Libs/LibVC6"
  52.  
  53. !ELSEIF  "$(CFG)" == "Example8 - Win32 ReleaseMT"
  54.  
  55. # PROP BASE Use_MFC 0
  56. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 0
  57. # PROP BASE Output_Dir "ReleaseMT"
  58. # PROP BASE Intermediate_Dir "ReleaseMT"
  59. # PROP BASE Target_Dir ""
  60. # PROP Use_MFC 0
  61. # PROP Use_Debug_Libraries 0
  62. # PROP Output_Dir "ReleaseMT"
  63. # PROP Intermediate_Dir "ReleaseMT"
  64. # PROP Ignore_Export_Lib 0
  65. # PROP Target_Dir ""
  66. # ADD BASE CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /YX /FD /c
  67. # ADD CPP /nologo /MT /W3 /GX /O2 /I "../ReplicaNetPublic/Includes" /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /FR /YX /FD /c
  68. # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
  69. # ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
  70. BSC32=bscmake.exe
  71. # ADD BASE BSC32 /nologo
  72. # ADD BSC32 /nologo
  73. LINK32=link.exe
  74. # ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /machine:I386
  75. # ADD LINK32 RNReplicaNetRM.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /machine:I386 /libpath:"../ReplicaNetPublic/Libs/LibVC6"
  76.  
  77. !ENDIF 
  78.  
  79. # Begin Target
  80.  
  81. # Name "Example8 - Win32 DebugMT"
  82. # Name "Example8 - Win32 ReleaseMT"
  83. # Begin Group "ROLFiles"
  84.  
  85. # PROP Default_Filter ""
  86. # Begin Source File
  87.  
  88. SOURCE=.\_Def_Example8.rol
  89.  
  90. !IF  "$(CFG)" == "Example8 - Win32 DebugMT"
  91.  
  92. # Begin Custom Build
  93. InputPath=.\_Def_Example8.rol
  94. InputName=_Def_Example8
  95.  
  96. BuildCmds= \
  97.     ..\ReplicaNetPublic\RNROLCompiler\bin\rnrolcompiler.exe $(InputName).rol $(InputName).cpp $(InputName).h
  98.  
  99. "$(InputName).cpp" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  100.    $(BuildCmds)
  101.  
  102. "$(InputName).h" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  103.    $(BuildCmds)
  104. # End Custom Build
  105.  
  106. !ELSEIF  "$(CFG)" == "Example8 - Win32 ReleaseMT"
  107.  
  108. # Begin Custom Build
  109. InputPath=.\_Def_Example8.rol
  110. InputName=_Def_Example8
  111.  
  112. BuildCmds= \
  113.     ..\ReplicaNetPublic\RNROLCompiler\bin\rnrolcompiler.exe $(InputName).rol $(InputName).cpp $(InputName).h
  114.  
  115. "$(InputName).cpp" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  116.    $(BuildCmds)
  117.  
  118. "$(InputName).h" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  119.    $(BuildCmds)
  120. # End Custom Build
  121.  
  122. !ENDIF 
  123.  
  124. # End Source File
  125. # Begin Source File
  126.  
  127. SOURCE=.\_RO_Test1.rol
  128.  
  129. !IF  "$(CFG)" == "Example8 - Win32 DebugMT"
  130.  
  131. # Begin Custom Build
  132. InputPath=.\_RO_Test1.rol
  133. InputName=_RO_Test1
  134.  
  135. BuildCmds= \
  136.     ..\ReplicaNetPublic\RNROLCompiler\bin\rnrolcompiler.exe $(InputName).rol $(InputName).cpp $(InputName).h
  137.  
  138. "$(InputName).cpp" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  139.    $(BuildCmds)
  140.  
  141. "$(InputName).h" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  142.    $(BuildCmds)
  143. # End Custom Build
  144.  
  145. !ELSEIF  "$(CFG)" == "Example8 - Win32 ReleaseMT"
  146.  
  147. # Begin Custom Build
  148. InputPath=.\_RO_Test1.rol
  149. InputName=_RO_Test1
  150.  
  151. BuildCmds= \
  152.     ..\ReplicaNetPublic\RNROLCompiler\bin\rnrolcompiler.exe $(InputName).rol $(InputName).cpp $(InputName).h
  153.  
  154. "$(InputName).cpp" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  155.    $(BuildCmds)
  156.  
  157. "$(InputName).h" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  158.    $(BuildCmds)
  159. # End Custom Build
  160.  
  161. !ENDIF 
  162.  
  163. # End Source File
  164. # End Group
  165. # Begin Group "CompiledGameObjects"
  166.  
  167. # PROP Default_Filter ""
  168. # Begin Source File
  169.  
  170. SOURCE=.\_Def_Example8.cpp
  171. # End Source File
  172. # Begin Source File
  173.  
  174. SOURCE=.\_Def_Example8.h
  175. # End Source File
  176. # Begin Source File
  177.  
  178. SOURCE=.\_RO_Test1.cpp
  179. # End Source File
  180. # Begin Source File
  181.  
  182. SOURCE=.\_RO_Test1.h
  183. # End Source File
  184. # End Group
  185. # Begin Group "Objects"
  186.  
  187. # PROP Default_Filter ""
  188. # Begin Source File
  189.  
  190. SOURCE=.\Test1.cpp
  191. # End Source File
  192. # Begin Source File
  193.  
  194. SOURCE=.\Test1.h
  195. # End Source File
  196. # End Group
  197. # Begin Source File
  198.  
  199. SOURCE=.\main.cpp
  200. # End Source File
  201. # Begin Source File
  202.  
  203. SOURCE=.\ReadMe.txt
  204. # End Source File
  205. # End Target
  206. # End Project
  207.