home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Game Programming in C++ - Start to Finish / GameProgrammingS.iso / developer_install / ReplicaNetFreewareV5_4.exe / data1.cab / Program_Executable_Files / Example3 / Example3.dsp next >
Encoding:
MS Developer Studio Project  |  2005-10-30  |  4.2 KB  |  94 lines

  1. # Microsoft Developer Studio Project File - Name="Example3" - Package Owner=<4>
  2. # Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 6.00
  3. # ** DO NOT EDIT **
  4.  
  5. # TARGTYPE "Win32 (x86) Console Application" 0x0103
  6.  
  7. CFG=EXAMPLE3 - WIN32 DEBUG
  8. !MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,
  9. !MESSAGE use the Export Makefile command and run
  10. !MESSAGE 
  11. !MESSAGE NMAKE /f "Example3.mak".
  12. !MESSAGE 
  13. !MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE
  14. !MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:
  15. !MESSAGE 
  16. !MESSAGE NMAKE /f "Example3.mak" CFG="EXAMPLE3 - WIN32 DEBUG"
  17. !MESSAGE 
  18. !MESSAGE Possible choices for configuration are:
  19. !MESSAGE 
  20. !MESSAGE "Example3 - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Console Application")
  21. !MESSAGE "Example3 - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Console Application")
  22. !MESSAGE 
  23.  
  24. # Begin Project
  25. # PROP AllowPerConfigDependencies 0
  26. CPP=cl.exe
  27. RSC=rc.exe
  28.  
  29. !IF  "$(CFG)" == "Example3 - Win32 Release"
  30.  
  31. # PROP BASE Use_MFC 0
  32. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 0
  33. # PROP BASE Output_Dir "Release"
  34. # PROP BASE Intermediate_Dir "Release"
  35. # PROP BASE Target_Dir ""
  36. # PROP Use_MFC 0
  37. # PROP Use_Debug_Libraries 0
  38. # PROP Output_Dir "Release"
  39. # PROP Intermediate_Dir "Release"
  40. # PROP Ignore_Export_Lib 0
  41. # PROP Target_Dir ""
  42. # ADD BASE CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /YX /FD /c
  43. # ADD CPP /nologo /MT /W3 /GX /O2 /I "../ReplicaNetPublic/Includes" /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /Fr /YX /FD /c
  44. # SUBTRACT CPP /Z<none>
  45. # ADD BASE RSC /l 0x809 /d "NDEBUG"
  46. # ADD RSC /l 0x809 /d "NDEBUG"
  47. BSC32=bscmake.exe
  48. # ADD BASE BSC32 /nologo
  49. # ADD BSC32 /nologo
  50. LINK32=link.exe
  51. # ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /machine:I386
  52. # ADD LINK32 RNXPURLRM.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /machine:I386 /libpath:"../ReplicaNetPublic/Libs/LibVC6"
  53.  
  54. !ELSEIF  "$(CFG)" == "Example3 - Win32 Debug"
  55.  
  56. # PROP BASE Use_MFC 0
  57. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
  58. # PROP BASE Output_Dir "Debug"
  59. # PROP BASE Intermediate_Dir "Debug"
  60. # PROP BASE Target_Dir ""
  61. # PROP Use_MFC 0
  62. # PROP Use_Debug_Libraries 1
  63. # PROP Output_Dir "Debug"
  64. # PROP Intermediate_Dir "Debug"
  65. # PROP Ignore_Export_Lib 0
  66. # PROP Target_Dir ""
  67. # ADD BASE CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /YX /FD /GZ /c
  68. # ADD CPP /nologo /MTd /W3 /Gm /GX /ZI /Od /I "../ReplicaNetPublic/Includes" /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /Fr /YX /FD /GZ /c
  69. # ADD BASE RSC /l 0x809 /d "_DEBUG"
  70. # ADD RSC /l 0x809 /d "_DEBUG"
  71. BSC32=bscmake.exe
  72. # ADD BASE BSC32 /nologo
  73. # ADD BSC32 /nologo
  74. LINK32=link.exe
  75. # ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /debug /machine:I386 /pdbtype:sept
  76. # ADD LINK32 RNXPURLDM.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /debug /machine:I386 /pdbtype:sept /libpath:"../ReplicaNetPublic/Libs/LibVC6"
  77.  
  78. !ENDIF 
  79.  
  80. # Begin Target
  81.  
  82. # Name "Example3 - Win32 Release"
  83. # Name "Example3 - Win32 Debug"
  84. # Begin Source File
  85.  
  86. SOURCE=.\main.cpp
  87. # End Source File
  88. # Begin Source File
  89.  
  90. SOURCE=.\ReadMe.txt
  91. # End Source File
  92. # End Target
  93. # End Project
  94.