home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Game Programming in C++ - Start to Finish / GameProgrammingS.iso / developer_install / ReplicaNetFreewareV5_4.exe / data1.cab / Program_Executable_Files / Common3DApp / Common3DApp.dsp next >
Encoding:
MS Developer Studio Project  |  2005-10-30  |  8.9 KB  |  311 lines

  1. # Microsoft Developer Studio Project File - Name="Common3DApp" - Package Owner=<4>
  2. # Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 6.00
  3. # ** DO NOT EDIT **
  4.  
  5. # TARGTYPE "Win32 (x86) Static Library" 0x0104
  6.  
  7. CFG=Common3DApp - Win32 DebugMTDLL
  8. !MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,
  9. !MESSAGE use the Export Makefile command and run
  10. !MESSAGE 
  11. !MESSAGE NMAKE /f "Common3DApp.mak".
  12. !MESSAGE 
  13. !MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE
  14. !MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:
  15. !MESSAGE 
  16. !MESSAGE NMAKE /f "Common3DApp.mak" CFG="Common3DApp - Win32 DebugMTDLL"
  17. !MESSAGE 
  18. !MESSAGE Possible choices for configuration are:
  19. !MESSAGE 
  20. !MESSAGE "Common3DApp - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Static Library")
  21. !MESSAGE "Common3DApp - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Static Library")
  22. !MESSAGE "Common3DApp - Win32 DebugMT" (based on "Win32 (x86) Static Library")
  23. !MESSAGE "Common3DApp - Win32 ReleaseMT" (based on "Win32 (x86) Static Library")
  24. !MESSAGE "Common3DApp - Win32 ReleaseMTDLL" (based on "Win32 (x86) Static Library")
  25. !MESSAGE "Common3DApp - Win32 DebugMTDLL" (based on "Win32 (x86) Static Library")
  26. !MESSAGE 
  27.  
  28. # Begin Project
  29. # PROP AllowPerConfigDependencies 0
  30. CPP=cl.exe
  31. RSC=rc.exe
  32.  
  33. !IF  "$(CFG)" == "Common3DApp - Win32 Release"
  34.  
  35. # PROP BASE Use_MFC 0
  36. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 0
  37. # PROP BASE Output_Dir "Release"
  38. # PROP BASE Intermediate_Dir "Release"
  39. # PROP BASE Target_Dir ""
  40. # PROP Use_MFC 0
  41. # PROP Use_Debug_Libraries 0
  42. # PROP Output_Dir "Release"
  43. # PROP Intermediate_Dir "Release"
  44. # PROP Target_Dir ""
  45. # ADD BASE CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /FD /c
  46. # ADD CPP /nologo /W3 /GX /Zi /O2 /I "./Inc" /D "NDEBUG" /D "_LIB" /D "WIN32" /D "_MBCS" /Fr /YX /FD /c
  47. # ADD BASE RSC /l 0x809 /d "NDEBUG"
  48. # ADD RSC /l 0x809 /d "NDEBUG"
  49. BSC32=bscmake.exe
  50. # ADD BASE BSC32 /nologo
  51. # ADD BSC32 /nologo
  52. LIB32=link.exe -lib
  53. # ADD BASE LIB32 /nologo
  54. # ADD LIB32 /nologo /out:"Lib\Common3DAppRS.lib"
  55.  
  56. !ELSEIF  "$(CFG)" == "Common3DApp - Win32 Debug"
  57.  
  58. # PROP BASE Use_MFC 0
  59. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
  60. # PROP BASE Output_Dir "Debug"
  61. # PROP BASE Intermediate_Dir "Debug"
  62. # PROP BASE Target_Dir ""
  63. # PROP Use_MFC 0
  64. # PROP Use_Debug_Libraries 1
  65. # PROP Output_Dir "Debug"
  66. # PROP Intermediate_Dir "Debug"
  67. # PROP Target_Dir ""
  68. # ADD BASE CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /FD /GZ /c
  69. # ADD CPP /nologo /W3 /GX /ZI /Od /I "./Inc" /D "_DEBUG" /D "_LIB" /D "WIN32" /D "_MBCS" /Fr /YX /FD /GZ /c
  70. # ADD BASE RSC /l 0x809 /d "_DEBUG"
  71. # ADD RSC /l 0x809 /d "_DEBUG"
  72. BSC32=bscmake.exe
  73. # ADD BASE BSC32 /nologo
  74. # ADD BSC32 /nologo
  75. LIB32=link.exe -lib
  76. # ADD BASE LIB32 /nologo
  77. # ADD LIB32 /nologo /out:"Lib\Common3DAppDS.lib"
  78.  
  79. !ELSEIF  "$(CFG)" == "Common3DApp - Win32 DebugMT"
  80.  
  81. # PROP BASE Use_MFC 0
  82. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
  83. # PROP BASE Output_Dir "Common3DApp___Win32_DebugMT"
  84. # PROP BASE Intermediate_Dir "Common3DApp___Win32_DebugMT"
  85. # PROP BASE Target_Dir ""
  86. # PROP Use_MFC 0
  87. # PROP Use_Debug_Libraries 1
  88. # PROP Output_Dir "Common3DApp___Win32_DebugMT"
  89. # PROP Intermediate_Dir "Common3DApp___Win32_DebugMT"
  90. # PROP Target_Dir ""
  91. # ADD BASE CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /I ".\Inc" /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /FD /GZ /c
  92. # ADD CPP /nologo /MTd /W3 /GX /ZI /Od /I "./Inc" /D "_DEBUG" /D "_LIB" /D "WIN32" /D "_MBCS" /Fr /YX /FD /GZ /c
  93. # ADD BASE RSC /l 0x809 /d "_DEBUG"
  94. # ADD RSC /l 0x809 /d "_DEBUG"
  95. BSC32=bscmake.exe
  96. # ADD BASE BSC32 /nologo
  97. # ADD BSC32 /nologo
  98. LIB32=link.exe -lib
  99. # ADD BASE LIB32 /nologo /out:"Lib\Common3DAppDS.lib"
  100. # ADD LIB32 /nologo /out:"Lib\Common3DAppDM.lib"
  101.  
  102. !ELSEIF  "$(CFG)" == "Common3DApp - Win32 ReleaseMT"
  103.  
  104. # PROP BASE Use_MFC 0
  105. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 0
  106. # PROP BASE Output_Dir "Common3DApp___Win32_ReleaseMT"
  107. # PROP BASE Intermediate_Dir "Common3DApp___Win32_ReleaseMT"
  108. # PROP BASE Target_Dir ""
  109. # PROP Use_MFC 0
  110. # PROP Use_Debug_Libraries 0
  111. # PROP Output_Dir "Common3DApp___Win32_ReleaseMT"
  112. # PROP Intermediate_Dir "Common3DApp___Win32_ReleaseMT"
  113. # PROP Target_Dir ""
  114. # ADD BASE CPP /nologo /W3 /GX /O2 /I ".\Inc" /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /FD /c
  115. # ADD CPP /nologo /MT /W3 /GX /Zi /O2 /I "./Inc" /D "NDEBUG" /D "_LIB" /D "WIN32" /D "_MBCS" /Fr /YX /FD /c
  116. # ADD BASE RSC /l 0x809 /d "NDEBUG"
  117. # ADD RSC /l 0x809 /d "NDEBUG"
  118. BSC32=bscmake.exe
  119. # ADD BASE BSC32 /nologo
  120. # ADD BSC32 /nologo
  121. LIB32=link.exe -lib
  122. # ADD BASE LIB32 /nologo /out:"Lib\Common3DAppRS.lib"
  123. # ADD LIB32 /nologo /out:"Lib\Common3DAppRM.lib"
  124.  
  125. !ELSEIF  "$(CFG)" == "Common3DApp - Win32 ReleaseMTDLL"
  126.  
  127. # PROP BASE Use_MFC 0
  128. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 0
  129. # PROP BASE Output_Dir "Common3DApp___Win32_ReleaseMTDLL"
  130. # PROP BASE Intermediate_Dir "Common3DApp___Win32_ReleaseMTDLL"
  131. # PROP BASE Target_Dir ""
  132. # PROP Use_MFC 0
  133. # PROP Use_Debug_Libraries 0
  134. # PROP Output_Dir "Common3DApp___Win32_ReleaseMTDLL"
  135. # PROP Intermediate_Dir "Common3DApp___Win32_ReleaseMTDLL"
  136. # PROP Target_Dir ""
  137. # ADD BASE CPP /nologo /MT /W3 /GX /O2 /I ".\Inc" /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /FD /c
  138. # ADD CPP /nologo /MD /W3 /GX /Zi /O2 /I "./Inc" /D "NDEBUG" /D "_LIB" /D "WIN32" /D "_MBCS" /Fr /YX /FD /c
  139. # ADD BASE RSC /l 0x809 /d "NDEBUG"
  140. # ADD RSC /l 0x809 /d "NDEBUG"
  141. BSC32=bscmake.exe
  142. # ADD BASE BSC32 /nologo
  143. # ADD BSC32 /nologo
  144. LIB32=link.exe -lib
  145. # ADD BASE LIB32 /nologo /out:"Lib\Common3DAppRM.lib"
  146. # ADD LIB32 /nologo /out:"Lib\Common3DAppRMDLL.lib"
  147.  
  148. !ELSEIF  "$(CFG)" == "Common3DApp - Win32 DebugMTDLL"
  149.  
  150. # PROP BASE Use_MFC 0
  151. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
  152. # PROP BASE Output_Dir "Common3DApp___Win32_DebugMTDLL"
  153. # PROP BASE Intermediate_Dir "Common3DApp___Win32_DebugMTDLL"
  154. # PROP BASE Target_Dir ""
  155. # PROP Use_MFC 0
  156. # PROP Use_Debug_Libraries 1
  157. # PROP Output_Dir "Common3DApp___Win32_DebugMTDLL"
  158. # PROP Intermediate_Dir "Common3DApp___Win32_DebugMTDLL"
  159. # PROP Target_Dir ""
  160. # ADD BASE CPP /nologo /MTd /W3 /Gm /GX /Zi /Od /I ".\Inc" /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /FD /GZ /c
  161. # ADD CPP /nologo /MDd /W3 /GX /ZI /Od /I "./Inc" /D "_DEBUG" /D "_LIB" /D "WIN32" /D "_MBCS" /Fr /YX /FD /GZ /c
  162. # ADD BASE RSC /l 0x809 /d "_DEBUG"
  163. # ADD RSC /l 0x809 /d "_DEBUG"
  164. BSC32=bscmake.exe
  165. # ADD BASE BSC32 /nologo
  166. # ADD BSC32 /nologo
  167. LIB32=link.exe -lib
  168. # ADD BASE LIB32 /nologo /out:"Lib\Common3DAppDM.lib"
  169. # ADD LIB32 /nologo /out:"Lib\Common3DAppDMDLL.lib"
  170.  
  171. !ENDIF 
  172.  
  173. # Begin Target
  174.  
  175. # Name "Common3DApp - Win32 Release"
  176. # Name "Common3DApp - Win32 Debug"
  177. # Name "Common3DApp - Win32 DebugMT"
  178. # Name "Common3DApp - Win32 ReleaseMT"
  179. # Name "Common3DApp - Win32 ReleaseMTDLL"
  180. # Name "Common3DApp - Win32 DebugMTDLL"
  181. # Begin Group "Source Files"
  182.  
  183. # PROP Default_Filter "cpp;c;cxx;rc;def;r;odl;idl;hpj;bat"
  184. # Begin Source File
  185.  
  186. SOURCE=.\Src\d3dapp.cpp
  187. # End Source File
  188. # Begin Source File
  189.  
  190. SOURCE=.\Src\d3dfile.cpp
  191. # End Source File
  192. # Begin Source File
  193.  
  194. SOURCE=.\Src\d3dfont.cpp
  195. # End Source File
  196. # Begin Source File
  197.  
  198. SOURCE=.\Src\d3dutil.cpp
  199. # End Source File
  200. # Begin Source File
  201.  
  202. SOURCE=.\Src\ddutil.cpp
  203. # End Source File
  204. # Begin Source File
  205.  
  206. SOURCE=.\Src\didcfgview.cpp
  207. # End Source File
  208. # Begin Source File
  209.  
  210. SOURCE=.\Src\diutil.cpp
  211. # End Source File
  212. # Begin Source File
  213.  
  214. SOURCE=.\Src\dmutil.cpp
  215. # End Source File
  216. # Begin Source File
  217.  
  218. SOURCE=.\Src\dsutil.cpp
  219. # End Source File
  220. # Begin Source File
  221.  
  222. SOURCE=.\Src\dxutil.cpp
  223. # End Source File
  224. # Begin Source File
  225.  
  226. SOURCE=.\Src\netclient.cpp
  227. # End Source File
  228. # Begin Source File
  229.  
  230. SOURCE=.\Src\netconnect.cpp
  231. # End Source File
  232. # Begin Source File
  233.  
  234. SOURCE=.\Src\netvoice.cpp
  235. # End Source File
  236. # End Group
  237. # Begin Group "Header Files"
  238.  
  239. # PROP Default_Filter "h;hpp;hxx;hm;inl"
  240. # Begin Source File
  241.  
  242. SOURCE=.\Inc\d3dapp.h
  243. # End Source File
  244. # Begin Source File
  245.  
  246. SOURCE=.\Inc\d3dfile.h
  247. # End Source File
  248. # Begin Source File
  249.  
  250. SOURCE=.\Inc\d3dfont.h
  251. # End Source File
  252. # Begin Source File
  253.  
  254. SOURCE=.\Inc\d3dres.h
  255. # End Source File
  256. # Begin Source File
  257.  
  258. SOURCE=.\Inc\d3dutil.h
  259. # End Source File
  260. # Begin Source File
  261.  
  262. SOURCE=.\Inc\ddutil.h
  263. # End Source File
  264. # Begin Source File
  265.  
  266. SOURCE=.\Inc\didcfgview.h
  267. # End Source File
  268. # Begin Source File
  269.  
  270. SOURCE=.\Inc\diutil.h
  271. # End Source File
  272. # Begin Source File
  273.  
  274. SOURCE=.\Inc\dmutil.h
  275. # End Source File
  276. # Begin Source File
  277.  
  278. SOURCE=.\Inc\dsutil.h
  279. # End Source File
  280. # Begin Source File
  281.  
  282. SOURCE=.\Inc\dxutil.h
  283. # End Source File
  284. # Begin Source File
  285.  
  286. SOURCE=.\Inc\netclient.h
  287. # End Source File
  288. # Begin Source File
  289.  
  290. SOURCE=.\Inc\netclientres.h
  291. # End Source File
  292. # Begin Source File
  293.  
  294. SOURCE=.\Inc\netconnect.h
  295. # End Source File
  296. # Begin Source File
  297.  
  298. SOURCE=.\Inc\netconnectres.h
  299. # End Source File
  300. # Begin Source File
  301.  
  302. SOURCE=.\Inc\netvoice.h
  303. # End Source File
  304. # End Group
  305. # Begin Source File
  306.  
  307. SOURCE=.\ReadMe.txt
  308. # End Source File
  309. # End Target
  310. # End Project
  311.