home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Beginning Direct3D Game Programming / Direct3D.iso / directx / dxf / essentls / dmusprod / readme.txt < prev    next >
Encoding:
Text File  |  2000-10-27  |  3.4 KB  |  61 lines

  1. DirectMusic Producer DirectX8
  2.  
  3. DirectMusic is a DirectX technology.  Designed to provide an extensible music
  4. solution for DirectX platforms, DirectMusic provides a large palette of tools
  5. for creating high quality interactive and non-repetitive music and audio content.
  6. By providing a framework for musical interactivity, DirectMusic lets you build
  7. musical intelligence into multimedia titles for Windows. 
  8.  
  9. DirectMusic introduces technologies and file formats that have previously not
  10. been available.  To allow composers to integrate the resources of DirectMusic 
  11. with the consistent sound performance of DLS, an authoring tool is included in 
  12. this SDK.  This authoring tool is DirectMusic Producer. 
  13.  
  14. Within Producer, individual file objects, such as waves, MIDI files, styles, 
  15. chordmaps, segments, and DLS files, are supported by integrated editor modules 
  16. that know how to communicate with each other and work synchronously with real 
  17. time interactive editing on top of the DirectMusic engine.
  18.  
  19. DirectMusic Producer consists of the following elements:
  20. a. Framework: the environment which hosts all authoring components;
  21. b. The Conductor component: acts as the liaison between authoring components
  22.    and the DirectMusic engine;
  23. c. Style Designer component: provides for creation of interactive music files;
  24. d. Chordmap Designer component: variable chords and scales;
  25. e. Band Editor component: assigning instrument settings (patch changes)
  26.    including DLS;
  27. f. Segment Designer component: allows for open ended creation of different track
  28.    types to be integrated into musical compositions.  MIDI, wave and style 
  29.    files can be used together or independently.
  30. h. DLS Designer component: for creation of Downloadable Sounds soundsets for 
  31.    both DLS1 and DLS2 format.
  32. e. A new Script Designer: allows the composer or sound designer to use a basic 
  33.    scripting language to control the behavior of content playback.  Detailed 
  34.    information can be found in the DirectMusic Producer Help file under the 
  35.    topic 'Script Designer'.
  36. f. A new Audiopath Designer: providing the user with the ability to create mix groups,
  37.    route mix groups to specific ports, and to set up real-time software effects via 
  38.    DirectX Media Objects (DMO's).  
  39.  
  40. The Producer setup will automatically uninstall any existing versions of
  41. Producer found on your machine. It is recommended that you close Producer
  42. before attempting to install. 
  43.  
  44. The DirectX8 version of Producer defaults to a different folder than previous
  45. versions, so if you have a shortcut pointing to the old location that shortcut
  46. will no longer work. 
  47.  
  48. Producer requires the DirectX8 version of DirectMusic, as Producer functionality 
  49. is built entirely on top of DirectMusic. (The Producer installation process will 
  50. prompt to install the DirectX8 runtime bits, if they are not already present.)  
  51.  
  52. DirectMusic Producer also requires IE4.0 (or higher).  You can uninstall IE
  53. after installing, as IE updates some system files that are required for Producer.
  54.  
  55. The Help documentation includes a basic tutorial to introduce some basic 
  56. DirectMusic concepts. An additional project of sample content can be found
  57. on the SDK CD at "\dxf\essentls\dmusprod\democontent\dmpdemocontent.exe".  
  58. The project will install to "My Documents\DMUSProducer\Demo8\" on your hard drive.
  59.  
  60. For more detailed and up-to-date information on DirectMusic Producer, please
  61. read dmusprod.txt after installing DirectMusic Producer.