home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ 3D Game Programming All in One / 3D Game Programming All in One Disc.iso / 3D2E / RESOURCES / CH17 / test.map < prev   
Encoding:
Text File  |  2006-09-22  |  1019 b   |  24 lines

  1. // This map has been written by the Torque Constructor
  2. // For more information see http://www.garagegames.com
  3.  
  4. {
  5.    "classname" "worldspawn"
  6.    "detail_number" "0"
  7.    "min_pixels" "250"
  8.    "geometry_scale" "32"
  9.    "light_geometry_scale" "32"
  10.    "ambient_color" "0 0 0"
  11.    "emergency_ambient_color" "0 0 0"
  12.    "mapversion" "220"
  13.  
  14.    // Brush 0
  15.    {
  16.       ( 128 -128 0 ) ( 128 -128 256 ) ( 128 128 256 ) concrete [ 0 0.03125 0 4 ] [ 0 0 -0.03125 0 ] 0 1 1
  17.       ( -128 -128 0 ) ( -128 128 0 ) ( -128 128 256 ) concrete [ 0 -0.03125 0 4 ] [ 0 0 -0.03125 0 ] 0 1 1
  18.       ( -128 128 0 ) ( 128 128 0 ) ( 128 128 256 ) concrete [ -0.03125 0 0 4 ] [ 0 0 -0.03125 0 ] 0 1 1
  19.       ( -128 -128 0 ) ( -128 -128 256 ) ( 128 -128 256 ) concrete [ 0.03125 0 0 4 ] [ 0 0 -0.03125 0 ] 0 1 1
  20.       ( -128 -128 256 ) ( -128 128 256 ) ( 128 128 256 ) concrete [ 0.03125 0 0 4 ] [ 0 -0.03125 0 -4 ] 0 1 1
  21.       ( -128 -128 0 ) ( 128 -128 0 ) ( 128 128 0 ) concrete [ -0.03125 0 0 4 ] [ 0 -0.03125 0 -4 ] 0 1 1
  22.    }
  23. }
  24.