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Encoding:
Text File  |  1997-10-21  |  3.0 KB  |  122 lines

  1. 38
  2. Ratio light
  3. Ratio light
  4. ucnfx UC:Temp.ppm UC:Tempus.ppm NLG @1@TO@100@
  5. Fade in
  6. Einblenden
  7. ucnfx UC:Temp.ppm UC:Tempus.ppm DRK NEGPERCENT
  8. Fade out
  9. Ausblenden
  10. ucnfx UC:Temp.ppm UC:Tempus.ppm DRK PERCENT
  11. Flash often
  12. Blitzen oft
  13. ucnfx UC:Temp.ppm UC:Tempus.ppm 50 RANDOMEXE5
  14. Flash not much
  15. Blitzen selten
  16. ucnfx UC:Temp.ppm UC:Tempus.ppm LGT 50 RANDOMEXE20
  17. Noise ->
  18. Rauschen ->
  19. ucnfx UC:Temp.ppm UC:Tempus.ppm NOE @020@TO@003@
  20. Noise <-
  21. Rauschen <-
  22. ucnfx UC:Temp.ppm UC:Tempus.ppm @003@TO@020@
  23. Random noise
  24. Rauschen zufall
  25. ucnfx UC:Temp.ppm UC:Tempus.ppm NOE 10 RANDOMEXE10
  26. Stripe fade in
  27. Streifen einblenden
  28. ucnfx UC:Temp.ppm UC:Tempus.ppm LAM @020@TO@001@
  29. Stripe fade out
  30. Streifen ausblenden
  31. ucnfx UC:Temp.ppm UC:Tempus.ppm LAM @001@TO@020@
  32. Stretch horizontal
  33. Strecken horizontal
  34. Execute Makros/Stretchh.UCM WIDTH HEIGHT @001@TO@WIDTH@
  35. Stretch vertical
  36. Strecken vertikal
  37. Execute Makros/Stretchv.UCM WIDTH HEIGHT @001@TO@HEIGHT@
  38. Pixelise ->
  39. Pixelise ->
  40. ucnfx UC:Temp.ppm UC:Tempus.ppm PIX @001@TO@008@
  41. Pixelise <-
  42. Pixelise <-
  43. ucnfx UC:Temp.ppm UC:Tempus.ppm PIX @008@TO@001@
  44. Vertical wave ->
  45. Vertikale Welle ->
  46. ucnfx UC:Temp.ppm UC:Tempus.ppm WA2 @001@TO@020@
  47. Vertical wave <-
  48. Vertikale Welle <-
  49. ucnfx UC:Temp.ppm UC:Tempus.ppm WA2 @020@TO@001@
  50. Horizontal wave
  51. Horizontale Welle
  52. ucnfx UC:Temp.ppm UC:Tempus.ppm WA3 10
  53. Spread ->
  54. Zersprühen ->
  55. ppmspread @001@TO@020@ UC:Temp.ppm >UC:Tempus.ppm
  56. Spread <-
  57. Zersprühen <-
  58. ppmspread @020@TO@001@ UC:Temp.ppm >UC:Tempus.ppm
  59. Normal -> white
  60. Normal -> weiß
  61. ucnfx UC:Temp.ppm UC:Tempus.ppm LGT PERCENT
  62. White -> normal
  63. Weiß -> normal
  64. ucnfx UC:Temp.ppm UC:Tempus.ppm LGT NEGPERCENT
  65. Wish 1 to 50 pixels
  66. Verwischen von 1 bis 50 Pixel
  67. ucnfx UC:Temp.ppm UC:Tempus.ppm WSH @001@TO@050@
  68. Transparent wish 30-1
  69. Transparent wischen 30-1
  70. ucnfx UC:Temp.ppm UC:Tempus.ppm TWS @030@TO@001@
  71. XOR 1-256
  72. XOR 1-256
  73. ucnfx UC:Temp.ppm UC:Tempus.ppm XOR @001@TO@255@
  74. Black left->right
  75. Schwarz links->rechts
  76. ucnfx UC:Temp.ppm UC:Tempus.ppm BLR PERCENT
  77. Black right->left
  78. Schwarz rechts->links
  79. ucnfx UC:Temp.ppm UC:Tempus.ppm BRL PERCENT
  80. Earthquake ->
  81. Erdbeben ->
  82. ucnfx UC:Temp.ppm UC:Tempus.ppm EQU @001@TO@020@
  83. Earthquake <-
  84. Erdbeben <-
  85. ucnfx UC:Temp.ppm UC:Tempus.ppm EQU @020@TO@1@
  86. Smear top->bot
  87. Schmieren oben->unten
  88. ucnfx UC:Temp.ppm UC:Tempus.ppm SME 0TOHEIGHT
  89. Smear bot->top
  90. Schmieren unten->oben
  91. ucnfx UC:Temp.ppm UC:Tempus.ppm SME HEIGHTTO0
  92. Progressive Image ->
  93. Progressives Bild ->
  94. ucnfx UC:Temp.ppm UC:Tempus.ppm PIE @001@TO@005@
  95. Progressive Image <-
  96. Progressives Bild <-
  97. ucnfx UC:Temp.ppm UC:Tempus.ppm PIE @005@TO@001@
  98. Bobble ->
  99. Blase ->
  100. ucnfx UC:Temp.ppm UC:Tempus.ppm BO1 @001@TO@010@
  101. Bobble <-
  102. Blase <-
  103. ucnfx UC:Temp.ppm UC:Tempus.ppm BO1 @010@TO@001@
  104. Bobble 2 ->
  105. Blase 2 ->
  106. ucnfx UC:Temp.ppm UC:Tempus.ppm BO2 @001@TO@010@
  107. Bobble 2 <-
  108. Blase 2 <-
  109. ucnfx UC:Temp.ppm UC:Tempus.ppm BO2 @010@TO@001@
  110. Bobble 3 ->
  111. Blase 3 ->
  112. ucnfx UC:Temp.ppm UC:Tempus.ppm BO3 @001@TO@010@
  113. Bobble 3 <-
  114. Blase 3 <-
  115. ucnfx UC:Temp.ppm UC:Tempus.ppm BO3 @010@TO@001@
  116. Blackhole ->
  117. Blackhole ->
  118. ucnfx UC:Temp.ppm UC:Tempus.ppm BHO @001@TO@010@
  119. Blackhole <-
  120. Blackhole <-
  121. ucnfx UC:Temp.ppm UC:Tempus.ppm BHO @010@TO@001@
  122.