home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ ST-Computer Leser 2002 January / STC_CD_01_2002.iso / MAGAZIN / CHOSNECK / CHOS_1ST.001 / CHOSNECK.1ST / STUFF / DATAS.ZIP / ART41.SCR < prev    next >
Text File  |  2002-01-14  |  16KB  |  276 lines

  1. <head>
  2. <title="...forever...">
  3. <font=monaco10.fnt>
  4. <image=back.raw w=256 h=256 t=-1>
  5. <buf=4170>
  6. <bgcolor=-1>
  7. <background=0> 
  8. <link_color=253>
  9. <module=console.mod>
  10. <pal=back.pal>
  11. colors:
  12. 251 - black
  13. </head>
  14. <body>
  15. <frame x=0 y=0 w=640 h=1400 b=-1 c=-1>
  16. <f0><c253>
  17. -------------------------------------------------------------------------------               
  18.      ::: ::::::: ::::::: ::::::  :::::::  :::  ::: :::  ::::::  :::   :::
  19.      ::: :::  :::  :::  :::  ::: :::  ::: :::  ::: ::: :::  ::: :::   :::
  20.      ::: :::  :::  :::  :::::::: :::::::  :::  ::: ::: :::::::: ::: : :::
  21.      ::: :::  :::  :::  :::      :::  ::: :::  ::: ::: :::      :::: ::::
  22.      ::: :::  :::  :::   ::::::  :::  :::  ::::::  :::  ::::::  :::   ::: 
  23. -------------------------------------------------------------------------------
  24.                              <link=g41.scr>S I K O R   S O F T</l>  
  25.           8 - B I T   A T A R I   S O F T W A R E  P U B L I S H E R      
  26.                     F R O M   W A R S A W  /  P O L A N D
  27. -------------------------------------------------------------------------------
  28.  
  29.              short overview:  sikor soft is a well known 8-bit Atari software
  30.                               publisher who is  thinking of the posibility of
  31.                               getting back into this market!
  32.  
  33.  
  34.    Grey:  Hello, Sikor!  
  35.  
  36.   Sikor:  Hi Grey! Nice to se that you remember me.
  37.  
  38.    Grey:  Please introduce your person to our readers, when was Sikor Soft 
  39.           founded and for what activity?
  40.  
  41.   Sikor:  Oh well, my real name is Pawel Sikorski, I have university education
  42.           and I am old atarian (of course I mean about my fance for computers,
  43.           not about my age). SIKOR SOFT was founded in 1994 for publishing and
  44.           selling software for Atari XL/XE series.  Later I've started the co-
  45.           operation with big publishers like Mirage or L.K. Avalon, as well as
  46.           with other smaller firms. I managed to develop a couple of titles.
  47.  
  48.    Grey:  Why did you choose Atari system? 
  49.  
  50.   Sikor:  Well, in time, when I was going to buy a computer I didn't have a big
  51.           choice  due to  the huge prices.  At the  beginning  I wanted  to buy 
  52.           anything and buy Atari later (I knew various games  on this computer,
  53.           I could compare them to ZX Spectrum and C64 games as well). I've been
  54.           one step away from buying the C-16 (or 116, I don't remember now). At
  55.           the  time I didn't  have a whole  sum of money.  Some time  later  my 
  56.           mother promised to support me with some coins for the computer. Atari
  57.           65XE arrived to the shops called  "PEWEX"  and cost 199 USD without a 
  58.           tape-drive. For the hard conquered USD (yes it was pretty hard to get
  59.           USD in Poland thanks to the communists era..)  we managed to buy this
  60.           computer. Later I laid my hands on the  tape drive with amazing speed
  61.           of transmission  -  600 baud)  and  powered it  with a  special TURBO 
  62.           system.  I did  my best  to persuade  Mariusz Geisler to create Karin 
  63.           Maxi (any  floppy-drive  from PC, speed of 240000 baud). I became the 
  64.           user of other  floppy-drives  as well:  CA2001  and Atari 1050. Why I 
  65.           stayed with Atari?  I think  that the  short  part of the scroll text 
  66.           from GARFIELD demo (by Jakub Husak) is a good reply to this question:  
  67.  
  68.           "Atari is like a sponge, you can extract a lot of things yet".
  69.  
  70.           And there is a lot of evidence -  music cards for 8-bit Atari (Covox)
  71.           and other expanders (personally I  have two POKEYs  which make STEREO
  72.           sound  and  320KB  of memory),  new graphic  modes (256 colors on the
  73.           screen, *.RIP format),  hard drives, *.jpg viewers, connection to the 
  74.           internet (with 8-bit computer!!!) and much more... 
  75.  
  76.    Grey:  Could you name all the titles which your firm published till today?
  77.           Any words about these?
  78.  
  79.   Sikor:  Hmm, the amount isn't that huge, so I'll try:
  80.  
  81.           * MOSCOW 1993 - easy strategic game 
  82.           * Teacher Killer - the title says all
  83.           * Cyborg - when this game was published it became a big hit. 
  84.                      Copies of this game the same as the copies of Ketchup 
  85.                      are revolving in USA and Canada.   
  86.           * Liga Polska - football manager 
  87.           * Pilkarski Poker - another football manager, better enlarged.
  88.           * FIRE STONE - very similar game to the legendary Boulder Dash
  89.                          but without a sound and featuring only 16 screens.
  90.           * SEXY SIX - That's a game! Shown skills of the SLIGHT demo-group,
  91.                       Master Mind with 6 chicks in 256 colors! (the 1st XL/XE
  92.                       game in that amount colors displayed AT THE SAME TIME 
  93.                       on the screen), couple levels, cheats...
  94.           * SEXY SIX Data Disk #1,#2,#3 - 3 disks with additional chicks 
  95.           * 5x5 - game based on the production in TV 
  96.           * 5x5 passwords editor - title says all 
  97.           * Centurion - strategic game 
  98.           * ABC - logical game featuring excellent music and nice graphics
  99.           * KETCHUP - game in the Cyborg style 
  100.           * NEUROID - logical game
  101.           * NEXUS - static labirynth
  102.           * Jurassic Park II - game firstly published in Slovakia by 
  103.             Satantronic. 
  104.           * MAX/Magic World - It's the enlarged version of Ketchup it's
  105.             the additional game to the Jurassic Park II
  106.           * Orto Puzzle - educational game for the childrens
  107.           * Magic of Words - logical game on the high level
  108.           * TEKBLAST - simply, the DYNA BLASTER for 8-bit Atari, 1-3 players
  109.             at the same time, stereo music (2nd pokey required), many bonuses
  110.             and surprises. Really excellent game!          
  111.  
  112.           The most detailed descriptions I leave for other people because being
  113.           the publisher of these games I am not able to look objective at them.
  114.           But I  would like  to read  the reviews  because  I don't know myself 
  115.           which game was better  which worse..... Like every publisher I think.
  116.  
  117.    Grey:  When did Sikor Soft  publish the last game  for the XL/XE system? And 
  118.           why did you decide  to close your activity?  Maybe this market simply
  119.           didn't make a profit anymore? 
  120.                    
  121.   Sikor:  Tekblast, 1998  (I don't  remember a  month).  I was  active  at  the 
  122.           beginning of 1999 yet  but lack of  the new orders  suddenly  appeard 
  123.           (Mirage and L.K.  Avalon  weren't  interested  in  distributing XL/XE 
  124.           software  anymore  and amount  of shops  selling  software  for these 
  125.           machine was  decreasing fast.  Also there were hardly any orders from
  126.           XL/Xe users but for the real reasons I will try to write later..
  127.  
  128.    Grey:  Few years ago  we had a lot  of new titles  dedicated to 8-bit Atari, 
  129.           many publisher came up seeing their chance in  that machine, just let
  130.           me to name part of them: Mirage, L.K. Avalon, Sonix, Krysal, StanBit,
  131.           Firebird, ASF or mentioned  Sikor Soft. How do you think what was the 
  132.           reason of their leaving  from publishing new titles on this computer? 
  133.  
  134.   Sikor:  Hmm, you simply push me to explain the reason of this crash. Oh well,
  135.           it's mainly the fault of.. atarians (unfortunately). Software for our
  136.           computer was one of the cheapest around,  but most of people prefered
  137.           to  buy the  illegal copy.  In that  case such a  person was making a  
  138.           fortune on  illegal copying but the distributor or publisher couldn't 
  139.           dream  even about  covering the  costs of  producing  (not to mention
  140.           about  the  profit...).  I think  it was  a main  cause of  the XL/XE 
  141.           market's crash.  But  the most sad  accident  was the fact that these 
  142.           games were illegally copied also by  people from the demo scene which
  143.           I supported by publishing their software.
  144.          
  145.           Sikor Soft,  except Mirage and L.K. Avalon,  was one  of the  biggest 
  146.           publishers if you look at the amount of software for the  Atari XL/XE 
  147.           series.  And only  Sikor Soft  NEVER  stood  with Atari. Personally I 
  148.           don't have a PC and I don't need this machine. 
  149.  
  150.    Grey:  Do you agree with me that in the  '90s  there was another  "boom" for
  151.           8-bit Atari in Poland? The computer, which through many years earlier
  152.           was object of jeering and laughing by C-64 and Spectrum users back to
  153.           the highlights thanks to the new standards of the software? It's some
  154.           kind of phenomenon because  Atari was losing  market share quite fast
  155.           and none else took this computer too serious.  And suddenly thanks to 
  156.           the programmers we  could read about  Atari again in the biggest mags
  157.           about games. Pictures of XL/XE  games,  hardware and even such things
  158.           like stylish dustcovers laying near the PC and console stuff in shops
  159.           wasn't the rare view anymore.  Also new paper-magazines  dedicated to
  160.           Atari saw the light of the day e.g. Tajemnice Atari (Atari Secrets in
  161.           english)  or  Swiat Atari (Atari world). During 91-95 c.a. 200 titles 
  162.           hit the market for this computer. How could you explain that?
  163.  
  164.   Sikor:  I have to repeat something:  "Atari is like a sponge, you can extract
  165.           a lot of things yet".  More and more  improving utilities,  excellent
  166.           "Quick Assembler" from  L.K.  Avalon and price  of the Atari let this
  167.           machine to stay in many polish houses.  Such a good computer couldn't
  168.           die with the natural death, two chips called  MOS 65C02 and Antic let
  169.           to do something what seemed to be impossible. Applause Atari!!! 
  170.  
  171.           Personally I believe that this computer will  live that long, as long
  172.           real Atarians survive. There is still a lot of  Atari clubs around in
  173.           the world and I still hear  about newer and better  software for this 
  174.           computer. This "grandpa" can imagine us a couple times yet...
  175.  
  176.    Grey:  Not that long time ago you surprised a lot of people  giving the news
  177.           on the Atari Area  www-site  that you  are seriously  thinking  about 
  178.           going back to the XL/XE market. Is it true?
  179.  
  180.   Sikor:  Well, I am an old atarian :)  If I find enough people who are willing
  181.           to buy new software then  -  why not? But if I want to cover costs of
  182.           producing I nead  AT LEAST  100  copies of  any new program (with the 
  183.           minimal profit for author and  non-profit  for Sikor Soft but without
  184.           losing money on it).  Till today I've got a couple orders from Poland
  185.           and other countries but  still not that much.  I heard there are more
  186.           people willing to buy software for XL/XE so maybe this interview will
  187.           help me somehow?  
  188.  
  189.           If all goes  well I will  publish the new game for Atari XL/XE at the 
  190.           end of this  year called  "Mr Proper"  made by the  people  from  Bit 
  191.           Busters group.  This game looks REALLY  promising! But time will tell
  192.           what will happen with this title.
  193.  
  194.    Grey:  I don't know if you remember that but at one of the QuaST parties you
  195.           were considering the posibility to enter into the ST market?  Why did
  196.           you stop?  Were you scared to take the eventual risk?  Or was it that 
  197.           you didnt find anyone interested to write software for you?
  198.  
  199.   Sikor:  Scared  to  take a  risk?  Well,  publishing software for Atari XL/XE
  200.           shows thats not true. We were talking about that in 96 or 97. 
  201.           I remember someone who promised  to send me  a preview of the ST game 
  202.           but it never reached my hands. There was a try of converting Sexy Six
  203.           to the ST but this project was never finished.  If I look backto what
  204.           we were doing then I don't see any  problem with  publishing software 
  205.           for ST,  TT or Falcon.  But I only hope  I'll find someone willing to
  206.           write software on the good level. I am a poor coder myself but anyway
  207.           I am trying  to do  something  and I  should publicise my game called 
  208.           "Handlarz" written on my TT (it works in mid and higher resoulution).
  209.           But don't prepare for something exciting. Maybe next year I will make
  210.           something bigger (I am going to write in C and this gives me more 
  211.           possibilities). Important note: Software authors shouldn't expect a
  212.           "fast money" beacuse the Atari market is very specific.  
  213.  
  214.    Grey:  Do you own other Atari computer than XL/XE? If yes, then what you are
  215.           doing on it etc?
  216.  
  217.   Sikor:  Atari only, here it is: 
  218.   
  219.           * Atari 1040STE (with 4Mb of memory) which I used in the past to 
  220.             make the instructions for XL/XE software (Calamus 1.09N), 
  221.             sometime to play games, watch demos...
  222.  
  223.           * Atari TT030 - DTP (unfortunately I don't have a graphic card),
  224.             writing text and programs, easy games (lately I am spending time
  225.             on playing CLICS downloaded from the Net).
  226.  
  227.           * C-Lab Falcon MKII - watching demos, playing games 
  228.             
  229.           * CA2600 - the console compatible with Atari 2600, I am playing on
  230.             it just being sentimental to the Atari.
  231.  
  232.           * Atari Jaguar + CD + 3 games, I am playing on the Jag sometimes
  233.             and I am listetning to the Audio music from CD.
  234.  
  235.           * Maybe I will manage to get enough money on the new computer
  236.             like Milan or Hades? Of course "Atari compatible", I am not 
  237.             interested about other systems, even if I had contact with
  238.             them. 
  239.  
  240.    Grey:  Ok, thanx a lot for giving all your questions!  If you want  to greet 
  241.           someone through the medium of our magazine? :))
  242.  
  243.   Sikor:  Such list could be quite long.  So I will mention only few groups and
  244.           people.  Greetings fly out to:  Bit Busters, Vasco, Fox, X-Ray, Sword 
  245.           Soft (for these who remember about Atari), Slight (now pc...) Macioos
  246.           Joy, Bober,  Jakub Kosc,  High Voltage, Artur Borkowski and all other 
  247.           real atarians who I know and these who I don't...
  248.  
  249.                                            With atari greeting,
  250.  
  251.                                                                Sikor
  252.  
  253.  The final note: If you are interested in buying software published by Sikor
  254.                  Soft then direct your orders to the following e-mail address:
  255.                  
  256.                  sikor_soft@poczta.fm
  257.  
  258.                  or snail mail address:
  259.  
  260.                  Sikor Soft 
  261.                  Pawel Sikorski 
  262.                  ul. 1-go Sierpnia 28 m 64 
  263.                  02-134 Warszawa 
  264.                  Poland 
  265.  
  266.                  Price for one game in different currencies:  2USD/5DM/8PLN
  267.  
  268.                  Attention! Shipping costs are quite expensive so better find
  269.                             more friends interested and make an order! 
  270.  
  271. - -- --- --- -- ---------------------------------------------------------------
  272.  CHOSNECK team                                                     contact us:    
  273.  we're listenin' 2 da voice of da scene!                        atarimsb@wp.pl
  274. --------------------------------------------------------- ------ - ------ --- -
  275. </frame>
  276. </body>