home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ MORE WinGames / WINGAMES.iso / winpool / pool.rc < prev    next >
Text File  |  1992-07-21  |  3KB  |  121 lines

  1. /*
  2.  * Copyright 1992 Ismail ARIT
  3.  *    Hidirbeyli AYDIN TR.  09400
  4.  *    Golden     CO    USA. 80401
  5.  */
  6.  
  7.  
  8.  
  9. #include <windows.h>
  10. #include "definiti.h"
  11.  
  12.  
  13.  
  14.  
  15.  
  16.  
  17.  
  18. Pool ICON          Pool.ico
  19. Tile     BITMAP    tile.bmp
  20. BALLDEL  BITMAP    balldel.bmp
  21. BALL0    BITMAP    ball0.bmp
  22. BALL1    BITMAP    ball1.bmp
  23. BALL2    BITMAP    ball2.bmp
  24. BALL3    BITMAP    ball3.bmp
  25. BALL4    BITMAP    ball4.bmp
  26. BALL5    BITMAP    ball5.bmp
  27. BALL6    BITMAP    ball6.bmp
  28. BALL7    BITMAP    ball7.bmp
  29. BALL8    BITMAP    ball8.bmp
  30. BALL9    BITMAP    ball9.bmp
  31. BALL10    BITMAP    ball10.bmp
  32. BALL11    BITMAP    ball11.bmp
  33. BALL12    BITMAP    ball12.bmp
  34. BALL13    BITMAP    ball13.bmp
  35. BALL14    BITMAP    ball14.bmp
  36. BALL15    BITMAP    ball15.bmp
  37.  
  38.  
  39.  
  40.  
  41.         POOL MENU LOADONCALL MOVEABLE PURE DISCARDABLE
  42.         BEGIN
  43.         POPUP "&Options"
  44.          BEGIN
  45.          MenuItem "&New Game", NewGame
  46.          MenuItem "&Load Game", LoadGame
  47.          MenuItem "&Players", Players
  48.          MenuItem "S&cores", Scores
  49.          MenuItem "&Trajectory",TrajectoryMode
  50.          MenuItem "&Save", SaveIt
  51.          MenuItem "&Exit", ExitThisApp
  52.          END
  53.         POPUP "&Misc"
  54.          BEGIN
  55.          MenuItem "&Config",ConfigGame
  56.          MenuItem "&About", AboutBox
  57.          END
  58.         END
  59.  
  60.  
  61.  STRINGTABLE
  62.  BEGIN
  63.  IDS_FILTERSTRING  "Game Files(*.POO)|*.poo|"
  64.  END
  65.  
  66.  
  67.  
  68.  
  69.  
  70. PLAYERS DIALOG 25, 52, 146, 69
  71. CAPTION "Players"
  72. STYLE DS_MODALFRAME | WS_POPUP | WS_CAPTION | WS_SYSMENU
  73. BEGIN
  74.     PUSHBUTTON "Ok", 204, 100, 5, 41, 14, WS_CHILD | WS_VISIBLE | WS_TABSTOP
  75.     PUSHBUTTON "Cancel", 205, 100, 32, 41, 14, WS_CHILD | WS_VISIBLE | WS_TABSTOP
  76.     EDITTEXT 202, 7, 19, 82, 12
  77.     EDITTEXT 203, 7, 51, 82, 12
  78.     LTEXT "Player II", -1, 7, 40, 83, 8, WS_CHILD | WS_VISIBLE | WS_GROUP
  79.     LTEXT "Player I", -1, 7, 6, 83, 8, WS_CHILD | WS_VISIBLE | WS_GROUP
  80. END
  81.  
  82.  
  83.  
  84.  
  85. SCORES DIALOG 38, 38, 101, 65
  86. CAPTION "Scores"
  87. STYLE DS_MODALFRAME | WS_POPUP | WS_CAPTION | WS_SYSMENU
  88. BEGIN
  89.     EDITTEXT 305, 20, 20, 29, 11, ES_LEFT | WS_CHILD | WS_VISIBLE | WS_BORDER | WS_TABSTOP
  90.     PUSHBUTTON "+", 303, 7, 18, 10, 7, WS_CHILD | WS_VISIBLE | WS_TABSTOP
  91.     PUSHBUTTON "-", 304, 7, 25, 10, 7, WS_CHILD | WS_VISIBLE | WS_TABSTOP
  92.     EDITTEXT 308, 20, 49, 29, 11, ES_LEFT | WS_CHILD | WS_VISIBLE | WS_BORDER | WS_TABSTOP
  93.     PUSHBUTTON "+", 306, 7, 47, 10, 7, WS_CHILD | WS_VISIBLE | WS_TABSTOP
  94.     PUSHBUTTON "-", 307, 7, 54, 10, 7, WS_CHILD | WS_VISIBLE | WS_TABSTOP
  95.     LTEXT "Player I", -1, 7, 6, 42, 8, WS_CHILD | WS_VISIBLE | WS_GROUP
  96.     LTEXT "Player II", -1, 8, 38, 42, 8, WS_CHILD | WS_VISIBLE | WS_GROUP
  97.     PUSHBUTTON "Ok", 301, 65, 4, 28, 24, WS_CHILD | WS_VISIBLE | WS_TABSTOP
  98.     PUSHBUTTON "Cancel", 302, 65, 35, 28, 24, WS_CHILD | WS_VISIBLE | WS_TABSTOP
  99. END
  100.  
  101.  
  102.  
  103.  
  104.  
  105. FLOATDIALOG DIALOG 81, 37, 42, 79
  106. CAPTION "Pool"
  107. STYLE DS_MODALFRAME | WS_POPUP | WS_CAPTION | WS_SYSMENU
  108. BEGIN
  109.     PUSHBUTTON "&Info", 501, 0, 0, 42, 10, WS_CHILD | WS_VISIBLE | WS_TABSTOP
  110.     PUSHBUTTON "&New Game", 502, 0, 10, 42, 9, WS_CHILD | WS_VISIBLE | WS_TABSTOP
  111.     PUSHBUTTON "&Load Game", 503, 0, 19, 42, 10, WS_CHILD | WS_VISIBLE | WS_TABSTOP
  112.     PUSHBUTTON "&Players", 504, 0, 29, 42, 10, WS_CHILD | WS_VISIBLE | WS_TABSTOP
  113.     PUSHBUTTON "&Scores", 505, 0, 39, 42, 10, WS_CHILD | WS_VISIBLE | WS_TABSTOP
  114.     PUSHBUTTON "S&ave", 506, 0, 49, 42, 10, WS_CHILD | WS_VISIBLE | WS_TABSTOP
  115.     PUSHBUTTON "&Exit", 507, 0, 59, 42, 10, WS_CHILD | WS_VISIBLE | WS_TABSTOP
  116.     RADIOBUTTON "&Trajectory", 508, 0, 69, 41, 9, WS_CHILD | WS_VISIBLE | WS_TABSTOP
  117. END
  118.  
  119.  
  120.  
  121.