home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ MORE WinGames / WINGAMES.iso / target / target.txt < prev   
Text File  |  1993-11-13  |  18KB  |  416 lines

  1.            !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
  2.                !         Jon Persky Games Presents          !
  3.            !          TARGET v.  3.0                !
  4.            !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
  5.  
  6.  
  7.     Please read the file ANNOYING.TXT for some important information 
  8. regarding shareware registration.
  9.  
  10.  
  11. I. PACKING LIST
  12.     
  13.     TARGET.EXE - the executable program file.
  14.     ANNOYING.TXT - why this version of Target may be the last!
  15.     TARGET.TXT - this text file.
  16.     TARGET.INI - the file containing the configurable data for your 
  17.         options in Target.
  18.  
  19. If you have the Visual Basic source code version of Target, you should find
  20. instead of the TARGET.EXE file these:
  21. ABOUT.FRM, ARROW.ICO, GLOBAL.BAS, POINTVAL.FRM, PROBABIL.FRM, SHAREBUG.FRM,
  22. TARGET.BMP, TARGET.FRM, and TARGET.MAK.
  23.  
  24. You can install Target into any directory you choose (below I have suggested
  25. C:\WINDOWS,) but all the files MUST be in the same directory.
  26. If any of these files are altered or missing, please let me know!
  27.  
  28.  
  29. II. REQUIREMENTS
  30.  
  31.     Windows 3.x, VGA. I'm not sure if you can get by without at least a 
  32. 386, you're free to try.
  33.  
  34. IMPORTANT: This program needs the file VBRUN100.DLL to operate. Please see
  35. the Technical Notes section below for details.
  36.  
  37.  
  38. III. INSTALLATION
  39.  
  40.     First, copy the three files that came with Target to your C:\WINDOWS
  41. directory, or any other directory, by using File Manager. Close File Manager 
  42. and open your Games group in Program Manager. Select File...New and click on 
  43. Program Item. In the Description box, type "Target". In the Command Line box,
  44. type "\windows\target.exe", or substitute "\windows" for the directory you
  45. use. You don't need to worry about the rest; just click OK. The icon will be 
  46. there and you're ready to go! To load Target, double-click on the dart icon. 
  47. (Loading may take up to 15 seconds on a 386 machine. This is because the 
  48. computer is gathering data from the TARGET.INI file and coming up with 
  49. figures for the mystery throw.)
  50.     If you have the Target source code, open the Visual Basic Program,
  51. choose "File...Open" and select the file "TARGET.MAK." Then press Shift-F5
  52. to run.
  53.  
  54.  
  55. IV. TECHNICAL NOTES
  56.  
  57.     Target was made on Microsoft Visual Basic v. 1.0. To work
  58. effectively, the program MUST be accompanied by the file VBRUN100.DLL. You
  59. should either receive the file with this program or separately from the 
  60. person or board you received this from. On CompuServe, this file is
  61. available in compressed form as VBRUN.ZIP in Library 5 of the Microsoft
  62. Basic Forum (GO MSBASIC). If you cannot access this file, please contact me
  63. via CompuServe [70661,700] or by mail (see below for address) and I will 
  64. upload or mail a disk to you at no charge. Note: VBRUN100.DLL is a large 
  65. (270+ KB) file. You only need one copy of this file. So if you have 
  66. previously downloaded a Visual Basic application or have the Visual Basic 
  67. program, you do not need another copy of this file. However, you should have 
  68. a copy of VBRUN100.DLL in the same directory as the Target program.
  69.  
  70.  
  71. V. OVERVIEW
  72.  
  73.     TARGET is a dart-shooting game. You throw the dart by choosing one
  74. of four shooting styles: Fast, Slow, Underarm, or the Mystery Throw, whose
  75. settings change every time and are not changeable or viewable. The dartboard 
  76. has four rings. From outer to inner they are: Blue, yellow, green, and red 
  77. is the bullseye. Your goal is to accumulate the highest score you can in the 
  78. number of tries you specify. You can also choose the point values and the
  79. probability settings for each ring on the dartboard.
  80.  
  81.  
  82. VI. HOW TO PLAY
  83.  
  84. A. Setting up and playing
  85.     You can use the default settings or choose your own from the 
  86. Settings menu. Choose how many rounds you want to play from the Number of 
  87. Turns option. Then, choose the point values for each ring by selecting 
  88. Settings...Point Values. The amount can be anywhere between 0 and 9999. 
  89. Finally, you can select the probability of each result with each style of 
  90. shooting. You can do this by selecting Settings... Change Probablility. Then 
  91. you will be ready to play. To shoot, click on one of the four buttons on the
  92. right side of the window. The chart below shows the default probabilities of 
  93. each result with each style of shooting. The numbers indicate percent of all
  94. throws of each shooting style. Remember that you can change these figures
  95. from the Settings Menu.
  96.  
  97.         Miss    Blue    Yellow    Green    Red
  98.  
  99. Fast Throw    50    2    2    2    44
  100. Slow Throw    5    30    30    30    5
  101. Underarm    20    20    20    20    20
  102.  
  103.     While in motion, the area around the dart changes to the color of 
  104. the ring it is near to show the ring you would land on if the dart stopped 
  105. there.
  106.  
  107. B. The Mystery Throw
  108.     The "Mystery" throw will have different probability settings each 
  109. time Target loads. You cannot configure this setting nor see what the 
  110. setting is. Also, the "Choose the Best Throw" option will not include the 
  111. Mystery Throw, so if the Mystery Throw is the best choice, you will never 
  112. know! If you like your result using the mystery throw, you can keep the 
  113. current mystery settings when you choose New from the Game Menu. This 
  114. command is available in the Settings Menu.
  115.  
  116. C. Saving your options
  117.     When you configure your options from the Settings Menu, you may want 
  118. to save the data so you can play at a later time without having to reenter 
  119. your options. To do this, simply click the "Save Settings" button in the 
  120. lower right of the screen. Your saved settings will reappear the next time 
  121. you load Target. Remember that if you want to start over from scratch, 
  122. choose "Set to Default" from the Specials Menu, then save your settings.
  123.  
  124.  
  125. VII. COMMANDS
  126.  
  127. A. Game Menu
  128.     New (F2): Starts a new game with your specified options.
  129.     Exit (^X): Quits Target.
  130.     About Target: Shareware info and other stuff.
  131.  
  132. B. Settings Menu
  133.     Number of Turns (^T): Select the number of darts you wish to throw.
  134.     Point Values (^V): Choose how many points each ring receives. (You cannot
  135.         set point values for a miss, this permanently remains at 0.)
  136.     Change Probability (^P): Set the probability figures for each type
  137.         of throw for each ring. Be sure to check your math to make
  138.         sure all the figures in each column add up to 100%.
  139.     Keep Mystery Data on New Game (^M): If the mystery throw was to your
  140.         liking, you can keep the same data when choosing New from
  141.         the Game menu. Select this menu item to turn the selection
  142.         off and on.
  143.  
  144.     NOTE: Choosing a command from this menu (except for Keep Mystery
  145.         Data on New Game) will restart the game, and if the Keep
  146.         Mystery Data option is off, will stall for approximately
  147.         10-15 seconds while it gathers new data. All the mentioned
  148.         configuration options are savable in the TARGET.INI file.
  149.  
  150. C. Specials Menu
  151.     Compute Best Throw (^C): Target will tell you the throw for your 
  152.         probability and point settings that mathematically is
  153.         expected to get you the highest average score. If you get
  154.         a dialog box saying "No one particular throw is best," then
  155.         two or more throws will both or all give you the highest
  156.         expected per-throw score. (The Mystery Throw is not included
  157.         in this feature.)
  158.     Set to Default (^D): Set all parameters to their original settings 
  159.         (10 turns, blue=10, yellow=20, green=30, red=50, and
  160.         probability as charted above.)
  161.  
  162. D. Help Menu - a dialog box that tells you to open this file.
  163.  
  164.  
  165. VIII. FOR KEYBOARD USERS
  166.  
  167.     Although a mouse is helpful while playing Target, it is not
  168. required. On the caption for each button or Menu item, one letter will be
  169. underlined. You can press the Alt key and that letter and the command will
  170. be performed. For example, if you wanted to throw a Mystery Throw, press
  171. Alt-M. If you want to get to the Game menu, type Alt-G, then the underlined
  172. letter of the menu option (there is no need to hold down Alt for this.)
  173. For your convienence, alphabetically, here are the Alt-commands to use:
  174.  
  175. Alt-E: Settings Menu
  176.     C - Change Probability Settings
  177.     K - Keep Mystery Data on New Game
  178.     N - Number of Turns
  179.     P - Set Point Values
  180. Alt-F: Throw the Fast Throw
  181. Alt-G: Game menu
  182.     A - About Target
  183.     N - New Game
  184.     X - Exit Target
  185. Alt-H: Help
  186. Alt-M: Throw the Mystery Throw
  187. Alt-P: Specials Menu
  188.     C - Compute Best Throw
  189.     S - Set to Default
  190. Alt-S: Throw the Slow Throw
  191. Alt-U: Throw the Underarm Throw
  192. Alt-V: Save your settings in the TARGET.INI file.
  193.  
  194. For both keyboard and mouse users, there are several shortcut commands
  195. (executable by holding down the Control key and pressing the appropriate
  196. letter.) To use a shortcut command, you need not access the menu it is in
  197. first. Refer to the "Commands" section above for the available shortcut
  198. keys.
  199.  
  200.  
  201. IX. STRATEGY & HINTS
  202.  
  203.     Which button to choose? It all depends on the point settings and the
  204. probability settings. I will show you the mathematics for the default 
  205. settings (10, 20, 30, 50 points, and the default probability settings).
  206.  
  207. Fast Throw:
  208.         Score for throw        Probability    Score X probability
  209. Miss        0            .50        0
  210. Blue        10            .02        0.2
  211. Yellow        20            .02        0.4
  212. Green        30            .02        0.6
  213. Red        50            .44        22
  214. Average per-throw score (add up last column): 23.2
  215.  
  216. Slow Throw:
  217.         Score for throw        Probability    Score X probability
  218. Miss        0            .05        0
  219. Blue        10            .30        3
  220. Yellow        20            .30        6
  221. Green        30            .30        9
  222. Red        50            .05        2.5
  223. Average per-throw score (add up last column): 20.5
  224.  
  225. Underarm Throw:
  226.         Score for throw        Probability    Score X probability
  227. Miss        0            .20        0
  228. Blue        10            .20        2
  229. Yellow        20            .20        4
  230. Green        30            .20        6
  231. Red        50            .20        10
  232. Average per-throw score (add up last column): 22.0
  233.  
  234.     Since I have made the defaults so that the bullseye is slightly out
  235. of pattern with the rest of the colors, you can see that even though half
  236. of the time you will miss the target altogether, the fast throw is your best
  237. option. The computer will also save you the trouble of doing all this math. 
  238. You can just press Ctrl + C and the computer will inform you which throw is 
  239. best for you. The Mystery Throw is a complete gamble - use at your own risk!
  240.  
  241.  
  242. X. NEW IN VERSION 3.0
  243.  
  244.     Since version 2.1, I have made many changes, additions and extras,
  245. as former version users will quickly note. These are the changes made:
  246.  
  247. 1) Set up the TARGET.INI file so you can save your configurations.
  248. 2) Created the Mystery Throw.
  249. 3) Cleaned up the menu system.
  250.  
  251. FYI, here is a brief summary of the changes made in previous versions:
  252.  
  253. V.2.1 (9/1/92): The Choose the Best Throw feature.
  254. V.2.0 (8/18/92): The configurable probability settings and the Set to 
  255.     Default feature.
  256. V.1.2 (7/25/92): Lots of the other configurable settings.
  257.  
  258.  
  259. XI. SHAREWARE INFO
  260.  
  261.     Target is Shareware. If you enjoy it, you should register 
  262. by sending $5 to this address:
  263.             Jonathan D. Persky
  264.             5 Oak Lane
  265.             Weston, CT 06883
  266.  
  267. Please include your name, address, and where you got your copy of Target.
  268. If you register, you will receive a disk (please specify 3.5" or 5.25") of 
  269. the latest versions of all completed Jon Persky Games so far. The disk will
  270. only contain one copy of the file VBRUN100.DLL, and will not include the
  271. shareware nagging title screens or shareware information in the text files.
  272.  
  273. You can also register electronically if you subscribe to CompuServe. Simply
  274. type GO SWREG and search for registration #256. The registration fee will 
  275. appear on your CompuServe bill. If you register by this method, the fee will
  276. be $6 instead of $5. This additional charge covers CompuServe's 15%
  277. processing fee. However, you may find this method more convenient, as you
  278. can include the fee on your CompuServe account and you don't have to bother 
  279. with sending cash or checks.
  280.  
  281. Please remember that the only way I receive compensation for my time and
  282. effort is by your registration payment. Remember that you'll receive a disk
  283. with the complete set of Jon Persky Games in exchange for your registration.
  284. At the current time, the disk will include 6 games (see the "Won't You
  285. Please Check Out" section below.) With shareware, disk, and postage costs, 
  286. this is a $32 value for your $5 registration! The good thing about shareware
  287. is that the author and the user both benefit from it a great deal. And, if 
  288. you don't like the game, simply remove it from your hard disk and your only 
  289. cost is any charges associated with downloading the program. Also, you are 
  290. not required to pay registration for the games you receive upon registering 
  291. this game. (However, you are not permitted to distribute registered copies.)
  292.  
  293. You may upload Target to bulletin boards in condensed or uncondensed format 
  294. or pass it to your friends provided you do so at no cost and you keep the 
  295. files TARGET.EXE and TARGET.TXT intact and unaltered. (Please check with 
  296. your bulletin board to see if it has a copy of VBRUN100.DLL, and if it 
  297. doesn't, please upload it separately.)
  298.  
  299.  
  300. XII. AND WON'T YOU PLEASE CHECK OUT...
  301.  
  302. A. As of September 26, 1992, these are all completed Jon Persky Games, with
  303. the latest version number in parentheses and the *.EXE file in brackets.
  304.  
  305. 1. What's My Number? (3.0) [WHATSMY#.EXE] Can you guess the computer's 
  306.     secret number in as few turns as possible?
  307. 2. Switch (2.0) [SWITCH.EXE] 100's of combinations, only 2 solutions to 
  308.     this challenging logic puzzle!
  309. 3. 23 Pickup (2.1) [23PICKUP.EXE] The game where you get to prove the
  310.     mechanical brain is not always smarter than the natural variety.
  311. 4. Target (3.0) [TARGET.EXE] Shoot for the bullseye in this fun 
  312.     dart-shooting game. Which type of throw is best for you?
  313. 5. Number Crunch (2.0) [NOCRUNCH.EXE] Can your trigger finger beat the clock
  314.        and uncover the numbers in order? Based on the board game Numbers Up.
  315. 6. Jeopardy Scorekeeper (1.1) [JEOPKEEP.EXE] An accessory program that lets
  316.     you play along with the contestants on TV!
  317.  
  318. B. Under construction and coming soon:
  319.  
  320. The Periodic Table (1.0) [PERIODIC.EXE] A graphical periodic table that
  321.     features detailed data on an element that you click on. You can
  322.     do a search by any category of data you choose, plus you can copy
  323.     the data to the Clipboard and paste it into any document.
  324.  
  325.  
  326. C. On the cluttered desk in my mind:
  327.  
  328. The Matrix Wiz (1.0) Add, subtract, and multiply large or small matrices 
  329.     with a few clicks of the mouse. An algebra lover's (and hater's) 
  330.     dream come true!
  331.  
  332. Make-your-own-Quiz (1.0) You choose the questions and the answers, and test
  333.     yourself or someone else! I'm looking to have a choice of multiple
  334.     choice, matching, fill-in-the-blank, or short answer.
  335.  
  336. Any feedback on these or ideas for additional games or programs would be 
  337. greatly appreciated. (See below.)
  338.  
  339.  
  340. XIII. FEEDBACK
  341.  
  342.     I'd love to chat. If you subscribe to CompuServe, E-Mail me at ID#
  343. [70661,700]. Questions, comments, ideas, suggestions, criticism, or ideas
  344. for new games would be appreciated. If you don't use CompuServe, you can
  345. use the traditional mailbox method and send it to the address below in 
  346. section XV. I'll be sure to get back to you personally. I am 14 years old, 
  347. a novice computer programmer, and would like to learn all I can!
  348.  
  349. P.S. PLEASE SPREAD THIS AROUND!!! Public domain and shareware software is 
  350. the most popular kind out there, and its essential purpose is to provide 
  351. you with quality entertainment for a low cost. Please do your best to upload 
  352. this game to all the bulletin boards you subscribe to, and pass it around to 
  353. your friends. It will make us all very happy <g>! If enough people let me 
  354. know what they think, I'll feel motivated so I just might decide to put that 
  355. little world peace plan I've been conjuring up into action. :-)
  356.  
  357.  
  358. XIV. TO SOURCE CODE RECIPIENTS
  359.  
  360.     In addition to the .EXE file version of Target, I have also sent
  361. another version containing the Visual Basic source code to selected places
  362. such as the MSBASIC forum on CompuServe. If you receive the source code
  363. version, you are free to tamper, play, and fool around with the program all
  364. you like, but I must stress that you do not redistribute anything you alter.
  365. If you can improve on the program in any way, please send me a copy of the
  366. new source code and I will look at what you have done and probably
  367. incorporate it in the next version.
  368.  
  369.  
  370. XV. CONTACTING THE AUTHOR
  371.  
  372. A. Mail:
  373. Jonathan D. Persky
  374. 5 Oak Lane
  375. Weston, CT 06883
  376.  
  377. B. Compuserve: Jon Persky, ID# 70661,700        
  378. Shareware Registration #: 256
  379.  
  380. C. BBS: The Fine Blue Line, (203) 226-3565, tell the sysop I sent you and 
  381. leave a message to Jon Persky!
  382.  
  383.  
  384. XVI. FROM THE LEGAL DEPT.
  385.  
  386. A. Disclaimer
  387.     The author hereby disclaims any charges or damages resulting from 
  388. use of this software that is higher than the registration fee paid directly 
  389. to the author by the user, minus costs such as CompuServe's electronic
  390. registration processing fee. If you do not register this software, it is not 
  391. legally yours and therefore no claims can be filed against the author. I 
  392. will refund your registration fee of $5, if accompanied by a written reason 
  393. for refund (and if possible, proof of such) and return of the disk obtained 
  394. upon registration.
  395.  
  396. B. A Word about Computer Piracy
  397.     Please remember that you are only allowed to distribute unregistered 
  398. copies of software. If you pass around software that someone else has paid 
  399. the author for, it is considered computer piracy and is against the law!
  400. This version of Target is marked as an Unregistered Copy and therefore may
  401. be distributed without permission from me.
  402.  
  403. Target is #4 in the Jon Persky Games series. 
  404. ⌐Copyright 1992, Jonathan D. Persky. All rights reserved.
  405.  
  406. Thank you, and I hope you enjoy playing Target as much as I did writing it!
  407. (hrummph, yeah, right...)
  408.  
  409. Jon Persky 
  410. Sunday, September 26, 1992
  411.  
  412.  
  413. *******************************************************************************
  414.  
  415.      
  416.