home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Amiga Elysian Archive / AmigaElysianArchive.iso / screen / shdwmstr.lha / docs / credits < prev    next >
Text File  |  1992-01-21  |  5KB  |  131 lines

  1. This file contains breif descriptions of each saver module including
  2. the authors names. The modules are divided into the following
  3. categories: freebies, savers, blankers, utilities, commands and things
  4. planned for the future. Unless otherwise noted, all sources are
  5. included in the commercial distribution.
  6.  
  7.  
  8. *******    Freebies - things that come in the freely redistributable
  9.         archive.
  10.  
  11. black - The standard screen-to-black blanker. Who knows who first
  12.     invented it?  Code by Mike Meyer. Source included and commented
  13.     for use in building more savers.
  14.  
  15. stars - Idea and original code by Leo Schwab. Converted to a saver
  16.     module by Mike Meyer. Originally done as a screen blanker by
  17.     Randy Spencer.
  18.  
  19. weaver - Graphics hack idea from letter in Jan 91 Algorithm from Mark
  20.     Lutten. Amiga version as a screen saver by Mike Meyer.
  21.  
  22. clock - Another "everybody done this" blanker. Displays digital clock,
  23.     slowly drifting around the screen.
  24.  
  25. guard - Utility inspired by Randy Spencer to prevent blanking if the
  26.     mouse is hiding in a corner. Saver module by Mike Meyer.
  27.     Includes source and comments for building your own utilities.
  28.  
  29.  
  30. *******    Savers - designed to prevent a pattern from burning into the
  31.         screen, savers put up moving graphics of some kind or
  32.         another.
  33.  
  34. colorweaver - Mike Meyer's extension of weaver into more colorful
  35.     realms.
  36.  
  37. life - The classic game, with a random start position and restarts.
  38.     Original code by Gary Teachout. Converted to a saver module by
  39.     Mike Meyer.
  40.  
  41. spark - The bouncing line hack. Original code by Scott Ballantyne.
  42.     Converted to a saver module by Mike Meyer.
  43.  
  44. hypno - Code by Markus Schmidt, based on code by Matt Dillon and Steve
  45.     Berry, and inspired by Tomas Rokicki's mackie. Converted to a
  46.     saver module by Mike Meyer.
  47.  
  48. lines - Code adopted from mackie.c (by Tomas Rokicki) by Joel Swank.
  49.     Converted to a saver module by Mike Meyer.
  50.  
  51. dune - A simulation of a sand dune. It drops a grain of sand into a randomly
  52.     chosen corner, and lets the sand "flow". Height of the dune is
  53.     represented by a shade of grey, and motion by yellow. While
  54.     pretty, it's not really suitable for use as a screen saver due
  55.     to speed. Inspired by an article in Algorithm 1.5. Screen saver
  56.     module by Mike Meyer.
  57.  
  58. truchet - From Algorithm 1.6, in computer adventures. This draws
  59.     random truchet tiles on the screen, then flips random tiles for
  60.     as long as it runs. Screen Saver module by Mike Meyer.
  61.  
  62. fract - Generates fractal patterns. The fractal equation used was from
  63.     FracBlank by "Olaf Barthel & MXM". The rest of the code was
  64.     written by Mike Meyer.
  65.  
  66. ******* Blankers - designed to preserve the life of all pixels, they
  67.     leave the screen mostly (or all) black, with a touch of motion
  68.     to keep things interesting.
  69.  
  70. StarBlanker - Randy Spencer's version of stars for use on a hires
  71.     screen, complete with "warp drive" exit.
  72.  
  73. blobs - A collection of worms crawling around your screen. Screen
  74.     graphics hack by M. Peter Engelbrite. Converted to a saver
  75.     module by Mike Meyer.
  76.  
  77. warpclock - a clock that warps from place to place, instead of
  78. drifting. Original code and saver module by Mike Meyer.
  79.  
  80. warp - Another variation on stars, this time in warp drive. By Mike Meyer.
  81.  
  82. drops - Drops of water falling onto the screen. By Mike Cuddy.
  83.  
  84. city - The lights of a city slowing turning on. By Mike Cuddy.
  85.  
  86. lightning - Random flashes of lightning on the screen. By Mike Cuddy.
  87.  
  88. ******* Utilities - things that run other saver modules.
  89.  
  90. random - runs a random saver module.
  91.  
  92.  
  93. ******* Commands - other goodies usefull with this package.
  94.  
  95. blank - A rexx script that invokes the current blanker, or the
  96.     blanker of your choice.
  97.  
  98. build.rexx - Automated builder for the modules.
  99.  
  100. expand.rexx - file expander for use with build.
  101.  
  102.  
  103. ******* Planned
  104.  
  105. convert blankette.asm (fun!) (write dimmer???) into an SM module.
  106.  
  107. lockout - a utility that requires a password before it returns the
  108.     system to you. (see InputLock on fish disk #483, or
  109.     resethandler on #572).
  110.  
  111. The "see through window" (madblanker on disk 406?)
  112.  
  113. mazes - Builds & solves random mazes.
  114.  
  115. "Sayings" - Warpclock with sayings instead of the time.
  116.  
  117. Rexx utility - Runs a rexx script as a blanker (with defines for app
  118.     builders from executables that can't deal CTRL_C signals).
  119.  
  120. Rexx "animbrush mover" support system: similar to the Rexx utility, but with
  121.     "openscreen HIRES|LORES LACE|NOLACE", "loadbrush FILE",
  122.     "movebrush X, Y", "newframe" (last updates all brushes to
  123.     current position).
  124.  
  125. An anim player module.
  126.  
  127. A "lifeguard" utility that beeps you every so often to go away from your
  128.     computer for a rest...
  129.  
  130. Convert plasma (fish disk #573) to a saver module.
  131.