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1996-03-14
|
14KB
|
371 lines
Big Red Racing
Hier ist das liesmich.-File fr den Fall, daá Sie es zuvor noch
nicht gelesen haben. Es enthlt einige Informationen, die
nicht in der Anleitung stehen, denn wir haben, um ehrlich zu
sein, die Anleitung schon geschrieben, bevor das Spiel komplett
fertig war. Wir wissen, Sie wollen jetzt lieber mit dem Spiel
anfangen, aber denken Sie daran: Wenn etwas nicht funktionieren
sollte, lesen Sie dieses File und die Anleitung genau durch!
Ein kurzer Hinweis auf die wichtigsten nderungen...
Wir haben uns einige Wochen vor dem Erscheinen des Spiels
dazu entschlossen, es noch einmal zu berarbeiten und noch
weiter zu verbessern. Als Bonus fr das lange Warten bekommen
Sie jetzt 6 zustzliche Level und 4 zustzliche Fahrzeuge -
nmlich "Big Rigs" und Helikopter. Da einem in diesem Business
so ziemlich alles stndig davongaloppiert, finden Sie leider
nichts darber in der Anleitung - aber das kriegen Sie sicher
auch so hin, oder ...?
Zuerst einige Instruktionen fr diejenigen, die dies vor der
Installation lesen...
Installation (unter DOS)
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
Wechseln Sie auf das CD-Laufwerk.
Geben Sie ein:
INSTALL
Geben Sie nun an, wohon Sie das Spiel installieren wollen:
(z.B. - C:\BIGRED)
Nach der Installation haben Sie zweierlei Mglichkeiten:
Geben Sie entweder ein:
VIDEO
falls Sie dieses umwerfende Video-Movie-Dingsbums sehen wollen...
Ein kleiner Hinweis fr Hndler: Sie knnen das Zauberwort: DEMO
eingeben, womit das Video-Movie-Dingsbums stndig wiederholt wird.
Alternativ dazu wiederholt das Spiel das Video-Movie-Dingsbums von
selbst immer wieder, wenn man das Titelbild nicht anrhrt.
Zweite Mglichkeit:
Geben Sie ein:
RACING
... und das Wunder geschieht: Das Spiel startet!
Das Hauptverzeichnis auf der CD:
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
Dieses File (!)
LIESMICH.TXT
Die DOS-Installation:
INSTALL.EXE
Die WIN95-Installation:
SETUP.EXE
Dateien, die mit der DOS-Installation zu tun haben:
DOS4GW.EXE
COPYIT.BAT
Dateien, die mit der WIN95-Installation zu tun haben:
COPYIT.BAT
DSETUP.DLL
DSETUP16.DLL
BRR.ICO
AUTORUN.INF
SETSOUND <dir>
RACING <dir>
VIDEO <dir>
MODEM <dir>
DIRECTX <dir>
Das Spiel
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
** Steuerung **
Vorgebene Tasten ( die Sie jedoch nach eigenem Geschmack ndern knnen) sind:
Die CURSOR-Tasten fr links/rechts/bechleunigen/bremsen
Die Taste "0" im Nummerntastenblock fr: NITRO
Die rechte STRG-Taste (auf manchen Tastaturen auch: CRTL) bringt Sie zurck
auf den Kurs, falls Sie sich hoffnungslos verfahren haben sollten.
** Weitere Tasten: **
PAUSE unterbricht das Spiel
DRUCK (oder: PrtSc) sichert einen aktuellen Screenshot in das
"RACING"- Verzeichnis.
Auáerdem: Benutzen Sie SHIFT & DRUCK, wenn Ihnen die Art, wie
sich der Horizont bewegt, Bauchschmerzen bereitet!
ESC beendet das Spiel, oder schaltet innerhalb der Men-Bildschirme um
eine Stufe zurck.
STRG & ESC ermglicht einen sofortigen, kompletten Spielabbruch von berall.
(es sei denn, Sie befinden sich in einer WINDOWS-DOS-Shell!)
F1: bedeutet: "... zeig die anderen Autos!" (SHIFT & F1 zeigt sie in
rckwrtiger Reihenfolge.)
F2: whlt die "Elastische Kamera" (c), die den Wagen von hinten zeigt.
(1) bewegt die Kamera hinter dem Wagen
oder (2) schaltet zwischen 3 verschiedenen Hhen um.
F3: whlt den "Im-Fahrzeug-Blickwinkel" aus, und
F4: selektiert den "Auf der-Strecke-Blickwinkel".
+/- Diese Tasten vergráern/verkleinern den Bildschirm-Ausschnitt.
In VGA im Vollbildschirm-Modus wird der Bildschrim kurz
schwarz, bevor nach Super-VGA umgeschaltet wird.
(Der Vollbildschirm-Modus in Super-VGA ist nur sinnvoll auf
Pentium-Rechnern (... oder noch besseren...!?)
Hubschrauber
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
Kein Zweifel, daá man mit den Helikoptern erst ein gutes Stck ben muá...
(... wr' es nicht ziemlich langweilig, wenn all die Fahrzeuge genau
gleich zu steuern wren?)
ALSO: Die Steuerung ist bei allen Fahrzeugen nur ANNHERND gleich! Auáer
natrllich der NIRTO-Taste, die beim Helikopter einen Aufwrts-Schub
verursacht - man fllt dabei ein kleines biáchen unter den Einfluá der
Schwerkraft...
Mglicherweise wollen Sie auch mal schnell 'runter, das knnen Sie erreichen,
indem Sie die Brems-Taste (CURSOR-runter) drcken, OHNE die Beschleunigungs-
Taste (CURSOR-hoch) loszulassen! (Das geht leider mit dem Joystick nicht -
aber man kann eben nicht alles haben...)
brigens: Sie mssen die Beschleunigsungs-Taste fast stndig drcken, denn
wir haben einen automatischen "Absink-Faktor" eingebaut. Sie brauchen die
Beschleunigungs-Taste auch, wenn Sie z.B. Hgel berfliegen wollen.
Tip: Wie kriegt man eine enge Kurve bei hoher Geschwindigkeit hin?
Versuchen Sie, den Wendepunkt vorauszuahnen und lassen Sie den Helikopter
seitlich durch den Punkt "schliddern". (Ntigenfalls drehen Sie den Heli
sogar so weit, daá er geradeaus in die Kamera guckt!)
Vergessen Sie aber nicht, ihr Gefhrt so schnell es geht wieder nach vorn
auszurichten, sonst landen Sie in der Innenseite der Kurve!
(Nicht verzagen: Selbst DOMARK's Tester hatten Probleme bei den ersten
Flgen - aber es ist ein tolles Feeling, wenn Sie's erst 'raushaben!)
Die Maus:
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
Wenn Sie die Maus bewegen, verndert sich der Blickwinkel, aber er findet
von selbst wieder zur Ausgangsposition zurck. In der "Auáen-Ansicht" knnen
Sie mit einem Links-Klick die Kamera darin hindern, sich nach hinten-unten
zu bewegen. (Das ergibt einen "direkt-abwrts-Blickwinkel" - wie Sie ihn
sich zweifellos schon immer wnschten...)
Wenn Sie die rechte Maustaste gedrckt halten, knnen Sie mit Auf- und
Abwrts-Bewegungen der Maus die Kamera zoomen.
Der Joystick:
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
Es gibt einen Joystick-Konfigurations-Screen unter: OPTIONEN ... JOYSTICK.
Ganz kurz:
Schlieáen Sie Ihren Joystick an.
Klicken Sie auf "pl1" oder "pl2", um zwischen den Knpfen, den Joysticks
1 & 2, oder z.B. einem "Lenkrad-plus-Pedale"-Eingabegert umzuschalten.
Klicken Sie auf "Neu kalibrieren".
Bewegen Sie den/die Joystick(s) in alle Richtungen bis zum Anschlag.
Zentrieren Sie ihn nun, bzw. belassen Sie die Pedale in der "off"-Position.
Drcken Sie einen "Feuer"-Knopf.
Whlen Sie nun "Analog" - und Sie haben eine echte Eins-zu-Eins Steuerung;
d.h. die Joystick-Position ist gleichbedeutend mit der Lenkrad-Position.
Sie werden feststellen, daá sich dies sehr ungewhnlich anfhlt - (geringe
Neigung zum "bersteuern").
Deaktivieren Sie "Analog", falls Ihr Joystick ein "Gamepad" ist - dies er-
gibt dann das gleiche Bewegungs-Verhalten wie auf der Tastatur.
Falls sich Ihr Joystick nur sehr schwer einrichten lát, vergessen Sie die
"Neu kalibrieren"-Prozedur und geben Sie an, daá beide Spieler die "Tasten"
benutzen. Dann wechseln Sie zum Men: "Tasten definieren" und bewegen Sie
nun den Joystick, anstatt Tasten zu drcken.
Das Spiel untersttzt nunmehr auch noch:
das Thrustmaster Formula T1 Steering Wheel
das Virtual Pilot Pro Steering Wheel
die ch "Pro Pedals" ** IM "CAR" MODE **
(*) Und analoge Eingabegerte. Hallo, Ihr Amerikaner!
Der Sound:
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
Wir benutzten die "Miles Treiber" um die Sound-Effekte fr Big Red
Racing herzustellen. Diese Treiber sind schon in vielen anderen
anderen Spielen benutzt worden - bestimmt haben Sie auch welche.
Die Installations-Routine benutzt ein Programm, das SETSOUND heiát.
Es richtet die Soundkarte ein, die sich in Ihren Rechner befindet.
Wenn Sie spter einmal - nach dem Installieren des Spieles - ihre
Soundkarte wechseln, oder Sie spielen BRR ber Netzwerk, und einer
der anderen Teilnehmer besitzt eine andere Soundkarte: Rufen Sie
Optionen: run SETSOUND auf, um einen neuen Treiber zu installieren.
Das nchste Mal, wenn Sie BRR starten, und eine Namens-Eingabe ver-
langt wird, geben Sie einen NEUEN Namen an. Sie werden dann gefragt:
"Neue Config erzeugen?" Wenn Sie das mit Ja beantworten (drcken Sie
Sie J), benutzt das Spiel den neuen Treiber, ohne den alten zu lschen.
2-Spieler Split-Screen (Geteilter Bildschirm)
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
Die vorgegeben Tasten fr den zweiten Spieler sind:
Q, A, R, T, fr's Fahren
ALT fr NITRO
Linke CRTL- (bzw. STRG-) Taste fr: "Zurck auf die Piste!"
Spieler 2, der am linken Ende der Tastatur sitzt, benutzt nunmehr die
Tasten F1 bis F4 (fr die Kamerapositionen usw.)
F1 weist Spieler 2 die Maus-Kontrolle zu.
F2, F3, F4 sind wie im 1-Spieler-Modus belegt, gelten jedoch fr Spieler 2.
Spieler 1 benutzt nunmehr die Tasten F9 bis F12!
F9 weist dem Spieler 1 die Mauskontrolle zu.
F10, F11, F12 sind jetzt wie die Tasten F2, F3, F4 belegt.
Das "Tapedeck":
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
Wenn Sie Ihr Rennen aufgenommen haben und es abspielen mchten:
F5 ist: "langsamer / zuckspulen". Hmmern sie in rascher Folge auf die
Taste, um super-schnell zurckzuspulen.
F6 ist: "Pause"
F7 ist: "schneller / vorspulen". Auch hier: Hmmern Sie in rascher Folge,
um besonders schnell vorwrts zu spulen.
F8 ist: die "Play"-Taste.
ESC verlát das Tapedeck.
Whrend des Abspielens funktionieren die Tasten F1, F2, F3 und F4 wie gewohnt.
brigens: Solche Sachen wie "NITRO" werden nicht mit aufgenommen.
Auáerdem wird das "Staubaufwirbeln" der Rder nicht als ein Teil der Auf-
nahme abgespeichert - deswegen verhlt sich dieser Effekt ziemlich seltsam
beim Vor- und Zurckspulen!
2-Spieler Modem-Spiel
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
Big Red Racing kann via Modem gespielt werden, indem man
das Programm namens: MODEM startet. Es ist dem sehr hnlich,
das bei diesem berhmten 3D-Ballerspiel (sie wissen schon...)
verwendet wird, somit drfte den meisten Leuten klar sein,
wie es funktioniert. Tippen Sie einfach MODEM an der DOS-
Eingabeaufforderung ein, und drcken Sie [RETURN].
Mit den Cursor-hoch/runter-Tasten knnen Sie, wie beim Install-
Programm, Menpunkte auswhlen. Die Instruktionen sind eigentlich
selbsterklrend und leicht zu verstehen.
Vorausgesetzt, beide Rechner haben das Modem korrekt eingerichtet,
wird nun der Modemtyp aus der Liste ausgesucht und die Option
CONNECT gewhlt. Um auszuprobieren, ob beide Rechner die gleichen
Modem-Strings benutzen, versuchen Sie ein CONNECT. Falls die
Antwort des Modems ein "error" oder gar keine Reaktion ist, versuchen
Sie, nach DOS zurckzukehren und das CONNECT erneut aufzurufen.
Wenn das nicht hilft, versuchen Sie es nach einem Ausschalten des
Modems nochmal, bzw. nach einem Ausschalten des Computers. Die
Initialisierungs-Strings sind die gleichen wie bei (diesem berhm-
ten 3D-Ballerspiel), das heiát, wenn alles miálingt, versuchen
Sie doch einfach mal, dieses Spiel zu starten, und zu schauen, ob
es als Modem-Game luft.
Die MODEM.INI-Datei sieht etwa so aus:
DEVICE Pace Linnet 32 Plus vfx
INITSTRING AT &C0 F8 \N0
HANGSTRING AT Z H
DIALSTRING ATDT
BAUD 9600
PORT 1
LINE SPEED 19200
TELEPHONE
NAME
Das Obenstehende drfte sich von selbst erklren. Fr den
Fall der Flle hier jedoch eine kurze Beschreibung:
bertragen Sie alle Zeichen und Zahlen ab der Spalte 13!
DEVICE ist der Name des Modems.
INITSTRING ist der String zur Initialisierung des Modems.
HANGSTRING ist der String beim Beenden der Modemverbindung.
BAUD ist die Geschwindigkeit, mit der das Modem sendet.
PORT ist der serielle Port, an dem das Modem angeschlossen ist.
LINE SPEED ist die Geschwindigkeit zwischen seriellem Port und Modem.
TELEPHONE ist eine vorgegebene Nummer, die angerufen wird.
NAME ist Ihr Name.
Wenn Sie diese Strings und Baud-Raten korrigiert haben, und
ein erneutes CONNECT versuchen, sollte Ihr Modem mit OK antworten.
Sie knnen mit den Strings experimentieren, indem Sie den Chat-
Mode ihres Ternimal-Programms benutzen, das Ihnen ein dirketes
Eintippen von Befehlen ermglicht. Wenn Sie sich im Chat-Mode be-
finden, sollten eigentlich ALLE Modems mit einem OK anworten, wenn
Sie die Zeichenfolge: +++ (ein paar Sekunden warten) +++ und dann
AT eintippen [RETURN]. Wenn das nicht funktioniert, haben Sie hchst-
wahrscheinlich die falsche(n) Baudrate(n) eingestellt.
Vorausgesetzt, Ihr Modem-Setup ist korrekt, (lesen Sie, was in der
Modem-Antwort-Box steht,) muá nun eine Person whlen, whrend die
zweite den Antwort-Modus einstellt.
Wenn die Verbindung einmal steht, knnen Sie mit Ihrem Partner ein
"Schwtzchen" halten (Chat), indem Sie einfach etwas eintippen.
Drcken Sie nun ESC um das Modem-Setup-Programm zu verlassen, und
starten Sie das Spiel. Momentan mssen Sie noch die Option: Modem-Spiel
innerhalb von BRR starten, (Kurzwahl: M fr Multi-Spieler und dann
M fr Modem). In der Endversion sollte es so sein, daá diese Option
vorgegeben ist, wenn das Spiel in diesem Modus gestartet wird.
Optionen beim Spielstart:
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
benutzen Sie: >RACING -CFG <ihrname>, um die Namens-Eingabe zu berspringen.
benutzen Sie: >RACING -NOSOUND um das Laden eines falschen Sound-Treibers
zu vermeiden.
Beschdigung: (Kaputt-Faktor)
_______________________________
Es gibt nunmehr eine Option, mit der Sie einstellen knnen, ob, oder
wie sehr eine Beschdigung des Fahrzeuges das Spiel beeinfluát.
Bildschirmanzeige:
__________________
Sie knnen nun auch die Ansicht und die Entfernung des Texturaufbaus fr
unterschiedliche Effekte einstellen.
Die obere linke Ecke des Bildschirms bringt Sie zurck zum vorherigen
Bildschirm
Runden-Struktur im Turnier-Modus:
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
Es gibt jetzt eine neue Runden-Struktur:
Runde 1 Runde 2 Runde 3 Runde 4 Runde 5 Runde 6 Finale
Siege: 1/3 1/3 2/4 2/4 2/4 3/5 1/1