home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ 500 Game Surplus / XSurplus.iso / 532 / GUESS.DOC < prev    next >
Text File  |  1995-07-09  |  34KB  |  697 lines

  1.  
  2.                                 Second Guess
  3.                          Version 1.1   July 10, 1995
  4.  
  5.                                 Nels Anderson
  6.                               585 Edmands Road
  7.                          Framingham, MA 01701 U.S.A.
  8.  
  9.                              FAX:  508-788-1363
  10.                              BBS:  508-788-6951
  11.                            CompuServe:  71020,2613
  12.                       email:  nels.anderson@xevious.com
  13.                      WWW:  http://www.ultranet.com/~nels/
  14.  
  15.  
  16. Second Guess is based on a game that is known by various names such as
  17. concentration solitaire and memory. There are a number of variations on
  18. this game with different playing and scoring rules and even multi-player
  19. versions. Second Guess includes all these variations; there are 72
  20. different solitaire variants, plus it can be played as a multi-player game
  21. with two to four players, or as a two player game where the computer plays
  22. one of the sides. With so many variations, Second Guess is suitable for
  23. all age levels and for any player interest from casual to serious.
  24.  
  25. Second Guess is an easy game to play, though obviously a good memory will
  26. be required to do well. You might want to just jump right into the game
  27. and start playing rather than reading all the instructions. The basic
  28. objective is to find matching pairs of tiles from the set of tiles
  29. displayed with their backs showing. Once you've mastered the basics you
  30. can take a look at the various options available and try those that
  31. interest you.
  32.  
  33. Second Guess is distributed as Shareware -- this allows you to try it
  34. before you buy it, but if you continue to use the game regularly you are
  35. expected to register. When you register, please let me know what version
  36. you have (it's in the corner of the game screen) and I'd also be
  37. interested to know where you got it from. Please, make sure you put your
  38. name and address on your letter! Or you can use the instant registration
  39. form in the file "orderfrm.txt". Just copy the file to your printer (you
  40. can do this with the DOS command "COPY ORDERFRM.TXT PRN"...that's all it
  41. takes!), fill it out, and mail it. If you're not familiar with the
  42. Shareware concept, please read the file "sharewre.txt".
  43.  
  44. The registration is $16, for which I will send you a disk with the latest
  45. version. Or for $24 you can get the "deluxe" version which includes a copy
  46. of the latest version of the game in a binder with printed instructions.
  47. Either version also includes more tile sets and more background pictures.
  48. Shipping and handling is $2, or $4 for outside North America or for the
  49. "deluxe" version. Please note that all prices are in U.S. dollars.
  50.  
  51. Also available: Additions Disk #1. This features additional tile sets and
  52. background images to add more variety to Second Guess. Additions Disk #1
  53. is available for $6. There are also two Dragons Bane Tile Collection disks
  54. at $6 each; these tiles will work with either Dragons Bane: Mah Jongg II
  55. or with Second Guess.
  56.  
  57. Also available: custom backgrounds. Want to use a favorite photo as a
  58. background when playing? Custom scanned backgrounds are available for $6
  59. each. Send your photo (8x11 inches maximum) along with your order and
  60. include instructions on how you want the image cropped (unlike normal
  61. photos Second Guess backgrounds are approximately square). Your photo
  62. will be returned with your order along with a 256 color .PCX file version
  63. of it suitable for use with Second Guess.
  64.  
  65. You can order by credit card 24 hours a day through a dedicated FAX line
  66. at 508-788-1363 (VISA and MasterCard accepted). Just FAX a filled out copy
  67. of the orderform. You can also order 24 hours a day on Xevious, the
  68. support BBS. Use your modem to dial 508-788-6951 and use the command
  69. CREDIT to order.
  70.  
  71. If you live in the U.K. you can register through Nildram Software. Please
  72. print the file UKORDER.TXT for an order form all ready to go or just send
  73. #12.95 to:
  74.  
  75.          Nildram Software
  76.          82 Akeman Street
  77.          Tring
  78.          Herts HP23 6AF
  79.  
  80. If you have any suggestions or discover any problems with the program you
  81. can reach me via the Xevious BBS (PCBoard) system (300 through 28800 bps
  82. v.34/v.32/HST, 8N1) at 508-788-6951. Leave a C)omment to the sysop to
  83. reach me. Xevious is the official support BBS for all my software and the
  84. latest versions are always available for downloading there. There is also
  85. a support conference for people to exchange game tips or ask questions.
  86. J)oin conference #31 and check out the latest tips. Also check B)ulletin
  87. #1 for the list of latest versions of all my software.
  88.  
  89. You can also reach Xevious through RelayNet. If there's a RelayNet board
  90. in your area send a routed message to me at node XEVIOUS. The Shareware
  91. conference would be the best choice, but if that's not available try
  92. TPascal, Games or even Common.
  93.  
  94. I'm also available through CompuServe's email system. Send email to me at
  95. 71020,2613. Or join me and many other Shareware authors in the Shareware
  96. forum (GO SHAREWARE). You can also email me at nels.anderson@xevious.com
  97. via Internet.
  98.  
  99. VIDEO REQUIREMENTS: Second Guess supports both 256 color SVGA and standard
  100. 16 color VGA graphics modes. Since there are no industry wide standards
  101. for SVGA it's not possible to support all video cards in this mode. The
  102. game does support many video cards in their native SVGA mode and should
  103. also support any video card that is capable of VESA 1.2 graphics
  104. (specifically, the game uses VESA mode 101). If your video card cannot
  105. handle SVGA mode the game will automatically run in standard 16 color VGA
  106. graphics. Note that some VESA 1.2 compatible video cards require that you
  107. load an external driver before this mode can be used; check your video
  108. card manual if you have problems. One final possibility is to obtain one
  109. of the generic VESA drivers that are available through shareware channels.
  110.  
  111. MEMORY REQUIREMENTS: Second Guess requires about 510k of conventional
  112. memory and about 1.0 meg of either expanded or extended memory. You must
  113. be running a memory manager such as HIMEM/EMM386 (which come with MS-DOS)
  114. or QEMM. A properly set up system using any memory manager should easily
  115. have more than 510k of conventional memory available.
  116.  
  117. While the game will work with either expanded or extended memory, expanded
  118. is preferred as the game will run faster. If you are using QEMM you should
  119. not have to do anything as QEMM can allocate available memory as either
  120. expanded or extended. If using EMM386 make sure you have 1 meg of memory
  121. allocated as expanded for best operation.
  122.  
  123. MOUSE USAGE: Second Guess can be played with either your keyboard or with
  124. a mouse. Most people will find a mouse easier. To be able to use a mouse
  125. you must have a mouse driver loaded before running the game. The driver
  126. should have come with your mouse when you bought it and installation
  127. instructions should have been included with the mouse documentation. In
  128. general, the mouse driver is either an .exe file that you can run at any
  129. time or a .sys file that is included in your "config.sys" file making it
  130. load when you boot your computer. Mouse drivers are frequently updated by
  131. manufacturers so if you have any problems with your mouse check to see if
  132. an updated driver is available.
  133.  
  134.  
  135. *****************************************************************************
  136. *                             PLAYING THE GAME                              *
  137. *****************************************************************************
  138.  
  139.  
  140. OBJECT
  141.  
  142. The object of the game is to find matching pairs of tiles as quickly as
  143. possible. The tiles are placed on the playing surface face down so a good
  144. memory is required to make matches. 
  145.  
  146. Most variants favor fastest time in judging how well you do, though there
  147. are some variants where extra points are awarded for making multiple
  148. matches on one turn and here points are used for scoring.
  149.  
  150. In the multiple player variants each player tries to make more matches on
  151. his turns than the other player(s) make. There are a number of variations
  152. on the scoring system.
  153.  
  154. GENERAL
  155.  
  156. You can end the game at any time by hitting the F10 key. You can also stop
  157. by using the mouse cursor to point to QUIT on the menu bar and clicking
  158. the mouse button. Other commands on the menu bar can also be clicked on
  159. using the mouse. If you prefer using the keyboard, each menu bar function
  160. can be accessing using a function key or by holding down the ALT key while
  161. pressing the letter key that is the first letter in the command you want
  162. (i.e., press ALT-H for the HELP command).
  163.  
  164. Several menu items open up sub-menus. In the sub-menus either click on
  165. your choice with the mouse cursor, move the cursor with the arrow keys and
  166. select with the enter key, or type the number corresponding to your
  167. choice. A few of the most commonly used functions have keyboard shortcuts
  168. that are listed along with the function descriptions below.
  169.  
  170. MOUSE PLAY SPECIFICS
  171.  
  172. Second Guess can be played entirely with a mouse. Make your first guess
  173. by moving the mouse cursor (which looks like a pointing finger) over a
  174. tile and clicking the mouse button. The tile will flip over and remain
  175. displayed until you complete your move. Then make your second guess as
  176. before and it will also flip over. If you have a match, your score will be
  177. updated and the tiles will either disappear or remain face up depending on
  178. which option you've selected in the Master Setup menu. If the tiles you
  179. selected don't match they will remain displayed briefly and then flip back
  180. over. How long they remain face up can be set in the Master Setup menu.
  181.  
  182. KEYBOARD PLAY SPECIFICS
  183.  
  184. Second Guess also plays easily using just the keyboard. Use the arrow keys
  185. (make sure NUM LOCK is off) to position the finger over the tile you want
  186. to select and then hit either the enter key or space bar to flip it over.
  187. The first tile will remain face up until you complete your turn. Move the
  188. finger over your second guess and hit enter or space as before. If your
  189. two selections match, your score will be updated and the tiles will either
  190. disappear or remain face up depending on the option you selected in the
  191. Master Setup menu. If the two tiles don't match they will remain face up
  192. briefly and then automatically flip back over. You can set how long they
  193. remain face up with the Master Setup menu.
  194.  
  195. SINGLE PLAYER GAME
  196.  
  197. Second Guess can be played as a solitaire game with the computer providing
  198. the playing surface and all timing and scoring. There are a large number
  199. of playing options which vary the difficulty level greatly. At the easiest
  200. levels, using the small playing board, Second Guess is simple enough for
  201. young children while as the highest level it will be a challenge for
  202. anyone.
  203.  
  204. See the section below on GAME OPTIONS for a description of all the
  205. different variations. All options apply to single and multiple player
  206. games.
  207.  
  208. MULTIPLE PLAYER GAME
  209.  
  210. Second Guess can be played by two to four players in addition to
  211. solitaire. In these variants players take turns trying to find matches
  212. with the highest final score (when all tiles have been matched) winning.
  213.  
  214. The scoreboard on the right side of the screen shows each player's score
  215. and cumulative playing time. A red "lamp" will light next to the player
  216. who should be making his turn and his clock will be advancing as well. In
  217. case of ties the fastest time wins so making moves quickly is a good idea.
  218.  
  219. Players can use both the mouse and keyboard to play.
  220.  
  221. A single person can also play a two player game with the computer as the
  222. opponent. Game options and scoring are the same as if a human opponent was
  223. playing. To play against the computer just select that option from the
  224. Master Setup menu.
  225.  
  226. GAME OPTIONS
  227.  
  228. Second Guess has a large number of options, most of which are selected
  229. from the Master Setup menu. The Master Setup menu in turn is selected from
  230. the Option command on the main menu bar or directly by hitting ALT-S. Each
  231. option in the Master Setup menu is described below.
  232.  
  233. Options can be selected with the mouse or the arrow keys. To select an
  234. option with the mouse click on the word or the button just to the left of
  235. the option description. The button will depress to show that it is
  236. selected. Using the keyboard move the cursor around with the arrow keys
  237. and use either the enter key or space bar to select. When you have all
  238. options the way you want click on the OK button.
  239.  
  240. Hitting the ESC key will abort immediately and hitting the HOME key will
  241. move the cursor to the OK button.
  242.  
  243. The options you select are stored in a file called "guess.cfg" which is
  244. used each time the game is started up. Thus each time you play Second
  245. Guess will start with the exact same options you were using the last time
  246. you played.
  247.  
  248. Master Setup Options:
  249.  
  250. Sound On/Off: This option enables or disables sound effects during the 
  251. game.
  252.  
  253. Flip Time: This option lets you set the length of time that a pair of tiles
  254. remains displayed after you've selected them. Select the + symbol to
  255. increase the display time or the - symbol to decrease the time. The
  256. colored bar indicates the current time which can be varied from about 0 to
  257. 3 seconds.
  258.  
  259. Board Size: Three board sizes are available to vary the difficulty of the
  260. game. The small board consists of only 16 tiles and is suitable even for
  261. small children. The medium size uses 36 tiles and the large size uses 72
  262. tiles.
  263.  
  264. Number Each Tile: This option works with the Board Size option to select
  265. the game difficulty. You can choose to have either two or four of each
  266. tile. With four of each tile there are several ways of finding matching
  267. pairs which makes playing easier even with the larger board sizes.
  268.  
  269. Tiles Stay/Tiles Hide: This option selects what happens after a match has
  270. been made. You can choose to have the tiles disappear after a match or
  271. remain on the board displayed face up.
  272.  
  273. Number of Players: You can select 1, 2, 3, or 4 players or 1 player versus
  274. computer. If you select 1 player versus computer you also can select how
  275. good a player the computer is. Computer skill is set by what percentage of
  276. tiles the computer remembers after they've once been turned over.
  277.  
  278. Scoring: These options control whether time or points is favored in
  279. scoring the game and are used both for single and multiple player games.
  280. If "One Move Per Player" is selected each player gets one turn whether or
  281. not they make a match; this option favors speed in deciding a winner. If
  282. "Player Moves Until No Match" is selected a player's turn continues until
  283. he selects two tiles that are not a pair; this option favors points in
  284. deciding a winner.
  285.  
  286. If "Player Moves Until No Match" is selected two additional scoring
  287. options are available. You can select either "1 Point Per Match" or "2
  288. Points for 2nd Match". Choosing the latter allows for higher scores by
  289. rewarding players who can make a series of matches on a single turn. This
  290. option gives one point for the first match then two points for each
  291. additional match made on the same turn.
  292.  
  293. Wild Cards: Turning this option on will include two wild cards on the
  294. playing board. Each wild card matches any other card (including the other
  295. wild card). When using this option you will usually end up with unplayable
  296. tiles at the end of the game.
  297.  
  298. Bad Cards: Turning this option on will include two "lose turn" cards on
  299. the playing board. When one of these is selected that player's turn ends
  300. immediately. Wild cards do not match lose turn cards.
  301.  
  302. COMMAND LINE OPTIONS
  303.  
  304. The game options you want are usually chosen using the Master Setup menu
  305. and are reloaded each time you play from the "guess.cfg" configuration
  306. file. Most people will never need to use command line options. If you are
  307. not familiar with them you should avoid them and use the game's setup
  308. menus. If you want to you can override the last setup selections using
  309. command line options as follows:
  310.  
  311.         -2      use two of each tile
  312.         -4      use four of each tile
  313.         -b1     small (16 tile) board
  314.         -b2     medium (36 tile) board
  315.         -b3     large (72 tile) board
  316.         -c      play against the computer
  317.         -f#     tile flip time in 0.3 second increments (replace # with
  318.                 a number from 0 through 9)
  319.         -h      tiles hide after match
  320.         -l      lose turn (bad cards) allowed
  321.         -w      wild cards allowed
  322.         -m      multiple moves per turn allowed
  323.         -x      multiple points used for multiple matches
  324.         -p#     number of players (replace # with 1,2,3 or 4)
  325.         -a      animated tile removal effects off
  326.         -s      sound off
  327.         -z      force use of VESA driver for SVGA support
  328.         -16     run game in standard 16 color VGA graphics mode
  329.  
  330. You can also include the name of the tile set and/or background pictures
  331. you want to use on the command line. Here are some examples:
  332.  
  333. To play using a large board with sound off, use this command line:
  334.  
  335. guess -b3 -s
  336.  
  337. Note that the dashes are required and there must be a space between each
  338. option.
  339.  
  340. To use the State Flags tile set (flagsusa.tl) and allow wild cards, use
  341. this command line:
  342.  
  343. guess flagsusa.tl -w
  344.  
  345. You can have the game select the tile set or background picture randomly
  346. by using the wild card character '*' in the file name. For example:
  347.  
  348. guess *.tl
  349.  
  350. will run the game with a randomly selected tile set from the current
  351. disk directory.
  352.  
  353. MENU BAR SELECTIONS
  354.  
  355. Second Guess has a menu bar at the top of the screen to control all functions
  356. other than actual game play. Each menu item is described below:
  357.  
  358. F1 or ALT-H - Help
  359.  
  360. Several screens of helpful information on playing the game and on game
  361. options are available. You can move between the screens by clicking on the
  362. appropriate box: "NEXT" to advance to the next screen, "PREV" to go back a
  363. screen, and "QUIT" to exit help.
  364.  
  365. F2 or ALT-I - Info
  366.  
  367. Some basic information on Second Guess is displayed along with
  368. registration information and the author's address. Also displays the name
  369. of the artist who created the tile set currently in use, if known.
  370.  
  371. F3 or ALT-F - File
  372.  
  373. This opens up a sub-menu that gives access to files related to Second
  374. Guess as follows:
  375.  
  376. New Game: This function ends the current game and starts a new one. You
  377. can use ALT-N as a shortcut to this function without going through the
  378. menus.
  379.  
  380. Load Tiles: This function will load a new set of tiles. It will start by
  381. displaying all tile sets in the current directory (tile set files always
  382. end with the suffix .TL or .TLV). You can move to other directories by
  383. using the "close" option to move up or by clicking on a directory name to
  384. move down.
  385.  
  386. Load Picture: Second Guess defaults to a plain black background behind the
  387. tiles on the playing surface. You can, however, load a 256 color .PCX
  388. picture file as a background. Note, though, that Second Guess always uses
  389. the color palette required to display the playing tiles so the quality of
  390. the image displayed depends on how closely its color palette matches that
  391. used by the current tile set.
  392.  
  393. Save Game: If you need to quit before finishing a game you can save it
  394. with this function. Any file name can be used for a saved game but the
  395. file will always have the suffix ".sav".
  396.  
  397. Load Game: With this function you can reload any previously saved game.
  398. All files with a suffix of ".sav" will be displayed to choose from.
  399.  
  400. View Doc File: With this function you can view the complete Second Guess
  401. documentation file or any other text file. A window will pop up with all
  402. files available for viewing. Select the file you want and the viewer will
  403. display it. You can then move through the file using the arrow keys, Page
  404. Up and Page Down keys, and the Home and End keys. The left and right mouse
  405. buttons can also be used to page up and down. Hit F1 for a list of the
  406. viewer command keys. Hit F2 to print the entire file being viewed. Hit F3
  407. to print the current page being displayed. When done, hit the ESC key to
  408. exit the viewer.
  409.  
  410. Print Order Form: Use this option to print an order form for Second Guess,
  411. Second Guess add-ons and other games by the same author.
  412.  
  413. F4 or ALT-O - Options
  414.  
  415. This opens up a sub-menu that gives access to Second Guess playing options
  416. as follows:
  417.  
  418. Change Tile Back: Second Guess has a variety of different tile backs
  419. available. Move the cursor over the back you want and click to select a
  420. new tile back.
  421.  
  422. Master Setup: This function opens up the Master Setup menu which is fully
  423. described in the Game Options section above. You can use ALT-S as a
  424. shortcut to this function without going through the menus.
  425.  
  426. View High Scores: High scores are kept for solitaire games only. Choosing
  427. this function will display the current high scores list. Note that a
  428. separate list is kept for each variant of solitaire play and only the list
  429. matching the currently selected playing rules (from the Master Setup menu)
  430. is shown. To view a different list, first select the playing rules from
  431. the Master Setup menu.
  432.  
  433. Clear High Scores: Choosing this function will delete all high score lists
  434. and erase the file where they are stored. Deleting the file "guess.scr"
  435. using normal DOS commands has the same effect.
  436.  
  437. Shell To DOS: You can temporarily leave the game and return to DOS with
  438. this function. To return to the game, use the DOS command EXIT and the
  439. game will restart right where you left off. You can use ALT-X as a
  440. shortcut to this function without going through the menus. If this
  441. function appears not to work you probably have insufficient free memory.
  442. This feature is only available if you are not using digitized sound
  443. effects.
  444.  
  445. Clear Background: A variety of backgrounds can be used behind the tiles on
  446. the playing surface. This option lets you clear the background to a single
  447. plain color or to any of a variety of patterns.
  448.  
  449. When you select Clear Background two squares will be displayed with your
  450. choices. The left square contains a number of patterns. If you choose one
  451. of these patterns it will be used repeatedly to fill the entire screen.
  452. The right square contains 16 or 256 solid colors that can be used to fill
  453. the background. The available colors will not always be the same as they
  454. are determined by the current color palette in use which is primarily
  455. determined by the current tile set.
  456.  
  457. View Tile Set: Use this function to view the complete tile set currently
  458. in use. The playing board will be erased and all 36 tiles will be shown in
  459. its place. The name of the artist who drew the tiles will be displayed at
  460. the top of the screen, if known. Hit any key or click the mouse to return
  461. to the game. You can use ALT-V as a shortcut to this function without
  462. going through the menus.
  463.  
  464. Animation Toggle: Normally when a match is found a special effect is used
  465. to remove the two tiles. Since this slows down the game a bit you can turn
  466. the animation off and on with this control.
  467.  
  468. F10 or ALT-Q - Quit
  469.  
  470. Choose this menu item to stop playing Second Guess. You'll be asked if you
  471. really meant to quit in case you chose this function by accident.
  472.  
  473.  
  474. *****************************************************************************
  475. *                          MAKING YOUR OWN TILES                            *
  476. *****************************************************************************
  477.  
  478. If you feel artistic, you can create your own playing tiles for Second
  479. Guess. An editor utility called Tile Factory is included. To use, run the
  480. file "factory.exe" and for complete instructions see the file
  481. "factory.doc".
  482.  
  483.  
  484. *****************************************************************************
  485. *                              INCLUDED FILES                               *
  486. *****************************************************************************
  487.  
  488.        The following files are included in Second Guess:
  489.  
  490.          GUESS.EXE      Second Guess program
  491.          GUESS.DOC      This file
  492.          GUESS.TXT      A brief description of Second Guess
  493.          GUESS.HLP      Text for online help function
  494.          GUESS.GXL      Sound/graphics library
  495.          FACTORY.EXE    Tile editing utility
  496.          FACTORY.DOC    Tile editor instructions
  497.          FACTORY.HLP    Text for Tile Factory online help function
  498.          FACTORY.GXL    Tile factory library files
  499.          *.TL           Various 256 color tile sets
  500.          *.TLV          Various 16 color tile sets
  501.          *.PCX          Pictures for use as playing board backgrounds
  502.          SHAREWRE.TXT   Information on Shareware
  503.          ORDERFRM.TXT   Ready to print registration form
  504.          UKORDER.TXT    Registration form for UK residents
  505.          VENDOR.TXT     Distribution information for disk vendors, BBSes, etc.
  506.          FILE_ID.DIZ    Standard program description for BBS use
  507.  
  508. You are free to pass this program along to friends, give it to user
  509. groups, upload to BBSes, etc. with the understanding that anyone who
  510. continues to use the game is required to register it. All these files MUST
  511. be included when distributing this program and you may not alter any of
  512. these files. If you archive the program for distribution through BBSes,
  513. please use the name GUESS11.ZIP (or .LZH, .PAK, etc. as appropriate).
  514.  
  515.  
  516. *****************************************************************************
  517. *                           ADDITIONAL CREDITS                              *
  518. *****************************************************************************
  519.  
  520. The Second Guess title screen was drawn by Denise Tyler.
  521.  
  522. Sounds effects were created and recorded by David Pabst.
  523.  
  524. Tile sets are by a variety of artists as described below. All these sets
  525. are included with the registered version of the game, but only a sampling
  526. with the unregistered version in order to save space (and download time
  527. for BBS users). Additional tile sets are also available separately; please
  528. see order form (ORDERFRM.TXT file).
  529.  
  530. GUESS.TL      Nels Anderson (Default--playing cards)
  531.  
  532. FLAGSUSA.TL   Nels Anderson (US state flags)
  533.  
  534. FLAGSEUR.TL   Nels Anderson (European country flags)
  535.  
  536. MEDIEVAL.TL   Nels Anderson (medieval times theme)
  537.  
  538. OLDWEST.TL    Don and Polly Hewitt (old west theme)
  539.  
  540. SHIPS.TL      Tom Boothby (sailing ships)
  541.  
  542. BLAZONS.TL    George Chisholm (shields with heraldry symbols)
  543.  
  544. MAHJ1956.TL   George Chisholm (Mah Jongg tiles)
  545.  
  546. ABODES.TL     Don and Polly Hewitt (houses and other buildings)
  547.  
  548. AQUAFISH.TL   Don and Polly Hewitt (aquarium/tropical fish)
  549.  
  550. ALFYBETA.TL   G.D. van Nortwick (fanciful rustic Victorian letters)
  551.  
  552. SAINTS.TL     Charlotte Massey-Crouch (religious theme--saints)
  553.  
  554.  
  555. *****************************************************************************
  556. *                                REGISTRATION                               *
  557. *****************************************************************************
  558.  
  559. Please remember that Second Guess is not free software. As with all
  560. Shareware you are expected to purchase it after you've given it a
  561. reasonable trial.
  562.  
  563. The registration price for Second Guess is $16, which includes a disk with
  564. the latest version plus additional tile sets and .PCX pictures for
  565. backgrounds. Please note that all prices are in U.S. dollars.
  566.  
  567. A "deluxe" version of Second Guess is also available. This includes a
  568. storage case, printed manual plus the registered version of the game as
  569. described above. This version is available for $24.
  570.  
  571. Custom backgrounds are available for $6. Send your photo (8x11 inches
  572. maximum) with cropping instructions and it will be returned along
  573. with a 256 color .PCX file version suitable for use as a Second Guess
  574. background image.
  575.  
  576. Additions Disk #1 is also available. This adds more tile sets and
  577. background images for use with Second Guess. Additions Disk #1 is
  578. available for $6.
  579.  
  580. Please include shipping as follows:
  581.  
  582. $2 for standard version within North America (U.S., Canada, Mexico)
  583. $4 for standard version outside North America
  584. $4 for deluxe version anywhere
  585.  
  586. Please note that your total shipping cost for your entire order will
  587. always be either $2 or $4.
  588.  
  589. If you live in the U.K. you can register through Nildram Software. Please
  590. print the file UKORDER.TXT for an order form all ready to go or just send
  591. #12.95 to:
  592.  
  593.          Nildram Software
  594.          82 Akeman Street
  595.          Tring
  596.          Herts HP23 6AF
  597.  
  598.  
  599. *****************************************************************************
  600. *                           DISCLAIMER OF WARRANTY                          *
  601. *****************************************************************************
  602.  
  603. This software is sold "as is", without any warranty as to performance or
  604. any other warranties whether expressed or implied. Because of the many
  605. hardware and software environments into which this program may be used, no
  606. warranty of fitness for a particular purpose is offered. The user must
  607. assume the entire risk of using the program. Any liability of the seller
  608. will be limited exclusively to product replacement or the refund of the
  609. registration fee.
  610.  
  611.  
  612. *****************************************************************************
  613. *                   ASSOCIATION OF SHAREWARE PROFESSIONALS                  *
  614. *****************************************************************************
  615.  
  616. This software is produced by Nels Anderson who is a member of the
  617. Association of Shareware Professionals (ASP). ASP wants to make sure that
  618. the shareware principle works for you. If you are unable to resolve a
  619. shareware-related problem with an ASP member by contacting the member
  620. directly, ASP may be able to help.
  621.  
  622. The ASP Ombudsman can help you resolve a dispute or problem with an ASP
  623. member, but does not provide technical support for members' products.
  624. Please write to the ASP Ombudsman at 545 Grover Road, Muskegon, MI 49442,
  625. USA or send a CompuServe message via email to ASP Ombudsman 70007,3536.
  626. FAX: 616-788-2765.
  627.  
  628.                              _______
  629.                         ____|__     |               (R)
  630.                      --|       |    |-------------------
  631.                        |   ____|__  |  Association of
  632.                        |  |       |_|  Shareware
  633.                        |__|   o   |    Professionals
  634.                      -----|   |   |---------------------
  635.                           |___|___|    MEMBER
  636.  
  637.  
  638. *****************************************************************************
  639. *                            AVAILABLE SOFTWARE                             *
  640. *****************************************************************************
  641.  
  642. Dragons Bane: Mah Jongg II is a great companion program to Second Guess.
  643. It uses the same tile sets and can load the same background pictures.
  644. Dragons Bane is a tile solitaire game with a variety of options: different
  645. board layouts (including an editor to make your own), statistics,
  646. tournaments and more. Like Second Guess it supports VGA and SVGA graphics
  647. and Sound Blaster digitized sounds.
  648.  
  649. Other software which I've either written or contributed to:
  650.        
  651. MAHJONGG:  Solitaire game played with Chinese tiles. Supports VGA,
  652.            EGA and Hercules graphics; mouse optional. See reviews
  653.            in December 1988 "PCWorld" and April 1989 "Compute!".
  654.            Uses the same tile sets as Tile Match.
  655.        
  656. TMATCH     Tile Match is similar to Second Guess, but supports
  657.            standard EGA and VGA graphics instead of SuperVGA. It
  658.            uses the same tile sets as Mah Jongg solitaire.
  659.  
  660. CIPHER:    A word puzzle game involving solving quotations that
  661.            have been encrypted. Runs in EGA or VGA graphics mode
  662.            with or without a mouse, or in text mode.
  663.  
  664. CIPHWN:    Cipher for Windows. All the features of regular
  665.            CIPHER but runs under the Microsoft Windows 3.x
  666.            environment.
  667.  
  668. EGATREK:   Space strategy battle game, using full EGA graphics,
  669.            based on the classic minicomputer game. Winner of
  670.            Public Brand Software's 1988 software contest.
  671.        
  672. SHOOT:     "Shooting Gallery" tests your aim and reflexes in a
  673.            number of different rounds of shooting. Uses MCGA
  674.            graphics mode for 256 colors and and also requires
  675.            a mouse. See review in "PC Magazine" vol. 9 #20.
  676.  
  677. SUPERFLY:  An action game using hi-res EGA/VGA graphics. Chase the
  678.            flies and other insects through twenty different rounds.
  679.            Includes three levels of difficulty, hall of fame, shell
  680.            to DOS, etc. Keyboard/joystick/mouse supported. See
  681.            review in "PC Magazine" vol. 10 #17.
  682.  
  683. BASSTOUR:  (Written by Dick Olsen). Game that simulates a fishing
  684.            tournament, including rod and lure selection. Runs in
  685.            EGA/CGA/MCGA/Hercules graphics modes. Uses many of the
  686.            utilities from MOUSTOOL. Do not order this game from
  687.            me; for more information contact:  Richard Olsen, 68
  688.            Hartwell Avenue, Littleton, MA 01460.
  689.        
  690. BASSMAP:   Companion program for BassTour which allows lakes to be
  691.            created or modified. EGA and CGA versions included.
  692.            Requires BassTour or Bass Class.
  693.        
  694.                                 - - - - -
  695.  
  696.  Second Guess is copyright (c) 1995 by Nels Anderson. All rights reserved.
  697.