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Text File  |  1995-05-31  |  4KB  |  82 lines

  1. 13
  2. 5
  3. !NTile Factory
  4. This utility allows you to create your own tile sets for use with
  5. Dragons Bane: Mah Jongg II or
  6. Second Guess, or to modify the standard tiles or tiles created
  7. by others. A full set of tools is provided.
  8. 4
  9. !JDrawing Area
  10. The left side of the screen is the drawing area. You draw in the
  11. large box by pointing and clicking the mouse or moving the yellow
  12. keyboard cursor with the arrow keys and hitting space to draw.
  13. 6
  14. !KDrawing Tools
  15. The standard drawing tool is a single dot. You can also choose
  16. other drawing tools. From left to right the tools are: dot (freehand
  17. drawing), line, circle, rectangle, filled circle, filled rectangle,
  18. swap colors, fill, and enter text. Select the desired function by
  19. clicking on its button with the mouse cursor.
  20. 5
  21. !MMenus
  22. Along the top of the screen are a list of menus that you can open to
  23. reach additional functions. The choices are Help, Info, File, Edit,
  24. Options, Text, Special and Quit. The meanings of Help, Info and Quit should be
  25. obvious and the others are explained in the next few screens.
  26. 5
  27. !LFile Menu
  28. This menu lets you clear and start a new tile, save the tile you've
  29. been working on, read in an entire tile set from disk, copy a tile
  30. into the editing area, import a .PCX picture, add your name to a tile
  31. set file, swap two tiles, delete a tile set and load or save the palette.
  32. 6
  33. !LReading In Tiles
  34. When you read in tiles from disk you get the entire 42 tile set, or
  35. as many tiles as you've drawn so far, and the tiles are displayed on
  36. the right side of the screen. To edit an individual tile just move
  37. the mouse cursor over the tile you want and click, which will move
  38. that tile onto the editing portion of the screen.
  39. 7
  40. !LSaving A Tile
  41. When ready to save, select Save Tile from the File
  42. menu. Choose the name of the file the tile goes in.
  43. If different from the last file loaded the new
  44. file will be loaded and displayed. You'll then be
  45. prompted for the tile number which you can enter from the keyboard
  46. or you can click on the displayed tile you want to replace.
  47. 6
  48. !MEdit Menu
  49. Tile Factory has a number of ways you can edit your tile. You can flip
  50. it left to right or top to bottom, shift it by one
  51. pixel left, right, up or down. You can also undo the last change you
  52. made. This menu also lets you match (get) a color, copy one part of your
  53. tile to another part and shade part of your tile.
  54. 5
  55. !MOptions Menu
  56. Under this menu you can turn the snap cursor function on or off; this
  57. determines whether the cursor moves smoothly or snaps to the center of
  58. the pixel. You can also choose whether any dots you draw are mirrored
  59. left/right, top/bottom or both.
  60. 4
  61. !MText Menu
  62. You have a number of options when entering text which can all be set
  63. from this menu. You can choose how text is justified (left, right or
  64. centered), the size of the font and whether or not to have a border.
  65. 4
  66. !MSpecial Menu
  67. This menu lets you load old style EGA tile sets. After loading you
  68. can either scale or center the image on the tile face to make it look
  69. better in the new tile size.
  70. 6
  71. !OUndo
  72. There is an undo function in the edit menu, but you can load any tile
  73. that appears anywhere on the screen just by clicking on it. Tile
  74. Factory saves up to five previous tiles along the left edge of the screen
  75. allowing you to undo up to three steps back. You can also load any tile
  76. from the set on the right side of the screen at any time.
  77. 4
  78. !NMore Information
  79. This has been just a brief overview of the editor's functions. For
  80. complete details please read FACTORY.DOC which is the complete
  81. documentation for the utility.
  82.