home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ 500 Game Surplus / XSurplus.iso / 217 / HELP.TX_ / HELP.TX
Text File  |  1996-08-18  |  20KB  |  482 lines

  1.                  INSTRUCTIONS FOR STAMP PAD
  2.  
  3.  
  4.                   Copyright 1993 DATAWARE
  5.         19 Buck Egger Road, Caledonia, MS  39740
  6.  
  7. Note: When selecting an item within the program, place the mouse cursor
  8. over the button or item you want to select and press the left mouse button. Only the left mouse button is used throughout the program.
  9.  
  10. STAMP PAD IS
  11. The paint program...
  12.   fun enough for kids
  13.   powerful enough for programmers
  14.  
  15. * Create pictures--then erase characters and re-position
  16.   them for creative fun.
  17. * Design buildings, vehicles, and landscapes.
  18. * Duplicate video game characters and action scenes.
  19. * Programmers: Design graphics for your own games or other
  20.   programs.
  21.  
  22.  
  23. CONTENTS
  24.  
  25. GETTING STARTED
  26.   System Requirements
  27.   Title Screen
  28.   Menu
  29. USING THE PROGRAM
  30.   Create Stamps
  31.   Use Stamps
  32.   File Deletions
  33. ADVANCED FEATURES
  34.   File Management
  35.   Edit Icons
  36.   Programmer Tools
  37.  
  38.  
  39. GETTING STARTED
  40.  
  41.  
  42. SYSTEM REQUIREMENTS
  43.  
  44. IBM PC or compatible (386 or better recommended), with color VGA monitor,
  45. mouse, and 2 MB of hard disk space (hard disk requirements will vary
  46. depending on graphic images saved).
  47.  
  48. TITLE SCREEN
  49.  
  50. Press the start button on the title screen to begin using STAMP PAD.
  51. Press the order button to see ordering instructions for STAMP PAD.
  52. (Pressing any key on the keyboard will also start the program.)
  53.  
  54.  
  55. MENU
  56.  
  57. The three choices on the main menu are "Instructions," "Create Stamps,"
  58. and "Use Stamps." Press the button of your choice.
  59.  
  60. INSTRUCTION BUTTON
  61.  
  62. The instruction section tells where to find instruction information.
  63. Refer to this file for detailed information.
  64.  
  65. CREATE STAMPS BUTTON
  66.  
  67. The "Create Stamps" section is for making or editing "electronic" stamps
  68. for use on the backgrounds ("electronic paper") in the "Use Stamps"
  69. section.
  70.  
  71. USE STAMPS BUTTON
  72. The "Use Stamps" section contains background drawings for editing,
  73. freehand drawing, or placing stamps. It also contains blank pages for
  74. creating new backgrounds.
  75.  
  76.  
  77. USING THE PROGRAM
  78.  
  79. CREATE STAMPS
  80.  
  81. In the "Create Stamps" section, you create or edit stamps on a grid that
  82. enlarges the stamp. Each square on the grid represents one pixel on the
  83. screen. (A pixel is one dot on your monitor's screen.) The actual size of
  84. the stamp is shown in the area between the "Load" and "Save" buttons.
  85.  
  86. A set of stamps is displayed in the file area on the right side of the
  87. screen. Use the arrow buttons to view other stamps within this file or
  88. press the "File" button to load other stamp files. To load a stamp, press
  89. the "Load" button. Then move your mouse cursor over the stamp you want to
  90. load and press the left mouse button. 
  91.  
  92. Edit the stamp using the tools and colors of your choice. If you leave a
  93. grid square blank, the color "transparent" is displayed (a white grid
  94. square with a light gray center). Any part of a stamp that is colored
  95. with transparent or left blank, will be clear (not white). That means
  96. when you place a stamp on a background, the background will show through.
  97.  
  98. The tools are located on the left side of the screen and the color palette
  99. at the bottom.
  100.  
  101. EXIT BUTTON
  102.  
  103. Pressing the exit button will return you to the main menu.
  104.  
  105. BOMB BUTTON
  106.  
  107. Pressing the bomb button clears the grid and replaces all of the squares
  108. with the transparent color.
  109.  
  110. DOT BUTTON
  111.  
  112. Pressing the dot button activates the drawing tool that enables you to
  113. draw dot by dot. Hold the mouse button down to draw continuous dots.
  114.  
  115. ERASE BUTTON
  116.  
  117. Pressing the erase button activates the eraser tool. It erases each square
  118. on the grid that is selected. Holding down the mouse button provides continual erasing as you move the mouse. When a square on the grid is erased, it is filled with the transparent color.
  119.  
  120. Another way to erase an area is to select the fill tool and the transparent
  121. color. This is useful for irregular shaped areas.
  122.  
  123. FILL BUTTON
  124.  
  125. Pressing the fill button activates the fill tool. The fill tool will fill
  126. an area with the color that is currently selected. The area that will be
  127. filled is the group of squares of the same color surrounding the selected
  128. square. The fill will continue outward in the horizontal and vertical
  129. directions until a different color is encountered.
  130.  
  131. VERTICAL FLIP BUTTON
  132.  
  133. Pressing the vertical flip button will flip the entire grid area upside
  134. down. Press the button again and the whole grid will be flipped back to
  135. its original position. The image will continue to flip each time you press
  136. the button.
  137.  
  138. HORIZONTAL FLIP BUTTON
  139.  
  140. Pressing the horizontal flip button will flip the entire grid area
  141. sideways. Press the button again and the whole grid will be flipped
  142. back to its original position. The image will continue to flip each time
  143. you press the button.
  144.  
  145. LINE BUTTON
  146.  
  147. Pressing the line button activates the line drawing tool. The line drawing
  148. tool will draw a line between two selected points. Select a square on the
  149. grid by pressing (and releasing) the left mouse button. Now move the mouse
  150. cursor to another grid location. When another grid square is selected,
  151. press the mouse button again and the line will be drawn with the selected
  152. color.
  153.  
  154. RECTANGLE BUTTON
  155.  
  156. Pressing the rectangle button activates the rectangle drawing tool. The
  157. rectangle drawing tool will draw a rectangle between two selected points.
  158. Select a square on the grid by pressing (and releasing) the left mouse
  159. button. This defines one corner of the rectangle. Now move the mouse
  160. cursor to another grid location until the rectangle is the size and shape
  161. you want, then press the mouse button again and the rectangle will be
  162. drawn with the selected color.
  163.  
  164. CIRCLE BUTTON
  165.  
  166. Pressing the circle button activates the circle drawing tool. The circle
  167. drawing tool will draw a circle between two selected points. Select a
  168. square on the grid by pressing (and releasing) the left mouse button. 
  169. his defines the top of the circle (or bottom, depending on the direction
  170. you are drawing). Now move the mouse cursor to another grid location until
  171. the circle is the size you want, then press the mouse button again and the
  172. circle will be drawn with the selected color.
  173.  
  174. COLOR PALETTE
  175.  
  176. Across the bottom of the screen are the color palettes. The first nine
  177. colors (on the left) are the most commonly used colors and therefore are
  178. always present. The second group of nine colors (on the right) are shades
  179. of the first nine colors with one exception. The first color of the shade
  180. palette is the transparent color. It is represented by a grid-like section.
  181. Use it like any other color, but any dot (pixel) that contains transparent
  182. will be clear when the stamp is placed on a background. Transparent can be
  183. used with the fill tool for quick erasures.
  184.  
  185. To select a color, press the button that is the color you want to use.
  186. Press an arrow beside the palette, to select another palette.
  187.  
  188. LOAD BUTTON
  189.  
  190. Pressing the load button allows the selecting of a stamp displayed in
  191. the file area. As the mouse cursor is moved across the stamps, the
  192. selectable stamp is highlighted by a red border. Pressing the mouse
  193. button while on the stamp will load the stamp into the small screen and
  194. the large grid so it can be edited. The stamp also remains in the file
  195. section and does not change unless you save over it.
  196.  
  197. SAVE BUTTON
  198.  
  199. When you want to save your current changes, select the save button.
  200. Then move your mouse cursor to the file area and select a position where
  201. you want to save your stamp. A stamp can be saved multiple times to any
  202. of the 2,250 possible stamp locations. You may want to save your stamp
  203. to two different locations while working on it just in case you accidently
  204. overwrite it or you decide you like an earlier version of it better.
  205. Because it is so easy to save stamps, you will want to save frequently
  206. to avoid mistakes. Saving is permanent, so be sure to backup important
  207. stamps in another directory or on a diskette. Stamp files are identified
  208. by *.stp. See "File Management" for more information.
  209.  
  210. FILE ARROWS
  211.  
  212. The file arrows select different stamp pages.
  213.  
  214. FILE BUTTON
  215.  
  216. Pressing the file button displays a menu for selecting other group of
  217. stamps. Selecting a file icon will load that group of stamps.
  218.  
  219.  
  220. USE STAMPS
  221.  
  222. The "Use Stamps" section gives you a large drawing area--your electronic
  223. paper. Place stamps or use drawing tools from the menu at the top of the
  224. screen to create all kinds of pictures.
  225.  
  226. EXIT BUTTON
  227.  
  228. The exit button will return you to the main menu.
  229. TOOLS
  230.  
  231. The tools button brings up the tools menu. When you are finished selecting
  232. a tool and/or color press the left mouse button anywhere but on the tools
  233. or colors and the menu disappears.
  234.  
  235. BOMB BUTTON
  236.  
  237. Pressing the bomb button clears the screen.
  238.  
  239. DOT BUTTON
  240.  
  241. Pressing the dot button activates the drawing tool that enables you to
  242. draw dot by dot. Hold the mouse button down to draw continuous dots.
  243.  
  244. To draw with thicker dots, make a stamp of a thick dot and use the stamp
  245. as your drawing tool (for instance 4 by 4 pixels).
  246.  
  247. ERASE BUTTON
  248.  
  249. Pressing the erase button activates the eraser tool. It erases the area
  250. covered by the square mouse cursor. Holding down the mouse button provides
  251. continual erasing while you move the mouse. When an area is erased, it is
  252. filled with the transparent color.
  253.  
  254. Another way to erase an area is to select the fill tool and the
  255. transparent color. This is useful for irregular shaped areas.
  256.  
  257. FILL BUTTON
  258.  
  259. Pressing the fill button activates the fill tool. The fill tool will fill 
  260. n area with the color that is currently selected. The area that will be
  261. filled is the area surrounding the color that is selected with the mouse
  262. cursor. The fill will continue outward in the horizontal and vertical
  263. directions until a different color is encountered.
  264.  
  265. SCISSORS BUTTON
  266.  
  267. Pressing the scissors button activates the cut and paste tool. This
  268. function selects an area to be deleted, copied, or flipped. Press the
  269. mouse button when the cursor is at the corner of the area you want to
  270. select then release the mouse button. Move the mouse cursor to the
  271. opposite corner of the area you want to select, then press the mouse
  272. button again. The area will be surrounded with red dashed lines and the
  273. cut and paste menu will appear.
  274.  
  275. Now you can either cut (and later paste, if needed), copy, or flip the
  276. marked area. If you want to leave the cut and paste menu without cutting
  277. or copying, press the mouse button with the cursor anywhere but on the cut
  278. and paste menu.
  279.  
  280. CUT BUTTON
  281.  
  282. Pressing the cut button "cuts" (deletes) the marked area from the drawing
  283. area. Your mouse cursor then becomes the cut-out area. Pressing the left
  284. mouse button draws the cut area to the screen in that position. Holding
  285. the mouse button while moving the cut area to various areas on the screen,
  286. repeatedly draws the copied area. You can change pages or groups of
  287. backgrounds while the cut area is active and place it on different pages.
  288. The entire drawing area (the whole page) can be moved to another page in
  289. this manner.
  290.  
  291. COPY BUTTON
  292.  
  293. Pressing the copy button copies the marked area and attaches it to your
  294. mouse cursor. Pressing the left mouse button draws the copied area to the
  295. screen in that position. Holding the mouse button while moving the copied
  296. area to various areas on the screen, repeatedly draws the copied area. You
  297. can change pages or groups of backgrounds while the copied area is active
  298. and place it on different pages. The entire drawing area (the whole page)
  299. can be copied to another page in this manner. This is a good way to backup
  300. your favorite drawings or modify an existing background without deleting
  301. the original. (NOTE: The save function is available only on the
  302. full-featured version.)
  303.  
  304. VERTICAL FLIP BUTTON
  305.  
  306. Pressing the vertical flip button will flip the marked area upside down.
  307. Press the button again and the area will be flipped back to its original
  308. position. The image will continue to flip each time you press the button.
  309.  
  310. HORIZONTAL FLIP BUTTON
  311.  
  312. Pressing the horizontal flip button will flip the marked area sideways.
  313. Press the button again and the area will be flipped back to its original
  314. position. The image will continue to flip each time you press the button.
  315.  
  316. DISKETTE BUTTON
  317.  
  318. Pressing the diskette button will save the marked area to an ASCII file on
  319. your hard disk. The file will be called ASCII.TXT. This function converts
  320. the color of each pixel to its ASCII hexadecimal equivalent and creates a
  321. file that can be merged into an assembly language program. See "Programmer
  322. Tools" for further information.
  323.  
  324. LINE BUTTON
  325.  
  326. Pressing the line button activates the line drawing tool. The line drawing
  327. tool will draw a line (one pixel in width) between two selected points.
  328. Select a starting position by pressing (and releasing) the left mouse
  329. button. Now move the mouse cursor to another location. When the line is
  330. the length you want, press the mouse button again and the line will be
  331. drawn with the selected color.
  332.  
  333. To draw thicker lines, draw two or more lines beside each other.
  334.  
  335. RECTANGLE BUTTON
  336.  
  337. Pressing the rectangle button activates the rectangle drawing tool. The
  338. rectangle drawing tool will draw a rectangle (one pixel in width) between
  339. two selected points. Select a starting position by pressing (and
  340. releasing) the left mouse button. This defines one corner of the
  341. rectangle. Now move the mouse cursor to another location until the
  342. rectangle is the size and shape you want, then press the mouse button
  343. again and the rectangle will be drawn with the selected color.
  344.  
  345. To draw thicker rectangles, draw one inside (or outside) of the other and
  346. use the fill tool to fill in the area between the rectangles.
  347.  
  348. CIRCLE BUTTON
  349.  
  350. Pressing the circle button activates the circle drawing tool. The circle
  351. drawing tool will draw a circle (one pixel in width) between two selected
  352. points. Select a starting position by pressing (and releasing) the left
  353. mouse button. This defines the top of the circle (or bottom, depending on
  354. the direction you are drawing). Now move the mouse cursor to another
  355. location until the circle is the size you want, then press the mouse
  356. button again and the circle will be drawn with the selected color.
  357.  
  358. To draw thicker circles, draw one inside (or outside) of the other and
  359. use the fill tool to fill in the area between the circles.
  360.  
  361. COLOR PALETTE
  362.  
  363. Across the bottom of the screen are the color palettes. The first nine
  364. colors (on the left) are the most commonly used colors. The second group
  365. of nine colors (on the right) are shades of the first nine colors with
  366. one exception. The first color of the shade palette is the "transparent"
  367. color. It is represented by a grid-like section. Use it like any other
  368. color, but any area that is transparent will allow the background to show
  369. through if this area is cut and pasted. Transparent can be used with the
  370. fill tool for quick erasures.
  371.  
  372. To select a color, press the button that is the color you want to use.
  373. Press an arrow beside the palette, to select another palette.
  374.  
  375. STAMPS
  376.  
  377. Pressing the stamp button brings up the same set of stamps as in the
  378. "Create Stamps" section. Select a stamp by placing your cursor over the
  379. stamp you want and pressing the mouse button. Other groups of stamps can
  380. be selected by pressing the file button. When you select a stamp, it
  381. becomes your cursor. You can then move the stamp around the screen and
  382. place it anywhere in the drawing area by pressing the mouse button.
  383. Multiple copies of the stamp can be drawn by holding down the mouse button
  384. as you move the stamp.
  385.  
  386. The stamp can be moved right up to the edge of the screen, but it may
  387. appear that the stamp will not go to the edge of the screen if only a
  388. small area of the stamp has been filled in. This is because the stamp
  389. is 32 by 32 pixels no matter what the size of the actual image is. If
  390. you need to place a stamp right on the edge of the screen and it is
  391. centered in the stamp, re-position the image on the stamp. You can do
  392. this by stamping the stamp on a page and then placing the magnifying
  393. tool over the image so that the image is on the edge of the stamp.
  394. Then save it as a new stamp or save over the old one. Another option
  395. is to use the cut and paste function to place the stamp.
  396.  
  397. Stamps can also be used to make customized drawing tools. Begin by
  398. drawing a pattern in a stamp, such as a few dots of different colors,
  399. then hold down the mouse button while drawing with the stamp. The stamp
  400. will be continuously stamped on the background creating the effect of a
  401. line or different shape depending on the design of the stamp.
  402.  
  403. MAGNIFY BUTTON
  404.  
  405. Pressing the magnifying button activates the magnifying tool. Use this
  406. function when you want to work on part of your background at a closer
  407. view. This is useful for filling in small areas or drawing small details.
  408.  
  409. To zoom in on an area, place the red dashed square (32 by 32 pixels) over
  410. a selected area and then press the mouse button. You can then edit this
  411. area with the same functionality as though you were in the "Create Stamps"
  412. section. Whatever image is in the grid will be on your background drawing
  413. when you press the exit button.
  414.  
  415. You can also use the magnifying tool to re-position stamps or create new
  416. ones. Place the red dashed square over a section of your drawing and then
  417. press the mouse button. You can then save this section as a stamp.
  418.  
  419. Another function of the magnifying tool is to merge small stamps into a
  420. larger one. For example, four 16 by 16 pixel stamps can become one 32 by
  421. 32 pixel stamp. To do this, first stamp the smaller stamps on top and
  422. beside each other on a background page. Then magnify the area. The area
  423. can then be saved as a stamp.
  424.  
  425. COLOR WINDOW
  426.  
  427. The color window is not a selectable item. The currently selected color
  428. is displayed there.
  429.  
  430. FILE ARROWS
  431.  
  432. Pressing the file arrows changes pages within a background group so you
  433. can select a page to draw on. An additional function of changing pages
  434. is deleting unwanted drawings before you save a page.
  435.  
  436. SAVE BUTTON
  437.  
  438. The save button saves your drawing on the currently selected page. To
  439. save the background on a different page, use the cut and paste tool.
  440. Cut or copy the entire page, select a new page, then press the mouse
  441. button. Then press the save button again. Saving is permanent, so be
  442. sure to copy your favorite drawings to additional pages. Backgrounds
  443. are identified by *.bkg. See "File Management" for more information.
  444.  
  445. (NOTE: This function is available only on the full-featured version.)
  446.  
  447. FILE BUTTON
  448.  
  449. Pressing the file button displays a menu for selecting another group of
  450. backgrounds. Selecting a file icon will load that group of backgrounds.
  451.  
  452. FILE DELETIONS
  453.  
  454. Information on what to do should file deletion occur is provided in the
  455. manual that is included with the full-featured version.
  456.  
  457. ADVANCED FEATURES
  458.  
  459. FILE MANAGEMENT
  460.  
  461. Information on file management is included with the full-featured version.
  462.  
  463. EDIT ICONS
  464.  
  465. Information on how to edit icons is included with the full-featured version.
  466.  
  467. PROGRAMMER TOOLS
  468.  
  469. Included on the STAMP PAD disk is an additional file that explains and
  470. illustrates how to use STAMP PAD to incorporate graphics into assembly
  471. language programs. SAMPLE.ASM shows how to use ASCII.TXT (the file that
  472. is made with the diskette function in the "Use Stamps" section). The
  473. compiled version SAMPLE.EXE is also included.
  474.  
  475. The full-featured version of STAMP PAD includes a file, SAMPLE2.ASM that
  476. provides the source code and instructions for displaying the stamp and
  477. background files. Source code for changing DAC colors is also included
  478. with the full-featured version.
  479.  
  480.                                -----------
  481.  
  482.                      We hope you enjoy using Stamp Pad!