home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ 500 Game Surplus / XSurplus.iso / 116 / README.TX_ / README.TX
Text File  |  1997-07-02  |  15KB  |  356 lines

  1. MeggieSoft Games for 1997 (32-bit) - README.TXT
  2. ===============================================
  3.  
  4. This file contains the following sections:
  5.       Introduction
  6.       System Requirements
  7.       Installation
  8.       De-Installation
  9.       Registration
  10.       Distribution
  11.       Frequently Asked Questions
  12.  
  13.  
  14. Introduction
  15. ------------
  16. MeggieSoft Games distributes three two-handed card games for the
  17. Microsoft Windows operating systems.  The games are available in
  18. both 16-bit (for Windows 3.x and Windows 95) and 32-bit (for
  19. Windows 95 and Windows NT) versions.  
  20.  
  21. Rummy 500 was our first offering, released in August 1994.  We
  22. released our second product, Gin Rummy, in February 1995.  Our
  23. third game is Pinochle which was released in July 1996.
  24.  
  25. In each game, you play against the computer, which can be set to
  26. one of six different skill levels.  At Champion and Master levels,
  27. the computer is harder to beat and provides a very challenging 
  28. game.
  29.  
  30. All games share the same MeggieSoft Games user interface which
  31. provides very rich customization features, including sound effects,
  32. music, and speech synthesized output.
  33.  
  34.  
  35. System Requirements
  36. ------------------- 
  37. 32-bit versions require Windows 95 or Windows NT and a mouse.
  38.  
  39. An Intel 386 class system with 4 megabytes of RAM is considered to
  40. be the minimum configuration, although a 486 class system with 8 
  41. megabytes of RAM will provide more fluid action. 
  42.  
  43.  
  44. Installation
  45. ------------
  46. Installation is achieved by running the setup.exe program.  32-bit 
  47. versions may be both installed and de-installed (see below) via
  48. the "Add/Remove Programs" capability of Windows 95.  
  49.  
  50. Each installation will add an "add/remove programs" entry to the
  51. registry.  If you do not deinstall (see later) older updates 
  52. before installing a new update f the SAME files these will
  53. accumulate.  However, no harm will result if you allow multiple
  54. installations to accumulate.  (For the technically aware, all 
  55. files are installed as "Shared" to permit multiple installations
  56. and deinstallations of the SAME files to occur correctly without
  57. "overwrite" warnings or unintended removal.)
  58.  
  59. To use the sound effects and Speak-To-Me capability, you must 
  60. either have a sound card installed in your system, or have the 
  61. speak.exe driver installed to use your system's regular speaker.  
  62. Speak.exe is a freely distributed product from Microsoft, and is 
  63. available on most online services and bulletin board systems.  
  64.  
  65. MeggieSoft Games distributes a few simple sound files; others may
  66. be obtained from libraries on most online services and bulletin
  67. board systems.  To enable sound effects, you must check "Enable"
  68. from the "Sounds Effects" option under the "Edit Preferences" 
  69. menu option.  
  70.  
  71. Midi music files are not distributed for copyright reasons.  You
  72. may acquire these from regular online sources.  You will probably
  73. have canyon.mid in your Windows directory (under the "media"
  74. subfolder for Windows 95) since this is distributed with Windows
  75. by Microsoft.  If this is the case, the games will automatically
  76. find it and select it as the default.
  77.  
  78. Note that, in rare instances, some systems may be unable to 
  79. handle midi music and other sounds at the same time. 
  80.  
  81.  
  82. De-installation
  83. ---------------
  84. To de-install 32-bit versions, use the remove option of the 
  85. Add/Remove programs facility of the control panel.  Then delete
  86. the MegiSoft folder (which should then contain only the residual
  87. scoreboard files).
  88.  
  89. When installing updates, you should deinstall any older updates
  90. of the SAME module or program before installing a new update.  
  91. Otherwise these will accumulate in the add/remove programs list.
  92. However, no harm will result if you allow multiple installations
  93. to accumulate.  Be careful not to deinstall more files than you
  94. are reinstalling.  For example, if you have installed a complete
  95. installation from registered diskettes, or from an online or 
  96. shareware source, do not deinstall this to perform an update of
  97. a single game downloaded from the MeggieSoft Games website - 
  98. otherwise the files from the original installation which are not
  99. being updated will be removed from your system.
  100. (For the technically aware, all files are installed as "Shared" 
  101. to permit multiple installations and deinstallations of the
  102. SAME files to occur correctly without "overwrite" warnings or
  103. unintended removal.)
  104.  
  105.  
  106. Registration
  107. ------------
  108. You may evaluate shareware programs from MeggieSoft Games for a
  109. period of 30 days after which you must register or remove from
  110. your system.  To not comply with this condition is a violation of
  111. United States and international copyright law.  Ensure you have
  112. reviewed and agree with the terms stated in the LICENSE.TXT file.
  113.  
  114. To register, please use the printable order form under the "Help"
  115. menu.  The cost of registration for each game is $15.  If you 
  116. require the latest versions on diskette, the fee is $20 to 
  117. register one game, $30 for two games, and $45 for all three games.
  118. If you are unable to print the order form, please copy the
  119. information from the on-screen order form onto a sheet of paper
  120. and make sure that you:
  121.  
  122. 1. Specify which game you are registering 
  123. 2. Add 5% sales tax to the registration fee if you are a 
  124.    Massachusetts resident
  125. 3. Enclose a check drawn on a U.S. bank, or an international money 
  126.    order, for the correct amount, in U.S. funds, payable to Carol
  127.    Bufton
  128.  
  129. We return checks made out incorrectly, or drawn on a non-U.S. 
  130. bank.
  131.  
  132. You will receive your registration code by mail.  The registration
  133. code is encoded from your name, so be sure to provide your name 
  134. exactly as you wish to be registered.
  135.  
  136. Please allow 28 days for your registration to arrive, although 
  137. every effort will be made to mail your registration within 5 days.  
  138. Your registration may also be valid for future versions as they
  139. become available.
  140.  
  141. Because we cannot track which versions are currently available at
  142. what locations, it is possible that a game will have been updated
  143. since your evaluation copy unless you downloaded a recent version.
  144. Details of latest versions may be found at the MeggieSoft Games
  145. worldwide web site at http://members.aol.com/meggiesoft.  If your
  146. system is configured for internet access and you have a web 
  147. browser installed you may access the site from the "Help" menu.
  148.  
  149.  
  150. Distribution
  151. ------------
  152. You may distribute MeggieSoft Games products to others provided
  153. that you derive no revenue other than that associated with the act
  154. of distribution, provided you make it clear that the products are
  155. shareware, and provided that you distribute all distributed files
  156. intact and unaltered.
  157.  
  158. The following files comprise the MeggieSoft Games 32-bit products
  159. (and supporting, distributable, Microsoft Visual Basic system
  160. files), together with their default installation locations:
  161.  
  162. [System]
  163. VB40032.DLL -> C:\WINDOWS\SYSTEM
  164. ven2232.olb -> C:\WINDOWS\SYSTEM
  165. olepro32.dll -> C:\WINDOWS\SYSTEM
  166. msvcrt20.dll -> C:\WINDOWS\SYSTEM
  167. msvcrt40.dll -> C:\WINDOWS\SYSTEM
  168. ctl3d32.dll -> C:\WINDOWS\SYSTEM
  169. winmm.dll -> C:\WINDOWS\SYSTEM
  170. TABCTL32.OCX -> C:\WINDOWS\SYSTEM
  171. MFC40.DLL -> C:\WINDOWS\SYSTEM
  172. COMDLG32.OCX -> C:\WINDOWS\SYSTEM
  173. MCI32.OCX -> C:\WINDOWS\SYSTEM
  174.  
  175. [MeggieSoft Support Files]
  176. WSPLIB32.DLL -> C:\WINDOWS\SYSTEM
  177. ReadMe.TXT -> C:\Program Files\MEGISOFT
  178. License.TXT -> C:\Program Files\MEGISOFT
  179. Africa.WMF -> C:\Program Files\MEGISOFT\CardBack
  180. Buttrfly.WMF -> C:\Program Files\MEGISOFT\CardBack
  181. Daisies.WMF -> C:\Program Files\MEGISOFT\CardBack
  182. Pencils.WMF -> C:\Program Files\MEGISOFT\CardBack
  183. Rose.WMF -> C:\Program Files\MEGISOFT\CardBack
  184. Watrfall.WMF -> C:\Program Files\MEGISOFT\CardBack
  185. Megan.WMF -> C:\Program Files\MEGISOFT\CardBack
  186. GENERAL.WSD -> C:\Program Files\MEGISOFT\Speech
  187. USENM11A.WSF -> C:\Program Files\MEGISOFT\Speech
  188. GrnCloth.WMF -> C:\Program Files\MEGISOFT\Effects
  189. RedCloth.WMF -> C:\Program Files\MEGISOFT\Effects
  190. BluCloth.WMF -> C:\Program Files\MEGISOFT\Effects
  191. Mahogany.WMF -> C:\Program Files\MEGISOFT\Effects
  192. Pine.WMF -> C:\Program Files\MEGISOFT\Effects
  193. Oak.WMF -> C:\Program Files\MEGISOFT\Effects
  194. Granite.WMF -> C:\Program Files\MEGISOFT\Effects
  195. Water.WMF -> C:\Program Files\MEGISOFT\Effects
  196. Small.WMF -> C:\Program Files\MEGISOFT\Cards
  197. Regular.WMF -> C:\Program Files\MEGISOFT\Cards
  198. Large.WMF -> C:\Program Files\MEGISOFT\Cards
  199. XLarge.WMF -> C:\Program Files\MEGISOFT\Cards
  200. Shuffle.WAV -> C:\Program Files\MEGISOFT\Sounds
  201. Card.WAV -> C:\Program Files\MEGISOFT\Sounds
  202. Knock.WAV -> C:\Program Files\MEGISOFT\Sounds
  203. mgenter.WAV -> C:\Program Files\MEGISOFT\Sounds
  204. mgexit.WAV -> C:\Program Files\MEGISOFT\Sounds
  205. mgwnrnd.WAV -> C:\Program Files\MEGISOFT\Sounds
  206. mglsrnd.WAV -> C:\Program Files\MEGISOFT\Sounds
  207. mgwngame.WAV -> C:\Program Files\MEGISOFT\Sounds
  208. mglsgame.WAV -> C:\Program Files\MEGISOFT\Sounds
  209.  
  210. [Optionally, if distributing Rummy 500]
  211. Rummy532.EXE -> C:\Program Files\MEGISOFT
  212. Rummy500.HLP -> C:\Program Files\MEGISOFT
  213. Read500.TXT -> C:\Program Files\MEGISOFT
  214.  
  215. [Optionally, if distributing Gin Rummy]
  216. GinRum32.EXE -> C:\Program Files\MEGISOFT
  217. GinRummy.HLP -> C:\Program Files\MEGISOFT
  218. ReadGin.TXT -> C:\Program Files\MEGISOFT
  219.  
  220. [Optionally, if distributing Pinochle]
  221. Pinoch32.EXE -> C:\Program Files\MEGISOFT
  222. Pinochle.HLP -> C:\Program Files\MEGISOFT
  223. ReadPin.TXT -> C:\Program Files\MEGISOFT
  224.  
  225. Commercial distributors are expected to check the MeggieSoft Games
  226. web site periodically in order to ensure that the latest versions
  227. are being distributed.
  228.  
  229.  
  230. Frequently Asked Questions
  231. --------------------------
  232. Q. In what programming language are the MeggieSoft Games written?
  233.  
  234. A. Microsoft Visual Basic.  See the "For The Technically Curious"
  235.    section of the help files for more information.
  236.  
  237.  
  238. Q. Where did the name "MeggieSoft Games" come from?
  239.  
  240. A. From a pet Border Collie named Megan.  The program icons are 
  241.    derived from a photograph of Megan 
  242.  
  243.  
  244. Q. Why does my mouse not work correctly?
  245.  
  246. A. We have had a couple of reported instances of this problem, but
  247.    we are unable to replicate it or guess at what the problem
  248.    might be.  One customer found that the problem disappeared when
  249.    he upgraded from Microsoft Windows 3.1 to Windows for 
  250.    Workgroups 3.11.  We therefore surmise that this problem is
  251.    system configuration dependent in some way.
  252.  
  253.  
  254. Q. What happens if the game causes system messages, "bombs out", 
  255.    or freezes?
  256.  
  257. A. These problems are almost always to do with the way your system
  258.    memory is configured or managed.  The MeggieSoft Games are
  259.    quite intensive in their use of system resources and run on
  260.    99% of customers' systems with no problems. However, sometimes
  261.    such problems are reported, and all we can do is offer the
  262.    advice noted here.
  263.  
  264.  
  265. Q. Why do I get white rectangles displayed where the cards should
  266.    be (and other strange behavior)?
  267.  
  268. A. Very occasionally we receive reports of this problem, which is
  269.    a result of your graphics configuration not being able to load 
  270.    and/or display the card images.  If your graphics card is 
  271.    manifesting such problems, try setting the number of colors it
  272.    displays to 256, or even 16.  Alas, there is little we can do
  273.    about this situation without severely comprising display speed,
  274.    since this is predicated upon holding relatively large card
  275.    image maps in memory.  However, you might find that an updated
  276.    driver is available for your graphics card if you contact your
  277.    system manufacturer.
  278.  
  279.  
  280. Q. Why do I get "subscript out of bounds" error messages and/or 
  281.    see erratic behavior?
  282.  
  283. A. The MeggieSoft Games are designed to respond to single 
  284.    mouse-clicks, not double-clicks.  In earlier versions it was
  285.    possible to "trip up" the processing of actions if the program
  286.    reacted to the second click before it had finished processing
  287.    the first click.  In current versions the games attempt to 
  288.    trap and ignore extra clicks when they are busy.
  289.  
  290.  
  291. Q. I have my graphics display set to "Large Fonts".  Why are some
  292.    of the fonts displayed smaller?
  293.  
  294. A. Many graphics drivers (particularly for Windows 95) alter the
  295.    Twips parameter of the display in order to display everything
  296.    larger - not just the fonts.  The MeggieSoft Games compensate
  297.    for this by shrinking some of the font sizes on those windows
  298.    which display card images, particularly the main playing 
  299.    window.  While this makes everything fit, the result is not as
  300.    attractive as when "Small Fonts" is the enabled graphics
  301.    display mode.
  302.  
  303.  
  304. Q. How do I permanently change the preference settings?
  305.  
  306. A. Check the "Save Preferences" box at the bottom of the 
  307.    Preferences frame to make changes permanent. 
  308.  
  309.  
  310. Q. Do the games cheat by peeking at the player's cards?
  311.  
  312. A. No!  However, at the higher skill levels, the games will
  313.    remember everything that you have done, and will also make
  314.    probability estimates of which unseen cards might be in your
  315.    hand versus the stock.
  316.  
  317.  
  318. Q. Why didn't you respond to the suggestions for enhancement I 
  319.    made?
  320.  
  321. A. Our first priority is to provide quality games at the lowest 
  322.    possible price and this prevents us from entering into much
  323.    personal correspondence.  Most suggestions are incorporated 
  324.    into the next version of the game(s). This is our way of
  325.    responding positively to your suggestions.
  326.  
  327.  
  328. Q. Why don't you accept credit cards or online registrations 
  329.    through CompuServe, for example?
  330.  
  331. A. Again, our first priority is to provide a quality game at the
  332.    lowest possible price and thus we keep our overheads to a 
  333.    minimum.  With respect to online registration, our customers
  334.    obtain our games from a wide variety of sources and it would be
  335.    impractical for us to offer different registration means for
  336.    each source.
  337.  
  338.  
  339. Q. I am a shareware distributor.  How do I obtain permision to 
  340.    distribute your products to my customers?
  341.  
  342. A. As noted earlier in this file, permission is automatically 
  343.    granted subject to the conditions stated.
  344.  
  345.  
  346. Q. I am a software developer.  Are you able to share any of the 
  347.    program code?
  348.  
  349. A. No.  All program code is proprietary to MeggieSoft Games,
  350.    except for the third-party components which are described in
  351.    the help files (in the section called "For The Technically
  352.    Curious").
  353.  
  354.  
  355. © MeggieSoft Games 1994-1997.  All Rights Reserved.
  356.