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Text File  |  1992-08-20  |  9KB  |  178 lines

  1.                            TextTris - version 1.0
  2.                             by Adrian B. Danieli
  3.                             1992 Acumen Software
  4. ===============================================================================
  5.  
  6. Requirements (and features):
  7.  
  8.      *   256-color VGA / MCGA graphics
  9.      *   Adlib/SoundBlaster or compatible music card sound effects (optional)
  10.      *   Medium to fast CPU (mostly for higher levels)
  11.      *   At least 261K free
  12.      *   Joystick (optional)
  13.  
  14. ===============================================================================
  15.  
  16. The Game:
  17.  
  18.      The object of this game is to try to maneuver letters to spell words as
  19. they fall from a pipe, at the top of the screen, into the "well".  Spelling
  20. longer words with uncommon letters (Z, X, Q, etc.) will earn you more points
  21. than smaller words with common letters (A,E,R,T, etc.).
  22.  
  23. ===============================================================================
  24.  
  25. To Start:
  26.  
  27.      To play the game with default options, simply type "TEXTTRIS" and press
  28. the <ENTER> key.  The Acumen Software logo followed by the TextTris title
  29. screen will appear.  Press a key (or wait a bit) to continue.
  30.      To start the game with the joystick active, use the "-J" command-line     
  31. switch.  This is not required to use a joystick, pressing ALT-J in the game    
  32. will also toggle the joystick on/off (see below).
  33.      If you have an Adlib/SoundBlaster music card, using the "-Q" command-line
  34. switch will disable sound effects.  Again, you may disable music inside of the
  35. game as well (see below).
  36.      Here's an example for starting TextTris with the joystick active and no
  37. Adlib/SoundBlaster sound effects:  "TEXTTRIS -J -Q"    
  38.  
  39. ===============================================================================
  40.  
  41. The Options Menu:
  42.  
  43.      Next you will see a seemingly complex options menu which provides you with
  44. a great amount of control over the different aspects of the game.  Each option
  45. is described below:
  46.  
  47.      USE 3 LETTER WORDS?  YES/NO  -  Should TextTris check for 3 letter words,
  48. or ignore them?  You might want this option set to NO if you're trying to spell
  49. larger words since TextTris will find and clear the first word it recognizes.
  50.      
  51.      USE 4 LETTER WORDS?  YES/NO  -  You can control checking for 4 letter
  52. words also.  This option is usually YES.    
  53.  
  54.      USE 5 LETTER WORDS?  YES/NO  -  5 letter word checking is available only
  55. in the registered version (sorry!).
  56.  
  57.      COUNT REPEAT WORDS?  YES/NO  -  Should words you have already spelled be
  58. added to your score?  If this is NO, duplicate words will count for only 1     
  59. point.
  60.  
  61.      DOUBLE-WORD-VALUE BLOCKS?  ON/OFF  -  Occasionally, a block will appear a
  62. red color instead of the normal blue.  These are double-word-value blocks and
  63. will, as the name implies, double your word score if you spell a word which
  64. uses this letter.  Setting this OFF will not allow this type of bonus.
  65.  
  66.      TRIPLE-WORD-VALUE BLOCKS?  ON/OFF  -  These blocks are purple instead of
  67. blue, and triple a word's score if used.  Available only in the registered     
  68. version (sorry!).
  69.  
  70.      QUESTION-MARK BLOCKS?  ON/OFF  -   If this option is ON, a "?" block will
  71. appear every once in a while instead of a normal letter.  When this appears,     
  72. quickly press the letter key on the keyboard and the block will change to that
  73. letter.  This option is useful for getting uncommon or badly needed letters.
  74.  
  75.      KEYWORD FEATURE?  ON/OFF  -  When ON, if you spell the 5-letter keyword
  76. located in the top left part of the play screen, all blocks on the screen will 
  77. vanish and you will have an empty well.  This feature is essential for really
  78. high scores.
  79.  
  80.      STARTING LEVEL: 1 2 3 4 5 6 7 8 9  -  Choose a starting level.  Each
  81. successive level is quicker than its predecessor.  Also, each level has TWO     
  82. randomly-selected backgrounds.  Levels 6-9 are only available in the registered
  83. version.
  84.  
  85.      INCREMENT LEVEL?  YES/NO  -  Normally, after every 20 words you spell you
  86. will advance to the next level (unless you're on level 5 in the unregistered     
  87. version or level 9 in the registered version), and get a bonus added to your
  88. score.  When this option is set to NO, the level will not increase and you will
  89. receive no bonus.  This option is available only in the registered version.
  90.  
  91.      PRACTICE MODE?  ON/OFF  -  Practice mode is available in the registered
  92. version only.  It allows beginners to control the verticle as well as the     
  93. horizontal movement of the blocks (i.e. it won't fall unless you want it to).
  94.  
  95.      CHECK HIGH SCORES / STATS SCREEN?  YES/NO  -  Setting this to YES will 
  96. view the high scores before beginning the next game.     
  97.  
  98.      PLAY GAME NOW?  YES/NO  -  Set this to YES and you will begin.
  99.  
  100. Pressing ALT-J (in the options screens) will make the joystick active.  Be sure     
  101. to have the joystick centered when you press this. Keyboard commands are also
  102. accepted in joystick mode on the options screen.
  103.  
  104. Use the down arrow, <ENTER>, or joystick DOWN to advance from option to option.  
  105. Pressing the up arrow key or joystick UP will go back.  When you reach the 
  106. final option and then advance again the game will begin.  You can also press 
  107. "S" or "C" to start/continue which does the same thing.
  108.  
  109. To change an option's setting, press either the left or right arrow keys, or
  110. one of the joystick BUTTONS.  
  111.      
  112. To exit the game, hit either ALT-Q, ALT-X, or ESC at the options menu.
  113.  
  114. ===============================================================================                              
  115.  
  116. The Play Screen:                             
  117.  
  118.      On the left side of the play screen you'll see the well.  The right side     
  119. is for statistics - displaying the total # of words spelled, total score,    
  120. the next letter (if selected), and the last 10 words you've spelled with their
  121. word scores.  On the left side, to the left of the pipe, the keyword is
  122. displayed (if that option is ON).  To the right of the pipe is the current
  123. level number (unless you're in practice mode).
  124.  
  125. Pressing ALT-J will toggle between joystick/keyboard mode.  Remember to keep    
  126. the joystick centered when you switch into joystick mode.
  127.      
  128.      As the blocks fall out of the pipes, press the left and right arrow keys
  129. (or joystick LEFT and joystick RIGHT) to position them.  Press the down arrow     
  130. key (or joystick DOWN) to speed up the rate at which the block falls.  To
  131. return to the default fall-rate, either press up (or joystick UP), or move the
  132. block left or right.
  133.  
  134.      Levels will advance every 20 words (if you have incrementl level option
  135. ON).  If you spell the keyword, all the blocks on the screen will disappear.
  136. Pressing the <HOME> key (or a joystick BUTTON) will turn the preview letter
  137. option on and off.
  138.  
  139. To turn the sound effects on/off (Adlib/SoundBlaster only), press ALT-S or
  140. ALT-M.
  141.  
  142.      To exit the play screen and return to the options screen, hit ALT-X,
  143. ALT-Q, or ESC.
  144.  
  145.      If you have a high score or high word-score you will prompted to enter
  146. your name (15 characters maximum).  High scores are saved in the file
  147. "TEXTTRIS.SCR".  Delete this file to get rid of all current high scores.
  148.  
  149. ===============================================================================
  150.  
  151. This game is shareware.  You may use it on a trial-basis, but you must register
  152. it if you decide to keep it.  Do this by sending $8 to:
  153.  
  154.                         Acumen Software
  155.                         c/o Adrian Danieli
  156.                         404 Stone Church Road
  157.                         Tiverton, RI  02878
  158.                         
  159. (see ACUMEN.EXE catalog for a pre-made order form, not required)
  160.  
  161. Registered users will receive the full version of this game, which enables all
  162. options including...  5 letter word checking, triple-word-value bonuses,
  163. incrementing level option, a useful practice mode for beginners, and access to
  164. levels 6 through 9.  Register your copy today!
  165.  
  166. ===============================================================================
  167.  
  168. This program has gone through many revisions and I am certain that I've gotten
  169. all the major (and minor) bugs out.  However, if you do find a bug, please
  170. inform me.  Also, I am hoping to add true SoundBlaster/SoundBlaster Pro support
  171. to this game in the next few months.  I just need to learn more on how to 
  172. program these sound cards.  Don't hesitate to register though if you own one of
  173. these sound cards since registered users can upgrade for a minimal fee (just
  174. shipping & disk costs).  Plus registrations mean added incentive...
  175.  
  176. Whether you choose to register or not, thanks for playing TextTris!
  177.  
  178.