home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ 1,000 Best Games for Windows / 1000BestGamesForWindows.iso / sharewarefin / waroc.zip / README.TXT < prev    next >
Text File  |  1997-11-02  |  4KB  |  110 lines

  1.          
  2.                 Trivimiar 32  -  Read me file
  3.                 -----------------------------
  4.  
  5. Licence
  6. -------
  7.  
  8. There are several files in this package which are distributed together
  9. which will from now on will be referred to collectively as the "game".
  10.  
  11. This game is copyright of Peter Balmforth. You may make as many copies
  12. as you like so long as all the files are copied, without amendment,
  13. omission or addition.
  14.  
  15. The files are:  TRIVIMIAR32.EXE (TRIVIM~1.EXE)   - Win32 version
  16.                 GUNWAY.EXE                       - DOS version
  17.                 README.TXT                       - This file
  18.                 OBJECTS\*.DAT                    - 3D object files
  19.  
  20. This game is freeware. It is not for sale or resale. You may not copy, 
  21. disassemble, reverse engineer or alter components of this game.
  22.  
  23. No warranty is offered for this game.
  24.  
  25. Unzipping
  26. ---------
  27.  
  28. Unzip the file using "PKUNZIP -d TRIVIMIA.ZIP"
  29. This will ensure that the directory structure is maintained.
  30.  
  31. About the Author
  32. ----------------
  33.  
  34. Since graduating in 1992, I have been interested in 3D graphics and games.
  35. I have spent the last 3 years working at Leeds University as a Programmer/
  36. Research Officer. I am also currently a web page administrator.
  37.  
  38. I have experience of the following:
  39.  
  40.         Borland C 4.5, Microsoft C 6.0, Visual C 4.0
  41.         2D and 3D Graphics
  42.         Win32 API
  43.         Borland Graphical Interface
  44.         Visual Basic Pro 3.0 
  45.         HTML, VRML
  46.         Fortran 77/Clearwin+
  47.         Windows 95
  48.         Javascript
  49.  
  50. I can be contacted at:
  51.  
  52.         Email: P.J.Balmforth@its.leeds.ac.uk
  53.         Web: http://www.its.leeds.ac.uk/staff/pjb.html
  54.  
  55.  
  56.  
  57. About the Game
  58. --------------
  59.  
  60. This 3D graphics engine and game was written in my spare time
  61. over 3 years in C. This Win32 version was developed from the DOS
  62. version and uses GDI functions. The 3D graphics engine is very simple
  63. though portable enough that I could convert the DOS version to Win32
  64. in about a week.
  65.  
  66. Control
  67. -------
  68.  
  69. The mouse controls your firing sight and your rate of turn. The more 
  70. you move the mouse, the higher your turn rate. The left mouse button 
  71. fires your lasers. The up and down cursor keys control your speed which
  72. is displayed in the cockpit. Red indicates you are flying backwards.
  73.  
  74.  
  75. Hints and Tips
  76. --------------
  77.  
  78. To destroy the station, shoot off the 3 red shield generators. These
  79. re-grow so be thorough. Then you can fly inside through the launch bay. 
  80.  
  81. At the same time you must fight off the fighters and the bomber and avoid
  82. the latter's missiles.
  83.  
  84. Avoiding Missiles - Fly straight and away from the missile at full speed.
  85.         Watch it on your left hand radar. It should approach from
  86.         behind at high speed. When it gets close, turn sharply and
  87.         as it flies past reduce speed and use your right hand 
  88.         radar to zero in on it. It should take one shot to destroy
  89.         it. You can't avoid a missile at low speed though once it 
  90.         has passed you it will not be able to zero in on you immediately.
  91.  
  92. Shooting the Enemy Fighters - It takes more than one hit to destroy a fighter.
  93.         You may find that while you are chasing one, another shoots
  94.         you from behind. It is best to try and destroy the one that
  95.         is approaching to shoot at you next. One that has already fired 
  96.                 will not be able to circle round to shoot you straight away. 
  97.  
  98.         A good technique is to fly near to the station and then past it. 
  99.         (You can combine this with an attack on the shields). Try to 
  100.         get the station between you and the fighters. Then turn round
  101.         and go to full reverse speed. The enemy ships will slow and 
  102.         avoid the station, making them easy targets.
  103.  
  104. Inside the station - Shoot at the reactor until it explodes. Then fly out as
  105.         quickly as you can. You will also have to destroy the plasma
  106.         bolts it fires at you.
  107.                     
  108.  
  109.  
  110.