home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ 1,000 Best Games for Windows / 1000BestGamesForWindows.iso / sharewarefin / PINC32.ZIP / ReadMe32.txt < prev    next >
Text File  |  1998-01-11  |  14KB  |  351 lines

  1. MeggieSoft Games for 1998 (32-bit) - README.TXT
  2. ===============================================
  3.  
  4. This file contains the following sections:
  5.       Introduction
  6.       System Requirements
  7.       Installation
  8.       De-Installation
  9.       Registration
  10.       Distribution
  11.       Frequently Asked Questions
  12.  
  13.  
  14. Introduction
  15. ------------
  16. MeggieSoft Games distributes three two-handed card games for the
  17. Microsoft Windows operating systems.  The games are available in
  18. both 16-bit (for Windows 3.x and Windows 95) and 32-bit (for
  19. Windows 95 and Windows NT) versions.  
  20.  
  21. Rummy 500 was our first offering, released in August 1994.  We
  22. released our second product, Gin Rummy, in February 1995.  Our
  23. third game is Pinochle which was released in July 1996.
  24.  
  25. In each game, you play against the computer, which can be set to
  26. one of six different skill levels.  At Champion and Master levels,
  27. the computer is harder to beat and provides a very challenging 
  28. game.
  29.  
  30. All games share the same MeggieSoft Games user interface which
  31. provides very rich customization features, including sound effects,
  32. music, and speech synthesized output.
  33.  
  34.  
  35. System Requirements
  36. ------------------- 
  37. 32-bit versions require Windows 95 or Windows NT and a mouse.
  38.  
  39. IMPORTANT NOTE: 
  40. Many shareware distributed versions do not include the required
  41. Visual Basic runtime files in order to minimize download overhead
  42. for the many users who already have these files installed on their
  43. systems.  If you are missing these files, the games will not run.
  44. You may obtain an installation set of the runtime files from the 
  45. MeggieSoft Games website at http://members.aol.com/meggiesoft and
  46. at many other internet shareware sites.
  47.  
  48. An Intel 386 class system with 4 megabytes of RAM is considered to
  49. be the minimum configuration, although a 486 class system with 8 
  50. megabytes of RAM will provide more fluid action. 
  51.  
  52.  
  53. Installation
  54. ------------
  55. Installation is achieved by running the setup.exe program.  32-bit 
  56. versions may be both installed and de-installed (see below) via
  57. the "Add/Remove Programs" capability of Windows 95.  
  58.  
  59. Each installation will add an "add/remove programs" entry to the
  60. registry.  If you do not deinstall (see later) older updates 
  61. before installing a new update f the SAME files these will
  62. accumulate.  However, no harm will result if you allow multiple
  63. installations to accumulate.  (For the technically aware, all 
  64. files are installed as "Shared" to permit multiple installations
  65. and deinstallations of the SAME files to occur correctly without
  66. "overwrite" warnings or unintended removal.)
  67.  
  68. To use the sound effects and Speak-To-Me capability, you must 
  69. either have a sound card installed in your system, or have the 
  70. speak.exe driver installed to use your system's regular speaker.  
  71. Speak.exe is a freely distributed product from Microsoft, and is 
  72. available on most online services and bulletin board systems.  
  73.  
  74. MeggieSoft Games distributes a few simple sound files; others may
  75. be obtained from libraries on most online services and bulletin
  76. board systems.  To enable sound effects, you must check "Enable"
  77. from the "Sounds Effects" option under the "Edit Preferences" 
  78. menu option.  
  79.  
  80. Midi music files are not distributed for copyright reasons.  You
  81. may acquire these from regular online sources.  You will probably
  82. have canyon.mid in your Windows directory (under the "media"
  83. subfolder for Windows 95) since this is distributed with Windows
  84. by Microsoft.  If this is the case, the games will automatically
  85. find it and select it as the default.
  86.  
  87. Note that, in rare instances, some systems may be unable to 
  88. handle midi music and other sounds at the same time. 
  89.  
  90.  
  91. De-installation
  92. ---------------
  93. To de-install 32-bit versions, use the remove option of the 
  94. Add/Remove programs facility of the control panel.  Then delete
  95. the MegiSoft folder (which should then contain only the residual
  96. scoreboard files).
  97.  
  98. When installing updates, you should deinstall any older updates
  99. of the SAME module or program before installing a new update.  
  100. Otherwise these will accumulate in the add/remove programs list.
  101. However, no harm will result if you allow multiple installations
  102. to accumulate.  Be careful not to deinstall more files than you
  103. are reinstalling.  For example, if you have installed a complete
  104. installation from registered diskettes, or from an online or 
  105. shareware source, do not deinstall this to perform an update of
  106. a single game downloaded from the MeggieSoft Games website - 
  107. otherwise the files from the original installation which are not
  108. being updated will be removed from your system.
  109. (For the technically aware, all files are installed as "Shared" 
  110. to permit multiple installations and deinstallations of the
  111. SAME files to occur correctly without "overwrite" warnings or
  112. unintended removal.)
  113.  
  114.  
  115. Registration
  116. ------------
  117. You may evaluate shareware programs from MeggieSoft Games for a
  118. period of 30 days after which you must register or remove from
  119. your system.  To not comply with this condition is a violation of
  120. United States and international copyright law.  Ensure you have
  121. reviewed and agree with the terms stated in the LICENSE.TXT file.
  122.  
  123. To register, please use the printable order form under the "Help"
  124. menu.  The cost of registration for each game is $15.  If you 
  125. require the latest versions on diskette, the fee is $20 to 
  126. register one game, $30 for two games, and $45 for all three games.
  127. If you are unable to print the order form, please copy the
  128. information from the on-screen order form onto a sheet of paper
  129. and make sure that you:
  130.  
  131. 1. Specify which game you are registering 
  132. 2. Add 5% sales tax to the registration fee if you are a 
  133.    Massachusetts resident
  134. 3. Enclose a check drawn on a U.S. bank, or an international money 
  135.    order, for the correct amount, in U.S. funds, payable to Carol
  136.    Bufton
  137.  
  138. We return checks made out incorrectly, or drawn on a non-U.S. 
  139. bank.
  140.  
  141. You will receive your registration code by mail.  The registration
  142. code is encoded from your name, so be sure to provide your name 
  143. exactly as you wish to be registered.
  144.  
  145. Please allow 28 days for your registration to arrive, although 
  146. every effort will be made to mail your registration within 5 days.  
  147. Your registration may also be valid for future versions as they
  148. become available.
  149.  
  150. Because we cannot track which versions are currently available at
  151. what locations, it is possible that a game will have been updated
  152. since your evaluation copy unless you downloaded a recent version.
  153. Details of latest versions may be found at the MeggieSoft Games
  154. worldwide web site at http://members.aol.com/meggiesoft.  If your
  155. system is configured for internet access and you have a web 
  156. browser installed you may access the site from the "Help" menu.
  157.  
  158.  
  159. Distribution
  160. ------------
  161. You may distribute MeggieSoft Games products to others provided
  162. that you derive no revenue other than that associated with the act
  163. of distribution, provided you make it clear that the products are
  164. shareware, and provided that you distribute all distributed files
  165. intact and unaltered.
  166.  
  167. The following files comprise the MeggieSoft Games 32-bit products
  168. (and supporting, distributable, Microsoft Visual Basic system
  169. files), together with their default installation locations:
  170.  
  171. [System]
  172. VB40032.DLL -> C:\WINDOWS\SYSTEM
  173. ven2232.olb -> C:\WINDOWS\SYSTEM
  174. olepro32.dll -> C:\WINDOWS\SYSTEM
  175. msvcrt20.dll -> C:\WINDOWS\SYSTEM
  176. msvcrt40.dll -> C:\WINDOWS\SYSTEM
  177. ctl3d32.dll -> C:\WINDOWS\SYSTEM
  178. winmm.dll -> C:\WINDOWS\SYSTEM
  179. WSPLIB32.DLL -> C:\WINDOWS\SYSTEM
  180.  
  181. [MeggieSoft Support Files]
  182. ReadMe32.TXT -> C:\Program Files\MEGISOFT
  183. License.TXT -> C:\Program Files\MEGISOFT
  184. Africa.WMF -> C:\Program Files\MEGISOFT\CardBack
  185. Buttrfly.WMF -> C:\Program Files\MEGISOFT\CardBack
  186. Daisies.WMF -> C:\Program Files\MEGISOFT\CardBack
  187. Pencils.WMF -> C:\Program Files\MEGISOFT\CardBack
  188. Rose.WMF -> C:\Program Files\MEGISOFT\CardBack
  189. Watrfall.WMF -> C:\Program Files\MEGISOFT\CardBack
  190. Megan.WMF -> C:\Program Files\MEGISOFT\CardBack
  191. GENERAL.WSD -> C:\Program Files\MEGISOFT\Speech
  192. USENM11A.WSF -> C:\Program Files\MEGISOFT\Speech
  193. GrnCloth.WMF -> C:\Program Files\MEGISOFT\Effects
  194. RedCloth.WMF -> C:\Program Files\MEGISOFT\Effects
  195. BluCloth.WMF -> C:\Program Files\MEGISOFT\Effects
  196. Mahogany.WMF -> C:\Program Files\MEGISOFT\Effects
  197. Pine.WMF -> C:\Program Files\MEGISOFT\Effects
  198. Oak.WMF -> C:\Program Files\MEGISOFT\Effects
  199. Granite.WMF -> C:\Program Files\MEGISOFT\Effects
  200. Water.WMF -> C:\Program Files\MEGISOFT\Effects
  201. Small.WMF -> C:\Program Files\MEGISOFT\Cards
  202. Regular.WMF -> C:\Program Files\MEGISOFT\Cards
  203. Large.WMF -> C:\Program Files\MEGISOFT\Cards
  204. XLarge.WMF -> C:\Program Files\MEGISOFT\Cards
  205. Shuffle.WAV -> C:\Program Files\MEGISOFT\Sounds
  206. Card.WAV -> C:\Program Files\MEGISOFT\Sounds
  207. Knock.WAV -> C:\Program Files\MEGISOFT\Sounds
  208. mgenter.WAV -> C:\Program Files\MEGISOFT\Sounds
  209. mgexit.WAV -> C:\Program Files\MEGISOFT\Sounds
  210. mgwnrnd.WAV -> C:\Program Files\MEGISOFT\Sounds
  211. mglsrnd.WAV -> C:\Program Files\MEGISOFT\Sounds
  212. mgwngame.WAV -> C:\Program Files\MEGISOFT\Sounds
  213. mglsgame.WAV -> C:\Program Files\MEGISOFT\Sounds
  214.  
  215. [Optionally, if distributing Rummy 500]
  216. Rummy532.EXE -> C:\Program Files\MEGISOFT
  217. Rummy500.HLP -> C:\Program Files\MEGISOFT
  218. Read500.TXT -> C:\Program Files\MEGISOFT
  219.  
  220. [Optionally, if distributing Gin Rummy]
  221. GinRum32.EXE -> C:\Program Files\MEGISOFT
  222. GinRummy.HLP -> C:\Program Files\MEGISOFT
  223. ReadGin.TXT -> C:\Program Files\MEGISOFT
  224.  
  225. [Optionally, if distributing Pinochle]
  226. Pinoch32.EXE -> C:\Program Files\MEGISOFT
  227. Pinochle.HLP -> C:\Program Files\MEGISOFT
  228. ReadPin.TXT -> C:\Program Files\MEGISOFT
  229.  
  230. Commercial distributors are expected to check the MeggieSoft Games
  231. web site periodically in order to ensure that the latest versions
  232. are being distributed.
  233.  
  234.  
  235. Frequently Asked Questions
  236. --------------------------
  237. Q. In what programming language are the MeggieSoft Games written?
  238.  
  239. A. Microsoft Visual Basic 4.  See the "For The Technically Curious"
  240.    section of the help files for more information.
  241.  
  242.  
  243. Q. Where did the name "MeggieSoft Games" come from?
  244.  
  245. A. From a pet Border Collie named Megan.  The program icons are 
  246.    derived from a photograph of Megan 
  247.  
  248.  
  249. Q. What happens if the game causes system messages, "bombs out", 
  250.    or freezes?
  251.  
  252. A. These problems are almost always to do with the way your system
  253.    memory is configured or managed.  The MeggieSoft Games are
  254.    quite intensive in their use of system resources and run on
  255.    99% of customers' systems with no problems. However, sometimes
  256.    such problems are reported, and all we can do is offer the
  257.    advice noted here.
  258.  
  259.  
  260. Q. Why do I get white rectangles displayed where the cards should
  261.    be (and other strange behavior)?
  262.  
  263. A. Very occasionally we receive reports of this problem, which is
  264.    a result of your graphics configuration not being able to load 
  265.    and/or display the card images.  If your graphics card is 
  266.    manifesting such problems, try setting the number of colors it
  267.    displays to 256, or even 16.  Alas, there is little we can do
  268.    about this situation without severely comprising display speed,
  269.    since this is predicated upon holding relatively large card
  270.    image maps in memory.  However, you might find that an updated
  271.    driver is available for your graphics card if you contact your
  272.    system manufacturer.
  273.  
  274.  
  275. Q. Why do I get "subscript out of bounds" error messages and/or 
  276.    see erratic behavior?
  277.  
  278. A. The MeggieSoft Games are designed to respond to single 
  279.    mouse-clicks, not double-clicks.  In earlier versions it was
  280.    possible to "trip up" the processing of actions if the program
  281.    reacted to the second click before it had finished processing
  282.    the first click.  In current versions the games attempt to 
  283.    trap and ignore extra clicks when they are busy.
  284.  
  285.  
  286. Q. I have my graphics display set to "Large Fonts".  Why are some
  287.    of the fonts displayed smaller?
  288.  
  289. A. Many graphics drivers (particularly for Windows 95) alter the
  290.    Twips parameter of the display in order to display everything
  291.    larger - not just the fonts.  The MeggieSoft Games compensate
  292.    for this by shrinking some of the font sizes on those windows
  293.    which display card images, particularly the main playing 
  294.    window.  While this makes everything fit, the result is not as
  295.    attractive as when "Small Fonts" is the enabled graphics
  296.    display mode.
  297.  
  298.  
  299. Q. How do I permanently change the preference settings?
  300.  
  301. A. Check the "Save Preferences" box at the bottom of the 
  302.    Preferences frame to make changes permanent. 
  303.  
  304.  
  305. Q. Do the games cheat by peeking at the player's cards?
  306.  
  307. A. No!  However, at the higher skill levels, the games will
  308.    remember everything that you have done, and will also make
  309.    probability estimates of which unseen cards might be in your
  310.    hand versus the stock.
  311.  
  312.  
  313. Q. Why didn't you respond to the suggestions for enhancement I 
  314.    made?
  315.  
  316. A. Our first priority is to provide quality games at the lowest 
  317.    possible price and this prevents us from entering into much
  318.    personal correspondence.  Most suggestions are incorporated 
  319.    into the next version of the game(s). This is our way of
  320.    responding positively to your suggestions.
  321.  
  322.  
  323. Q. Why don't you accept credit cards or online registrations 
  324.    through CompuServe, for example?
  325.  
  326. A. Again, our first priority is to provide a quality game at the
  327.    lowest possible price and thus we keep our overheads to a 
  328.    minimum.  With respect to online registration, our customers
  329.    obtain our games from a wide variety of sources and it would be
  330.    impractical for us to offer different registration means for
  331.    each source.
  332.  
  333.  
  334. Q. I am a shareware distributor.  How do I obtain permision to 
  335.    distribute your products to my customers?
  336.  
  337. A. As noted earlier in this file, permission is automatically 
  338.    granted subject to the conditions stated.
  339.  
  340.  
  341. Q. I am a software developer.  Are you able to share any of the 
  342.    program code?
  343.  
  344. A. No.  All program code is proprietary to MeggieSoft Games,
  345.    except for the third-party components which are described in
  346.    the help files (in the section called "For The Technically
  347.    Curious").
  348.  
  349.  
  350. ⌐ MeggieSoft Games 1994-1998.  All Rights Reserved.
  351.