home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ 1,000 Best Games for Windows / 1000BestGamesForWindows.iso / sharewarefin / DAMMIT.ZIP / DAMMIT!.HEP < prev    next >
Text File  |  1994-04-20  |  5KB  |  108 lines

  1.  
  2.                              WELCOME! to DAMMIT! Solitaire:
  3.  
  4. OBJECTIVE:
  5.      The objective of Dammit! (also known as King's Corner Solitaire) is
  6. to arrange all of the face cards around the outer edge of a four by four
  7. grid, such that the Kings are in the four corners, the Queens are in the
  8. upper and lower middle boxes, and the Jacks are in the left and right
  9. middle boxes. Dammit is an addictive, yet very difficult solitaire
  10. variation, you will quickly discover how it was named.
  11.  
  12.                                                                   <MORE>
  13. PLAY:
  14.  
  15. Card Placement:
  16.      Game begins with an empty grid of 16 boxes. The cards are shuffled,
  17. and the top card is displayed. Any card other than a face card may be
  18. played in any box presently unoccupied. Face cards may only be played in
  19. their respective locations (ie. Kings in the four corners etc.). To play
  20. a card the player must use the mouse to drag(*) the card from its location
  21. to the box chosen, and release it. Play continues as each successive card
  22. is revealed and then played.
  23.  
  24. Card Removal:
  25.      When the entire grid is filled with cards, no more cards may be
  26. revealed. At this point the player must remove any tens that are on the
  27. board by dragging them to the discard pile. The player must also remove
  28. any two card combinations whose face values add up to ten (ie. ace -
  29. nine, two - eight, etc.). No additional cards may be played until all
  30. valid combinations have been removed.
  31.  
  32.      After all possible cards have been removed to the discard pile, a
  33. new card will be revealed and play returns to the card placement phase.
  34.  
  35. (*) Dragging is accomplished by holding down the left mouse button while
  36. moving the mouse across the screen.
  37.  
  38. GAME OVER:
  39.  
  40. Winning:
  41.      The game is won when all the cards have been played, and the face
  42. cards have been placed in their respective boxes.
  43.  
  44. Losing:
  45.      There are two ways to lose, the first is when a face card is
  46. uncovered, and there are no valid places for that kind of face card (ie.
  47. a king is displayed, and the four corners are all occupied). The second
  48. is when all the grid boxes are filled and there are no tens, or
  49. combinations which may be removed, thus making it impossible to ever
  50. draw a new card.
  51.  
  52. GAME CONTROLS:
  53.  
  54.      The menu controls are activated by pressing any keyboard key during
  55. game play. At this point a menu bar will appear directly under the title
  56. bar, displaying the menu options available. Game play is suspended while
  57. the menu is displayed, game play may be resumed after any choice has
  58. been selected and viewed, or after selecting the Game menu and Resume 
  59. Play.
  60.  
  61. Game Menu:
  62.  
  63.      Restart Game:  This option allows the player to begin a new game,
  64.                             thus discarding the present game.
  65.  
  66.      Resume Game:   This option allows the player to go back and finish
  67.                               the present game at the point it was interrupted.
  68.  
  69.      Exit Game:     This options allows the player to abort the present
  70.                          game, and to exit Dammit and return to the Windows
  71.                          environment.
  72.  
  73. About:
  74.  
  75.      Choosing About displays a graphical information screen listing some
  76. brief information about Dammit.
  77.  
  78. Help:
  79.  
  80.      Choosing Help displays this form.
  81.  
  82. STRATEGY:
  83.  
  84.      Although much of Dammit is based on chance, and the luck of the
  85. player, there are a few tips that may enhance chances of winning. First,
  86. always fill up the middle boxes first with non-face cards, this leaves
  87. the available face card boxes open as long as possible. Second, play the
  88. odds, when choosing which face card boxes to fill with non-face cards,
  89. pay attention to the number of each type of face card that have been
  90. played. Those with less played have a greater chance of being drawn from
  91. the deck. Each player must develop their own style, and sometimes
  92. playing a hunch, instead of the odds may pay off. Good Luck!
  93.  
  94. REGISTRATION:
  95.  
  96.      This program was designed and distributed under the concept of 
  97. shareware.  Shareware is an unique idea that allows the user to test
  98. a program, and evaluate its usefullness, before paying for its services.
  99. It however places the user on an honor system. 
  100.  
  101.      If you find this program to be of value and continue to use it, beyond
  102. a reasonable test period, then you have an obligation to register it.
  103.  
  104.      To register this program please print out the registration form
  105. from the menu bar in the program. You should then complete and mail the
  106. form to the address listed. Thanks in advance for registering this
  107. product.
  108.