home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ 1,000 Best Games for Windows / 1000BestGamesForWindows.iso / sharewarefin / BRICK25B.ZIP / WAVEMIX.INI < prev    next >
INI File  |  1996-09-20  |  3KB  |  101 lines

  1. [general]
  2. ; if ShowDevices exists and is non-zero then will display wave out devices and other stuff
  3. ;
  4. ; ShowDevices=0  : default
  5. ; ShowDevices=1  : show output from waveOutGetDevCaps
  6. ShowDevices=0
  7. Showdevices=0
  8.  
  9. ; if WaveOutDevice exists it should be between zero and one less num devices
  10. ; the default is WAVE_MAPPER
  11. ;
  12. ; WaveOutDevice=0 : use the first device (default)
  13. ; WaveOutDevice=1 : use the second device
  14. ; WaveOutDevice=-1: use WAVE_MAPPER (will use [Unknow Device] setttings)
  15. ;
  16. ;
  17. WaveOutDevice=0
  18.  
  19. ; Wavemix will detect if it is running on a 286 and not use any 386 instructions
  20. ; you can force it to use the 286 only code on a 386 by setting cmixit=1
  21. ; cmixit=0 (default) 
  22. ; cmixit=1 uses only 286 code (even on a 386 or >)
  23.  
  24. [default]
  25. ; Remix=1 = ResetRemix()
  26. ; Remix=2 = NoResetRemix()
  27. ; default=1
  28. Remix=1
  29.  
  30. ; GoodWavePos=0 = uses timeGetTime() (default)
  31. ; GoodWavePos=1 = uses waveOutGetPosition()
  32. ;;GoodWavePos=1
  33. ;; as per flight
  34. GoodWavePos=0
  35.  
  36. ; WaveBlocks=#  (2<=#<=6) the number of ping pong buffers to use
  37. ; default=3
  38. ;;WaveBlocks=4
  39. ;; as per flight
  40. WaveBlocks=6
  41.  
  42. ; WaveBlockLen=#  min = 512 max = 4096
  43. ;   if a number is not specified Wavemix.dll will try to determine a size
  44. ;
  45. WaveBlockLen=4096
  46. ; SamplesPerSec=11 (11.025 Khz) (default)
  47. ;              =22 (22.04  KHz)
  48. ;              =44 (44.1   KHz)
  49. SamplesPerSec=11
  50.  
  51. [Windows Sound System Playback]
  52. ; Need to set do11khzmce=FALSE in system.ini->[sndsys.drv] if want to use Remix=1 and SamplesPerSec=11
  53. Remix=1
  54. GoodWavePos=1
  55. WaveBlocks=3
  56. ; was 22
  57. SamplesPerSec=11
  58. ;WaveBlockLen=
  59.  
  60. [MultiSound Wave Out]
  61. Remix=2
  62. GoodWavePos=1
  63. WaveBlocks=3
  64. ;WaveBlockLen=
  65.  
  66. [SB16 Wave Out]
  67. Remix=1
  68. GoodWavePos=0
  69. WaveBlocks=5
  70. SamplesPerSec=11
  71. ;WaveBlockLen=
  72.  
  73. [SBPro Wave Out]
  74. Remix=1
  75. GoodWavePos=0
  76. WaveBlocks=5
  77. ;WaveBlockLen=
  78.  
  79. [Media Vision Waveform Output]
  80. Remix=1
  81. GoodWavePos=0
  82. WaveBlocks=3
  83. ;WaveBlockLen=
  84.  
  85. [UltraSound Waveform Output]
  86. Remix=2
  87. GoodWavePos=0
  88. WaveBlocks=3
  89. SamplesPerSec=11
  90.  
  91. [not compatible]
  92. ; sound drivers that are not compatible with wavemix.dll can be added here
  93. ; (the =1 is necessary).  One of the major conflicts occur with the PC Speaker
  94. ; drivers.  The wavemix.dll will only work with devices that support asynchronous
  95. ; operation - most of the pc speaker drivers are synchronous.  The name of the devices
  96. ; can be easily seen by setting ShowDevices=1 in the [general] section and then running
  97. ; a program which uses the wavemixer.  One major problem with some of the pc speaker
  98. ; drivers is that they report that they are asynchronous when they are really not.
  99.  
  100. Wave driver for PC Speaker=1
  101.