home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ 1,000 Best Games for Windows / 1000BestGamesForWindows.iso / sharewarefin / 3SPACE.ZIP / 3SPACE.TXT < prev   
Text File  |  1995-08-20  |  3KB  |  94 lines

  1.  
  2. OVERVIEW
  3.  
  4. Welcome to 3 Space, the dogfight strategy game.  
  5. The object of the game is to entrap your opponents 
  6. with your moves.  Every square can be entered only 
  7. once.  When you leave, a square it is marked with 
  8. a mine.  No player can go through any mines, even
  9.  their own.  
  10.  
  11. When you get a roll that is larger than you are 
  12. able to move, you have to move as far as possible, 
  13. and then you are out of the game.  Surviving players 
  14. continue moving.  When only one player can move, 
  15. the game is over.  The survivor gets a point for each
  16. square not occupied by a mine or a player.  
  17.  
  18. Move any direction on a plane, or move directly 
  19. up or down to an adjacent plane.  The different 
  20. colors of mines only serve as a history of the 
  21. game and do not affect the play.  Try to set up 
  22. barriers and outmaneuver your opponents. 
  23.  
  24. MOVING
  25.  
  26. You may move any direction on a plane.  Diagonal 
  27. moves can be allowed or prohibited for your match.  
  28. This setting is discussed in Options below.  You 
  29. may also move to a square directly above or below 
  30. on an adjacent plane.  
  31.  
  32. Click the left mouse button on a square to move.  
  33. Also the cursor keys will move you within a plane, 
  34. and the Insert and Delete keys will move you up and 
  35. down.  
  36.  
  37. Your token moves.  The square you left is mined and 
  38. can never be entered again.  On a complicated board 
  39. the "Help | Hint" option on the menu will help you 
  40. see the possibilities.  Move wisely with an eye for 
  41. open spaces.
  42.  
  43. SCORING
  44.  
  45. So, how do you win?  When the traps leave only one 
  46. player left, all open squares count as one point for 
  47. the victor.  The points won in this game are added 
  48. to all of the points a player has won in other games 
  49. in the match.  
  50.  
  51. A match consists on several games played with the same 
  52. size board and options.  The match is won when one 
  53. player's score is greater than the total number of 
  54. squares on the board.  For example, score 36 points 
  55. to win a match on a 6x6x1 board.  And, yes, you do get 
  56. 1 pity point if the board is full when the game is over.
  57.  
  58.  
  59. OPTIONS
  60.  
  61. 3 Space matches can be customized in the "Game | New Match" 
  62. menu item.
  63.  
  64. You can choose to play the computer one-on-one, or choose 
  65. to play up to three opponents.  Larger games can be more 
  66. challenging.  
  67.  
  68. The largest possible move is set by the size of the Roll.  
  69. The 'die' you roll can be set between 1 and 6.  A roll of 
  70. 6 may allow well over 100,000 moves on a large board.  
  71. The best games are with a roll size of 3 or 4, and rolls 
  72. of 5 and 6 are for those with patience and a Pentium.  
  73.  
  74. The size of the board can be customized in three dimensions.  
  75. The flat game is a nice easy exercise.  As the board and 
  76. rolls get larger, challenges present themselves in surprising 
  77. escape routes and daring attacks.
  78.  
  79. PITCH
  80.  
  81. I hope you enjoy this game.  It has taken some time to 
  82. develop, and I hope that you take some time and have some 
  83. fun.  Please support the concept of online communications 
  84. by sending a message at TonyBrown@aol.com, and please 
  85. support the concept of shareware software by sending an 
  86. appropriate contribution for my efforts.  Thank you. 
  87.  
  88.                 Tony Brown
  89.                 836 Steffa Street
  90.                 Bay Point, CA  94565
  91.  
  92.  
  93. 3 Space (c) 1995
  94.