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/ Commodore 64 Scene Diskmags Assortment / Playback_03_1992_-_de.d64 / rechnung.txt < prev    next >
Text File  |  2023-02-26  |  2KB  |  31 lines

  1.             Bill-Manager
  2.          Die Rechnung bitte
  3.  
  4.  
  5. Bill-Manager ist ein Programm, das es Ihnen erm{CBM-C}glicht, Rechnungen zu schreiben und sie anschlie{CBM-V}end auszudrucken. Das Programm wird {CBM-X}ber ein Hauptmen{CBM-X} gesteuert, das folgenderma{CBM-V}en aufgebaut ist:
  6.  
  7. 1 Daten eingeben
  8. Mit Men{CBM-X}punkt 1 k{CBM-C}nnen Sie Daten wie Sendername, Empf{CBM-F}ngername, Artikel und Preis eingeben. Geben Sie die Daten in der Reihenfolge ein, wie der Rechner danach fragt. Verzichten Sie auf Sonderzeichen wie Komma oder Doppelpunkt, da die Daten sonst nicht richtig registriert und erfa{CBM-V}t werden. Achten Sie auch darauf, da{CBM-V} nicht mehr als 30 Buchstaben eingegeben werden. Im anderen Fall wird Ihnen der Computer den Fehler mitteilen. Haben Sie alle Daten eingegeben, k{CBM-C}nnen Sie eine Korrektur vornehmen. Dr{CBM-X}cken Sie immer Return, wenn die Eingabe korrekt ist. Ist sie nicht korrekt, {CBM-X}berschreiben Sie die alte Eingabe mit der neuen. Haben Sie die Korrektur beendet und Return gedr{CBM-X}ckt, k{CBM-C}nnen keine Daten mehr eingegeben werden.
  9.  
  10. 2 Daten lesen
  11. Mit diesem Men{CBM-X}punkt k{CBM-C}nnen Sie Daten, die Sie vorher abgespeichert haben, in den Speicher rufen. Geben Sie hierzu den Datennamen ein. W{CBM-F}hlen Sie statt dessen ein $, listet der Computer das Diskettenverzeichnis auf. Geben Sie einen Schr{CBM-F}gstrich (/) ein, gelangen Sie wieder ins Hauptmen{CBM-X}.
  12.  
  13. 3 Directory
  14. Listet das Diskettenverzeichnis auf. Durch Dr{CBM-X}cken der Taste Space kommen Sie automatisch ins Hauptmen{CBM-X} zur{CBM-X}ck.
  15.  
  16. 4 Exit Programm
  17. Mit diesem Men{CBM-X}punkt k{CBM-C}nnen Sie das Programm verlassen. Nach Dr{CBM-X}cken der Taste 4 kehrt der Computer zur gewohnten Einschaltmeldung zur{CBM-X}ck.
  18.  
  19. Das Programm besitzt noch ein Untermen{CBM-X}, das {CBM-X}ber den Hauptmen{CBM-X}punkt 1, Daten eingeben, zu erreichen ist:
  20.  
  21. 1 Daten auf Diskette speichern
  22. Durch Dr{CBM-X}cken der Taste 1 k{CBM-C}nnen Sie die eingegebenen Daten auf der Diskette speichern. Geben Sie wieder den Datennamen ein. Geben Sie aber kein $ ein; das Diskettenverzeichnis wird dadurch nicht aufgelistet! Mit dem Schr{CBM-F}gstrich gelangen Sie ins Untermen{CBM-X} zur{CBM-X}ck.
  23.  
  24. 2 Rechnung ausdrucken lassen
  25. Mit diesem Men{CBM-X}punkt k{CBM-C}nnen Sie die fertige Rechnung aufs Papier drucken lassen.
  26. 3 Directory
  27. Zeigt wie {CBM-X}blich das Diskettenverzeichnis. Durch Space gelangen Sie ins Untermen{CBM-X} zur{CBM-X}ck.
  28.  
  29. 4 Exit
  30. Durch Dr{CBM-X}cken der Taste 4 gelangen Sie ins Hauptmen{CBM-X}. Erst durch erneutes Dr{CBM-X}cken derselben Taste wird der Computer in die normale Einschaltmeldung zur{CBM-X}ckversetzt.
  31. Beachten Sie bitte alle Anweisungen, die zwischendurch das Programm begleiten.