home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Commodore 64 Scene Diskmags Assortment / Escape_1_Nov._Edition_1989-11-18_-.d64 / ad < prev    next >
Text File  |  2023-02-26  |  2KB  |  99 lines

  1.         
  2. **************************************
  3. **        KARATEKA CONTROLS         **
  4. **************************************
  5.  
  6. Punching & Kicking, Advancing & Retreat
  7. ***************************************
  8.  
  9. Use the joystick in port #2.Push the
  10. joystick up to stand up,then release it
  11. to get into a fighting stance.Quickly
  12. push the button to punch,slowly push
  13. the button to kick.Move the joystick up
  14. and down to control the height of your
  15. punches and kicks.Move it to the right
  16. to advance and to the left to retreat.
  17.  
  18.  
  19.  
  20.  
  21.  
  22. Running and Bowing
  23. ******************
  24.  
  25. To run forward,start from a standing
  26. position,then move the joystick to the
  27. upper right.Press the button to bow.
  28.  
  29. CONTROLS
  30. ********
  31.  
  32. [RUN/STOP] = Freeze game.Press R/S to
  33. continue.
  34. [J] = Joystick control.
  35. [K] = Keyboard control.
  36. [F1] = Restart game.
  37.  
  38.  
  39.  
  40.  
  41.  
  42. Keyboard Controls [from fightingstance]
  43. ***************************************
  44.  
  45.  
  46. [Q - A - Z] = Punch high/medium/low
  47. [W - S - X] = Kick high/medium/low
  48. [>] = Advance
  49. [<] = Retreat
  50. [SPACE BAR] = Stand Up
  51.  
  52. Keyboard Controls [from standing pos.]
  53. **************************************
  54.  
  55. [B] = Bow
  56. [>] = Run forward.
  57. [<] = Stop
  58. [SPACE BAR] = Get into fighting stance.
  59.  
  60.  
  61.  
  62. THE GAME STORY
  63. **************
  64.  
  65.  You've just made a long,hard climb up
  66. the rocky cliffs beneath Akuma's castle
  67. You pull yourself up onto solid ground
  68. only to find yourself standing before a
  69. massive gateway,your way barred by the
  70. first of the palace guards.Beyond looms
  71. Akuma's palace,where fair Princess 
  72. Mariko is being held captive.You must
  73. rescue her from the evil Akuma.
  74.  
  75. You can withstand only a limited number
  76. of hits.The row arrows across the
  77. bottom left of the screen tells you how
  78. many.Every time you get hit,you lose
  79. one arrow.If your last arrow disappears
  80. you die.
  81.  
  82. The row of blue arrows across
  83. the bottom right of the screen tells
  84. you how many arrows your opponent has
  85. left.As long as you avoid getting hit,
  86. your arrow will be replenished.
  87.  
  88. Every guard has a different headgear
  89. and fighting style.As a rule,the guards
  90. get tougher as you advance into the 
  91. palace.When you kill a guard,take
  92. advantage of the opportunity and run 
  93. forward.Watch for danger when you're
  94. standing or running.In these positions
  95. you're vunerable to attack - one well-
  96. aimed blow could kill you!
  97.  
  98.  
  99.