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/ Rockford Magazine / Rockford_Magazine_030_19xx_-_de_Disk_2_of_2_Side_B.d64 / 32frage+antwort1 < prev    next >
Text File  |  2023-02-26  |  23KB  |  632 lines

  1. =======================================
  2. ROCKFORD-MAGAZIN 09 TEXTFILE 10.03.1995
  3. =======================================
  4.    KONTAKT RUBRIK : FRAGE/ANTWORT  
  5. =======================================
  6. Hallo Leser!
  7. Leider gehen hier viel zu wenige Ant-
  8. worten auf die vielen Fragen ein. Es
  9. ist nicht so gemeint, dass Ihr, die
  10. Leser Fragen an die MAG-REDAX stellt,
  11. sondern so, dass auch die Leser auf
  12. Fragen anderer Leser anworten!!!!!!!!!!
  13. Wer wirklich will, dass die 64er User
  14. aktiv bleiben, macht hier fleissig mit!
  15.  
  16. Wenn im TXT jemand fragt, steht vor
  17. dem Abschnitt ein ... ? ..., antwortet
  18. jemand, erkennst Du das am vorange-
  19. stellten ... ! ..... Ich platziere die
  20. TXT stehts so, dass auf eine Frage,
  21. gleich die Antwort folgt, sofern sie
  22. bereits vorliegt. 
  23. Im Inhaltsverzeichnis werde ich fuer
  24. bereits eingegangene Antworten ein
  25. "!" setzen. Ausserdem koennt ihr im
  26. Inhalt mit "*" die neuesten Fragen
  27. erkennen (Erstveroeffentlichung).
  28. Dieser Text ist inzwischen so um-
  29. fangreich, dass ich ihn in zwei
  30. Teile splittern musste!
  31.  
  32. Und los gehts...
  33.  
  34. =======================================
  35. 000            INHALT                  
  36. =======================================
  37. - Inhaltsverzeichnis.............000   
  38.                                        
  39. - Was ist EXOS V3.0?.............001 ! 
  40.                                        
  41. - Wie mit Deluxe Kit                   
  42.   V2.1+ lauffaehige                    
  43.   Games erstellen?...............002 !!
  44.                                        
  45. - Wie bei Deluxe Kit                   
  46.   V2.1+ Bildschirm                     
  47.   scrollen?......................003 ! 
  48.                                        
  49. - Fraktalgenerator                     
  50.   am C64?........................004 ! 
  51.                                        
  52. - Gibts am C64 nen                     
  53.   Bildschirmschoner?.............005 ! 
  54.                                        
  55. - Donald's Playground                  
  56.   eine RK o. PD?.................006 ! 
  57.                                        
  58. - Soundbooster Probleme..........007   
  59.                                        
  60. - Musik Mixer MD 3/93............008   
  61.                                        
  62. - MS-DOS Simulator Fragen........009 ! 
  63.                                        
  64. - GW-BASIC Simu Fragen...........010 ! 
  65.                                        
  66. - Rockmonitor last UpDate?.......011   
  67.                                        
  68. - Wie Speicherbereich                  
  69.   betrachten?....................012 ! 
  70.                                        
  71. - Amiga + C64 als Team??.........013 ! 
  72.                                        
  73. - Wer PRGiert in Pascal?.........014   
  74.                                        
  75. - Was ist FCopy 3.0                    
  76.   BAM-ED??.......................015 ! 
  77.                                        
  78. - Wer kennt u. hat                     
  79.   I-Base 4??.....................016 ! 
  80.                                        
  81. - Frage zur (ROF 5)                    
  82.   Speicherverwalt. am C64........017 ! 
  83.                                        
  84. - Fragen zu Elvira 2.............018   
  85.                                        
  86. - Packer am C64?.................019   
  87.                                        
  88. - "Multitasking" C64+128?........020 ! 
  89.                                        
  90. - DIR Aussehen veraendern?.......021 ! 
  91.                                        
  92. - Umlaute mit C128/Trio???.......022   
  93.                                        
  94. - Fuer was Trio File??...........023   
  95.                                        
  96. - 1541/1571 Unterschied..........024   
  97. =======================================
  98.                                        
  99.                                        
  100. =======================================
  101. 001        Frage zu EXOS V3.0          
  102. =======================================
  103. Auf Stonysoft 709 befindet sich das    
  104. PRG "Exos V3.0" (C64 improved by Exos  
  105. V3 by R. Raemer 38911 Basic Bytes Free)
  106.                                        
  107. Ich habe herausgefunden, dass die F-   
  108. Tasten u.a. mit komischen Befehlen     
  109. belegt sind. Wenn ich C=/F-Taste       
  110. drueckte gabs nen Overflow Error.      
  111. Was soll das? Was bringt das?  Alex ZOP
  112. ---------------------------------------
  113. ! Exos V3 ist ein Betriebssystem! War  
  114. in der 64'er Nr. 12/86 (Listing des    
  115. Monats). Es gab ne Diskettenversion    
  116. und ne Epromversion, mit integrierten  
  117. seriellen Schnellader. War von J.      
  118. Schemmel. Wenn da ein anderer Name     
  119. drinsteht, dann hat da jemand rum-     
  120. gefummelt.   Norbert Massoth           
  121. ---------------------------------------
  122. ! Danke Norbert! Ich hab mal die 12/86 
  123. aufgeschlagen und zitiere frei:        
  124. "Exos V3 kann PRG bis zu 14 mal        
  125. schneller laden, hat ne eingebaute     
  126. RAM-Floppy (!!!), neue nuetzliche      
  127. Befehle zum Arbeiten mit dem Bild-     
  128. schirm-ED des C= Basic und nen Zusatz- 
  129. speicher, zum umschalten mehrerer      
  130. Bildschirmseiten. Zwischen Floppy      
  131. und C64 muss kein Parallelkabel        
  132. geschaltet werden. Exos arbeitet       
  133. voll ueber den seriellen Port.         
  134. Ihre ganze Arbeit besteht im           
  135. Einsetzen eines EPROMs im C64.         
  136. Exos arbeitet mit Floppy 1541,         
  137. 1570, 1571 einwandfrei.                
  138. Exos kann stufenweise zurueck- bez.    
  139. ausgeschaltet werden. Somit ist eine   
  140. gute Kompatibilitaet zu Software       
  141. gewaehrleistet. Da die eingebauten     
  142. RAM-Floppys den RAM-Bereich unter dem  
  143. Betriebssystem verwenden, sollte man   
  144. sich das System auf jeden Fall in ein  
  145. EPROM brennen! (C64=Typ 2764 mit       
  146. Adaptersockel, C128=Typ 27128 da hier  
  147. zusaetzlich der Basic Interpreter im   
  148. Eprom integriert werden muss). Die     
  149. ganzen Infos stehen in der 64'er 12/86.
  150. PRGierer war Johannes Schemmel, der mit
  151. dem Laser 200 anfing und ueber den     
  152. Colour Genie zum C64 kam." Alex ZOP    
  153. ---------------------------------------
  154. ? Wer arbeitet heute noch mit Exos V3  
  155. oder hat frueher damit gearbeitet? 
  156. Gibt es Softwareerweiterungen zu Exos?
  157. Alex ZOP
  158. ---------------------------------------
  159. =======================================
  160.  
  161. =======================================
  162. 002  Probleme mit Deluxe Kit V2.1+
  163. =======================================
  164. ? Ich habe Schwierigkeiten aus den 
  165. einzelnen CAV/INT lade und STARTBARE
  166. Spiele zu machen! Was mache ich beim
  167. Menuepunkt "Make Boulder Dash Game"
  168. falsch? Meine Levels werden zwar zu
  169. nem Spiel zusammengebunden, aber
  170. wenn man dann laedt, startet nichts!
  171. Wie muss ich der Reihe nach vorgehen,
  172. wenn ich alles (Cavepack, Selectscreen,
  173. Introscreen) einbinden moechte??
  174. Achim Hofmann
  175. ---------------------------------------
  176. ! Du musst das entstandene Game wohl
  177. noch mit beiligendem Packer unter
  178. eingabe der Adressen, welche Dir vom
  179. BD-Tool mitgeteilt wurden, packen!
  180. Der Packer stellt mehrere Vorgehens-
  181. weisen zur Verfuegung. Keine Ahnung,
  182. welche die richtige ist...  Alex ZOP
  183. ---------------------------------------
  184. ! Alle Spiele muessen mit dem Final
  185. Super-Compressor, der meinem ED immer
  186. beiliegt noch gepackkt werden!!!!!!!!
  187. Es sind bei allen Boulder Dash
  188. Spielen die Packer 1 und 3 zu
  189. empfehlen.(Wenn das Menue erscheint
  190. druecke 1 dann 3 und dann return!) Der
  191. Startsys ist bei meinem Editor V2.x
  192. immer sys8105. Bei der Frage nach
  193. Value$01 ist 55 einzugeben.  Marek Roth
  194. ---------------------------------------
  195. ! Hallo Marek, sag mir diese Adresse
  196. (Sys8105) bitte in Dez+Hex damit ich 
  197. auch andere Packer verwenden kann!!!
  198. Wenn man die Spiele mit dem Final
  199. Super Compressor startbar gemacht hat,
  200. kann man sie mit dem "Power Cruncher
  201. V7.1" od. aehnlichen PRG nochmal um 2
  202. oder mehr Bloecke schrumpfen. 
  203. Manchmal funktionieren die Spiele
  204. nach dem packen immer noch nicht, ich
  205. glaube, die Zahl von Marek stimmt
  206. nur, wenn man alle 20? CAVs einbaut,
  207. ausserdem war ja bis ED V2.3 etwas
  208. im Caveauswahlmenue-Ed defekt. Im ED
  209. V2.4 sind alle Fehler behoben!!!!
  210. Den ED V2.4 gibts auf ROF-FD 020!!!
  211.                                Alex ZOP
  212. ---------------------------------------
  213. =======================================
  214.  
  215. =======================================
  216. 003   Probleme mit Deluxe Kit V2.1+
  217. =======================================
  218. ? Wie bekomme ich bei Marek Roths 
  219. Construction Kit De Luxe V2.1+ mal
  220. 'nen anderen Teil eines CAV zu Gesicht?
  221. (z.B. das rechte untere Eck?)
  222. Achim Hofmann
  223. ---------------------------------------
  224. ! Wenn Du mit dem Pfeil an einen der
  225. Raender (oben,unten,links,rechts)
  226. faehrst und Space drueckst scrollt der
  227. Bilschirm! Beim nach oben scrollen,
  228. solltest Du den Pfeil nicht zu weit
  229. hinauf setzen. Wenn Du den Pfeil in
  230. die Ecken stetzt, kannst Du auch
  231. schraeg scrollen!      Alex ZOP
  232. ---------------------------------------
  233. =======================================
  234.  
  235. =======================================
  236. 004  Fraktal- o. Apfelmaennchen am C64?
  237. =======================================
  238. ? Gibts am C64 einen PD/FD Fraktal- 
  239. oder Apfelmaennchen-Generator?? 
  240. Reinhold
  241. ---------------------------------------
  242. ! Ein Apfelmaennchen-PRG gab es in
  243. der 64'er 11/85. Spaeter gab es noch
  244. Artikel in der 4/86 und 12/92.
  245. Norbert Massoth
  246. ---------------------------------------
  247. =======================================
  248.  
  249. =======================================
  250. 005  Bildschirmschoner am C64?        
  251. =======================================
  252. ? Hat mal jemand fuer den C64 einen
  253. PD Bildschirmschoner programmiert. Ich
  254. kenne sowas vom Amiga her.   Alex ZOP
  255. ---------------------------------------
  256. ! Einen Bildschirmschoner gab es auch
  257. mal zum abtippen, aber wann und von
  258. wem, weiss ich im Augenblick nicht. Ich
  259. vermute aber mal die Input 64.
  260. Norbert Massoth
  261. ---------------------------------------
  262. =======================================
  263.  
  264. =======================================
  265. 006      Donald's Playground
  266. =======================================
  267. ? Viele behaupten, dieses tolle Game
  268. sei PD. Ich bezweifle das aber. Wer
  269. nicht weiss, welches Spiel ich meine:
  270. Donald will seinen Neffen einen Spiel-
  271. platz schenken. Dafuer geht er hart
  272. Arbeiten um sich die einzelnen Bau-
  273. teile bei Mickey Mouse kaufen zu 
  274. koennen. Der Spielplatz liegt ueber
  275. der Strasse. Dort kann man mit F5 die
  276. Sachen aufstellen und Trick das ganze
  277. pruefen lassen.
  278. Ich glaube, dass es von TCS gecrackt
  279. wurde. Bei mir tauchte es vor Jahren
  280. mal auf einer "Big Byte in 1994" Disk
  281. mit allerlei RK's auf...
  282. Wer weiss es besser?     Reinhold
  283. ---------------------------------------
  284. ! Ich war bei Neckermann in Ingolstadt
  285. und habe dort gesehen, dass Boeder
  286. genau dieses Game fuer horrende 20 DM
  287. verkauft. Auf der Verpackung steht was
  288. von Public Domain Software... Alex ZOP
  289. ---------------------------------------
  290. ! Donalds Playground war mal kom-
  291. merziell, wenn mich nicht alles 
  292. taeuscht, wird es z.Zt. von Boeder
  293. vertrieben.           Norbert Massoth
  294. ---------------------------------------
  295. ! Donald's Playground eine RK od. PD?
  296. Ich habe dieses Game zusammen mit zwei
  297. anderen (Donald the Hero und David's
  298. Midnight Magic Flipper) erworben. Es
  299. war ein drei Spiele Pack von Boeder
  300. Public Domain Software. Auf der Rueck-
  301. seite steht unter anderem auch folgen-
  302. des: "Diese Public Domain Programme
  303. sind frei kopierbar. Und... mit Public
  304. Domain Software soll kein Gewinn er-
  305. ziehlt werden."!! Ich habe diesen drei
  306. Spiele Pack bei mir im Real Markt fuer
  307. 9.95DM bekommen.                 C.P.N.
  308. ---------------------------------------
  309. =======================================
  310.  
  311. =======================================
  312. 007    Soundbooster Probleme...
  313. =======================================
  314. ? Nachdem sich meine Frage zum Sound-
  315. booster aus der MD 12/91 im ROCKFORD-
  316. MAG 6 bereits von selbst geloest hat,
  317. habe ich jetzt jedoch erneut Probleme:
  318.  
  319. 1. Ist es moeglich, beim Soundbooster
  320. V2.3 den Flakkernden Rand waerend des
  321. Abspielens abzuschalten? (Im eigenen
  322. PRG meine ich!) Ich schaetze mal, da
  323. muss eine komplette PRG aenderung vor-
  324. genommen werden!?
  325.  
  326. 2. Wie kann ich, wenn ich die Musik in
  327. meinem eigenen PRG gestartet habe, 
  328. wieder anhalten? Am besten waere es 
  329. noch, wenn das gesamte MusikPRG nach
  330. dem anhalten geloescht wuerde!?
  331. Achim Hofmann
  332. ---------------------------------------
  333. =======================================
  334.  
  335. =======================================
  336. 008   Musik Mixer MD 3/93 Frage...
  337. =======================================
  338. ? Wie bekomme ich die Musikstuecke von
  339. dem "Musik Mixer" von der MD 3/93 zum
  340. laufen? In der Anleitung stand uebri-
  341. gens auch nichts!?      Achim Hofmann
  342. ---------------------------------------
  343. =======================================
  344.  
  345. =======================================
  346. 009    MS-DOS Simulator Frage
  347. =======================================
  348. ? Auf der Stonysoft 585 ist ein MS-DOS-
  349. Simualtor von FRESH (4.8.89) drauf.
  350. Wer hat Erfahrung damit? Welche MS-DOS
  351. Version wird simuliert und wie brauch-
  352. bar ist das Tool?            Alex ZOP
  353. ---------------------------------------
  354. ! MS-DOS und GW-BASIC waren einmal zu-
  355. sammen in einer Verpackung und wurden
  356. von einer italienischen Firma vertrie-
  357. ben. Bei uns liegen noch einige Exem-
  358. plare in den Zeitschriftenlaeden herum.
  359. Norbert Massoth
  360. ---------------------------------------
  361. ? Dann sind die Teile von Fresh also
  362. illegal. ich hab mir eh schon gedacht,
  363. das Fresh mal illegal waren (und es 
  364. noch sind??). Wer weiss es besser ??
  365. Alex ZOP
  366. ---------------------------------------
  367. =======================================
  368.  
  369. =======================================
  370. 010  GW-BASIC Simulator Frage
  371. =======================================
  372. ? Auf der Stonysoft 585 befindet sich
  373. ein GW-BASIC-Simulator von Fresh 
  374. (4.8.89). Da ich in GW-Basic auf einem
  375. IBM-Laptop bereits programmiert habe,
  376. wuerde ich gerne wissen, ob der GW-
  377. Basic Simulator gut ist.?? Alex ZOP
  378. ---------------------------------------
  379. ! Siehe unter MS-DOS Simulator...
  380. =======================================
  381.  
  382. =======================================
  383. 011   Rockmonitor last UpDate...
  384. =======================================
  385. ? Kann mir jemand sagen, welches die 
  386. letzte Version des Rockmonitor war?
  387. Was ist dran am Voice-Rockmonitor 1+?
  388. Ist der Ur-Rockmonitor ein kommerz.
  389. PRG gewesen oder PD? Oder war er gar
  390. vom Soundmonitor abgekupfert?? Wer
  391. weiss bescheid?           Alex ZOP
  392. ---------------------------------------
  393. =======================================
  394.  
  395. =======================================
  396. 012  Speicherbereich betrachten... =======================================
  397. ? Oft steht in Demos u.a., dass die
  398. Adresse des PRGierers in irgendeinem
  399. Speicherbereich steht. Ich kann null
  400. Assembler. Bin ich damit dazu verur-
  401. teilt solche Adressen nie jemals zu
  402. finden? Wie kann man denn die Source-
  403. Code der Assembler anschauen? Alex ZOP
  404. ---------------------------------------
  405. ! Im Mag habe ich deine Frage gelesen.
  406. Wie bekommt man die Adressen heraus_ wenn im Demo eine Speicherstelle steht?
  407. Du musst einen Reset ausloesen und
  408. einen Monitor benutzen (z.B. im Action
  409. replay cartridge oder ein SMON laden,
  410. solche Prograemmchen gibt's massig) und
  411. mit der ASCII-Dump-funktion die Adresse
  412. anzeigen. Der befehl heist meistens I.
  413. Wenn im Text zum Beispiel steht
  414. "adresse in memory at $bf00" heist es
  415. dann "i bf00" oder "i bf00-". Wenn der
  416. Monitor kein ASCII-Dump hat geht es
  417. auch mit "m" steht fuer Memory-Dump.
  418. Marek Roth
  419. ---------------------------------------
  420. =======================================
  421.  
  422. =======================================
  423. 013    Amiga + C64 als Team?
  424. =======================================
  425. ? Ich wollte noch wissen wie man den Amiga mit dem 128'er oder 64'er verbinden kann und wie man dann Dateien z.B. Boulder Dash Caves uebertragen kann. Ich hab am Amiga einen Sounddigitizer, sodass ich auch Samples auf dem 128'er uebernehmen koennte. Am 128'er hab ich nur einen 2-bit Digitizer, der 128'er (64'er) schafft aber 4-bit.      Marek Roth
  426. --------------------------------------
  427. ! Es gibt und gab einige PRG mit 
  428. denen man den C64 mit dem Amiga
  429. verbinden konnte! So kann man z.b.
  430. die Floppy 1541 vom Amiga aus an-
  431. sprechen und PRG laden oder saven.
  432. Vom C64 kann man auch Festplatten,
  433. CD-Rom oder Floppys des Amiga an-
  434. sprechen und auf ihnen C64 Soft
  435. speichern oder davon laden. Amiga
  436. Spiele funktionieren deshalb aber
  437. noch lange nicht am C64! C64 PRG
  438. funktionieren am Amiga eigentlich
  439. nur mit einem C64 Emulator. Aber
  440. das ist ja gar nicht der Zweck der
  441. Sache... Vielmehr eignen sich diese
  442. PRG sehr gut TXT, MOD-Files oder
  443. IFF Grafiken vom Amiga zum C64 zu
  444. holen. Ich selbst benuetze zur
  445. Zeit (z.B. fuer dieses MAG)
  446. "RAM TRANS C64-Amiga V2.17", welches
  447. jedoch noch einige kleinere
  448. Kinderkrankheiten hat. Leider wird
  449. es vom Autor nicht mehr verbessert,
  450. weil er sich nun voll mit Ramtrans
  451. C64-IBM beschaeftigen will...
  452. Wenn Du Dich fuer RAM TRANS
  453. interessierst, dann schau doch mal
  454. in die 64er 10/92, Seite 80!
  455. Anonsten gibt es auch noch das
  456. Amiga PRG D2D... Lade einfach
  457. die Rubi "Freeware", dort kannst
  458. Du alles ueber D2D lesen, welches
  459. jedoch schon etwas aelter ist...
  460. Ich werde in Zukunft immer wieder
  461. mal von PRG berichten, welche
  462. C64 und Amiga verbinden... Alex ZOP
  463. ---------------------------------------
  464. =======================================
  465.  
  466. =======================================
  467. 014  Pascal PRGierer gesucht...
  468. =======================================
  469. ? Gibts hier noch irgend jemanden der
  470. auch in Pascal (Oxford Pascal, Data
  471. Becker Pascal) am C64 programmiert?
  472. Reinhold
  473. ---------------------------------------
  474. =======================================
  475.  
  476. =======================================
  477. 015  FCopy V3.0 BAM-Editor...
  478. =======================================
  479. ? Auf der Stonysoft 399 befindet sich
  480. dieses PRG von Skyline/1986! Es for-
  481. matiert erst ne Disc wobei die Floppy
  482. total geschunden wird. Danach erscheint
  483. ein Art Disc-Monitor. (so aehnlich wie
  484. bei Nibbler-Kopier-PRG). Da kann man
  485. Plus-Codes in Minus-Codes verwandeln.
  486. Dieses (veraenderte BAM?) kann man dann
  487. neu auf Disk formatieren (Kopieren?)
  488. was sehr lange dauert. Danach ist das
  489. DIR total kaputt. Frage: Was ist das
  490. BAM? Fuer was benoetigt man dieses PRG?
  491. Was mache ich falsch? Was sind die +/-
  492. Codes? Welches ist der z.Zt. neueste
  493. oder beste BAM-Editor?   Alex ZOP
  494. ---------------------------------------
  495. ! Zu FCopy 3.0 BAM ED kann ich im 
  496. Augenblick nichts sa..Scheisse.
  497. Jetzt habe ich den Kaffee verschuettet.
  498. Jetzt aber schnell. Norbert Massoth
  499. ---------------------------------------
  500. ! =I8-)         Das war ein Smilie!
  501. =======================================
  502.  
  503. =======================================
  504. 016    Wer kennt/hat I-Base 4...
  505. =======================================
  506. ? I-Base 4! Von Data House 812 habe ich
  507. dieses 1985/86 PRG von Michael Hoos.
  508. Nun musste ich feststellen dass I-Base
  509. Shareware ist und eigentlich 3 Disks
  510. umfasst, sodass die einzelne Disk, wie
  511. man sie bei den PD Haendlern bekommt
  512. gar nicht funktioniert...
  513. Kann mir jemand die Adresse von Michael
  514. Hoos geben? Gibt/gab es UpDates von
  515. I-Base 4? Ist der PRGierer noch am C64
  516. aktiv? Wer hat alle 3 Disks, das 160
  517. seitige Handbuch und wuerde mir dies
  518. alles verkaufen/kopieren/schenken?
  519. Alex ZOP
  520. ---------------------------------------
  521. ! Zu Deiner Frage nach Ibase kann ich
  522. nur soviel sagen:
  523. Ich habe von Digital Marketing auch nur
  524. 2 Seiten bekommen, diese funktionieren
  525. aber (von Rechtschreibfehlern abge-
  526. sehen). Die 3 Disketten bestehen
  527. eigentlich nur aus 3 Seiten.
  528. Der Systemdiskette, dem Tutor und der
  529. Handbuchdiskette. Die ersten beiden
  530. habe ich, das Handbuch befindet sich
  531. aber auch als vollstaendiges Rel-File
  532. auf der Tutorseite. Hat ueber 400
  533. Blocks. Ich habe frueher einmal mich
  534. kurz mit Ibase befasst und finde es
  535. fuer mich zu umstaendlich.
  536. Auch braeuchte ich ein brauchbares
  537. Programm zum ausdrucken des Rel-Files.
  538. Eine Adresse vom Autor ist auf der Disk
  539. nicht angegeben, nur eine Kontonr. in
  540. Hamburg.               Norbert Massoth
  541. ---------------------------------------
  542. =======================================
  543.  
  544. =======================================
  545. 017  Speicherverwaltung beim C64?
  546. =======================================
  547. Folgende Frage, stand im Inhaltsfile
  548. der ROCKFORD-FD 005 und bezieht sich
  549. auf versch. PRG dieser Disk.
  550. ---------------------------------------
  551. ? Ladet zuerst "Read me First" von 
  552. Syntax. Geht dann mit Reset raus und
  553. ladet den Q-Noter und geht in den ED.
  554. Drueckt nun sehr oft F1! Meine Frage:
  555. Warum zeigt der Noter auch die Message
  556. von Syntax und die DIR als ich das 
  557. Inhalt 005 geladen hatte, an? Kann es
  558. etwa sein, dass der Noter da den Text
  559. von Antic erst in nen Speicherbereich
  560. des C64 reinschaufelt um ihn von dort
  561. dann rauszulesen, wobei auch der andere
  562. Stuff dort noch drin ist und er nun
  563. auch noch die Message von Syntax und
  564. meinem ladeaufruf fuers File "Inhalt"
  565. anzeigt???     Alex ZOP
  566. ---------------------------------------
  567. ! Wenn man ein File laedt, und danach
  568. ein anderes, wird nur der Speicher ge-
  569. loescht, wohin das neue PRG muss, der
  570. Restliche bleibt unversehrt. Das File
  571. "Read me first" traegt seine TXT auf
  572. dem Speicher von $3CB7 (Dez. 15543)
  573. bis $5E4D (Dez. 24141)! Der "Q-Noter"
  574. traegt seine Texte von $3000 (Dez.
  575. 12288) bis zur letzten Speicherstelle
  576. die er hat! Der Bereich von $3000 bis
  577. $37EF (Dez. 14319) ist bereits mit
  578. den bereits vorhandenen Texten belegt!
  579. Der Restliche wird beim Laden nicht
  580. geloescht! Deshalb bleibt der Text aus
  581. "Read me First" weiterhin erhalten!
  582. Achim Hofmann
  583. ---------------------------------------
  584. =======================================
  585.  
  586. =======================================
  587. 018    Elvira 2 unloesbar???...
  588. =======================================
  589. ? Ich habe bei Elvira 2 die Katakomben
  590. bis auf den letzten Zombie aufgeraeumt,
  591. den Priester wiederbelebt, den Speer
  592. erhalten, den Daemonenbannspruch ge-
  593. mixt, aber trotzdem blieb das "Grande
  594. Finale" bis heute aus. Der Priester
  595. laesst sich von mir nicht benutzen.
  596. Wie laesst er sich benutzen? Was sollte
  597. oder muss ich noch dabei haben? 
  598. (Satanische Kerzen und Menschenblut 
  599. habe ich auch). Haette ich vielleicht
  600. eine andere Reihenfolge einhalten
  601. sollen? (z.B. erst Speer, dann der
  602. Priester?) Wo ist der genaue Ort? 
  603. Eine weitere Frage ist, kann man die
  604. Hand im Heizungskeller besiegen? Gibt
  605. es da ausser dem Schluessel und dem
  606. Kupferstab noch etwas zu holen?
  607. Gibt es in dem Geisterhaus in dem
  608. Zimmer mit dem Feuer etwas zu holen?
  609. Ich hoffe, dass mir jemand helfen kann,
  610. Cerberus in die Hoelle zurueckzujagen.
  611. Aber erst muss ich ihm ja mal zum auf-
  612. tauchen bringen. 
  613. Falls jemand schon in den Katakomben
  614. Probleme hat, so kann ich Euch die
  615. Karten zusenden. Einfach einen an Euch
  616. adressierten DIN A5 Umschlag an mich
  617. senden. 4 DM Porto draufkleben!!!
  618. Schickt den Umschlag an:
  619. N. Massoth, Mathildenstr. 2,
  620. D-64653 Lorsch
  621. ---------------------------------------
  622. =======================================
  623.  
  624. =======================================
  625. Das war der erste Teil, der zweite
  626. folgt sogleich....  Bitte nachladen.
  627. =======================================
  628.  
  629. =======================================
  630. 100% FREEWARE        ROCKFORD-FD   1995
  631. =======================================
  632.