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Rockford_Magazine_030_19xx_-_de_Disk_1_of_2_Side_A.d64
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17ener.man.anl.
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2023-02-26
|
11KB
|
378 lines
=======================================
ROCKFORD-MAGAZIN 09 TEXTFILE 10.03.1994
=======================================
SOFTWARE RUBRIK: ENERGIE MANAGER
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Hallo!
Fuer den C64 ist es leider immer noch
typisch, dass zu Freeware/PD Software
kaum Information existiert. Auch zu dem
Werbespiel ENERGIE-MANAGER, welches
sogar 100% vom Amiga zum C64 konver-
tiert wurde, weil einer der Hauptcoder
der Amigaausgabe am C64 gross wurde
und aus Liebe zum C64 die Brotkasten-
version im Alleingang gecodet hat,
liegt leider keine Anleitung bei.
Was Oliver Stiller bei allem Fleiss
leider versaeumt hat, holen wir nun
nach. Folgende orig. EnergieMANAGER
Anleitung ist vom Amiga uebernommen,
gilt jedoch genauso fuer die C64
Version. Viel Spass mit dem Teil...
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E N E R G I E - M A N A G E R
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SPIELANLEITUNG
I. Allgemeines
Das Spiel wird mit der Maus gesteuert.
Fuer Eingaben wird die Tastatur
benoetigt. Drueckt man bei Telefax-
Sequenzen die rechte Maustaste, so wird
die Textausgabe beschleunigt. Drueckt
man waehrend des Spieles auf SPACE, so
wird das aktuelle Guthaben angezeigt.
Drueckt man waehrend des Spieles auf M,
so wird die Musik ausgestellt. Bei
erneuter Betaetigung dieser Taste wird
die Musik wieder angestellt. Die Dauer
jeder Spielrunde ist auf ein Quartal
(3 Monate) begrenzt. Bei jeder Aktion
eines Spielers vergeht eine bestimmte
Zeitspanne. Eine Runde ist beendet,
wenn ein Quartal vergangen ist, oder
wenn man die Rundenende-Taste anklickt.
II. Statusleiste
Die Statusleiste befindet sich am
unteren Rand des Bildschirms. Hier
befindet sich ein Disksymbol, ein
Statistiksymbol, das Firmenlogo, der
Name des Spielers, das aktuelle
Quartal, die Rundenende-Taste und die
Exit-Taste.
Ist eine Taste oder ein Symbol im
aktuellen Screen nicht anwaehlbar, so
ist es nicht in der Statusleiste
aufgefuehrt. Sind die Informationen
ueber Firmenlogo, Name des Spielers und
Quartal noch nicht verfuegbar, so
werden diese ebenfalls nicht
dargestellt. Klickt man auf das
Disksymbol, so kann man das aktuelle
Spiel speichern oder ein altes Spiel
laden.
Klickt man auf das Statistiksymbol, so
erscheint ein Screen, auf dem die
Umsatz- und Gewinnentwicklung der
lezten vier Quartale dargestellt
werden. Klickt man auf die Rundenende-
Taste, so erscheint die
Quartalsabrechnung. Der naechste
Spieler ist nun an der Reihe. Klickt
man auf Exit, so gelangt man in den
jeweils lezten Screen oder in das
Hauptmenue.
III. Ziel und Ende des Spieles
In jeder Stadt wird alljaehrlich ein
hochdotierter Energiesparpreis
ausgeschrieben. Dieser Energiesparpreis
wird an das Restaurant vergeben, das am
umweltbewusstesten wirtschaftet. Um
Sieger zu werden, muss man mindestens
zwanzig Energiesparpreise gewinnen. Die
gleichzeitige Anforderung besteht noch
darin, diese zwanzig Preise in fuenf
verschiedenen Staedten zu erlangen. Ein
Spieler scheidet dann aus, wenn er den
von seiner Bank eingeraeumten
Kreditrahmen ueberschreitet.
IV. Voreinstellungen
Es spielen immer vier Konkurrenten.
Falls nicht genug menschliche Spieler
teilnehmen, werden die restlichen
Spieler vom Computer uebernommen.
Nachdem die Spieleranzahl eingestellt
wurde, muessen die Spieler nacheinander
ihre Eingaben vornehmen. Klickt ein
Spieler "Exit" in der Statuszeile, so
beendet er seine Eingaben und der
naechste Spieler ist an der Reihe.
SPIELERNAME
Klickt ein Spieler auf das Feld, in dem
der Spielername steht, so kann der Name
mit dem Keyboard eingegeben werden.
RESTAURANT
Der Spieler kann mittels der
Pfeilgadgets die Art seiner
Restaurantkette einstellen.
FIRMENNAME
Klickt ein Spieler auf das Feld, in dem
der Firmenname steht, so kann der Name
mit dem Keyboard eingegeben werden.
FIRMENLOGO
Der Spieler kann mittels der
Pfeilgadgets das Logo seiner
Restaurantkette einstellen.
HAUPTSITZ
Bevor ein Spieler das erste Mal in das
Hauptmenue gelangt, muss er zunaechst
seinen Firmensitz einstellen. Dazu wird
eine Deutschlandkarte eingeblendet, auf
der sich der Spieler eine Stadt
aussuchen kann.
V. Hauptmenue
Das Hauptmenue besteht aus der
Seitenansicht der aktuellen Stadt. Hier
koennen die einzelnen Gebaeude
angeklickt werden, und man gelangt so
in die verschiedenen Menues.
VI. Grundstuecke
Zunaechst wird ein Stadtplan der
jeweiligen Stadt gezeigt. Unter der
Karte wird einem Spieler eine bestimmte
Farbe zugeordnet. Anhand dieser Farben
kann man die Restaurants jedes Spielers
erkennen.
Wenn ein Grundstueck zu kaufen ist, so
ist es als Bauplatz dargestellt. Hat
ein Spieler ein Grundstueck gekauft,
aber noch nicht bebaut, so wird es mit
einer Fahne in der Farbe des Spielers
gekennzeichnet. Wird ein Bauplatz
angeklickt, so gelangt man in einen
"Kaufen"-Screen. Hier erhaelt man
Aufschluss ueber die
Grundstuecksgroesse und den Kaufpreis.
Klickt man das Gadget "Kaufen" an, so
wird das Grundstueck gekauft, und man
gelangt in den Grundstuecks-Screen.
Klickt man ein eigenes Grundstueck an,
gelangt man in den "Verkaufen"-Screen.
Hier kann man den Quadratmeterpreis
selbst bestimmen. Klickt man auf das
Gadget "Verkaufen", so wird das
Grundstueck verkauft. Es wird sofort
wieder als Bauplatz dargestellt.
VII. Architekturbuero
Waehlt man das Architekturbuero an, so
gelangt man zunaechst in den
Grundstuecks-Screen. Waehlt man hier
einen eigenen Bauplatz an, so gelangt
man sofort in den Architekturscreen.
Waehlt man ein bebautes Grundstueck an,
so kann man waehlen, ob man
nachtraeglich einige "Extras" einbauen,
oder das gesamte Restaurant abreissen
moechte.
"Abreissen"-Screen. Hier ist
aufgelistet, wie teuer ein Abriss ist.
Klickt man auf das Gadget "Abreissen",
so wird das Restaurant abgerissen. Im
Architekturmenue gibt es vier
Haustypen, die sich durch ihre Groesse
unterscheiden. Waehlt man jetzt einen
Haustyp an, so wird dieser farblich
hervorgehoben, und man kann die Gadgets
"Extras", "Umfang" und "Kosten"
anwaehlen.
EXTRAS
Klickt man das Extra direkt an, so
erscheint in der unteren
Bildschirmhaelfte eine
Kurzbeschreibung, der Preis und ein
Bild des angewaehlten Extras. Mit den
"Ja"-"Nein"-Gadgets kann man anwaehlen,
ob man ein Extra kaufen will oder
nicht.
UMFANG
Hier wird die Groesse des
Restgrundstuecks ausgerechnet.
Ausserdem kann man einstellen, wie
viele Parkplaetze angelegt werden
sollen.
KOSTEN
Hier werden die Kosten des gesamten
Bauvorhabens aufgelistet. Klickt man
auf das Gadget "Kaufen", so wird das
Restaurant gebaut.
VIII. Einrichtungshaus
Zunaechst erscheint eine Stadtkarte und
die Aufforderung, das Restaurant zu
waehlen, fuer das man Einrichtung
kaufen moechte. Nun erscheint die
Grafik von dem Verkaufsraum eines
Einrichtungshauses. Dabei koennen alle
aufgefuehrten Einrichtungsgegenstaende
angeklickt werden. Man gelangt in das
jeweilige Menue.
In den Screens ist auf der linken Seite
das Bild der aktuellen Ware sichtbar.
Ausserdem befinden sich hier zwei
Pfeilgadgets, mit denen man auf ein
anderes Fabrikat umschalten kann. Es
erscheint jeweils eine Beschreibung und
der Preis der Ware. Klickt man auf das
Gadget "Kaufen", so wird die zuletzt
angewaehlte Ware gekauft. Klickt man
auf das Gadget "Verkaufen", so wird die
zuletzt angewaehlte Ware wieder
veraeussert.
Klickt man auf das Gadget "Info", so
bekommt man ein Info darueber, wie
viele und welche
Einrichtungsgegenstaende bereits
vorhanden sind bzw. wie viele noch
benoetigt werden.
IX. Arbeitsamt
Zunaechst erscheint die Stadtkarte und
die Aufforderung, das Restaurant zu
waehlen, fuer das man Arbeitskraefte
einstellen moechte. Wird ein
Restaurant angewaehlt, so erscheint ein
Screen, auf dem alle eingestellten und
alle benoetigten Arbeitskraefte
aufgefuehrt sind. Wenn man das Gadget
"Entlassen" anklickt, so werden alle
Arbeitskraefte des aktuellen
Restaurants aufgelistet. Wenn Sie nun
einen Angestellten anklicken, so ist
dieser entlassen!
Klickt man auf das Gadget "Weiter", so
gelangt man in das eigentliche
Arbeitsamt. Hier erscheint eine
Pinwand, auf der Arbeitskraefte
aufgefuehrt sind. Des weiteren koennen
dort Informationen ueber deren Gehalt,
Qualifikation sowie individuelle
Qualitaet entnommen werden. Es besteht
nun die Moeglichkeit, sich bestimmte
Arbeitskraefte auszuwaehlen. Klickt man
diese an, so sind sie eingestellt.
X. Fahrzeuge
Zunaechst erscheint die Stadtkarte und
die Aufforderung, das Restaurant zu
waehlen, fuer das man ein Fahrzeug
kaufen moechte. Es stehen vier
Fahrzeugtypen zur Auswahl. Klickt man
ein Fahrzeug an, so erscheint eine
Beschreibung desselben. Klickt man auf
"Kaufen", so wird das zuletzt
angewaehlte Fahrzeug erstanden. Klickt
man auf "Verkaufen", so wird das
zuletzt angewaehlte Fahrzeug
veraeussert. Klickt man auf das Gadget
"Info", so bekommt man ein Info
darueber, wie viele und welche
Fahrzeuge bereits vorhanden sind bzw.
wie viele noch benoetigt werden.
XI. Bank/Boerse
Es erscheint das Portal einer Bank.
Klickt man auf das Gadget "Bank", so
gelangt man in das Gebaeude. Hier
erhaelt man Aufschluss ueber den
Kontostand, den Kreditrahmen und die
Hoehe der Zinsen.
Klickt man auf das Gadget "Boerse",
gelangt man in dieselbe. Dort kann man
Aktien kaufen, verkaufen oder man
erhaelt eine Uebersicht.
AKTIEN-ueBERSICHT
Hier werden die Aktien von jedem
Spieler nacheinander aufgefuehrt.
AKTIEN-KAUFEN
Zunaechst werden die Aktien
aufgefuehrt, die zur Zeit auf dem Markt
erhaeltlich sind. Jetzt muss man die
Aktie anklicken, die man gerne kaufen
moechte. Danach kann man die Anzahl der
Prozentpunkte von der gewuenschten
Aktie einstellen. Besitzt ein Spieler
mehr als 50% der Aktien eines anderen
Spielers, so uebernimmt er dessen
Restaurantkette. Der Spieler dessen
Restaurantkette uebernommen wurde, muss
aus dem Spiel ausscheiden.
AKTIEN-VERKAUFEN
Zunaechst werden die Aktien
aufgefuehrt, die man zur Zeit besitzt.
Jetzt muss man die Aktie anklicken, die
man gerne verkaufen moechte. Danach
kann man die Anzahl der Prozentpunkte
einstellen, die man veraeussern
moechte.
XII. Werbeagentur
Zunaechst erscheint ein Screen, in dem
man das Werbebudget fuer das folgende
Quartal einstellen kann. Das Budget
wird mittels Pfeilgadgets vergroessert
und verkleinert. Im naechsten Screen
kann man das Budget prozentual auf
einzelne Werbekampagnen verteilen. Die
ausgegebene Summe wird am Ende der
Runde vom Guthaben abgezogen.
XIII. Bahnhof
Es wird eine Deutschlandkarte gezeigt,
auf der die moeglichen Standorte der
Filialen eingezeichnet sind.
Zusaetzlich erscheint eine Statistik,
die die Anzahl der Filialen in jedem
Standort auffuehrt. Nun kann man eine
Stadt anwaehlen, in die man reisen
moechte.
XIV. Spieltips
Am Anfang des Spieles, sollten Sie
versuchen, sich nicht uebermaessig
finanziell zu belasten. Deshalb ist es
zunaechst auch sinnvoller kleinere
Restaurants zu bauen.
Beim Einrichten Ihrer Restaurants
sollten Sie darauf achten, dass Sie
hochwertige Waren kaufen, die die
Umwelt nicht belasten, wenig Energie
verbrauchen und gleichzeitig den Kunden
zufriedenstellen. Besonders wichtig ist
es, dass Ihre Restaurantkette ein gutes
Image beim Kunden hat. Deshalb sollten
Sie Ihr Image durch gezielte
Werbeaktionen immer weiter verbessern.
Auf keinen Fall sollte Ihr Image unter
50% sinken.
Und nun viel Spass!
AMIcon
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100% FREEWARE ROCKFORD-FD MAG 09
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