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Text File  |  2023-02-26  |  11KB  |  378 lines

  1. =======================================
  2. ROCKFORD-MAGAZIN 09 TEXTFILE 10.03.1994
  3. =======================================
  4.    SOFTWARE RUBRIK: ENERGIE MANAGER
  5. =======================================
  6. Hallo!
  7. Fuer den C64 ist es leider immer noch
  8. typisch, dass zu Freeware/PD Software
  9. kaum Information existiert. Auch zu dem
  10. Werbespiel ENERGIE-MANAGER, welches
  11. sogar 100% vom Amiga zum C64 konver-
  12. tiert wurde, weil einer der Hauptcoder
  13. der Amigaausgabe am C64 gross wurde
  14. und aus Liebe zum C64 die Brotkasten-
  15. version im Alleingang gecodet hat,
  16. liegt leider keine Anleitung bei.
  17. Was Oliver Stiller bei allem Fleiss
  18. leider versaeumt hat, holen wir nun
  19. nach. Folgende orig. EnergieMANAGER
  20. Anleitung ist vom Amiga uebernommen,
  21. gilt jedoch genauso fuer die C64
  22. Version. Viel Spass mit dem Teil...
  23. =======================================
  24.  
  25.     E N E R G I E  -  M A N A G E R
  26.     -------------------------------
  27.  
  28. SPIELANLEITUNG
  29.  
  30. I. Allgemeines
  31. Das Spiel wird mit der Maus gesteuert.
  32. Fuer Eingaben wird die Tastatur
  33. benoetigt. Drueckt man bei Telefax-
  34. Sequenzen die rechte Maustaste, so wird
  35. die Textausgabe beschleunigt. Drueckt
  36. man waehrend des Spieles auf SPACE, so
  37. wird das aktuelle Guthaben angezeigt.
  38. Drueckt man waehrend des Spieles auf M,
  39. so wird die Musik ausgestellt. Bei
  40. erneuter Betaetigung dieser Taste wird
  41. die Musik wieder angestellt. Die Dauer
  42. jeder Spielrunde ist auf ein Quartal
  43. (3 Monate) begrenzt. Bei jeder Aktion
  44. eines Spielers vergeht eine bestimmte
  45. Zeitspanne. Eine Runde ist beendet,
  46. wenn ein Quartal vergangen ist, oder
  47. wenn man die Rundenende-Taste anklickt.
  48.  
  49. II. Statusleiste
  50. Die Statusleiste befindet sich am
  51. unteren Rand des Bildschirms. Hier
  52. befindet sich ein Disksymbol, ein
  53. Statistiksymbol, das Firmenlogo, der
  54. Name des Spielers, das aktuelle
  55. Quartal, die Rundenende-Taste und die
  56. Exit-Taste.  
  57. Ist eine Taste oder ein Symbol im
  58. aktuellen Screen nicht anwaehlbar, so
  59. ist es nicht in der Statusleiste
  60. aufgefuehrt. Sind die Informationen
  61. ueber Firmenlogo, Name des Spielers und
  62. Quartal noch nicht verfuegbar, so
  63. werden diese ebenfalls nicht
  64. dargestellt. Klickt man auf das
  65. Disksymbol, so kann man das aktuelle
  66. Spiel speichern oder ein altes Spiel
  67. laden. 
  68. Klickt man auf das Statistiksymbol, so
  69. erscheint ein Screen, auf dem die
  70. Umsatz- und Gewinnentwicklung der
  71. lezten vier Quartale dargestellt
  72. werden. Klickt man auf die Rundenende-
  73. Taste, so erscheint die
  74. Quartalsabrechnung. Der naechste
  75. Spieler ist nun an der Reihe. Klickt
  76. man auf Exit, so gelangt man in den
  77. jeweils lezten Screen oder in das
  78. Hauptmenue.  
  79.  
  80. III. Ziel und Ende des Spieles
  81. In jeder Stadt wird alljaehrlich ein
  82. hochdotierter Energiesparpreis
  83. ausgeschrieben. Dieser Energiesparpreis
  84. wird an das Restaurant vergeben, das am
  85. umweltbewusstesten wirtschaftet. Um
  86. Sieger zu werden, muss man mindestens
  87. zwanzig Energiesparpreise gewinnen. Die
  88. gleichzeitige Anforderung besteht noch
  89. darin, diese zwanzig Preise in fuenf
  90. verschiedenen Staedten zu erlangen. Ein
  91. Spieler scheidet dann aus, wenn er den
  92. von seiner Bank eingeraeumten
  93. Kreditrahmen ueberschreitet.   
  94.  
  95. IV. Voreinstellungen
  96. Es spielen immer vier Konkurrenten.
  97. Falls nicht genug menschliche Spieler
  98. teilnehmen, werden die restlichen
  99. Spieler vom Computer uebernommen.
  100. Nachdem die Spieleranzahl eingestellt
  101. wurde, muessen die Spieler nacheinander
  102. ihre Eingaben vornehmen. Klickt ein
  103. Spieler "Exit" in der Statuszeile, so
  104. beendet er seine Eingaben und der
  105. naechste Spieler ist an der Reihe.  
  106.  
  107. SPIELERNAME
  108. Klickt ein Spieler auf das Feld, in dem
  109. der Spielername steht, so kann der Name
  110. mit dem Keyboard eingegeben werden.  
  111.  
  112. RESTAURANT
  113. Der Spieler kann mittels der
  114. Pfeilgadgets die Art seiner
  115. Restaurantkette einstellen. 
  116.  
  117. FIRMENNAME
  118. Klickt ein Spieler auf das Feld, in dem
  119. der Firmenname steht, so kann der Name
  120. mit dem Keyboard eingegeben werden.   
  121.  
  122. FIRMENLOGO
  123. Der Spieler kann mittels der
  124. Pfeilgadgets das Logo seiner
  125. Restaurantkette einstellen.  
  126.  
  127. HAUPTSITZ
  128. Bevor ein Spieler das erste Mal in das
  129. Hauptmenue gelangt, muss er zunaechst
  130. seinen Firmensitz einstellen. Dazu wird
  131. eine Deutschlandkarte eingeblendet, auf
  132. der sich der Spieler eine Stadt
  133. aussuchen kann.  
  134.  
  135. V. Hauptmenue
  136. Das Hauptmenue besteht aus der
  137. Seitenansicht der aktuellen Stadt. Hier
  138. koennen die einzelnen Gebaeude
  139. angeklickt werden, und man gelangt so
  140. in die verschiedenen Menues.  
  141.  
  142. VI. Grundstuecke
  143. Zunaechst wird ein Stadtplan der
  144. jeweiligen Stadt gezeigt. Unter der
  145. Karte wird einem Spieler eine bestimmte
  146. Farbe zugeordnet. Anhand dieser Farben
  147. kann man die Restaurants jedes Spielers
  148. erkennen.  
  149. Wenn ein Grundstueck zu kaufen ist, so
  150. ist es als Bauplatz dargestellt. Hat
  151. ein Spieler ein Grundstueck gekauft,
  152. aber noch nicht bebaut, so wird es mit
  153. einer Fahne in der Farbe des Spielers
  154. gekennzeichnet. Wird ein Bauplatz
  155. angeklickt, so gelangt man in einen
  156. "Kaufen"-Screen. Hier erhaelt man
  157. Aufschluss ueber die
  158. Grundstuecksgroesse und den Kaufpreis.
  159. Klickt man das Gadget "Kaufen" an, so
  160. wird das Grundstueck gekauft, und man
  161. gelangt in den Grundstuecks-Screen.
  162. Klickt man ein eigenes Grundstueck an,
  163. gelangt man in den "Verkaufen"-Screen.
  164. Hier kann man den Quadratmeterpreis
  165. selbst bestimmen. Klickt man auf das
  166. Gadget "Verkaufen", so wird das
  167. Grundstueck verkauft. Es wird sofort
  168. wieder als Bauplatz dargestellt. 
  169.  
  170. VII. Architekturbuero
  171. Waehlt man das Architekturbuero an, so
  172. gelangt man zunaechst in den
  173. Grundstuecks-Screen. Waehlt man hier
  174. einen eigenen Bauplatz an, so gelangt
  175. man sofort in den Architekturscreen.   
  176.  
  177. Waehlt man ein bebautes Grundstueck an,
  178. so kann man waehlen, ob man
  179. nachtraeglich einige "Extras" einbauen,
  180. oder das gesamte Restaurant abreissen
  181. moechte.  
  182.  
  183. "Abreissen"-Screen. Hier ist
  184. aufgelistet, wie teuer ein Abriss ist.
  185. Klickt man auf das Gadget "Abreissen",
  186. so wird das Restaurant abgerissen. Im
  187. Architekturmenue gibt es vier
  188. Haustypen, die sich durch ihre Groesse
  189. unterscheiden. Waehlt man jetzt einen
  190. Haustyp an, so wird dieser farblich
  191. hervorgehoben, und man kann die Gadgets
  192. "Extras", "Umfang" und "Kosten"
  193. anwaehlen. 
  194.  
  195. EXTRAS
  196. Klickt man das Extra direkt an, so
  197. erscheint in der unteren
  198. Bildschirmhaelfte eine
  199. Kurzbeschreibung, der Preis und ein
  200. Bild des angewaehlten Extras. Mit den
  201. "Ja"-"Nein"-Gadgets kann man anwaehlen,
  202. ob man ein Extra kaufen will oder
  203. nicht. 
  204.  
  205. UMFANG
  206. Hier wird die Groesse des
  207. Restgrundstuecks ausgerechnet.
  208. Ausserdem kann man einstellen, wie
  209. viele Parkplaetze angelegt werden
  210. sollen.   
  211.  
  212. KOSTEN
  213. Hier werden die Kosten des gesamten
  214. Bauvorhabens aufgelistet. Klickt man
  215. auf das Gadget "Kaufen", so wird das
  216. Restaurant gebaut.  
  217.  
  218. VIII. Einrichtungshaus
  219. Zunaechst erscheint eine Stadtkarte und
  220. die Aufforderung, das Restaurant zu
  221. waehlen, fuer das man Einrichtung
  222. kaufen moechte. Nun erscheint die
  223. Grafik von dem Verkaufsraum eines
  224. Einrichtungshauses. Dabei koennen alle
  225. aufgefuehrten Einrichtungsgegenstaende
  226. angeklickt werden. Man gelangt in das
  227. jeweilige Menue. 
  228. In den Screens ist auf der linken Seite
  229. das Bild der aktuellen Ware sichtbar.
  230. Ausserdem befinden sich hier zwei
  231. Pfeilgadgets, mit denen man auf ein
  232. anderes Fabrikat umschalten kann. Es
  233. erscheint jeweils eine Beschreibung und
  234. der Preis der Ware. Klickt man auf das
  235. Gadget "Kaufen", so wird die zuletzt
  236. angewaehlte Ware gekauft. Klickt man
  237. auf das Gadget "Verkaufen", so wird die
  238. zuletzt angewaehlte Ware wieder
  239. veraeussert.  
  240. Klickt man auf das Gadget "Info", so
  241. bekommt man ein Info darueber, wie
  242. viele und welche
  243. Einrichtungsgegenstaende bereits
  244. vorhanden sind bzw. wie viele noch
  245. benoetigt werden. 
  246.  
  247. IX. Arbeitsamt
  248. Zunaechst erscheint die Stadtkarte und
  249. die Aufforderung, das Restaurant zu
  250. waehlen, fuer das man Arbeitskraefte
  251. einstellen moechte.  Wird ein
  252. Restaurant angewaehlt, so erscheint ein
  253. Screen, auf dem alle eingestellten und
  254. alle benoetigten Arbeitskraefte
  255. aufgefuehrt sind. Wenn man das Gadget
  256. "Entlassen" anklickt, so werden alle
  257. Arbeitskraefte des aktuellen
  258. Restaurants aufgelistet. Wenn Sie nun
  259. einen Angestellten anklicken, so ist
  260. dieser entlassen!  
  261.  
  262. Klickt man auf das Gadget "Weiter", so
  263. gelangt man in das eigentliche
  264. Arbeitsamt. Hier erscheint eine
  265. Pinwand, auf der Arbeitskraefte
  266. aufgefuehrt sind. Des weiteren koennen
  267. dort Informationen ueber deren Gehalt,
  268. Qualifikation sowie individuelle
  269. Qualitaet entnommen werden. Es besteht
  270. nun die Moeglichkeit, sich bestimmte
  271. Arbeitskraefte auszuwaehlen. Klickt man
  272. diese an, so sind sie eingestellt. 
  273.  
  274. X. Fahrzeuge
  275. Zunaechst erscheint die Stadtkarte und
  276. die Aufforderung, das Restaurant zu
  277. waehlen, fuer das man ein Fahrzeug
  278. kaufen moechte. Es stehen vier
  279. Fahrzeugtypen zur Auswahl. Klickt man
  280. ein Fahrzeug an, so erscheint eine
  281. Beschreibung desselben. Klickt man auf
  282. "Kaufen", so wird das zuletzt
  283. angewaehlte Fahrzeug erstanden. Klickt
  284. man auf "Verkaufen", so wird das
  285. zuletzt angewaehlte Fahrzeug
  286. veraeussert. Klickt man auf das Gadget
  287. "Info", so bekommt man ein Info
  288. darueber, wie viele und welche
  289. Fahrzeuge bereits vorhanden sind bzw.
  290. wie viele noch benoetigt werden. 
  291.  
  292. XI. Bank/Boerse
  293. Es erscheint das Portal einer Bank.
  294. Klickt man auf das Gadget "Bank", so
  295. gelangt man in das Gebaeude. Hier
  296. erhaelt man Aufschluss ueber den
  297. Kontostand, den Kreditrahmen und die
  298. Hoehe der Zinsen.  
  299.  
  300. Klickt man auf das Gadget "Boerse",
  301. gelangt man in dieselbe. Dort kann man
  302. Aktien kaufen, verkaufen oder man
  303. erhaelt eine Uebersicht. 
  304.  
  305. AKTIEN-ueBERSICHT
  306. Hier werden die Aktien von jedem
  307. Spieler nacheinander aufgefuehrt.
  308.  
  309. AKTIEN-KAUFEN
  310. Zunaechst werden die Aktien
  311. aufgefuehrt, die zur Zeit auf dem Markt
  312. erhaeltlich sind. Jetzt muss man die
  313. Aktie anklicken, die man gerne kaufen
  314. moechte. Danach kann man die Anzahl der
  315. Prozentpunkte von der gewuenschten
  316. Aktie einstellen. Besitzt ein Spieler
  317. mehr als 50% der Aktien eines anderen
  318. Spielers, so uebernimmt er dessen
  319. Restaurantkette. Der Spieler dessen
  320. Restaurantkette uebernommen wurde, muss
  321. aus dem Spiel ausscheiden.  
  322.  
  323. AKTIEN-VERKAUFEN
  324. Zunaechst werden die Aktien
  325. aufgefuehrt, die man zur Zeit besitzt.
  326. Jetzt muss man die Aktie anklicken, die
  327. man gerne verkaufen moechte. Danach
  328. kann man die Anzahl der Prozentpunkte
  329. einstellen, die man veraeussern
  330. moechte. 
  331.  
  332. XII. Werbeagentur
  333. Zunaechst erscheint ein Screen, in dem
  334. man das Werbebudget fuer das folgende
  335. Quartal einstellen kann. Das Budget
  336. wird mittels Pfeilgadgets vergroessert
  337. und verkleinert. Im naechsten Screen
  338. kann man das Budget prozentual auf
  339. einzelne Werbekampagnen verteilen. Die
  340. ausgegebene Summe wird am Ende der
  341. Runde vom Guthaben abgezogen.  
  342.  
  343. XIII. Bahnhof
  344. Es wird eine Deutschlandkarte gezeigt,
  345. auf der die moeglichen Standorte der
  346. Filialen eingezeichnet sind.
  347. Zusaetzlich erscheint eine Statistik,
  348. die die Anzahl der Filialen in jedem
  349. Standort auffuehrt. Nun kann man eine
  350. Stadt anwaehlen, in die man reisen
  351. moechte.  
  352.  
  353. XIV. Spieltips
  354. Am Anfang des Spieles, sollten Sie
  355. versuchen, sich nicht uebermaessig
  356. finanziell zu belasten. Deshalb ist es
  357. zunaechst auch sinnvoller kleinere
  358. Restaurants zu bauen.  
  359. Beim Einrichten Ihrer Restaurants
  360. sollten Sie darauf achten, dass Sie
  361. hochwertige Waren kaufen, die die
  362. Umwelt nicht belasten, wenig Energie
  363. verbrauchen und gleichzeitig den Kunden
  364. zufriedenstellen. Besonders wichtig ist
  365. es, dass Ihre Restaurantkette ein gutes
  366. Image beim Kunden hat. Deshalb sollten
  367. Sie Ihr Image durch gezielte
  368. Werbeaktionen immer weiter verbessern.
  369. Auf keinen Fall sollte Ihr Image unter
  370. 50% sinken. 
  371.  
  372. Und nun viel Spass!
  373.  
  374.                                  AMIcon
  375. =======================================
  376. 100% FREEWARE        ROCKFORD-FD MAG 09
  377. =======================================
  378.