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Text File  |  2023-02-26  |  30KB  |  857 lines

  1. =======================================
  2. ROCKFORD-MAGAZIN 07 TEXTFILE 27.02.1994
  3. =======================================
  4.    KONTAKT RUBRIK : FRAGE/ANTWORT  
  5. =======================================
  6.  
  7.  
  8.  
  9. Eeeey Mann! Icke ham ma ne Frooooogee! 
  10.  
  11.  
  12. Hallo! In dieser Rubrik kannst Du 
  13. jederzeit Fragen stellen und Antworten
  14. lesen! Hier fragen Anfaenger genauso,
  15. wie Profis! In keinem anderen MAG bekommst Du schneller eine Antwort auf Deine Fragen!!!!!! 
  16. Wenn im TXT jemand fragt, steht vor
  17. dem Abschnitt ein ... ? ..., antwortet
  18. jemand, erkennst Du das am vorange-
  19. stellten ... ! ..... Ich platziere die
  20. TXT stehts so, dass auf eine Frage,
  21. gleich die Antwort folgt, sofern sie
  22. bereits vorliegt. Und los gehts...
  23.  
  24. =======================================
  25.                INHALT                  
  26.                ------                  
  27.                                        
  28.                                        
  29. - Was ist EXOS V3.0?       (001)       
  30.                                        
  31. - Wie mit Deluxe Kit                   
  32.   V2.1+ lauffaehige                    
  33.   Games erstellen?         (002)       
  34.                                        
  35. - Wie bei Deluxe Kit                   
  36.   V2.1+ Bildschirm                     
  37.   scrollen?                (003)       
  38.                                        
  39. - Fraktalgenerator                     
  40.   am C64?                  (004)       
  41.                                        
  42. - Gibts am C64 nen                     
  43.   Bildschirmschoner?       (005)       
  44.                                        
  45. - Donald's Playground                  
  46.   eine RK o. PD?           (006)       
  47.                                        
  48. - Soundbooster Probleme    (007)       
  49.                                        
  50. - Musik Mixer MD 3/93      (008)       
  51.                                        
  52. - MS-DOS Simulator Fragen  (009)       
  53.                                        
  54. - GW-BASIC Simu Fragen     (010)       
  55.                                        
  56. - Rockmonitor last UpDate? (011)       
  57.                                        
  58. - Wie Speicherbereich                  
  59.   betrachten?              (012)       
  60.                                        
  61. - Amiga + C64 als Team??   (013)       
  62.                                        
  63. - Wer PRGiert in Pascal?   (014)       
  64.                                        
  65. - Was ist FCopy 3.0                    
  66.   BAM-ED??                 (015)       
  67.                                        
  68. - Wer kennt u. hat                     
  69.   I-Base 4??               (016)       
  70.                                        
  71. - Frage zur (ROF 5)                    
  72.   Speicherverwalt. am C64  (017)       
  73.                                        
  74. - Fragen zu Elvira 2       (018)       
  75.                                        
  76. - Packer am C64?           (019)       
  77.                                        
  78. - "Multitasking" C64+128?  (020)       
  79.                                        
  80. - DIR Aussehen veraendern? (021)       
  81.                                        
  82. - Umlaute mit C128/Trio??? (022)       
  83.                                        
  84. - Fuer was Trio File??     (023)       
  85.                                        
  86. - 1541/1571 Unterschied    (024)       
  87.                                        
  88. - An Alle Leser!!!         (999)       
  89.                                        
  90. =======================================
  91.                                        
  92.                                        
  93. =======================================
  94. 001        Frage zu EXOS V3.0          
  95. =======================================
  96.  
  97.  
  98.  
  99.  
  100. f Stonysoft 709 befindet sich das  
  101. PRG "Exos V3.0" (C64 improved by Exos  
  102. V3 by R. Raemer 38911 Basic Bytes Free)
  103.                                        
  104. Ich habe herausgefunden, dass die F-   
  105. Tasten u.a. mit komischen Befehlen     
  106. belegt sind. Wenn ich C=/F-Taste       
  107. drueckte gabs nen Overflow Error.      
  108. Was soll das? Was bringt das?  Alex ZOP
  109. ---------------------------------------
  110. ! Exos V3 ist ein Betriebssystem! War  
  111. in der 64'er Nr. 12/86 (Listing des    
  112. Monats). Es gab ne Diskettenversion    
  113. und ne Epromversion, mit integrierten  
  114. seriellen Schnellader. War von J.      
  115. Schemmel. Wenn da ein anderer Name     
  116. drinsteht, dann hat da jemand rum-     
  117. gefummelt.   Norbert Massoth           
  118. ---------------------------------------
  119. ! Danke Norbert! Ich hab mal die 12/86 
  120. aufgeschlagen und zitiere frei:        
  121. "Exos V3 kann PRG bis zu 14 mal        
  122. schneller laden, hat ne eingebaute     
  123. RAM-Floppy (!!!), neue nuetzliche      
  124. Befehle zum Arbeiten mit dem Bild-     
  125. schirm-ED des C= Basic und nen Zusatz- 
  126. speicher, zum umschalten mehrerer      
  127. Bildschirmseiten. Zwischen Floppy      
  128. und C64 muss kein Parallelkabel        
  129. geschaltet werden. Exos arbeitet       
  130. voll ueber den seriellen Port.         
  131. Ihre ganze Arbeit besteht im           
  132. Einsetzen eines EPROMs im C64.         
  133. Exos arbeitet mit Floppy 1541,         
  134. 1570, 1571 einwandfrei.                
  135. Exos kann stufenweise zurueck- bez.    
  136. ausgeschaltet werden. Somit ist eine   
  137. gute Kompatibilitaet zu Software       
  138. gewaehrleistet. Da die eingebauten     
  139. RAM-Floppys den RAM-Bereich unter dem  
  140. Betriebssystem verwenden, sollte man   
  141. sich das System auf jeden Fall in ein  
  142. EPROM brennen! (C64=Typ 2764 mit       
  143. Adaptersockel, C128=Typ 27128 da hier  
  144. zusaetzlich der Basic Interpreter im   
  145. Eprom integriert werden muss). Die     
  146. ganzen Infos stehen in der 64'er 12/86.
  147. PRGierer war Johannes Schemmel, der mit
  148. dem Laser 200 anfing und ueber den     
  149. Colour Genie zum C64 kam." Alex ZOP    
  150. ---------------------------------------
  151. ? Wer arbeitet heute noch mit Exos V3  
  152. oder hat frueher damit gearbeitet? 
  153. Gibt es Softwareerweiterungen zu Exos?
  154. Alex ZOP
  155. ---------------------------------------
  156. =======================================
  157.  
  158. =======================================
  159. 002  Probleme mit Deluxe Kit V2.1+
  160. =======================================
  161. ? Ich habe Schwierigkeiten aus den 
  162. einzelnen CAV/INT lade und STARTBARE
  163. Spiele zu machen! Was mache ich beim
  164. Menuepunkt "Make Boulder Dash Game"
  165. falsch? Meine Levels werden zwar zu
  166. nem Spiel zusammengebunden, aber
  167. wenn man dann laedt, startet nichts!
  168. Wie muss ich der Reihe nach vorgehen,
  169. wenn ich alles (Cavepack, Selectscreen,
  170. Introscreen) einbinden moechte??
  171. Achim Hofmann
  172. ---------------------------------------
  173. ! Du musst das entstandene Game wohl
  174. noch mit beiligendem Packer unter
  175. eingabe der Adressen, welche Dir vom
  176. BD-Tool mitgeteilt wurden, packen!
  177. Der Packer stellt mehrere Vorgehens-
  178. weisen zur Verfuegung. Keine Ahnung,
  179. welche die richtige ist...  Alex ZOP
  180. ---------------------------------------
  181. =======================================
  182.  
  183. =======================================
  184. 003   Probleme mit Deluxe Kit V2.1+
  185. =======================================
  186. ? Wie bekomme ich bei Marek Roths 
  187. Construction Kit De Luxe V2.1+ mal
  188. 'nen anderen Teil eines CAV zu Gesicht?
  189. (z.B. das rechte untere Eck?)
  190. Achim Hofmann
  191. ---------------------------------------
  192. ! Wenn Du mit dem Pfeil an einen der
  193. Raender (oben,unten,links,rechts)
  194. faehrst und Space drueckst scrollt der
  195. Bilschirm! Beim nach oben scrollen,
  196. solltest Du den Pfeil nicht zu weit
  197. hinauf setzen. Wenn Du den Pfeil in
  198. die Ecken stetzt, kannst Du auch
  199. schraeg scrollen!      Alex ZOP
  200. ---------------------------------------
  201. =======================================
  202.  
  203. =======================================
  204. 004  Fraktal- o. Apfelmaennchen am C64?
  205. =======================================
  206. ? Gibts am C64 einen PD/FD Fraktal- 
  207. oder Apfelmaennchen-Generator?? 
  208. Reinhold
  209. ---------------------------------------
  210. ! Ein Apfelmaennchen-PRG gab es in
  211. der 64'er 11/85. Spaeter gab es noch
  212. Artikel in der 4/86 und 12/92.
  213. Norbert Massoth
  214. ---------------------------------------
  215. =======================================
  216.  
  217. =======================================
  218. 005  Bildschirmschoner am C64?        
  219. =======================================
  220. ? Hat mal jemand fuer den C64 einen
  221. PD Bildschirmschoner programmiert. Ich
  222. kenne sowas vom Amiga her.   Alex ZOP
  223. ---------------------------------------
  224. ! Einen Bildschirmschoner gab es auch
  225. mal zum abtippen, aber wann und von
  226. wem, weiss ich im Augenblick nicht. Ich
  227. vermute aber mal die Input 64.
  228. Norbert Massoth
  229. ---------------------------------------
  230. =======================================
  231.  
  232. =======================================
  233. 006      Donald's Playground
  234. =======================================
  235. ? Viele behaupten, dieses tolle Game
  236. sei PD. Ich bezweifle das aber. Wer
  237. nicht weiss, welches Spiel ich meine:
  238. Donald will seinen Neffen einen Spiel-
  239. platz schenken. Dafuer geht er hart
  240. Arbeiten um sich die einzelnen Bau-
  241. teile bei Mickey Mouse kaufen zu 
  242. koennen. Der Spielplatz liegt ueber
  243. der Strasse. Dort kann man mit F5 die
  244. Sachen aufstellen und Trick das ganze
  245. pruefen lassen.
  246. Ich glaube, dass es von TCS gecrackt
  247. wurde. Bei mir tauchte es vor Jahren
  248. mal auf einer "Big Byte in 1994" Disk
  249. mit allerlei RK's auf...
  250. Wer weiss es besser?     Reinhold
  251. ---------------------------------------
  252. ! Ich war bei Neckermann in Ingolstadt
  253. und habe dort gesehen, dass Boeder
  254. genau dieses Game fuer horrende 20 DM
  255. verkauft. Auf der Verpackung steht was
  256. von Public Domain Software... Alex ZOP
  257. ---------------------------------------
  258. ! Donalds Playground war mal kom-
  259. merziell, wenn mich nicht alles 
  260. taeuscht, wird es z.Zt. von Boeder
  261. vertrieben.           Norbert Massoth
  262. ---------------------------------------
  263. =======================================
  264.  
  265. =======================================
  266. 007    Soundbooster Probleme...
  267. =======================================
  268. ? Nachdem sich meine Frage zum Sound-
  269. booster aus der MD 12/91 im ROCKFORD-
  270. MAG 6 bereits von selbst geloest hat,
  271. habe ich jetzt jedoch erneut Probleme:
  272.  
  273. 1. Ist es moeglich, beim Soundbooster
  274. V2.3 den Flakkernden Rand waerend des
  275. Abspielens abzuschalten? (Im eigenen
  276. PRG meine ich!) Ich schaetze mal, da
  277. muss eine komplette PRG aenderung vor-
  278. genommen werden!?
  279.  
  280. 2. Wie kann ich, wenn ich die Musik in
  281. meinem eigenen PRG gestartet habe, 
  282. wieder anhalten? Am besten waere es 
  283. noch, wenn das gesamte MusikPRG nach
  284. dem anhalten geloescht wuerde!?
  285. Achim Hofmann
  286. ---------------------------------------
  287. =======================================
  288.  
  289. =======================================
  290. 008   Musik Mixer MD 3/93 Frage...
  291. =======================================
  292. ? Wie bekomme ich die Musikstuecke von
  293. dem "Musik Mixer" von der MD 3/93 zum
  294. laufen? In der Anleitung stand uebri-
  295. gens auch nichts!?      Achim Hofmann
  296. ---------------------------------------
  297. =======================================
  298.  
  299. =======================================
  300. 009    MS-DOS Simulator Frage
  301. =======================================
  302. ? Auf der Stonysoft 585 ist ein MS-DOS-
  303. Simualtor von FRESH (4.8.89) drauf.
  304. Wer hat Erfahrung damit? Welche MS-DOS
  305. Version wird simuliert und wie brauch-
  306. bar ist das Tool?            Alex ZOP
  307. ---------------------------------------
  308. ! MS-DOS und GW-BASIC waren einmal zu-
  309. sammen in einer Verpackung und wurden
  310. von einer italienischen Firma vertrie-
  311. ben. Bei uns liegen noch einige Exem-
  312. plare in den Zeitschriftenlaeden herum.
  313. Norbert Massoth
  314. ---------------------------------------
  315. ? Dann sind die Teile von Fresh also
  316. illegal. ich hab mir eh schon gedacht,
  317. das Fresh mal illegal waren (und es 
  318. noch sind??). Wer weiss es besser ??
  319. Alex ZOP
  320. ---------------------------------------
  321. =======================================
  322.  
  323. =======================================
  324. 010  GW-BASIC Simulator Frage
  325. =======================================
  326. ? Auf der Stonysoft 585 befindet sich
  327. ein GW-BASIC-Simulator von Fresh 
  328. (4.8.89). Da ich in GW-Basic auf einem
  329. IBM-Laptop bereits programmiert habe,
  330. wuerde ich gerne wissen, ob der GW-
  331. Basic Simulator gut ist.?? Alex ZOP
  332. ---------------------------------------
  333. ! Siehe unter MS-DOS Simulator...
  334. =======================================
  335.  
  336. =======================================
  337. 011   Rockmonitor last UpDate...
  338. =======================================
  339. ? Kann mir jemand sagen, welches die 
  340. letzte Version des Rockmonitor war?
  341. Was ist dran am Voice-Rockmonitor 1+?
  342. Ist der Ur-Rockmonitor ein kommerz.
  343. PRG gewesen oder PD? Oder war er gar
  344. vom Soundmonitor abgekupfert?? Wer
  345. weiss bescheid?           Alex ZOP
  346. ---------------------------------------
  347. =======================================
  348.  
  349. =======================================
  350. 012  Speicherbereich betrachten... =======================================
  351. ? Oft steht in Demos u.a., dass die
  352. Adresse des PRGierers in irgendeinem
  353. Speicherbereich steht. Ich kann null
  354. Assembler. Bin ich damit dazu verur-
  355. teilt solche Adressen nie jemals zu
  356. finden? Wie kann man denn die Source-
  357. Code der Assembler anschauen? Alex ZOP
  358. ---------------------------------------
  359. ! Im Mag habe ich deine Frage gelesen.
  360. Wie bekommt man die Adressen heraus_ wenn im Demo eine Speicherstelle steht?
  361. Du musst einen Reset ausloesen und
  362. einen Monitor benutzen (z.B. im Action
  363. replay cartridge oder ein SMON laden,
  364. solche Prograemmchen gibt's massig) und
  365. mit der ASCII-Dump-funktion die Adresse
  366. anzeigen. Der befehl heist meistens I.
  367. Wenn im Text zum Beispiel steht
  368. "adresse in memory at $bf00" heist es
  369. dann "i bf00" oder "i bf00-". Wenn der
  370. Monitor kein ASCII-Dump hat geht es
  371. auch mit "m" steht fuer Memory-Dump.
  372. Marek Roth
  373. ---------------------------------------
  374. =======================================
  375.  
  376. =======================================
  377. 013    Amiga + C64 als Team?
  378. =======================================
  379. ? Ich wollte noch wissen wie man den Amiga mit dem 128'er oder 64'er verbinden kann und wie man dann Dateien z.B. Boulder Dash Caves uebertragen kann. Ich hab am Amiga einen Sounddigitizer, sodass ich auch Samples auf dem 128'er uebernehmen koennte. Am 128'er hab ich nur einen 2-bit Digitizer, der 128'er (64'er) schafft aber 4-bit.      Marek Roth
  380. --------------------------------------
  381. ! Es gibt und gab einige PRG mit 
  382. denen man den C64 mit dem Amiga
  383. verbinden konnte! So kann man z.b.
  384. die Floppy 1541 vom Amiga aus an-
  385. sprechen und PRG laden oder saven.
  386. Vom C64 kann man auch Festplatten,
  387. CD-Rom oder Floppys des Amiga an-
  388. sprechen und auf ihnen C64 Soft
  389. speichern oder davon laden. Amiga
  390. Spiele funktionieren deshalb aber
  391. noch lange nicht am C64! C64 PRG
  392. funktionieren am Amiga eigentlich
  393. nur mit einem C64 Emulator. Aber
  394. das ist ja gar nicht der Zweck der
  395. Sache... Vielmehr eignen sich diese
  396. PRG sehr gut TXT, MOD-Files oder
  397. IFF Grafiken vom Amiga zum C64 zu
  398. holen. Ich selbst benuetze zur
  399. Zeit (z.B. fuer dieses MAG)
  400. "RAM TRANS C64-Amiga V2.17", welches
  401. jedoch noch einige kleinere
  402. Kinderkrankheiten hat. Leider wird
  403. es vom Autor nicht mehr verbessert,
  404. weil er sich nun voll mit Ramtrans
  405. C64-IBM beschaeftigen will...
  406. Wenn Du Dich fuer RAM TRANS
  407. interessierst, dann schau doch mal
  408. in die 64er 10/92, Seite 80!
  409. Anonsten gibt es auch noch das
  410. Amiga PRG D2D... Lade einfach
  411. die Rubi "Freeware", dort kannst
  412. Du alles ueber D2D lesen, welches
  413. jedoch schon etwas aelter ist...
  414. Ich werde in Zukunft immer wieder
  415. mal von PRG berichten, welche
  416. C64 und Amiga verbinden... Alex ZOP
  417. ---------------------------------------
  418. =======================================
  419.  
  420. =======================================
  421. 014  Pascal PRGierer gesucht...
  422. =======================================
  423. ? Gibts hier noch irgend jemanden der
  424. auch in Pascal (Oxford Pascal, Data
  425. Becker Pascal) am C64 programmiert?
  426. Reinhold
  427. ---------------------------------------
  428. =======================================
  429.  
  430. =======================================
  431. 015  FCopy V3.0 BAM-Editor...
  432. =======================================
  433. ? Auf der Stonysoft 399 befindet sich
  434. dieses PRG von Skyline/1986! Es for-
  435. matiert erst ne Disc wobei die Floppy
  436. total geschunden wird. Danach erscheint
  437. ein Art Disc-Monitor. (so aehnlich wie
  438. bei Nibbler-Kopier-PRG). Da kann man
  439. Plus-Codes in Minus-Codes verwandeln.
  440. Dieses (veraenderte BAM?) kann man dann
  441. neu auf Disk formatieren (Kopieren?)
  442. was sehr lange dauert. Danach ist das
  443. DIR total kaputt. Frage: Was ist das
  444. BAM? Fuer was benoetigt man dieses PRG?
  445. Was mache ich falsch? Was sind die +/-
  446. Codes? Welches ist der z.Zt. neueste
  447. oder beste BAM-Editor?   Alex ZOP
  448. ---------------------------------------
  449. ! Zu FCopy 3.0 BAM ED kann ich im 
  450. Augenblick nichts sa..Scheisse.
  451. Jetzt habe ich den Kaffee verschuettet.
  452. Jetzt aber schnell. Norbert Massoth
  453. ---------------------------------------
  454. ! =I8-)         Das war ein Smilie!
  455. =======================================
  456.  
  457. =======================================
  458. 016    Wer kennt/hat I-Base 4...
  459. =======================================
  460. ? I-Base 4! Von Data House 812 habe ich
  461. dieses 1985/86 PRG von Michael Hoos.
  462. Nun musste ich feststellen dass I-Base
  463. Shareware ist und eigentlich 3 Disks
  464. umfasst, sodass die einzelne Disk, wie
  465. man sie bei den PD Haendlern bekommt
  466. gar nicht funktioniert...
  467. Kann mir jemand die Adresse von Michael
  468. Hoos geben? Gibt/gab es UpDates von
  469. I-Base 4? Ist der PRGierer noch am C64
  470. aktiv? Wer hat alle 3 Disks, das 160
  471. seitige Handbuch und wuerde mir dies
  472. alles verkaufen/kopieren/schenken?
  473. Alex ZOP
  474. ---------------------------------------
  475. =======================================
  476.  
  477. =======================================
  478. 017  Speicherverwaltung beim C64?
  479. =======================================
  480. Folgende Frage, stand im Inhaltsfile
  481. der ROCKFORD-FD 005 und bezieht sich
  482. auf versch. PRG dieser Disk.
  483. ---------------------------------------
  484. ? Ladet zuerst "Read me First" von 
  485. Syntax. Geht dann mit Reset raus und
  486. ladet den Q-Noter und geht in den ED.
  487. Drueckt nun sehr oft F1! Meine Frage:
  488. Warum zeigt der Noter auch die Message
  489. von Syntax und die DIR als ich das 
  490. Inhalt 005 geladen hatte, an? Kann es
  491. etwa sein, dass der Noter da den Text
  492. von Antic erst in nen Speicherbereich
  493. des C64 reinschaufelt um ihn von dort
  494. dann rauszulesen, wobei auch der andere
  495. Stuff dort noch drin ist und er nun
  496. auch noch die Message von Syntax und
  497. meinem ladeaufruf fuers File "Inhalt"
  498. anzeigt???     Alex ZOP
  499. ---------------------------------------
  500. ! Wenn man ein File laedt, und danach
  501. ein anderes, wird nur der Speicher ge-
  502. loescht, wohin das neue PRG muss, der
  503. Restliche bleibt unversehrt. Das File
  504. "Read me first" traegt seine TXT auf
  505. dem Speicher von $3CB7 (Dez. 15543)
  506. bis $5E4D (Dez. 24141)! Der "Q-Noter"
  507. traegt seine Texte von $3000 (Dez.
  508. 12288) bis zur letzten Speicherstelle
  509. die er hat! Der Bereich von $3000 bis
  510. $37EF (Dez. 14319) ist bereits mit
  511. den bereits vorhandenen Texten belegt!
  512. Der Restliche wird beim Laden nicht
  513. geloescht! Deshalb bleibt der Text aus
  514. "Read me First" weiterhin erhalten!
  515. Achim Hofmann
  516. ---------------------------------------
  517. =======================================
  518.  
  519. =======================================
  520. 018    Elvira 2 unloesbar???...
  521. =======================================
  522. ? Ich habe bei Elvira 2 die Katakomben
  523. bis auf den letzten Zombie aufgeraeumt,
  524. den Priester wiederbelebt, den Speer
  525. erhalten, den Daemonenbannspruch ge-
  526. mixt, aber trotzdem blieb das "Grande
  527. Finale" bis heute aus. Der Priester
  528. laesst sich von mir nicht benutzen.
  529. Wie laesst er sich benutzen? Was sollte
  530. oder muss ich noch dabei haben? 
  531. (Satanische Kerzen und Menschenblut 
  532. habe ich auch). Haette ich vielleicht
  533. eine andere Reihenfolge einhalten
  534. sollen? (z.B. erst Speer, dann der
  535. Priester?) Wo ist der genaue Ort? 
  536. Eine weitere Frage ist, kann man die
  537. Hand im Heizungskeller besiegen? Gibt
  538. es da ausser dem Schluessel und dem
  539. Kupferstab noch etwas zu holen?
  540. Gibt es in dem Geisterhaus in dem
  541. Zimmer mit dem Feuer etwas zu holen?
  542. Ich hoffe, dass mir jemand helfen kann,
  543. Cerberus in die Hoelle zurueckzujagen.
  544. Aber erst muss ich ihm ja mal zum auf-
  545. tauchen bringen. 
  546. Falls jemand schon in den Katakomben
  547. Probleme hat, so kann ich Euch die
  548. Karten zusenden. Einfach einen an Euch
  549. adressierten DIN A5 Umschlag an mich
  550. senden. 4 DM Porto draufkleben!!!
  551. Schickt den Umschlag an:
  552. N. Massoth, Mathildenstr. 2,
  553. D-64653 Lorsch
  554. ---------------------------------------
  555. =======================================
  556.  
  557. =======================================
  558. 019     Packer am C64 .....
  559. =======================================
  560. ? Am C64 gibts ja massig Cruncher und
  561. Packer, vor allem fuer PRGierer und
  562. Democoder. Jedoch ist mir bislang noch
  563. keiner bekannt, welcher gepackte Daten
  564. auf eine Diskette oder Festplatte ent-
  565. packt! Auch kenne ich keinen Packer,
  566. der ganze Disketten oder Diskettensei-
  567. ten packt, welche man dann auf leere
  568. Disks ablegen (in mehreren Files?)
  569. und bei Bedarf von dort wieder auf
  570. eine andere leere Disk entpacken kann.
  571. Solange das Tool zum Entpacken der
  572. Daten frei kopierbar ist, wuerde ich
  573. mich auch fuer ein kommerzielles
  574. Produkt interessieren!
  575. So ein Packer waere absolut ideal fuer
  576. eine Freeware-Serie!
  577. Wer kennt so einen Packer oder wuerde
  578. einen PRGieren?           Alex ZOP
  579. ---------------------------------------
  580. =======================================
  581.  
  582. =======================================
  583. 020  "Multitasking" mit C128(64)...
  584. =======================================
  585. Ich habe einen C128D + FC III.
  586. Zuerst boote ich den C128 mit 80Z zum
  587. RGB Monitor und lade die Textverarbei-
  588. tung "Trio Word". Dann schalte ich in
  589. 40Z fuer den 1084S Monitor, resette die
  590. FC 3 und das interne Laufwerk des 128D.
  591. Dann lade ich die Textverarbeitung
  592. "Kwik Write". Dann schalte ich in 80Z
  593. und resette den C128D (also nicht die
  594. FC 3!).
  595.  
  596. Jetzt passierts!
  597.  
  598. Kurz sehe ich am RGB Monitor dass
  599. "Trio Word" noch da ist!!!! Kurz da-
  600. rauf wird es aber durch den Resett
  601. aus dem ROM geworfen. 
  602. Fazit: Wenn im C64 Modus ein PRG ge-
  603. laden wird, wird der C128 ROM nicht
  604. geloescht und umgekehrt??!
  605. Meine Frage: Gibt es eine Moeglich-
  606. keit (Befehl), nach dem ich "Kwik
  607. Write" mit der FC 3 resettet habe, in
  608. den C128 Modus zu gelangen um mit
  609. "Trio Word" weiterarbeiten zu koennen?
  610. Aussicht: Wenn ja, koennte man dies
  611. voll genial nuetzen! Z.b. ein Text-
  612. adventure mit Texten und SteuerPRG am
  613. C128 mit 80Z oder 40Z und die Bilder am
  614. C64! Die Floppy koennte unterm spielen
  615. andauernd die PIC in den C64 schaufeln.
  616. Ein Befehl im PRG schaltet in den C64.
  617. Von dort schaltet ein Befehl nach
  618. einiger Zeit wieder in den 128 ROM und
  619. weiter gehts im Adventure!! Man haette
  620. daher viel mehr Speicherkapazitaet!
  621. Oder??                     Alex ZOP
  622. ---------------------------------------
  623. =======================================
  624.  
  625. =======================================
  626. 021   Directory am C64 aendern???
  627. =======================================
  628. ? Ich frage mich oft, warum denn noch
  629. nie jemand auf die Idee gekommen ist,
  630. das Directory Aussehen voellig zu ver-
  631. aendern. Ich faende es z.B. sehr gut,
  632. wenn die Anzeige ueber die gesamte 
  633. Monitorbreite ginge und z.B. auch eine
  634. Datumseingabe miteinschliesst (wann das
  635. File draufkopiert wurde). Ausserdem
  636. sollte man den File-Namen laenger 
  637. schreiben koennen, so dass man z.B. bei
  638. Demos den Gruppennamen ausschreiben
  639. kann. Dann waere es noch stark, wenn
  640. die Dir sofort erscheint, wenn man den
  641. Floppyhebel herabdrueckt und man dann
  642. z.B. auch mit der Maus ab und auf 
  643. scrollen kann und die ausgewaehlten
  644. PRG revers werden. Ich finde es naem-
  645. lich aetzend, wenn man bei einer recht
  646. langen Dir diese immer neu laden muss
  647. um auch alles zu sehen...
  648. Ist soetwas ueberhaupt moeglich? Oder
  649. ist das Aussehen der Directory fest
  650. "eingebaut"? Wie schwer waere es so 
  651. etwas zu programmieren? Koennte man
  652. dann auch so eine Art "Disc-Wizard"
  653. dazu machen? Koennte/muesste man dies
  654. Hardwaremaessig loesen? Modul? Alex ZOP
  655. ---------------------------------------
  656. ! Du wolltest wissen ob man das Inhalt-
  657. file einer Disc aendern kann? Die Ant-
  658. wort ist nein. Das Aussehen ist in der
  659. Tat fest eingebaut. Das Directory be-
  660. findet sich auf Spur 18 einer Diskette.
  661. Diese Spur ist aber genau verplant, so
  662. dass Aenderungen nicht moeglich sind.
  663. Man kann zwar ein PRG schreiben dass
  664. mehr Informationen zu einem Proggi auf
  665. der Disc verwalten kann (wie z.B. bei
  666. GEOS), aber wer wuerde denn immer erst
  667. dieses PRG laden wollen, nur um sich 
  668. das Inhaltsverzeichnis einer Disc anzu-
  669. sehen? Gut, man kann es sich natuerlich
  670. auf Eprom brennen, aber dann kann man
  671. kein Multifunktionsmodul gleichzeitig
  672. betreiben. Und wer will auf sowas schon
  673. verzichten? Selbst wenn man die Routine
  674. ins ROM setzen wuerde haette man nur
  675. Scherereien damit - die damit "behan-
  676. delten" Disketten waeren voellig in-
  677. kompatibel zu allen anderen Programmen.
  678. Schoen waer's ja gewesen...
  679. Michael Hesse "Banana Jones"
  680. ---------------------------------------
  681. ! Das Dir Aussehen laesst sich nicht
  682. veraendern (oder nur sehr schwierig).
  683. Wenn Du Dir mal den Aufbau des Direc-
  684. torys im Floppyhandbuch ansiehst, wirst
  685. Du schnell feststellen, dass es sich
  686. grundlegend von dem, was angezeigt 
  687. wird, unterscheidet.
  688.  
  689. Beispiel: Angezeigt wird:
  690.  
  691. 17    "MONITOR"         PRG<
  692.  
  693.  
  694. Gespeichert ist auf der Disk:
  695.  
  696. .. .. c2 13 01 4d 4f 4e  [..B..mon]  
  697. 49 54 4f 52 a0 a0 a0 a0  [itor    ]  
  698. a0 a0 a0 a0 a0 00 00 00  [     ...]  
  699. 00 00 00 00 00 00 11 00  [........]  
  700.  
  701. Das wird vom Floppy Betriebssystem beim
  702. Laden umgesetzt. Aus C2 wird PRG<, aus
  703. 13 01 wird gar nichts, das ist die Po-
  704. sition des Files auf der Disk, aus 4d
  705. 4f usw. wird "MONITOR" und aus 11 00
  706. wird die Zeilennummer bzw. Groesse: 17.
  707. Diese Umsetzung geschieht NUR, wenn man
  708. LOAD"$"m8 oder OPEN 1,8,0,"$" eingiebt.
  709. Wird als Sekundaeradresse beim OPEN 
  710. statt 0 eine andere Zahl (nicht 1!!!)
  711. angegeben, unterbleibt die Umwandlung.
  712. Probier es mal aus, mit:
  713.  
  714. 10 OPEN 1,8,2,"$"
  715. 20 FORI=2 TO255:GET#1,A$:NEXT
  716. 30 FOR I=2 TO 255
  717. 40 GET#1,A$
  718. 50 POKE 1024+I,ASC(A$+CHR$(0))
  719. 60 NEXT
  720. 70 CLOSE1
  721.  
  722. Das PRG POKEd Dir den zweiten Block des
  723. Directorys (im ersten stehen die BAM
  724. und der Name der Disk), in die oberen
  725. Bildschirmzeilen. Wenn Du das mit dem
  726. vergleichst, was ein LOAD"$",8,1 an-
  727. zeigt (das landet ja auch direkt auf
  728. dem Bildschirm) wirst Du die Unter-
  729. schiede erkennen.
  730. Fazit: Das Aussehen ist "fest einge-
  731. baut". Man kann lediglich mit dem 
  732. Dateinamen "rumspielen", um ein biss-
  733. chen Farbe hinzuzuzaubern.
  734. Stephan Hradek
  735. ---------------------------------------
  736. =======================================
  737.  
  738. =======================================
  739. 022  Umlaute mit Trio Word am C128?
  740. =======================================
  741. Trio Word am C128 benuetzt einen den
  742. USA Standart Zeichensatz. Wie kann man
  743. mit Trio Word jedoch Umlaute dar-
  744. stellen? (Wohl nur, wenn man den COde
  745. aendert...)?              Alex ZOP
  746. =======================================
  747.  
  748. =======================================
  749. 023  Fuer was Trio File am C128?
  750. =======================================
  751. Fuer was benuetzt man Trio File? Es
  752. sieht ja aus wie die Kalkulation
  753. "Trio Calc")...???            Alex ZOP
  754. =======================================
  755.  
  756. =======================================
  757. 024  Floppys mit 1328 Blocks frei...
  758. =======================================
  759. ! Die Floppy 1571 in meinem C128D hat
  760. zwei Magnetkoepfe. Beim Formatieren
  761. hat man 1238 Blocks frei. Anfangs
  762. dachte ich, wenn man diese Disk dann
  763. in die 1541 legt hat man auf jeder
  764. Seite 1328 Blocks frei, was ja voll genial waere... (Lacht mich nur
  765. aus...). Als dann nur 664 Blocks
  766. angezeigt wurden, dachte ich:
  767. Die 1541 kann die 1328
  768. Blocks halt nur als 664 anzeigen,
  769. der Speicherplatz ist aber dennoch vor-
  770. handen... (So ein Trottel). Da habe ich
  771. aber mal die Disk umgedreht und war
  772. voll am Boden zerschmettert, als das
  773. 1541 die DIR der andren Seite ueber-
  774. haupt nicht einlesen konnte... 
  775. Seitdem falle ich auf solche Wunsch-
  776. vorstellungen nicht mehr rein. Ich 
  777. weiss jetzt auch wie es sich verhaelt.
  778. Die 1571 formatiert gleichzeitig die
  779. A und B Seite in die GLEICHE 
  780. Richtung (rotationsrichtung). 
  781. Wuerde ich nun die Ruckseite der
  782. Disk ins Floppy legen, egal ob
  783. 1571/1541 so sind die Spuren dort ja
  784. entgegengesetzt draufgeschrieben!!!
  785. Das kann nicht passieren, wenn ich
  786. mit der 1541 formatiere. Dort forma-
  787. tiere ich beide Seiten, bedingt durch
  788. das Umdrehen der Disk, in entgegen-
  789. gesetzter Richtung. Daher brauche ich
  790. eine 1571 formatierte Floppy auch gar
  791. nicht umdrehen oder lochen - die B
  792. Seite wird ja gleichzeitig mit der
  793. A Seite zur Verfuegung gestellt! Die
  794. Disk hat damit also nicht mehr Platz
  795. sondern muss einfach nicht umgedreht
  796. werden.
  797. Wer das jetzt nicht kapiert, nehme ein
  798. Blatt Papier und einen Stift.
  799. Male einen nicht ganz zuendegefuehrten
  800. Kreis drauf und male einen Pfeil als
  801. Drehrichtung ans abgesetzte Ende der
  802. Kreislinie. (Kreispfeil). Drehe das
  803. Blatt um und male diesen Kreis in 
  804. selber Richtung. Halte das Blatt dann
  805. gegen ein Licht und du wirst sehen,
  806. dass beide Pfeile in die entgegen-
  807. gesetzte Richtung zeigen (Floppy 1541).
  808. Egal welcher Pfeil aber oben ist, er
  809. zeigt dann immer in die richtige 
  810. Richtung. Nimm das Blatt nochmal und
  811. male nochmal einen Kreispfeil, halte
  812. das Blatt dann nur hoch (nicht drehen)
  813. und male den Pfeil mit Sriftspitze nach
  814. oben genauso nach! (1571). Wenn Du 
  815. diesen unteren Kreis aber umdrehst
  816. zeigt der Pfeil in die falsche Rich-
  817. tung. Daher die Floppy kann nix lesen,
  818. weil die Spuren verkehrt herum sind.
  819.  
  820. Man muesste also eine Floppy entwickeln
  821. die Zwei Magnetkoepfe, wie die 1571
  822. hat, aber zweispurig beschreibt! 
  823. (Wie bei den Musikkassetten). Eine 
  824. Magnetschicht auf beiden Seiten links
  825. herum und die andere auf beiden Seiten
  826. rechts herum, dann haette man wirklich
  827. 2656 Blocks free!! Um dies mit den
  828. 5 1/4 Floppys zu realisieren, muessten
  829. die Spuren um die haelfte schmaler
  830. werden, was jedoch sicherlich mit 
  831. schnellerem Datenverlust verbunden 
  832. waere...                      Alex ZOP
  833. ---------------------------------------
  834. ? Wer weiss es besser???
  835. ---------------------------------------
  836. =======================================
  837.  
  838. =======================================
  839. 999       Aufruf an Alle !!!
  840. =======================================
  841. Diese tolle Rubi kann nur ueberleben,
  842. wenn ihr Fragen stellt und auch Fragen
  843. anderer Leser beantwortet!!! 
  844.  
  845. Schreib an:
  846.  
  847. ROCKFORD-MAG
  848. Alex ZOP
  849. Amselweg 1
  850. D-85293 Reichertshausen
  851.  
  852. (Sendet bitte nur noch Kwik-Write
  853. ASCII Texte! (rechter Rand 40!))
  854. =======================================
  855. END OF TEXTFILE           100% FREEWARE
  856. =======================================
  857.