home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
- 1 rem ** erst mal nachladen und die **
- 2 rem ** variablen definieren **
- 5 ifa=0 then print"[147][204]oading....."
- 10 ifa=0thena=1:load"splitting 64",8,1
- 20 ifa=1thena=2:load"demo/zeichen",8,1
- 30 ifa=2thena=3:load"demo/sprites!",8,1
- 40 splitt=49248:off=49407:scroll=49152
- 50 v1=50000:v2=50050:oben=253
- 60 p1=50100:p2=50108:unten=254
- 80 poke oben,0:poke unten,145
- 81 :
- 82 rem **** wichtig ****
- 83 rem aktivierung muss so erfolgen:
- 84 :
- 85 sysoff:syssplitt
- 86 pokev1,100:pokev2,100:poke53248,0
- 87 if peek(53248)=0 then goto 85
- 88 :
- 89 rem *********************************
- 90 rem**farben und sprite-koordinaten**
- 91 poke v1+33,11:pokev1+32,11
- 100 poke v2+33,0:pokev2+32,0
- 105 forx=0to7:read a,f:poke p2+x,a:pokev2+39+x,f:next
- 110 forz=0to15step2
- 120 read x,y
- 130 poke v2+z,x:poke v2+z+1,y
- 140 next z
- 150 poke v2+21,255
- 160 forx=0to7:pokep1+x,230+x:pokev1+39+x,15:next
- 170 forz=0to15step2
- 180 readx,y
- 190 pokev1+z,x:pokev1+z+1,y
- 200 next z
- 205 rem ** text 1 **
- 210 poke v1+21,255
- 220 poke v1+24,23:pokev2+24,29
- 230 print"[147][158]magic disk 64 pr[sentiert:"
- 240 print"[211] [211] [211] [211] [211] [211] [211] [211] [172][187] [211] [211] [211] [211] [211] [211] [211] [211] [211] [211] [211]"
- 250 print"[145] [188][190]
- 260 [153]"@ 1988 by markus hillebrand
- 270 print"[193] [211] [218] [216] [193] [211] [218] [216] [193] [211] [218] [216] [193] [211] [218] [216] [193] [211] [218] [216]"
- 280 print"[194]itte eine [212]aste druecken..."
- 290 poke198,0:wait198,1
- 300 pokev1+21,0
- 305 rem ** bildschrim 2 nach 15360 **
- 310 pokev1+24,252:poke 648,60
- 315 rem ** und scroll-text ausgeben **
- 320 reada$:ifa$="_"then poke198,0:wait198,1:goto 340
- 330 printa$:forx=0to400:nextx:goto 320
- 335 rem ** scrollen aus und bildschirm
- 336 rem ** wieder nach 1024!
- 340 pokev1+33,9:pokev2+33,0
- 350 pokev2+32,0 :pokev1+32,8
- 360 pokev1+24,29:pokev1+24,21
- 370 poke648,4:poke v2+27,255
- 375 rem ** demo 2 **
- 380 print"[147][155]splitting 64
- 390 [153]"============
- 400 print"demo von 2 zeichens[tzten und
- 410 [153]"16 sprites:"
- 420 [153]" 8 sprites im oberen teil:"
- 430 [129]x[178]0[164]10:[129]s[178]0[164]15
- 440 a[178][194](v2[170]s):a[178]a[170]2:[151]v2[170]s,a:[130]s,x
- 450 [129]x[178]0[164]7:[153]"poke- nr:"x[170]1;
- 460 [129]s[178]100[164][194](v2[170]39[170]x)[169][171]1:[151]v2[170]39[170]x,s:[130]s,x
- 470 [153]:[153]"listund nun 8 sprite's im unteren teil:":[151]v1[170]21,255
- 475 [129]x[178]0[164]7:[151]v1[170]x[172]2,0:[151]v1[170]1[170]x[172]2,0:[151]50100[170]x,226:[151]v1[170]39[170]x,x[170]1:[130]
- 480 [129]s[178]0[164]7
- 490 [129]x[178]0[164]255[171]s[172]15[169]2.5
- 495 a[178](265[171]x)[173]3
- 500 y[178][181](233[171][182](a[172][191](x[172]2[172][255][173]160)))
- 510 [151] v1[170]s[172]2,x:[151]v1[170]1[170]s[172]2,y
- 520 [130] x,s:[151]v1[170]27,0:[151]v2[170]27,0
- 530 [129]f[178]0[164]255:[151]646,f
- 540 [153]"(NULL)zwei zeichensaetze(NULL)";:[130]
- 550 [153]"bitte eine taste druecken!"
- 560 [151]198,0:[146]198,1
- 570 [151] v1[170]17,59:[151]v1[170]24,29
- 580 [151] v2[170]24,21
- 590 [151]254,84
- 610 [143] **** dieses hires programm *****
- 620 [143] **** wurde dem commodore 64*****
- 630 [143] **** handbuch entnommen *****
- 640 [143] **** s. 168 *****
- 645 [153]"loadsplitting 64
- 646 print"============
- 647 [153]"grafic + text!
- 650 fork=200to999:poke1024+k,1*16+9:nextk
- 660 poke88,63:poke89,63:poke113,0:poke114,32:poke780,0:poke12,1:sys45762
- 670 forx=0to319step2
- 680 y=int(100+50*sin(x*2*(NULL)/100))
- 690 forn=0to24
- 700 ify>n*8-1andy<(n+1)*8thenby=8192+n*320+8*int(x/8)+y-8*n:n=24:goto720
- 710 nextn
- 720 bi=8*(1+int(x/8))-x-1
- 730 ifpeek(by)<>0 then poke by,peek(by)or2^bi
- 740 ifpeek(by)=0thenpokeby,2^bi
- 750 next x
- 790 print"bitte taste druecken!"
- 800 poke198,0:wait198,1
- 810 sys off:sys 58778
- 815 rem *** ^ dieser sys reset'et vic
- 816 rem *** demo 3 ***
- 820 poke53280,0:poke53281,0
- 830 print"[144][147] [218]ecki-[211]oftware present's
- 840 [153]"(NULL)he (NULL)plitting 64
- 850 print"written and (c) by [205]arkus [200]illebrand
- 860 [153]"chr$ruesse an
- 870 print"[200]ermann,[197]mke,[209]uarti,[193]lpha([211]tefan)"
- 880 print"======================================="
- 890 print"[196]ieses [198]arbscrolling scrollt mit"
- 900 print" [211]peed 25"
- 910 print"[198]uer optimale [197]instellung ist der
- 920 [153]"ascarbscrolleditior zustaendig!"
- 930 [153]"valnde des str$emos
- 940 print"[194]itte eine [212]aste druecken!"
- 950 poke198,0:sys49152
- 960 geta$:print"[155][196]u hast die [212]aste mit [193][211][195][201][201]code";asc(a$)
- 970 print"gedrueckt!"
- 980 rem ** daten von spritekoordinaten
- 990 rem ** spritefarben und scroll-text
- 10000 data 224,2,224,10,225,6,225,14
- 10001 data 226,7,227,5,228,5,229,13
- 10005 data 100,100 ,102,98
- 10010 data 118,95 ,120,93
- 10020 data 126,87 ,150,100
- 10030 data 174,100 ,210,100
- 10040 data 100,200 ,122,200
- 10050 data 144,200 ,166,200
- 10060 data 188,200 ,210,200
- 10070 data 0,0,0,0
- 10080 rem *** text ***
- 10090 data "[155][147]splitting 64
- 10100 [131] ,was written and @
- 10110 [131] by
- 10120 [131] markus hillebrand
- 10130 [131] ,splitting 64 ist ein utility
- 10140 [131] f^r den basic-programmierer!
- 10150 [131] es erschlie\t ihm die welt des
- 10160 [131] rasterinterrupts.
- 10170 [131] ,funktionsweise:
- 10180 [131] splitting 64 l]st bei
- 10190 [131] bestimmten rasterzeilen
- 10200 [131] (gespeichert in 253 und 254)
- 10210 [131] "interupts aus, die sozusagen"
- 10220 [131] zwischen zwei vic's umschalten
- 10230 [131] ,beim 1 interupt wird der speicher
- 10240 [131] von 50000 - 50050
- 10250 [131] in den vic kopiert
- 10260 [131] ,beim 2 interupt wird der speicher
- 10270 [131] von 50050 - 50100
- 10280 [131] in den vic kopiert
- 10290 [131] ,zeile des 1.interupts
- 10300 [131] speicherstelle 253
- 10310 [131] ,zeile des 2.interupts
- 10320 [131] speicherstelle 254
- 10330 [131] ,damit man 16 verschiedene
- 10340 [131] sprites verwenden kann
- 10350 [131] werden die 8 sprite-pointer
- 10360 [131] (ab 2040) auch gleich kopiert
- 10370 [131] und zwar beim 1.interupt von
- 10380 [131] 50100 nach 2040
- 10390 [131] ,beim 2.interupt von
- 10400 [131] 50108 nach 2040
- 10410 [131] ,die beiden interupts
- 10420 [131] werden aktiviert durch
- 10430 [131] ,sys 49248
- 10440 [131] ,wobei aber der vic nach
- 10450 [131] 50000 und 51000 kopiert
- 10460 [131] wird.
- 10480 [131] also die kopier-register(ab 50000 & 50100)
- 10490 [131] erst nach diesem sys-befehl ver-
- 10500 [131] ver[ndern.
- 10510 [131] ,das ver[nden der alten vic-register
- 10520 [131] (ab 53248) zeigt dann keine wirkung mehr!!
- 10530 [131] ,die belegung der neuen register
- 10540 [131] entspricht denen der alten.
- 10550 [131] "z.b. poke 50000+21,1"
- 10560 [131] schaltet den 1.sprite f^r bildschirm1
- 10570 [131] an(belegung siehe handbuch
- 10580 [131] seite 153 & 154).
- 10590 [131] ,splitting 64 besitzt auch ein
- 10600 [131] eigenes farbscrolling prg!
- 10610 [131] ,es wird mit sys 49152
- 10620 [131] aktieviert und farbscrollt
- 10630 [131] solange bis eine taste gedr^ckt wird
- 10640 [131] (kann dann mit geta$ ^bernommen
- 10650 [131] werden.
- 10660 [131] bei diesem farbscrolling
- 10670 [131] steht in den speicherstellen
- 10680 [131] ,49247 der speed(25 ist ein guter wert!)
- 10690 [131] und in den speicherstellen
- 10700 [131] 49230-49245 die farben mit
- 10710 [131] denen gescrollt wird.
- 10720 [131] ,demos folgen noch....
- 10721 [131] ,noch zwei maschinenprg's
- 10722 [131] sys 49408 schaltet splitting 64 ab
- 10723 [131] sys 49166 inventiert den gesamten
- 10724 [131] bildschirm,
- 10730 [131] ,viel spa\ mit splitting 64
- 10740 [131] w^nscht ihnen
- 10750 [131] ,markus hillebrand
- 10760 [131] ,, end of transmission
- 10770 [131] ,bitte eine taste dr^cken!,_
-