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/ XLE-Mag 3 / XLE_Mag_3_19xx___Side_B.atr / vcs2603.doc < prev    next >
Text File  |  2023-02-26  |  5KB  |  1 lines

  1. ¢¢       --------------------------¢        VCS 2600 CORNER  VOL.03: ¢       --------------------------¢¢Na, mal wieder Lust auf ein paar alte¢VCS-Games ?? Hier sind wieder drei¢weitere Tests aus dem VCS-Spielebuch:¢¢*******¢ Golf: ¢*******¢¢Hersteller+System: Atari¢Steuerung: Joystick¢¢Spielidee: (Mini-)Golf elektrisch.¢Klingt zwar beeindruckend, ist es¢aber nicht. Ihre Aufgabe besteht¢darin, den Ball ueber das Gruen zu¢treiben und in neun Loecher zu be=¢kommen. Mit so wenig Schlaegen wie¢moeglich. Sie koennen sich mit dem¢Computer messen oder gegen einen¢Partner antreten.¢¢Zugestanden: Ein Golfclub kommt Sie¢teurer. Aber dafuer haben Sie auch¢mehr Bewegung. Ist doch eine Ueber=¢legung wert, oder ?? Zusammenfassung:¢Ein technisch ueberholtes Geschick=¢lichkeitsspiel. Hier ist nur genaue¢Plazierung gefragt. Alles andere geht¢von selbst.¢¢Die Wertung: Spielwitz: 3 ¢             Aktion:    4 ¢             Grafik:    4 ¢             Sound:     4-5 ¢----------------------------¢- Gesamt-Urteil:     4 ¢¢¢****************¢ Haunted House: ¢****************¢¢Hersteller+System: Atari¢Steuerung: Joystick¢¢Spielidee: In der Reihe der Abenteuer¢Spiele nimmt Haunted House noch heute¢(84') einen der vorderen Plaetze ein.¢Obwohl es inzwischen eine ganze Reihe¢weit perfekterer Abenteuergames gibt.¢Sie haben die Aufgabe, sich durch ein¢Labyrinth zu arbeiten und dabei die¢Scherben einer Urne zu sammeln. Ihr¢Labyrinth besteht aus vier Stoecken¢mit jeweils sechs Raeumen.¢¢Soweit, so gut. Gemeinerweise sind im¢Bildschirmhaus aber einige Wesen, die¢Ihnen an die Waesche wollen: Vampir-¢Fledermaeuse, Taranteln, sowie Ge=¢spenster (diese sind durch weisse¢'Tuecher' eindeutig identifizierbar).¢Fuer die Suche stehen Ihnen Streich=¢hoelzer (per Druck auf den Trigger)¢zur Verfuegung. Als Solospieler haben¢Sie einige Wochenenden Zeit, die neun¢Versionen durchzuspielen. Zusammen=¢fassung: Ein Abenteuerspiel fuer Ein=¢steiger.¢¢Die Wertung: Spielwitz: 2 ¢             Aktion:    2 ¢             Grafik:    3 ¢             Sound:     3 ¢--------------------------¢- Gesamt-Urteil:     2 ¢¢¢***********¢ Indy 500: ¢***********¢¢Hersteller+System: Atari¢Steuerung: Spezial-Paddle (im Cass.¢Lieferumfang enthalten)¢¢Spielidee: Rennfahren gegen die Zeit¢oder einfach die Tuecken der Strecke.¢Dies aber sauber gemacht und mit¢durchaus reizvollen Varianten. Beim¢Grand Prix muessen sie schneller als¢Ihr Gegenspieler 25 Runden schaffen.¢Die zweite Version bietet ein Rennen¢gegen die Zeit. Dazu haben Sie 60¢Sekunden, in denen Sie mehr Runden¢als der Gegenspieler durchfahren¢sollten. Raffiniert ist die Teufels=¢knie Rennstrecke, eine Piste mit¢Schikanen. Auch hier dann alternativ¢ein Zeitrennen.¢¢Die Spiele 5 und 8 sind auf Car-Crash¢ausgerichtet. Sie laufen bei Atari¢als "Crash n' Score" (Zusammenstossen¢und Punkte sammeln). Als "Tag" laeuft¢eine Art Fangspiel und schliesslich ¢duerfen Sie sich noch aufs Glatteis¢fuehren lassen, beim Eisrennen naem=¢lich. Summa summarum 14 Spiele fuer¢zwei Spieler. Zusammenfassung: Ein¢Kompaktangebot rascher Reaktionsgames¢mit interessanten Varianten. Lohnend¢trotz des relativ hohen Preises, der¢fuer die Spezialregler bezahlt werden¢muss.¢¢Die Wertung: Spielwitz: 1-2 ¢             Aktion:    1 ¢             Grafik:    2-3 ¢             Sound:     3 ¢----------------------------¢- Gesamt-Urteil:      2¢¢¢Das war es schon wieder, sorry, fuer¢die Kuerze, jedoch habe ich selbst¢kein 2600er VCS, weshalb ich halt nur¢ein paar Spiele aus Buechern und¢Werbetexten oder aehnlichem darbieten¢kann. Fuer die Freax unter euch ist¢das aber sicher genauso interessant.¢¢Ich darf noch darauf hinweisen, dass¢die hier veroeffentlichten "Tests"¢allesamt aus dem Buch "Das grosse¢Handbuch der Videospiele", (Hartmut¢Huff, Heyne Verlag 1984), stammen.¢Sie stellen also keinesfalls meine¢Meinung dar, sondern die des Autors.¢¢Dafuer geben sie aber einen recht¢guten Ueberblick ueber die Videogames¢dieser Zeit ab, da es damals halt¢noch keine Gigabyte-Rechner mit¢Megabyte-Grafikkarte gab und die¢Spiele demzufolge alle etwas simpler¢waren, auch was den Vergleich mit¢anderen Games betrifft. All jene, die¢das Buch nicht besitzen, duerfen sich¢auf ein paar Auszuege daraus freuen.¢¢Wen es interessiert: Das Videospiele¢Buch habe ich von Armin Stuermer¢geerbt, es beinhaltet viele Spiele=¢tests auf ca. 300 Seiten, davon sind¢immerhin 160 fuer das VCS reserviert.¢Der Rest verteilt sich auf andere¢Konsolen, wie Intelli Vision, Coleco¢Vision, Interton, Hanimex, Palladium,¢Phillips, und Unimex. Hierbei wird¢dann nicht nur anhand der Seitenzahl,¢sondern auch an den Wertungen der¢Spiele, recht deutlich, welch grosse¢Vormachtstellung das VCS damals noch¢hatte.¢¢Fuer diese Konsole gab es halt die¢meisten Spiele und demzufolge die¢ganze Bandbreite der Bewertung (1-6).¢Bei Coleco Vision und Intelli Vision¢waren es dann doch recht wenige Games¢mit immerhin durchweg guter Wertung.¢Fuer alle anderen Systeme gab es¢hingegen nicht nur wenig, zudem auch¢fast nur sog. Spiele-Muell. Sofern¢man den Wertungen in dem Videospiele¢Buch glauben oder trauen darf...¢¢Bis demnext dann, Charlie Chaplin.¢¢¢¢