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Text File  |  2023-02-26  |  4KB  |  1 lines

  1. ¢¢      -----------------------¢       LYNX-CORNER  Vol. 03: ¢      -----------------------¢¢Wie sagte Walter im User-Corner: "es¢geschehen tatsaechlich noch Wunder",¢in Sachen neuer Game-Programmierung¢fuer Atari Geraete. Beim Lynx sind¢solche 'Wunder' inzwischen schon¢fast an der Tagesordnung, denn neue¢Lynx Games gibt es nun immer oefter.¢¢Sokomania:¢¢Sokomania ist das brandneue Spiel vom¢Atari-Lynx Programmierer Markus Wuehl¢(Release 06/99). Es basiert auf dem¢Videospiel-Klassiker Sokoban. Es¢muessen Kisten geschickt auf best.¢Felder verschoben werden. Dies hoert¢sich natuerlich leichter an, als es¢am Ende ist. Die Kisten liegen¢versteckt und schwer zugaenglich in¢einem Wirrwarr von Gaengen. Nur wer¢sich stark konzentriert und geschickt¢agiert hat eine Chance alle Kisten¢auf die best. Felder zu verschieben.¢¢DER DENKSPIEL KLASSIKER "Sokomania"¢auf dem Atari Lynx verfuegt ueber:¢¢-Intro/Endsequenz mit Mod-Sounds¢-Mindestens 100 Level (alle per¢ Passwort aktivierbar).¢-Hintergrundmusik waehrend des¢ ganzen Spieles (abschaltbar).¢-SFX Sound fuer Effekte¢-Weiche und harte Bewegung waehlbar¢-Versteckter Cheatmode (Kannst du¢ ihn finden?!)¢-Secrets (Goodies, mehr Mod's, mehr¢ Spass)¢¢Alle weiteren Infos ueber das Spiel¢und Bestellmoeglichkeiten findet ihr¢direkt auf der Homepage des Autors¢[http://surf.to/Lynxworld] oder ihr¢lest den nachfolgenden Testbericht¢von Walter Lauer...¢¢Lynx-Test: Sokomania¢¢Hierbei handelt es sich um Sokoban¢fuer den Lynx. Da es fuer so ziemlich¢jedes System Sokoban gibt, brauche¢ich wohl nicht ausfuehrlich auf die¢Spielregeln einzugehen. Harry, der¢Lagerarbeiter muss in einer Art¢Labyrinth, Kisten an ihren Platz¢schieben. Allerdings kann er nur eine¢Kiste schieben und Kisten aus einer¢Ecke wegziehen ist auch nicht drin.¢¢Bei Sokomania werden die kleinen¢grauen Zellen gehoerig gefordert. Ein¢falscher Zug und man hat oft alles¢verbaut und muss den Level von Vorne¢beginnen. Es handelt sich bei diesem¢Spiel um das Projekt eines Hobby-¢Programmierers. Dieser (Markus Wuehl)¢ist sicher auch aelteren XL-Usern¢bekannt. Vor mehr als 10 Jahren hat¢er kleinere Programme fuer KE's Zong¢geschrieben aber danach dem XL den¢Ruecken gekehrt. (Verraeter !!)¢¢Fuer unseren geliebten XL gibt es¢auch etliche Sokoban-Varianten. Doch¢kommen wir nun zur Bewertung von¢Sokomania. Es handelt sich wohl ja¢eindeutig um kein neues Spielkonzept,¢aber es gab auch noch kein Sokoban¢fuer den Lynx. Die Grafik ist daher¢auch zweckmaessig und ohne viel¢Schnickschnack. Aber die ganze¢Aufmachung bei Sokomania ist sehr¢uebersichtlich und alles ist gut zu¢erkennen.¢¢Dies war bei vielen XL-Versionen¢nicht der Fall. Die vielen und oft¢ungluecklich gewaehlten Farben¢machten das Ganze auf dem XL oft¢unuebersichtlich und aeusserst¢gewoehnungsbeduerftig. Beim Lynx¢hingegen gibt es zu Beginn von¢Sokomania auch ein nettes Titelbild¢inklusive Melodie, waehrend im¢eigentlichen Spiel eine andere nette¢Melodie vor sich hin dudelt.¢¢Diese Sounds kann man aber auch ganz¢abschalten. Jeder Level verfuegt¢ueber ein Passwort, man muss also¢nicht immer einige Level zuvor erneut¢beginnen, sondern kann immer den¢zuletzt gespielten Level sofort neu¢starten. Auch gibt es keine zeitliche¢Begrenzung. Das ganze Spiel ist auch¢so schon schwer genug. Insgesamt gibt¢es 100 Level,was langen Spielspass¢garantiert. Die ersten Level sind¢uebrigens identisch mit KE-Softs¢Sogon, danach hat Markus Wuehl eigene¢Level eingebaut.¢¢Fazit: Wer Sokoban mag, wird auch¢Sokomania lieben. Mich jedenfalls hat¢die Sokomanie gepackt. Ach, 59 DM ist¢auch ein recht genehmer Preis. Hier¢ein paar Levelcodes zu Sokomania:¢Markus,Ulrike,Wuehlm,Prince,Mykene,¢Bikini,Helium,Escudo,Goethe,Taipeh.¢The Gambler (Walter Lauer)¢¢Wow, nach dieser 'Doppel-Werbung' vom¢Autor selber und einem unabhaengigen¢Tester, verabschiede ich mich bis zur¢naechsten Ausgabe, Charlie Chaplin...¢¢¢¢