home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Kocie Flaki / Kocie_Flaki_1_19xx_NG_pl_Disk_1_of_3_Side_A.atr / zm4vbeta.doc < prev   
Text File  |  2023-02-26  |  5KB  |  1 lines

  1. Wa cz, 27.03.98r¢¢    Zoom-4 gfx editor - wersja beta¢   ---------------------------------¢¢Jest to nowy program graficzny. Umoəli-¢wia rysowanie obrazkw o maksymalnych¢rozmiarach 64x64 pikseli w szesnastu¢odcieniach szaro③ci. Napisa em go, gdyə¢dotychczasowe edytory do tekstur jakie¢wpad y mi w  apska by y bardzo ubogie w¢opcje i chamskie w obs udze. No, ale po¢kolei...¢¢Program dzia a w czterech trybach gra-¢ficznych, ktre na bieə⇧co moəemy zmie-¢nia⇨. S⇧ to:¢¢ 1) Zoom4x4 - display list dla trybu¢              antica $f powtrzone 4x¢             (taki jak w intrze Unreal,¢              Fajer itd.)¢¢ 2) Zoom4x4 - dl co drug⇧ lini❎¢              ten tryb jest najcz❎③ciej¢              wykorzystywany w demach¢              (Asskicker, Ultra itd.)¢¢W tych trybach na ekranie widoczna jest¢tylko po owa obrazka.¢¢ 3) Zoom4x2 - display list dla trybu¢              antica $f powtrzone 2x¢              (o ile si❎ nie myl❎ to¢              par❎ efektw w Overmin-¢              dzie jest w tym trybie)¢¢ 4) Zoom4x2 - dl co drug⇧ lini❎¢              (taki jak w intrze "Z").¢¢W tych trybach na ekranie widoczny jest¢ca y obrazek.¢¢Trybw dl co drug⇧ lini❎ radz❎ uəywa⇨¢tylko po to, aby sprzawdzi⇨ jak dany¢obrazek b❎dzie wygl⇧da  w demie, ponie-¢waə z bliska m❎cz⇧ one oczy.¢¢¢   Teraz par❎ s w na temat obs ugi.¢¢Program moəna obs ugiwa⇨ z klawiatury i¢joy'a pod ⇧czonego do portu #1 (co po-¢winno ucieszy⇨ posiadaczy komodorow-¢skich myszek - tzn. mnie). Za pomoc⇧¢joya moəna jednak tylko rusza⇨ kursorem¢i stawia⇨ punkty, reszt❎ opcji trzeba¢uruchamia⇨ z klawiatury.¢¢    Klawiszologia:¢   ----------------¢¢caps - zmiana trybu graficznego¢       (zoom4x4 lub zoom4x2),¢¢logo - zmiana trybu graficznego¢       (dl ci⇧g e lub co drug⇧ lini❎),¢¢0..9, A..F, < >  - wybr koloru,¢¢-,=,+,*  - ruch kursorem,¢¢shift - stawianie punktu¢ (moəna wi❎c w prosty sposb rysowa⇨¢  linie ci⇧g e - porusza⇨ si❎ kursorem¢  z wci③ni❎tym shiftem),¢¢ctrl+h (help) - krtka ③ci⇧ga na temat¢                obs ugi programu;¢¢ctrl+q (quit) - wyj③cie z programu,¢                naleəy potwierdzi⇨¢                klawiszem 'Y';¢¢ctrl+u (undo) - moəna cofn⇧⇨ dan⇧ ope-¢                racj❎ ( ⇧cznie z  ado-¢                waniem obrazka);¢¢ctrl+clear    - wype nienie pami❎ci¢                obrazu aktualnym¢                kolorem;¢¢ctrl+r (read) - odczytanie obrazka;¢                domy③lne urz⇧dzenie to¢                D1:, domy③lne rozsze-¢                rzenie to '.ZM4';¢¢ctrl+w (write) - zapis obrazka;¢                 obrazek zajmuje dok-¢                  adnie 2kB i jest¢                 zapisywany bez¢                 nag wka;¢¢ctrl+return (quick save) - zapis obra-¢           zka do pliku 'D8:QSAVE.ZM4';¢¢ctrl+tab (quick load) - odczyt obrazka¢         z pliku o w/w nazwie;¢¢Te dwie opcje moəna traktowa⇨ jako do-¢datkowe 'undo'. Na czas tych dwch ope-¢racji I/O nie jest wy ⇧czana muzyka.¢¢ctrl+s (soft)  - rozmycie konturw;¢¢ctrl+p (sharp) - wyostrzenie konturw;¢¢ctrl+n (negative) - negacja obrazka;¢¢ctrl+x (mirror x) - lustro poziome;¢¢ctrl+y (mirror y) - lustro pionowe;¢¢ctrl+i (inc colors)\ rotacja¢ctrl+d (dec colors)/ kolorw w obrazku;¢¢ctrl+c (change color) - zamiana koloru¢       w obrazku na aktualny (trzeba¢       poda⇨ ktry kolor zmieni⇨ 0-F);¢¢ctrl+t (transformation) - przenikanie¢       dwch obrazkw; najpierw trzeba¢       poda⇨ nazw❎ drugiego obrazka,¢       nast❎pnie zostanie on odczytany.¢       Naleəy poda⇨ jeszcze stopie¢       przenikalno③ci obrazka (z zakre-¢       su 0-F; 0 - nie przenikalny,¢       8 - przenikanie 50%-towe);¢¢ctrl+-/=/+/* - scrollowanie obrazka;¢¢ctrl+m (load MPT) - odczyt modu u MPT;¢       modu  jest automatycznie relo-¢       kowany na $8000 (bodajəe);¢       domy③lne rozszerzenie to '.MPT';¢¢m (music on/off) - modu  muzyczny po¢  odczytaniu jest od razu odtwarzany i¢  w dolnym prawym rogu ekranu wida⇨¢  nutk❎; klawiszkiem 'm' moəna wy ⇧czy⇨¢  i ponownie w ⇧czy⇨ odtwarzanie. Nale-¢  əy doda⇨, əe podczas operacji I/O¢  muzyka jest automatycznie wy ⇧czana.¢¢x - wype nianie lini⇧ poziom⇧;¢y -     -  //  -      pionow⇧;¢¢Wszystkie operacje na obrazie s⇧ zsyn-¢chronizowane z wy③wietlaniem, nie wida⇨¢wi❎c əadnych efektw ubocznych na ekra-¢nie. Na czas operacji I/O wy ⇧czane¢jest DMA, əeby przerwanie DLI si❎ nie¢jeba o.¢¢Powtrne uruchomienie programu moəliwe¢jest skokiem pod adres $2800.¢¢Prog bez problemu dzia a z w ⇧czonym¢basicem, zmniejszy si❎ tylko bufor na¢muzyk❎.¢¢Edytor ten by  pisany na potrzeby AR'w¢ale zdecydowa em si❎ pu③ci⇨ go w obieg,¢poniewaə dotychczasowe edytory tego ty-¢pu by y bardzo sk⇧pe w opcje. Jest to¢wersja beta, nie przetestowana do ko-¢ca, dlatego jeəeli kto③ zauwaəy jaki③¢b ⇧d lub b❎dzie chcia  abym doda ¢jeszcze jakie③ opcje niech napisze (np.¢wy③le karteczk❎) na adres:¢¢           Karol Boguniewicz¢       ul. Zau ek Che miski 65¢             78-600  Wa cz¢¢Pe na wersja (nie wiem jeszcze czy b❎-¢dzie chcia o mi si❎ j⇧ robi⇨) powinna¢zawiera⇨ rwnieə opcje klasyczne dla¢kaədego programu graficznego, takie jak¢rysowanie lini, okr❎gu i wype nianie¢konturu.¢¢Na zakoczenie kredki:¢¢codx.....................wiadomo kto...¢player MPT..................Jaskier/TQa¢fontz..............trudno powiedzie⇨...¢¢                               Charlie.¢¢