home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Serious Magazine 8 / Serious_Magazine_08_2001_Dial_pl_Disk_2_of_2_Side_A.atr / dsample.lzh / DSAMPLE.DOC < prev   
Text File  |  2023-02-26  |  15KB  |  1 lines

  1.             D-Sample v1.0MS¢¢          kodowanie Jager/Dial¢¢   D-Sample jest programem umoəliwiaj⇧-¢ cym odtwarzanie sampli  z cz❎stotliwo-¢ ③ci⇧  8 lub  15kHz.  Przeznaczony jest¢ on g wnie dla prbek nagranych w for-¢ macie MPT i  moəliwych  do  odczytania¢ opcjami (w MPT) READ ONE  i  READ ALL.¢¢¢ MO⑧LIWO⇦CI PROGRAMU¢ -------------------¢¢ - praca na zaznaczonych  samplach (ka-¢   sowanie, zapis)¢¢ - kasowanie  dowolnego  sampla  (a nie¢   tylko ostatniego jak w MPT)¢¢ - moəliwo③⇨ konwersji sampla na format¢   MPT¢¢ - zapis w dowolnym formacie (ALL, ONE,¢   dane)¢¢ - spakowanie sampla  (sampli) i  zapis¢   w formacie DSP¢¢ - zainstalowany D-Filer v1.1¢¢¢ WYMAGANIA¢ ---------¢¢ - Atari XL/XE¢¢ - stacja dyskw¢¢ - MemLo nie wi❎ksze niə $2000¢¢¢ URUCHOMIENIE¢ ------------¢¢    Program moəna uruchomi⇨ pod kontro-¢ l⇧ dowolnego  DOS'u.  BASIC  moəe  by⇨¢ w ⇧czony - program to wykryje i  auto-¢ matycznie  go  wy ⇧czy, dodatkowo  zo-¢ stanie w ⇧czony ekran systemowy.¢¢ Jeəeli pracujemy  pod  SpartaDOS X  to¢ program  naleəy  uruchomo⇨  z  "X'em",¢ poza  tym  naleəy  wy ⇧czy⇨  Time/Date¢ Line (TD OFF).¢¢    Przed  uruchomieniem  program spra-¢ wdza MemLo. Jeəeli b❎dzie  ono wi❎ksze¢ od $2000 to na ekranie  ukaəe  si❎ od-¢ powiedni komunikat  i  po  naci③ni❎ciu¢ dowolnego klawisza  nast⇧pi  powrt do¢ DOS'u.¢¢    Kolejny  etap  to  instalacja opcji¢ HELP. Po ukazaniu si❎  okienka  klawi-¢ szami , wybieramy dan⇧ opcj❎, RETURN¢ potwierdza nasz wybr. Dodatkowo akty-¢ wne s⇧ klawisze:   Y - wybr i potwie-¢ rdzenie opcji YES, N - wybr i potwie-¢ rdzenie   opcji  NO,  ESC - to samo co¢ klawisz N. HELP instalowany jest w pa-¢ mi❎ci RAM pod  ROM'em, a  wi❎c  jeəeli¢ Twj system wykorzystuje  t⇧ pami❎⇨ to¢ nie instaluj tej  opcji! Po zainstalo-¢ waniu dost❎p do HELP'a  umoəliwia kla-¢ wisz (ciekawe kto zgadnie)...  oczywi-¢ ③cie HELP. Pomoc dost❎pna jest zarwno¢ z poziomu D-S jak i Filer'a. Klawisza-¢ mi ,   moəemy  przewija⇨  tekst, ESC¢ lub ponowne naci③ni❎cie  HELP umoəliwi¢ wyj③cie z tej opcji.¢¢ UWAGA!  Okno  z  pytaniem o instalacje¢ ukaəe si❎ tylko na ekranie systemowym!¢ W  kaədym  innym   wypadku  instalacja¢ przebiega automatycznie!¢¢¢ OBS{UGA¢ -------¢¢   Po uruchomieniu programu na ekranie¢ zobaczymy trzy okna:¢¢ - okno informacyjne¢¢ - okno g wnego menu¢¢ - okno dla sampli MPT¢¢ W grnej  cz❎③ci  ekranu  znajduj⇧ si❎¢ takəe informacje o autorze oraz wersji¢ programu :-)¢¢¢ Okno informacyjne¢ -----------------¢¢   Tutaj znajdziemy  wszystkie informa-¢ cje na temat pracy programu.  Okno zo-¢ sta o podzielone na kilka  mniejszych.¢ Patrz⇧c od gry widzimy:¢¢ - okienko dla nazwy pliku, a obok okno¢   d ugo③ci ca ego pliku. Warto③⇨ poda-¢   wana jest w HEX'ach¢¢ - okienko z ustawieniem  opcji podsta-¢   wowych, a w nim:¢¢   a) FORMAT: Po tym s owie  znajdziemy¢      informacj❎   o   formacie  danego¢      sampla: MPT lub SMP.¢¢   b) kHz:  Cz❎stotliwo③⇨   odtwarzania¢      sampla - 15 lub 8.¢¢   c) SCREEN: Jeəeli ustawiony na ON to¢      obraz   b❎dzie  w ⇧czony  podczas¢      odtwarzania sampla,OFF-wy ⇧czony.¢      Dodatkowo  moəe  pokaza⇨  si❎  tu¢      "gwiazdka" [*],  ktra  informuje¢      iə podczas pakowania sampla obraz¢      zostanie wy ⇧czony.¢¢   d) FREE: Ilo③⇨ wolnej pami❎ci.¢¢ - okienko z opcjami  dodatkowymi. Mog⇧¢   si❎ tu ukaza⇨ nast❎puj⇧ce informacje¢¢   HELP - opcja HELP zainstalowana.¢¢   LOOP - p❎tla  podczas    odtwarzania¢          sampla jest  aktywna  (prbka¢          b❎dzie odtwarzana "w k ko").¢¢   MAX  - Program pracuje w trybie  MAX¢          (FREE=$6000).¢¢¢ G wne menu¢ -----------¢¢ Podstawowe opcje programu  umieszczone¢ s⇧ w menu. Wybr ich  umoəliwiaj⇧ kla-¢ wisze , , a RETURN  akceptuje i uru-¢ chamia dan⇧ opcje.  Dodatkowo istnieje¢ moəliwo③⇨ wywo ania  danej  opcji przy¢ pomocy  klawiszy   funkcyjnych,  ktre¢ zostan⇧ podane  wraz  z  opisem  danej¢ opcji.¢¢¢ MENU/Load Sample¢ ----------------¢ Wywo anie:פ lub קIJא¢¢ Opcja umoəliwia za adowanie do pami❎ci¢ sampla.  Format   sampla  rozpoznawany¢ jest po nag wku:¢¢ Nag wek                 Format sampla¢ ------------------------ -------------¢ $FE $FE $00 $00            MPT - ONE¢¢ $90                        MPT - ALL¢¢ 'DSP' (ATASCI)             D-Sample¢¢ Brak nag wka                 SMP¢ ------------------------ -------------¢¢ Kaədy inny traktowany jest jako format¢ SMP. Nieco ryzykowne jest  sprawdzanie¢ formatu MPT-ALL gdyə  moəe si❎ zdarzy⇨¢ iə prbka w formacie  SMP  takəe  moəe¢ mie⇨ w pierwszym  bajcie  warto③⇨ $90!¢¢ Dla nie wtajemniczonych podaj❎  budow❎¢ takiego pliku:  pierwsze  32  bajty to¢ tablica informuj⇧ca o po oəeniu sampla¢ w pami❎ci  liczona  zawsze  od  adresu¢ $9000. Po tej tablicy znajduj⇧ si❎ da-¢ ne sampli. Tablic❎  moəna podzieli⇨ na¢ dwie cz❎③ci, a kaəda ma po  16 bajtw.¢ Pierwsza cz❎③⇨  to   starsze   po wki¢ adresu sampla  (m odsza po wka ma za-¢ wsze warto③⇨ 00). Druga  cz❎③⇨ tablicy¢ to starsze po wki adresu gdzie koczy¢ si❎ dana prbka (zawsze +1).¢¢ Tak wi❎c plik w  formacie  MPT-ALL za-¢ czyna si❎ zawsze od  bajtu $90 (dlate-¢ go D-S go sprawdza) i  tylko  ten bajt¢ ma sta ⇧ warto③⇨.¢¢ Swoj⇧ drog⇧ autorzy MPT (chyba wszyscy¢ wiedz⇧ kto to?) mogli doda⇨ jaki③ baj-¢ ty identyfikacyjne  dla  tego  formatu¢ (pliki w formacie MPT-ONE maj⇧).¢¢ Jak  wspomnia em  wyəej, teoretycznie,¢ moəe si❎ zdarzy⇨ iə w pliku SMP  pier-¢ wszy bajt  b❎dzie mia  warto③⇨ $90 (ja¢ jeszcze   takiego  nie  spotka em, ale¢  atwo moəna  go zrobi⇨).  Z  tego  teə¢ wzgl❎du sprawdzana  jest  jeszcze ca a¢ tablica (obliczane  s⇧  d ugo③ci), ale¢ i to moəe zawie③⇨ z tego  teə  wzgl❎du¢ przepraszam, jeəeli D-S b ❎dnie rozpo-¢ zna format MPT-ALL.¢¢ Z pozosta ymi formatami nie ma proble-¢ mu gdyə  maj⇧  one   "sensowne"  bajty¢ identyfikacyjne.¢¢ Po wybraniu  opcji LOAD SAMPLE  przej-¢ dziemy do  Filera  (patrz opis D-FILER¢ v1.1). Po wybraniu pliku  potwierdzamy¢ to RETURN'em i nast⇧pi odczyt.¢¢ "Zachowanie"  programu podczas odczytu¢ uzaleənione  jest od rozpoznanego for-¢ matu. W dolnej cz❎③ci ekranu ukaə⇧ si❎¢ wszelkie informacje  dotycz⇧ce  b ❎dw¢ podczas   odczytu  (numery  podane  s⇧¢ dziesi❎tnie). Zaznacz❎ jeszcze iə  ko-¢ munikat Out of memory (koniec pami❎ci)¢ jest typowo informacyjny tz. iə takie-¢ go sampla  b❎dziemy  mogli  ods ucha⇨,¢ mimo iə nie b❎dzie on odczytany w  ca-¢  o③ci (pami❎taj o tym)!¢¢ Po odczytaniu  pliku nast⇧pi powrt do¢ g wnego menu.¢¢¢ MENU/Save sample¢ ----------------¢ Wywo anie: ת¢¢ Jak nie trudno si❎ domy③le⇨ opcja umo-¢ əliwia zapis  sampla(i).  W zaleəno③ci¢ od formatu w ktrym  pracujemy program¢ rənie zareaguje.¢¢ MENU/SAVE SAMPLE/format SMP¢ ---------------------------¢ W tym przypadku  przejdziemy bezpo③re-¢ dnio do Filer'a  gdzie  b❎dziemy mogli¢ poda⇨ nazw❎  pliku. RETURN  potwierdza¢ wpisan⇧ nazw❎ i rozpocznie si❎ zapis.¢¢¢ MENU/SAVE SAMPLE/format MPT¢ ---------------------------¢ Ukaə⇧ si❎ kolejne opcje:¢¢ ALL - zapis w formacie MPT-ALL¢¢ ONE (MPT HEADER) - zapis   w  formacie¢                    MPT-ONE¢¢ ONE (NO HEADER) - zapis   w   formacie¢                   SMP-same dane prbki¢¢ Po wybraniu opcji ALL  podajemy  nazw❎¢ pliku (Filer), RETURN-zapis.¢¢ Opcja ONE  (w obu  przypadkach) wymaga¢ przed jej wybraniem zaznaczenia sampla¢ (lub sampli).  Jak  nie trudno si❎ do-¢ my③le⇨  dzi❎ki  tej  opcji  moəemy bez¢ əadnych kombinacji  nagra⇨ sobie poje-¢ dycze  sample  znajduj⇧ce si❎ w oknie¢ MPT. Rozszerzeniem nazwy  b❎dzie  Sxx,¢ gdzie  xx  to numer zwi❎kszany podczas¢ zapisu. Tak nagane  sample  (opcja ONE¢ (MPT HEADER)) bez problemu moəna wczy-¢ tywa⇨ w MPT opcj⇧ LOAD ONE!¢¢ Tradycyjnie  w  razie  jaki③ problemw¢ podczas zapisu ukaə⇧  si❎  odpowiednie¢ komunikaty!¢¢¢ MENU/Convert to MPT¢ -------------------¢ Wywo anie: ב¢¢ Opcja jest aktywna tylko  podczas pra-¢ cy z samplami w formacie SMP (tryb MAX¢ musi by⇨ wy ⇧czony).¢¢ Konwersja sampla polega na tym iə two-¢ rzona  jest  dla  niego  tablica  oraz¢ "obcinana" jest  d ugo③⇨-m odszy bajt.¢ Tak wi❎c jeəeli  prbka  mia a d ugo③⇨¢ np. $1F5C to po konwersji b❎dzie mia a¢ d ugo③⇨ $1F00.¢¢ Po konwersji opcja zostaje  wy ⇧czona.¢¢¢ MENU/Pack/Save¢ --------------¢ Wywo anie: BRAK¢¢ Opcja  umoəliwia   spakowanie   danych¢ (format  SMP)  lub  wszystkich  sampli¢ znajduj⇧cych  si❎  w  oknie MPT SAMPLE¢ oraz zapis (po spakowaniu)  we w asnym¢ formacie DSP. Wraz z danymi zapisywane¢ s⇧ informacje o formacie oraz ustawie-¢ niu opcji kHz.¢¢ W trybie MAX opcja nie jest aktywna!¢¢ Po  jej  wybraniu  nast❎puje pakowanie¢ danych. W oknie  menu ukaə⇧ si❎ nast❎-¢ puj⇧ce informacje:¢¢ SOURCE: ilo③⇨ danych juə spakowanych¢¢ TARGET: aktualna d ugo③⇨  danych  po¢         spakowaniu¢¢ GAIN  : zysk¢¢ Warto③ci podawane s⇧ w HEX'ach.¢¢ Po zakoczeniu  pakowania  (informacja¢ COMPLETE!) program oczekuje  na  naci-¢ ③ni❎cie dowolnego  klawisza  za  wyj⇧-¢ tkiem ESC, ktry  umoəliwia  powrt do¢ g wnego menu.  Jeəeli po  GAIN  ukaəe¢ si❎ s owo NONE (⑧ADEN) to po naci③ni❎-¢ ciu dowolnego  klawisza takəe  nast⇧pi¢ powrt do g wnego menu.¢¢ Operacja  zapisu  jest  taka  sama jak¢ opisa em wyəej.  Podajemy nazw❎ (zale-¢ cane rozszerzenie  DSP) i potwierdzamy¢ RETURN'em.¢¢ Czy warto uəywa⇨ tej  opcji?  My③l❎ əe¢ najlepsz⇧ odpowiedzi⇧ b❎dzie  tabelka.¢ Do testw  wybra em, zupe nie przypad-¢ kowe sample (naprawd❎).  W  sumie jest¢ ich dziewi❎⇨ o  ⇧cznej d ugo③ci  $7f00¢ (32,512) bajtw. W te③cie bra y udzia ¢ najbardzej popularne packery:¢¢  1. D.J Packer v1.1¢  2. SFDN Packer v1.01¢  3. Super Packer v1.0¢¢ Pod uwag❎  bra em  tylko  i  wy ⇧cznie¢ czas  pakowania, bez wzgl❎du na to jak¢ dany  paker  to  wykonuje  np. SFDN ma¢ dwa przebiegi. Po pierwszym naleəy po-¢ da⇨ nazw❎ pliku - co takəe by o liczo-¢ ne z tym  əe  zapis  skierowany by  na¢ ramdysk! Chyba sprawiedliwie? Odno③nie¢ Super Packer'a  to  w ⇧czone  by y oba¢ algorytmy). A oto oglne wyniki:¢¢ +------------+-------+-------+-------+¢ |  Program   | Zysk  | Czas  | Turbo |¢ +------------+-------+-------+-------+¢ |SFDN Packer | 9,396 | 02:20 | ----- |¢ |D-Sample Pck| 9,292 | 13:08 | 09:52 |¢ |D.J Packer  | 8,709 | 12:40 | ----- |¢ |Super packer| 8,447 | 17:23 | ----- |¢ +------------+-------+-------+-------+¢¢ Ca kowita d ugo③⇨: 32,512 bajtw¢¢ Zysk  - podany jest w bajtach¢ Czas  - min/sek¢ Turbo - to czas przy wy ⇧cz. ekranie¢¢ Jak  wida⇨  jedynie  SFDN Packer  jest¢ nieco lepszy pod  wzgl❎dem  zysku, ale¢ czasowo... brak konkurencji!¢¢ Tak wi❎c kto  ma  "troszk❎"  czasu  to¢ moəe sobie popakowa⇨ sampelki.¢¢¢ MENU/Set kHz¢ ------------¢ Wywo anie: י¢¢ Opcja umoəliwia ustawienie  cz❎stotli-¢ wo③ci z jak⇧ b❎d⇧  odtwarzane  sample.¢ Aktualna warto③⇨ widoczna jest w oknie¢ informacyjnym po kHz.¢¢¢ MENU/Play sample¢ ----------------¢ Wywo anie: ס lub ¬¢¢ W zaleəno③ci  od  formatu reakcja pro-¢ gramu jest nast❎puj⇧ca:¢¢ SMP - odtwarzanie sampla¢¢ MPT - przej③cie do okna MPT SAMPLE¢¢ Jeəeli chcemy przerwa⇨  odtwarzanie to¢ naleəy nacisn⇧⇨ klawisz SHIFT.¢¢¢ MENU/Exit to DOS¢ ----------------¢ Wywo anie: דצב lub ד¢¢ Nie trudno si❎ domy③le⇨  iə opcja umo-¢ əliwia kulturalne  (i bezpieczne :-) )¢ wyj③cie  do  DOS'u.  Powrt  umoəliwia¢ wpisanie komendy RUN  (w DOS'ie) o ile¢ system umoəliwia to. Uprzedzam iə inne¢ wyj③cie z  programu  (np. RESET)  moəe¢ spowodowa⇨ zawieszenie systemu!¢¢ Operacj❎ wyj③cia naleəy zawsze potwie-¢ rdzi⇨! Po ukazaniu si❎  pytania o pot-¢ wierdzenie klawiszami  ,   wybieramy¢ opcj❎ (NO, YES),  a  RETURN  akceptuje¢ nasz wybr. Dodatkowo  aktywne s⇧ kla-¢ wisze: Y - wybr  i  akceptacja  opcji¢ YES, N - wybr i akceptacja  opcji NO,¢ ESC - to samo co klawisz N.¢¢ Dla "zielonych":¢¢ YES - TAK - wyj③cie do DOS'u¢ NO  - NIE - powrt do menu¢¢ UWAGA! Dane zostan⇧ skasowane!¢¢¢ MENU/Opcje dodatkowe¢ --------------------¢¢ Opcji tych nie ma w g wnym menu, ale¢ moəna je wywo a⇨ przy pomocy klawiszy¢ funkcyjnych.¢¢¢ MENU/Zmiana trybu pracy¢ -----------------------¢ Wywo anie: ל lub ה¢¢ Opcja umoəliwia wybr trybu pracy pro-¢ gramu. Do wyboru s⇧ dwa:¢¢ 1. PODSTAWOWY - umoəliwia prac❎ z sam-¢    plami w formacie MPT lub SMP. Bufor¢    na  dane  wynosi  masymalnie  $3000¢    (12,288) bajtw. W tym trybie  dos-¢    t❎pne s⇧ wszystkie  opcje  programu¢    (o ile pozwala na to FORMAT).  Pro-¢    gram  uruchamia  si❎  w a③nie w tym¢    trybie.¢¢ 2. MAX - umoəliwia  prac❎ z samplami w¢    formacie  SMP.  Przy  odczycie  nie¢    zwraca uwagi  na  əadne nag wki co¢    umoəliwia za adowanie "wszystkiego"¢    do bufora, ktry  w  tym  trybie ma¢    wielko③⇨ $6000 (24,576) bajtw. Nie¢    s⇧ dost❎pne opcje  przeznaczone dla¢    sampli MPT oraz PACK/SAVE i CONVERT¢    TO MPT.¢¢ Aktualny  tryb  pokazany  jest w oknie¢ informacyjnym: MAX - aktywny tryb MAX,¢ brak   informacji - aktywny  tryb pod-¢ stawowy.¢¢¢ MENU/W /wy ekran podczas grania¢ -------------------------------¢ Wywo anie: צ¢¢ Opcja umoəliwia w ⇧czenie lub wy ⇧cze-¢ nie  ekranu  D-S  podczas  odtwarzania¢ sampla.  Aktualne  ustawienie pokazane¢ jest w oknie  informacyjnym  po s owie¢ SCREEN.¢¢¢ MENU/W /wy ekran podczas pakowania¢ ----------------------------------¢ Wywo anie: בנמקפנכ½צ¢¢ W ⇧czenie/wy ⇧czenie   obrazu  podczas¢ pakowania   sampla(i),  co  oczywi③cie¢ przyspieszy ten proces.  Jeəeli  opcja¢ jest aktywna to ukaəe  si❎  "gwiazdka"¢ [*] po  s owie  SCREEN  (za informacj⇧¢ o ustawieniu tej opcji dla odtwarzania¢ sampla).¢¢¢ MENU/W ⇧cz/wy ⇧cz p❎tle¢ -----------------------¢ Wywo anie: כ¢¢ Jeəeli  chcemy  aby prbka by a odtwa-¢ rzana "w k ko"  to  naleəy  uaktywni⇨¢ t⇧ opcj❎.  Jeəeli  jest ona aktywna to¢ w oknie informacyjnym ukaəe si❎  s owo¢ LOOP.¢¢ Wyj③cie  z  p❎tli   umoəliwia  klawisz¢ SHIFT.¢¢¢ MENU/Help¢ ---------¢ Wywo anie: זדכס¢¢ O ile opcja ta jest zainstalowana.¢¢¢ Okno MPT sample¢ ---------------¢¢ Wej③⇨ do niego moəemy  tylko  wtedy go¢ odczytamy prbk❎ w tym formacie! Opcje¢ dost❎pne  s⇧  tylko  przy pomocy  kla-¢ wiszy funkcyjnych.¢¢ MPT/wybr sampla¢ ----------------¢ Wywo anie: £, ¥¢¢¢ MPT/Odtwarzanie sampla¢ ----------------------¢ Wywo anie: פדקרפמ¢¢¢ MPT/Przerwanie odtwarzania¢ --------------------------¢ Wywo anie: צזחהק¢¢¢ MPT/Zaznaczenie sampla¢ ----------------------¢ Wywo anie: צסIJבד, גדכדקד¢¢ Jeəeli skorzystamy z  klawisza  DELETE¢ to po zaznaczeniu  pod③wietlenie prze-¢ sunie si❎ o jedn⇧ pozycj❎ w d .¢¢¢ MPT/Zaznaczenie wszystkich sampli¢ ---------------------------------¢ Wywo anie: חמצדפק¢¢¢ MPT/Skasowanie wszystkich zaznacze¢ -----------------------------------¢ Wywo anie: בכדIJפ¢¢¢ MPT/Inwersja zaznacze¢ ----------------------¢ Wywo anie: חמשדפצד¢¢¢ MPT/Kasowanie sampla¢ --------------------¢ Wywo anie: ג¢¢ Jeəeli nie zaznaczymy  əadnego  sampla¢ to kasowanie b❎dzie dotyczy o  aktual-¢ nie pod③wietlonego. W przypadku zazna-¢ czenia, tylko zaznaczonego. Oczywi③cie¢ moəna  zaznaczy⇨  kilka  lub wszystkie¢ sample.¢¢ Kasowanie  trzeba  zawsze  potwierdzi⇨¢ (tylko  raz - bez wzgl❎du na ilo③⇨ za-¢ znacze).¢¢¢ MPT/Ustawienie opcji kHz¢ ------------------------¢ Wywo anie: י¢¢¢ MPT/W ⇧cz/wy ⇧cz p❎tle¢ ----------------------¢ Wywo anie: כ¢¢¢ MPT/W /wy ekran podczas grania¢ ------------------------------¢ Wywo anie: צ¢¢¢ MPT/Wywo anie opcji Load Sample¢ -------------------------------¢ Wywo anie: קIJא¢¢¢ MPT/Powrt do g wnego menu¢ ---------------------------¢ Wywo anie: דצב lub ß¢¢¢ MPT/Help¢ --------¢ Wywo anie: זדכס¢¢ O ile opcja ta jest zainstalowana.¢¢¢ I to juə wszystkie opcje dotycz⇧ce tej¢ cz❎③ci  programu.  Jeəeli  nie   znasz¢ jeszcze biblioteki  D-FILER v1.1  (np.¢ z programu D-Font View)  to  zapraszam¢ do lektury...¢¢¢