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/ Top-Magazin 1996 April / Top_Magazin_1996_04_Kaisersoft_de_Side_A.atr / jaglnx3.txt < prev    next >
Text File  |  2023-02-26  |  7KB  |  1 lines

  1. ¢         JAGLYNX-CORNER¢¢           (von A.M.)¢¢Hallihallo, ein weiteres TOP-MAG, ein ¢weiterer JAGUAR+LYNX-CORNER. Wenn ¢schon die uns allen bekannte Firma¢ATARI ihr eigenes Kind, den Jaguar, in¢Europa und speziell hier in Germany,¢nicht zu w⑤rdigen und zu unterst⑤tzen¢wei③, so geben wir (=ich) doch noch¢lange nicht klein bei.¢¢Wenn ich auch selbst den Jaguar aus¢Kostengruenden inzwischen verkauft habe¢(man kann sich halt nicht alles leisten¢- nur auf den XL/XE und den LYNX will¢ich partout nicht verzichten), so habe¢ich doch immerhin meinen Freund und¢Kumpel Torsten Schall (bekannt durch¢den Jaguar-Stand auf den Atari-Messen),¢dazu ⑤berredet oder genauer gesagt dazu¢zwangsverpflichtet hier und jetzt f⑤r¢den JAGLYNX-CORNER zu schreiben.¢¢Torsten ist n⇧mlich nach wie vor¢gl⑤cklicher Besitzer eines Jaguar,¢inclusive CD-ROM-Laufwerk und vieler¢dazugehriger Spiele. Er wird denn¢auch von nun an immer wieder mal ein¢paar Jaguar-Games testen. Damit es¢nicht allzu einseitig wird, werde ich¢selbstverst⇧ndlich immer wieder mal¢ein paar NEWS und auch ein paar LYNX-¢TESTS mitintegrieren.¢¢Schlie③lich habe ja ich den JAGUAR¢und LYNX-CORNER erffnet - und soviel¢steht jetzt schon fest - ich werde ihn¢auch weiterf⑤hren, aber eben so, da③¢ich mehr allgemeine News und LYNX-TESTS¢bringe, w⇧hrend Thorsten mehr f⑤r den¢Jaguar zust⇧ndig ist. ¢¢Daneben ist auch eure Beteiligung ge-¢fragt, denn mich w⑤rde es schon mal¢interessieren, ob das hier ⑤berhaupt¢jemand liest - oder ob es nur Platz - ¢und Zeitverschwendung ist, diesen Text¢zu schreiben. ⑥ber "richtige" Leserbe-¢teiligung (TESTS,TIPS,CHEATS,etc.),¢knnen wir dann ja immer noch reden...¢¢OK,ok, ich hre euch wieder murren,¢also los geht's mit einem Jaguar-¢Spieletest, geschrieben von T.Schall:¢¢¢¢ATTACK OF MUTANT PENGUINS (AMP)¢-------------------------------¢¢Die Bewohner eines Planeten mit hchst¢unaussprechlichem Namen, wollen die¢Erde ueberfallen. Dazu beobachteten¢sie das Fernseh-Programm, damit sie¢unerkannt die Erde infiltrieren knnen.¢Da sie aber nur zu ganz bestimmten¢Zeiten ein Programm von der Erde¢empfangen konnten, erwischten sie¢Sielmann's-Tierleben-Sendung "Die¢Pinguine".¢¢Die F⑤hrung der Aliens hielt¢die Pinguine daraufhin f⑤r die be-¢herrschende Rasse auf der Erde. Kurz¢vor der Invasion erkannte sie ihren¢Fehler und hofften durch die Ver-¢kleidung als Cowboy, Indianer,¢Neandertaler, Wilhelm Tell, Burg-¢Fr⇧ulein, Kardinal und Elvis unerkannt¢zu bleiben. Doch die Aliens hatten¢nicht mit den Weltraum-Polizisten¢Rodney und Bernhard gerechnet. Diese ¢(Birne mit Keule, Trtchen mit Brat-¢pfanne) bek⇧mpfen nun die Invasoren.¢¢Wenn der Jaguar eingeschaltet wird,¢erscheint ein schreckliches Titelbild¢und eine noch schlimmere Titelmelodie,¢im Stil der ersten Farbfilme ⑤ber Alien¢Invasionen. Nun kann man zwischen den¢Trainingsmodi (Pandemonium 4 Level¢endlos Spiel) = A, normales Spiel ¢(alle 20 Level) = B w⇧hlen. Mit Option¢kann man die Belegung von ABC ⇧ndern.¢¢Danach w⇧hlt man seinen Helden¢(Rodney\Bernhard) aus. Neben dem¢ver⇧ndern der Lautst⇧rke von Musik\SFX,¢gibt es: ⑥bersichtskarte Ein\Aus,¢Online Hilfe Ein\Aus und Level Reset.¢¢Im Spiel erscheint links oben die¢Anzahl der Aliens die getilt werden¢m⑤ssen. Rechts oben ist die Energie-¢Anzeige bzw. zus⇧tzliche Gegenst⇧nde,¢wie Dynamit und Kleister, die mit der¢Taste C aktiviert werden knnen. Ziel¢des Spieles ist es, zu verhindern, da③¢die Aliens das ⑥bergewicht auf der¢Waage des j⑤ngsten Tages erreichen.¢¢Die Aliens dr⑤cken n⇧mlich dadurch¢einen Knopf auf der Waagschale herunter¢und das Level wird abgebrochen. Danach¢kann man wieder das zuletzt gelste¢Level beginnen. Ab Level 16 muss aber¢durchgespielt werden, da man sonst¢wieder in Level 16 beginnt.¢¢Am Anfang werden die blauen Gremlins¢eingesammelt, die Gremlins ffnen¢Truhen, reparieren Maschinen und¢aktivieren Schalter. In den Truhen¢liegen viele n⑤tzliche Gegenst⇧nde,¢aber auch unliebsame Dinge. Drei in den¢Truhen versteckte Buchstaben aktivieren¢die jeweilige Waffe eines Charakters.¢Die Aliens werden durch die mit Energie¢aufgeladenen Waffen, Fallen oder die¢guten Pinguine erledigt. Von den Fallen¢gibt es viele verschiedene und genauso¢vielf⇧ltig sind die Todesarten.¢¢Ein liebevoller Klapps mit der¢Keule\Bratpfanne auf den Kopf, l⇧sst¢die Aliens und Pinguine Energie-Orb's¢verlieren und sie f⑤r ein paar¢Sekunden torkeln. Die Bratpfanne\Keule¢wird mit 10 Orb's aufgeladen und ttet¢dann die Aliens oder auch Pinguine.¢Sobald alle Aliens auf die ein oder¢andere Art abgemurkst wurden, ist ein¢Level gelst.¢¢Es kommt dann anschlie③end ein¢Zwischenspiel, im Stil von Galaxian,¢Eisscholle versenken oder fliegende¢Pinguine mit einem doppell⇧ufigen MG¢abschiessen. Je mehr Aliens in den¢Zwischenspielen abgeschossen werden,¢desto mehr gute Pinguine bekommt man im¢n⇧chsten Level auf die Waage des¢j⑤ngsten Tages. So k⇧mpft sich Bernhard¢oder Rodney durch die Levels, sammelt¢Gremlins (die guten), sucht die¢versteckten Buchstaben, aktiviert bzw.¢baut Fallen und und und.¢¢Attack of the mutant Penguins bietet¢eine sehr gute Grafik, schn gestylte¢Levels, die mehrere Bildschirme gross¢sind. In den Levels hrt man nur SFX'S,¢die derjeweiligen Situation ent-¢sprechen. Die Animation der Aliens,¢Pinguine oder des eigenen Charakter's¢sind fl⑤ssig und es gibt viele ulkige¢Situationen, wenn man wieder etwas¢neues im Spiel entdeckt.¢¢Mit einer M⑤nze aktiviert man bei-¢spielsweise eine Jukebox und sobald¢die Musik ertnt, wird ein Alien-Elvis¢zu einem Rock'n Roll T⇧nzchen verf⑤hrt.¢Dabei kreist die H⑤fte und die Schmalz-¢locke schwingt im Takt der Musik. Wo-¢anders lassen sich ein paar Cowboys an¢einem Lagerfeuer nieder und essen¢Bohnen (hrst du die warmen Winde).¢¢Das Spielprinzip ist schnell ver-¢standen, die Steuerung perfekt und die¢Optik spitze. Schw⇧chen hat AMP im¢Musikbereich, Anzahl der Level und¢Leveltypen. Es gibt nur 20 Level die zu¢leicht sind, 4 unterschiedliche¢Leveltypen ( Eis, W⑤ste, Dschungel und¢Hlle).¢¢¢Wertung:¢¢Grafik\Hintergrund 75%¢Sound\sfx 65%¢Spielreiz 70%¢Steuerung 90%¢Insgesamt 75%¢¢"Besonderheiten": Nur 20 Level¢Andere Spiele aus diesem Bereich:¢Baldies CD 68% Dino Dudes 35%¢Torsten Schall, Mai/Juni 1996¢¢¢Soweit Torsten's Jaguar-Test, wenn ihr¢auch mal was zum testen habt, dann ¢schreibt mir doch mal. Meine Adresse¢gibt es, wie immer am Schlu③.¢¢Nun mchte ich noch den Lynx-Freax¢unter euch ein paar Cheats zukommen¢lassen, die mir Stephan Pollok zur¢Verf⑤gung gestellt hat (DANKE!).¢¢"CHIPS CHALLENGE": MAND f⑤r Fractal-¢Programm eingeben;¢¢"RAMPAGE": um den Programmierer des¢Spiels zu sehen - im Monsterauswahl-¢men⑤ 2x Pause dr⑤cken, bei der Zei-¢tung Option1 gedr⑤ckt halten und ¢Tag 6 w⇧hlen, wieder 2x Pause dr⑤cken,¢Option1 gedr⑤ckt halten und Tag 15¢w⇧hlen, wieder 2x Pause dr⑤cken und¢dann Option1+2+B gleichzeitig dr⑤cken,¢das Spiel springt nun zum Ende und der¢Programmierer wird gezeigt...¢¢So, auch das h⇧tten wir geschafft, beim¢n⇧chsten Mal gibt es (mit eurer Hilfe)¢vielleicht mehr, mal sehen. Na dann,¢bis dann halt...¢¢Andreas Magenheimer¢¢¢¢Meine Adresse lautet:¢¢Andreas Magenheimer¢Diehlgartenstr. 12¢67591 Wachenheim/Zellertal¢¢CIAO, bis demn⇧chst...¢