home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Futura 13 / Futura_Issue_13_1994_NOSAUG_Side_B_BASIC.atr / solution.doc < prev    next >
Text File  |  2023-02-26  |  6KB  |  1 lines

  1. ¢   THE SLAVE CELLARS of GOLGOLOTH¢¢           THE SOLUTION!¢ __________________________________¢¢ To play, type 2-word commands in a¢ verb/noun format (for example,¢ OPEN DOOR).¢¢  OPEN ___¢  ASK ___¢  CLIMB ___¢  LOOK ___¢  READ ___¢  FIGHT ___¢  GET ___¢  DROP ___¢¢ All directional commands are one¢ letter (for example, N, S, E, W, U¢ or D). There are also several¢ one-word commands (example, PRAY).¢¢ To review your situation at any¢ time, press [Return]. Take note of¢ all visible items. Enter "I" for¢ an inventory of items you're¢ carrying.¢¢ REMEMBER: The hints provided below¢ will solve the complete adventure.¢ DON'T READ MORE THAN YOU HAVE TO!!¢¢ ----------------------------------¢¢ You're lucky to be alive! GO TENT.¢¢ GET PAPER, LOOK PAPER, and READ¢ PAPER!¢¢ You must rescue Shala! Go WEST.¢¢ Go NORTH.¢¢ Notice the trees?  CLIMB TREE.¢¢ GET PARROT and ASK PARROT. He¢ doesn't say much, but try again¢ later. Go DOWN.¢¢ Go NORTH till you come to a¢ wounded soldier. LOOK SOLDIER.¢ ASK SOLDIER.¢¢ Go WEST.¢¢ GET CLOTHES. They may be Shala's.¢¢ Go SOUTH until you come to a¢ statue. LOOK STATUE. READ PLAQUE.¢ Can you think of anything you¢ might PRAY for?¢¢ Go SOUTH.¢¢ Go WEST, then go WEST again.¢¢ At the lake, LOOK CASTLE. It's¢ Golgoloth, so cross the lake.¢¢ Can't cross?  Go back to the¢ statue and PRAY for a boat.¢¢ Back on the beach, GO BOAT and¢ cross the lake.¢¢ Go NORTH to the castle gates¢ (WEST takes you nowhere).¢¢ ASK GUARD but don't challange him¢ or you're dead! Go EAST. Look for¢ a way inside the castle.¢¢ Go NORTH and then go WEST, around¢ to the back of the castle.¢¢ MOVE SHRUBS to see a secret door.¢ GO DOOR to enter.¢¢ What arrow? Did your parrot not¢ warn you to KNEEL first?¢¢ Once inside, go SOUTH.¢¢ Most doors are locked and you must¢ find a key. Go SOUTH again. You're¢ outside a guardroom to the west.¢¢ Go WEST into the guardroom. FIGHT¢ GUARD until he's quite dead.¢¢ To fight guards you need a sword.¢ To get one, go back to the statue¢ of Nimral and PRAY. Be sure to GET¢ SWORD after!¢¢ LOOK GUARD and GET HELMET. Now¢ WEAR HELMET.¢¢ LOOK ARMOR and GET BLUE key. You¢ can now open all doors on this¢ upper level. Now GO EAST to exit.¢¢ EXPLORING: Go EAST and you're¢ facing a wooden door. OPEN DOOR¢ (and the key unlocks the door) and¢ you're in a place of worship. LOOK¢ STATUE and READ PLAQUE. Does the¢ message seem odd? You're right.¢ Don't PRAY or you're dead! Get out¢ by going WEST.  Now go SOUTH, then¢ go WEST and OPEN DOOR to the Tool¢ Room where you'll find a hammer.¢ Now go EAST back to the hallway¢ and then EAST again into a Dining¢ Room where you'll find a chest.¢ The chest may be smashed with a¢ hammer (BUT DON'T DO IT!!) which¢ causes you to be teleported to a¢ random location in the castle. Go¢ WEST to exit.¢¢ SOUTH from here takes you to the¢ south door of the castle and the¢ deadly guard, so go NORTH, then¢ NORTH again. Now go WEST and OPEN¢ DOOR, and you should be in a¢ Supply Room.¢¢ GET ROD. WAVE ROD and it will glow¢ brightly (you may need a light¢ sometime). Go EAST to exit.¢¢ Go EAST and OPEN DOOR into a small¢ room with a portrait on the wall.¢¢ MOVE PORTRAIT and PRESS BUTTON to¢ reveal a door.¢¢ GO DOOR and you'll descend below¢ into a short hall.¢¢ Go NORTH to enter a Weapons Room¢ where you'll find a Mace, an Axe,¢ and a Lance. GET each of them,¢ LOOK at them, and read the labels¢ on them. Each weapon has its¢ purpose and you can only carry one¢ at a time. For now GET AXE, and go¢ SOUTH back to a hall.¢¢ Now, go SOUTH into a Guardroom.¢ FIGHT GUARD until he's quite dead¢ (it takes a while).¢¢ LOOK TRUNK and you'll see silvery¢ powder on the lid, but you'll not¢ be able to open it at this time.¢ Go NORTH to the hall.¢¢ Go EAST to a hall where you'll¢ see a huge wooden door to the¢ east. But for now, go NORTH.¢¢ You are in a Magician's Workshop¢ where you'll see some magic dust.¢ GET DUST, then go SOUTH, then¢ WEST, then SOUTH, back to the¢ Guardroom and the locked trunk.¢¢ DROP DUST on the trunk, then OPEN¢ TRUNK, LOOK TRUNK, and GET WAND.¢ Now go NORTH, then EAST back to¢ the hall with the wooden door.¢¢ Go SOUTH to enter the Key Room.¢ You'll need a key to unlock each¢ cell. At the keeper's request give¢ him a number from 1 to 6 (enter¢ 1 for now). After giving the¢ number of the key you want, GET¢ KEY and go NORTH to exit.¢¢ NOTE: The keeper won't give you¢ anything if you're not wearing a¢ guard's helmet! When you return¢ later for another key, first GIVE¢ KEY and return the cell key you¢ have, before getting another key!¢¢ Now you must open the large wooden¢ door to the east.¢¢ Don't press that button! It will¢ summon a guard. You need a stool.¢ Remember where you saw one? Got¢ it? Okay DROP STOOL, OPEN DOOR,¢ and then go EAST. You are now in¢ the dungeons at Cell #1.¢¢ OPEN DOOR and GO CELL (providing¢ you have Key #1).¢¢ ASK MAN and take note of his¢ response. Go SOUTH out of cell.¢¢ Go EAST. You're now outside Cell¢ #2. Continue going EAST to Cell¢ #3, then go EAST to Cell #4, then¢ EAST to Cell #5, then east again¢ until you're outside Cell #6.¢¢ If you've tried to obtain the key¢ for Cell #6 you will know that it¢ has been missplaced. So, providing¢ you still have the Axe, SMASH¢ DOOR. Now GO CELL.¢¢ GIVE CLOTHES to the girl and then¢ after she dresses, GET PRINCESS¢ and go SOUTH from the cell (she¢ won't leave without her clothes!).¢¢ (Now you and Shala must escape!)¢¢ First, you must return the Axe to¢ the Guardroom and GET LANCE (we're¢ after rats!). Then go to the Key¢ Room and get the key for Cell #3¢ (don't forget to GIVE KEY back¢ first). We now go to Cell #3.¢¢ Exploring...  Cell #2 contains an¢ evil dwarf. He's deadly and you¢ must fight him with the Mace to¢ survive, but he's not essential to¢ the adventure. Cell #4 and Cell #5¢ are empty.¢¢ At Cell #3... OPEN DOOR and GO¢ CELL and you will be confronted¢ with a giant rat. You can't¢ escape, so FIGHT RAT (you need the¢ Lance) until he's quite dead.¢ Now, remember the old man's words?¢¢ Observe the rat's nest. MOVE NEST¢ to disclose a tunnel. GO TUNNEL.¢¢ You're in the dark. WAVE ROD and¢ you'll see something to the north.¢¢ WAVE WAND and burn the door.¢¢ Now go NORTH and you'll find¢ yourself back at the beach. Simply¢ go EAST and you'll see your boat¢ just where you left it.¢¢ GO BOAT to cross the lake and...¢¢ CONGRATULATIONS...¢ YOU'VE RESCUED SHALA AND ESCAPED!¢¢