home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Flop Magazin 52 / Flop_Magazin_52_2009_03_Raster_cs_Side_A.atr / intervpw.tch < prev    next >
Text File  |  2023-02-26  |  7KB  |  29 lines

  1. Interview s Petrem Winstonem¢2009/3¢Dotazy klade PG¢---------------------------------------¢¢* Ahoj, jsem r⇧d, əe jsi p②ijal m⑦ "pozv⇧n    " k rozhovoru, na③i ⇨ten⇧②i se r⇧di dozv     n❎jak⑦ st②    pky ze z⇧kulis     jednoho z nejzn⇧m❎j③    ch produk⇨n    ch t⑨m
  2.  ⇨esk⑦ ataristick⑦ sc⑦ny 90. let minul⑦ho stolet    . Pro za⇨⇧tek n⇧m ②ekni n❎jak⑦ z⇧kladn     informace o sob❎: jm⑦no, v❎k, sou⇨asn⑦ povol⇧n    .¢¢Petr Klva⇨ aka Peter Winston, 35, hern     v⑨voj⇧②.¢¢* Jak⑦ byly tv⑦ po⇨    ta⇨ov⑦ za⇨⇧tky? A jak ses dostal k osmibit
  3. m zna⇨ky Atari?¢¢N❎kdy koncem z⇧kladn     ③koly mi rodi⇨e koupili hypermodern     po⇨    ta⇨ ATARI 800 XL. Ze za⇨⇧tku jsem jen hr⇧l, pozd❎ji jsme se se spoluə⇧kem Filipem O③⇨⇧dalem za⇨ali snaəit i n❎co mal⑦ho tvo②it. Bohuəel v❎t③ina projekt
  4.  skon⇨ila n❎kde pobl    ə ⑤vodn    ch titulk
  5. . No ale bylo n⇧m 13, 14, o project managementu jsme nem❎li ani potuchy (v t⑦ dob❎ v ⑥SSR skoro nikdo), takəe se asi nen     co divit...¢¢* A te⇦ k HMC: zaslechl jsem ②e⇨i, əe HMC byla jedin⇧ osoba, a to Filip O③⇨⇧dal, ale vzhledem k tomu, əe existuje③, jde s nejvy③③     pravd❎podobnost     o f⇧mu. M
  6. əe③ n⇧m ②    ct n❎co o tom, jak a kdy zhruba t⑨m HMC vznikl, kdo v③echno byl jeho sou⇨⇧st     a co kdo tvo②il?¢¢Du③     a p②ev⇧ən❎ i t❎lem cel⑦ho projektu HMC byl opravdu Filip. Programoval, d❎lal zvuk i hudbu. J⇧ jsem dod⇧val grafiku. Pak je③t❎ bylo p⇧r lid    , kte②     v    ce ⇨i m⑦n❎ koketovali s t    m, əe by taky t②eba n❎co..., ale pokud si pamatuju, nic v⑨razn⑦ho z nich nevypadlo.¢¢* Kter⑨ z va③ich ataristick⑨ch projekt
  7.  byl nejambicizn❎j③     a kter⑨ se ti nejv    c l    bil?¢¢Tak nejambicizn❎j③     byli ur⇨it❎ Lemmings. Cht❎li jsme tuto slavnou hru (kdo ji nezn⇧, a④ si d⇧ facku) p②ed❎lat i na na③eho 8bitov⑦ho chud⇧⇨ka. Jasn❎ əe by to byla vzhledem k moənostem asi dost jin⇧ hra, ale snaha byla. M❎li jsme titulky, kousek hudby a p⇧r animac    ... jako obvykle...¢Nejv    c se mi l    bily asi ty, kter⑦ se n⇧m poda②ilo dokon⇨it. A to MICROX - p②ed❎l⇧vka logick⑦ hry ATOMIX z 16bit
  8.  - a textovka Brutal Recall ve stylu Pomsty ③    len⑦ho Ataristy. Microx se u n⇧s dokonce prod⇧val. Pokud si dob②e pamatuju, p②i③el jsem si tehdy asi na 300,- K⇨s. Jako za⇨⇧tek to docela u③lo, ne?¢¢* M❎li jste je③t❎ n❎jak⑦ rozpracovan⑦ projekty, kter⑦ jste nikdy nedokon⇨ili? Existuj     je③t❎ n❎kde pracovn     verze?¢¢Viz v⑨③e. Ur⇨it❎ jich bylo v    c, ale uə si na n❎ moc nepamatuju. Filip sp⇧chal p⇧r hudebn    ch dem, j⇧ n❎jak⑦ znakov⑦ sady (p    smenka, to je odjakəiva moje), a to bude asi tak v③echno...¢Pracovn     verze? Hahaha... no, moən⇧, n❎kde na p
  9. d❎ bych n❎jak⑦ kazety vyhrabal... Ale rad③i ne, nechme je odpo⇨    vat v pokoji.¢¢* Nel⇧k⇧ t❎ p②edstava, əe bys mohl na kazet⇧ch naj    t n❎jak⑦ sv⑦ d⇧vno zapomenut⑦ ⑤əasn⑦ v⑨tvory?¢¢Ale jo, moən⇧ n❎kdy v d
  10. chodu propadnu sentimentu a prohrabu se t    m. Moment⇧ln❎ m⇧m na pr⇧ci asi deset tis    c nal⑦hav❎j③    ch v❎c    . Doma mi leə     des    tky film
  11.  na DVD, kter⑦ bych cht❎l vid❎t. ⑥ekaj     na m❎ hry, kter⑦ bych cht❎l a m❎l hr⇧t, abych si udrəel p②ehled o sou⇨asn⑨ch hr⇧ch. Taky rodina mi seəere ⇨⇧st voln⑦ho ⇨asu, asi tak 99%.¢¢* Dle ⑤daj
  12.  z va③ich her jsi byl ozna⇨ov⇧n p②edev③    m jako grafik. Vzpomene③ si je③t❎, na jak⑨ch projektech ses pod    lel a jak⑦ n⇧stroje si ke kreslen     pouə    val?¢¢Mysl    m, əe jsem se pod    lel na v③ech, co m❎ly grafiku, ⇨ili mimo hudebn    ch dem asi na v③ech. Nejobvyklej③    m n⇧strojem byl milimetrov⑨ pap    r, grafick⇧ data se zad⇧vala ⇨    seln❎, na③t❎st     jich tehdy moc nebylo. Mysl    m, əe Filip ud❎lal n❎jak⑨ jednoduch⑨ editor na znakov⑦ sady, z⇧klad to ve③ker⑦ grafiky na Atari. Kdyə tak na ty "n⇧stroje" p②ed 20 lety vzpom    n⇧m, ②    k⇧m si, əe od t⑦ doby to tro③ku popolezlo dop②edu...¢¢* Byl jsi n❎kdy v kontaktu s n❎kter⑨mi jin⑨mi tehdy zn⇧m⑨mi ⇨esk⑨mi nebo zahrani⇨n    mi ataristy?¢¢Chodil jsem sv⑦ho ⇨asu do brn❎nsk⑦ho Atari klubu. Organizoval to tehdy pan Konvalina, douf⇧m, əe m❎ pam❎④ neklame. Pamatuju si taky na Jirku Kr⇧le, kter⑨ n⇧m distribuoval na③e "projekty".Jinak naprosto nem⇧m p②ehled, kdo byl zn⇧m⑨ atarista a kdo tajn⑨.¢¢* Kdyə jsi s tvorbou na Atari skon⇨il, ke kter⑦ platform❎ ses uch⑨lil? Pl⇧noval jsi n❎kdy n⇧vrat k Atari?¢¢Celkem dlouho jsem str⇧vil na platform❎ tuəka+pap    r, studoval jsem architekturu. Aə n❎kdy v roce 1998 m❎ Filip zlana②il do tehdy za⇨    naj    c    ho Pterodonu a od t⑦ doby se zapla④ p②    roda d❎l⇧n    m her əiv    m. K Atari se jist❎ nevr⇧t    m, tolik ⇨asu a nad③en     nem⇧m.¢¢* M
  13. əe③ prozradit, na jak⑨ch projektech jsi pracoval v posledn    ch letech a na ⇨em konkr⑦tn❎ pracuje③ v sou⇨asn⑦ dob❎?¢¢Jasn❎, r⇧d se pochlub    m. Je③t❎ v Pterodonu jsem se pod    lel na hr⇧ch Flying Heroes, Vietcong, Vietcong: Fist Alpha a Vietcong 2. Pak jsme p②e③li do Illusion Softworks, nyn     2K Czech, a dva roky jsme vyv    jeli next-gen hru, kter⇧ byla nakonec z d
  14. vod
  15. , o kter⑨ch bohuəel nem
  16. əu mluvit, pozastavena. Te⇦ pracuju v brn❎nsk⑦m studiu firmy Kuju Entertainment, mak⇧me na vynikaj    c     h②e, o kter⑦ ale zat    m taky nem
  17. əu nic ②    ct. D❎l⇧m v❎t③inou grafiku prost②ed    , ob⇨as si zafu③uju (zakibicuju) i do jin⑨ch oblast    , zejm⑦na do designu.¢¢* Sleduje③ aktu⇧ln     d❎n     na Atari sc⑦n❎ nebo jin⑨ch sc⑦n⇧ch?¢¢V
  18. bec.¢¢* Takəe ti, jakoəto grafikovi, ani nic ne②    k⇧ "technologie G2F" a nevid❎l jsi ə⇧dn⑦ z perfektn    ch obr⇧zk
  19.  novodob⑦ ⑦ry?¢¢Nezlob se, v
  20. bec netu③    m, əe n❎jak⇧ nov⇧ ⑦ra nastala. Povaəuju to za uzav②enou z⇧leəitost. A jestli v⇧m m
  21. əu n❎co poradit, rad③i si po②i⇦te tablet, Photoshop a 3ds max a malujte, modelujte, vyr⇧b❎jte mody - a t②eba se t    m budete ⇨asem əivit, tak jako j⇧. Patl⇧n    m t②    barevn⑨ch obr⇧zk
  22.  se asi neuəiv    te a ani se t    m nic moc nenau⇨    te. Dobr⑨ch v⑨voj⇧②
  23.  je po②⇧d nedostatek a byla by ③koda, kdyby n❎kdo skon⇨il u 15 let zastaral⑦ platformy.¢¢* To jist❎, ov③em situace je dnes jin⇧. Sou⇨asn     ataristi u Atari neskon⇨ili, jen se k n❎mu vrac     v r⇧mci hobby. P②edpokl⇧d⇧m, əe m⇧③ tak⑦ n❎jak⑦ nepracovn     kon    ⇨ky?¢¢V❎t③ina kon    ⇨k
  24.  byla zna⇨n❎ potla⇨ena narozen    m d❎t    . Zbyl mi v podstat❎ jen squash a ob⇨as motok⇧ry. Taky se r⇧d kouknu na film nebo p②e⇨tu kn    əku. Uə se t❎③    m, aə za⇨ne sezna F1.¢¢* Vzpomene③ si je③t❎, jak⑦ hry jsi na Atari hr⇧val a kter⑦ byly tv⑦ nejobl    ben❎j③    ?¢¢Jasn❎! Jednou z prvn    ch hitovek byla Dan Strikes Back, pozd❎ji Draconus, Boulder Dash, hry od Avalonu, atd. atd. Kdybych vzpom    nal d⇧l, ur⇨it❎ bych p②i③el je③t❎ na dal③     pecky.¢¢* ⑧⇧dnou z nich sis v posledn     dob❎ nezahr⇧l, ani pod emul⇧torem Atari?¢¢Ne. Nejsem tak zaəran⑨ do Atari, abych hr⇧l na emul⇧toru jen proto, əe je to Atari. Na internetu se v⇧l     plno free her s daleko lep③     grafikou, zvukem a v
  25. bec v③    m. Na Atari r⇧d vzpom    n⇧m jako na fajn hra⇨ku a taky m❎ sv⑨m zp
  26. sobem nasm❎rovalo k oboru, kter⑨m se te⇦ spokojen❎ əiv    m. Pokud bych si m❎l zahr⇧t n❎jakou starou hru, nejsp    ③ bych s⇧hl sp    ③ po n❎⇨em typu System Shock. Takov⇧ hra je sv⑨m zp
  27. sobem schopn⇧ obst⇧t i ve srovn⇧n     se sou⇨asn⑨mi hrami (samoz②ejm❎ graficky ne), coə si o 8 bitov⑨ch hr⇧ch nemysl    m.¢¢* Udrəuje③ st⇧le kontakty se zb⑨vaj    c    mi ⇨leny t⑨mu HMC? Co d❎laj    , jak se maj    , kde əij     a tak?¢¢S Filipem kontakt udrəuju, je to m
  28. j nejlep③     kamar⇧d. I kdyə uə ne tak ⇨asto jako d②    v, holt rodina je p②edn❎j③    . Filip se moment⇧ln❎ hrami neəiv    , ale v    c v⇧m o n❎m ne②eknu. Zeptejte se jeho. Ur⇨it❎ v⇧m r⇧d spoustu v❎c     povykl⇧d⇧, vədycky byl ukecanej.¢¢* D❎kuji ti za tv
  29. j ⇨as a p②eji hodn❎ ③t❎st     v tv⑦m dal③    m əivot❎ i pr⇧ci.¢¢D    ky, nem⇧③ za⇨ a Atari zdar!¢