home
***
CD-ROM
|
disk
|
FTP
|
other
***
search
/
CyberMycha Extra 2002 March
/
CMEXTRA4.iso
/
super1karting
/
Data
/
Language
/
dutch1.mss
< prev
next >
Wrap
Text File
|
2000-03-28
|
10KB
|
415 lines
Hoofdmenu
Spel Instellingen
Spel Type: ^^^^%s
Circuit: %s
Realisme
Moeilijkheid: &^^^^^^^~~~\BK\BL %s
Tegenstanders: &^^^^^^^~~~\BM\BN %s
Ronden: &^^^^^^^~~~\BM\BN %s
Stuurschade: &^^^^^^^~~~$ Aan ''$ Uit
Aerodynamische Schade: &^^^^^^^~~~$ Aan ''$ Uit
Grote Schade: &^^^^^^^~~~$ Aan ''$ Uit
Radiateur Schade: &^^^^^^^~~~$ Aan ''$ Uit
Wheelies: &^^^^^^^~~~$ Aan ''$ Uit
Motor Oververhit: &^^^^^^^~~~$ Aan ''$ Uit
Banden Slijtage: &^^^^^^^~~~$ Aan ''$ Uit
Wegslippen Achterwiel: &^^^^^^^~~~$ Aan ''$ Uit
Motorfiets Schade: &^^^^^''$ Aan^^^$ Uit
Motor Instellingen
Speler: &^^^^^^~~~~~~~Speler1 $ ''Speler2 $
Motor Nr:&^^^^^^~~~~~~~&%d
Overbrenging: &^^^^^''~~~~~~~\BM\BN ^^^%s
Versnelling 1: ^^^^^''~~~~~~~&%s ^^^'P1 $^'P2 $
Versnelling 2: ^^^^^''~~~~~~~&%s ^^^'P1 $^'P2 $^'P3 $
Versnelling 3: ^^^^^''~~~~~~~&%s ^^^'P1 $^'P2 $
Versnelling 4: ^^^^^''~~~~~~~&%s ^^^'P1 $^'P2 $
Versnelling 5: ^^^^^''~~~~~~~&%s ^^^'P1 $^'P2 $^'P3 $
Versnelling 6: ^^^^^''~~~~~~~&%s ^^^'P1 $^'P2 $^'P3 $
P1: %s
Motor: %s
P2: %s
Motor: %s
Controle
Speler 1: %s
Speler 2: %s
Scherm
Scherm Resolutie:&^^^^^^'''~~~~~~~~\BK\BL %s
Detail: %s
Race
Oefenen
Start Kwalificatie
Start Race
Credits
Herstart Kampioenschap
Volgende Ronde
Van
Speler %d
320x200
640x480
800x600
Hoge Kleuren
256 Kleuren
Perspectief
Level 3
Level 2
Level 1
Level 0
Platte Schaduw
Laag
Midden
Hoog
Uit
Sommige
Aan
Uit
Aan
Zacht
Middel
Hard
Uit
Aan
Menu
Opties
Weet Je Het Zeker (J/N)
Kampioenschap
Volgende Race: %s
POS.
NR.
NAAM
RESULTATEN
TOTAAL
POSITIE
MOTOR NR.
NAAM
RACE TIJD
TIJD
SCORE
Race Resultaten
Resultaten Kwalificatie
Volgende Race: %s
+ %d Ronden
+ 1 Ronde
N.B.
Dorp
Platteland
Besneeuwd Dorp
Besneeuwd Platteland
Spelers: ^^^^1
Spelers: ^^^^2 (Split Scherm)
Oefenen
Kwalificeren
Race
Training
Oefenen
Weekend
Kampioenschap
Nieuweling
Beginner
Amateur
Motor 0
Motor 1
Motor 2
Motor 3
Motor 4
Motor 5
Motor 6
Motor 7
Gastheer
Aansluiten
Network
Internet
Opeenvolgend
Modem
Naam: &^^^^^^~~~~~~~&%s
Voorwiel: &^^^^^^^\BM\BN %s
Achterwiel: &^^^^^^^\BM\BN %s
Versnelling: &^^^^^^~~~~~~~&Automatisch
Versnelling: &^^^^^^~~~~~~~&Handmatig
Instellingen Voor: &^^^^^^^\BK\BL %s
Komplete Race
Verlaat Kampioenschap
Professioneel
Kampioen
Acceleratie: ^^^^^^^~~~~~~~%s
Rem: ^^^^^^^~~~~~~~%s
Naar Links Sturen: ^^^^^^^~~~~~~~%s
Naar Rechts Sturen: ^^^^^^^~~~~~~~%s
Opschakelen: ^^^^^^~~~~~~~%s
Terugschakelen: ^^^^^^~~~~~~~%s
Zicht Naar Achteren: ^^^^^^^~~~~~~~%s
Onrechtmatig
Links
Rechts
Op
Neer
Knop 1
Knop 2
Knop 3
Knop 4
Muis
Knop
Joystick
Joypad
Stuur Controle: &^^^^^^^^^''\BK\BL %s
Besturings Probleem:
Einde Kampioenschap
Kies Besturing
Hoofdmenu
Werkplaats
Netwerk Spel
Gladheid Door Kiezels: &^^^^^^Aan $^^Uit $
Bekijk Kampioenschap
Bekijk Startposities
Bekijk Race Resultaten
Circuit Selectie
Kampioenschaps Ronde
Nr. Ronden:
Zachte Samenstelling A
Middelmatige Samenstelling A
Harde Samenstelling A
Harde Samenstelling B
Heel Hard
Zachte Samenstelling A
Zachte Samenstelling B
Zachte Samenstelling C
Middelmatige Samenstelling A
Middelmatige Samenstelling B
Middelmatige Samenstelling C
Harde Samenstelling A
Harde Samenstelling B
Harde Samenstelling C
Harde Samenstelling D
Onbekende Samenstelling
Ronde Lengte: &^^^^^~~~~%s
Race Lengte: &^^^^^~~~~%s
Ronde Record: &^^^^^~~~~%s
Ronden: &^^^'\BM\BN %s
Spelers: &^^^^^^1 ^''~$^'2 (Split Scherm) ^^^^$
Spel Type: &^^^^^^Training ^''~$^'Oefenen ^^^^$
&^^^^^^Weekend ^''~$^'Kampioenschap ^^^^$
&''~~~~~\BK\BL ^%s
Op %s Over %s
Spel Opzet:^^^^^%s
Straffen: &^^^^^^^~~~$ Aan ''$ Uit
Spel Voor 1 Speler
Spel Voor 2 Spelers
Tandwiel Set %d(%d:%d)
Je Hebt Gewonnen
Het Kampioenschap
Het Kampioenschap
Is Afgelopen
Je Kwam %s Vanuit %d
%s
Afstands Tabel
Resultaten
Joystick 1
Joystick 2
Muis
Toetsenbord
Stuurwiel
Joypad
Geen Beschikbaar Spel Gevonden
Geen Netwerk-Spel Gevonden
Start Netwerk Spel
Je Beheert Een Netwerkspel
Start De Race
Stop Het Netwerk-Spel
Wacht Op Gastrijder Om Het Spel Te Kunnen Spelen
Het Netwerk-Spel Wacht Op Rijders
Aansluiten Bij Netwerk-Spel
Voorbereiden Op De Race
Netwerk Is Niet Optimaal
Proberen Verbinding Te Maken Met Het Netwerk-Spel
Kleuren: &^^^^^^^''~~~~~~~~\BK\BL %s
256
HiColour
TrueColour
Hardware Acceleratie: &^^^^^^^^~~~~$ Aan ''$ Uit
Aantal Motoren Weergeven: &^^^^^^^''~~~~~~~~\BM\BN %s
Detail: &^^^^^^'''~~~~~~~~\BK\BL %s
Laag
Middelmatig
Hoog
Start Trainingssessie
Start Oefensessie
Aantal Rijders: %d
Semi-Pro
Mist:&^^^^^^Aan $^^Uit $^^Random $
Kampioenschap Voorbij
Opjagen:&^^^^^^^Aan $^^Uit $
Bonus Uitschakelen Tegenstander:&^^^^^^^On $^^Off $
Verlaat Spel
Verlaat Het Kampioenschap
Netwerkspel op %s over %d ronden
Geen informatie over het netwerk-spel
Bezig Met Controleren Van Netwerk-Situatie
Force Feedback
&^^~~~\BK\BL %s
Schokken: &^^^^^^^''~~~~~~~~~\BM\BR%c\BN %s
Baan Trillingen: &^^^^^^^''~~~~~~~~~\BM\BR%c\BN %s
Trottoir Trillingen: &^^^^^^^''~~~~~~~~~\BM\BR%c\BN %s
Motor Trillingen: &^^^^^^^''~~~~~~~~~\BM\BR%c\BN %s
Rem Trillingen: &^^^^^^^''~~~~~~~~~\BM\BR%c\BN %s
Stuur Weerstand: &^^^^^^^''~~~~~~~~~\BM\BR%c\BN %s
Terug Naar Controle Menu...
Force Feedback...
Automatische Stuurhulp: &^^^^^^^^'$ Aan ''$ Uit
Terugzetten Op Standaard Instellingen
Joypad 2
Controle
Rillen: &^^^^^^^''~~~~~~~~~~\BM\BR%c\BN %s
Niet Gefinisht
Gediskwalificeerd
&Lead Developer^^^^^^^James Bailey
&Models and 3D Design^^^^^^^Daren Morgan
&Music and Track Design^^^^^^^Steve Morgan
&Graphic Design^^^^^^^Tuan Pingster Nguyen
&Animations^^^^^^^Imran Hussain
&Additional Programming^^^^^^^Dan Azzopardi
&Additional Programming^^^^^^^John Rees (Bubble Boy)
&Additional Programming^^^^^^^Alex Jakes (Bubble Boy)
&Simulation Developer^^^^^^^Vladislav Kaipetsky
&Quality Control^^^^^^^Minh Moosey Nguyen
&BOS^^^^^^^Barry Costas
&Director^^^^^^^Jeremy Cooke
&Producer^^^^^^^Tony Love
Help Opties
Rem Assistentie: &^^^^^^~~~~~~~Aan $ ''Uit $
Stuur Assistentie: &^^^^^^~~~~~~~Aan $ ''Uit $
Hulp Op Het Scherm: &^^^^^^~~~~~~~Aan $ ''Uit $
Stuurgevoeligheid: &^^^^^^^\BM\BR%c\BN %s mm, %s %%
Terug Lopen: &^^^^^^^~~~$ Aan ''$ Uit
Weer Optie: &^^^^^^^~~~$ Aan ''$ Uit
Wegslippen Achterwiel: &^^^^^^^~~~$ Moeilijk ^^''~~~$ Makkelijk''$ Uit
Natte Banden
Ideale Lijn: &^^^^^^~~~~~~~Aan $ ''Uit $
Race Informatie: &^^^^^^~~~~~~~Aan $ ''Uit $
Chroom: &^^^^^^'''~~~~~~~~$ Aan ''$ Uit
Nevel: &^^^^^^^''~~~~~~~~$ Aan ''$ Uit
Schokken: &^^^^^^^''~~~~~~~~$ Aan ''$ Uit
Overbrenging: &^^^^^''~~~~~~~\BM\BR%c\BN %s
Scherm Resolutie: &^^^^^^'''~~~~~~~~\BM\BR%c\BN %s
Weersvoorspelling: &%s
Droog
Regen
Verander Namen
Team
Rijder A
Rijder B
%s
%s Ronde %d
%s
BESTE
TEAM
Vergrendel: &^^^^^^^~~~$ Aan ''$ Uit
Teken Afstand: &^^^^^^'''~~~~~~~~\BM\BR%c\BN %s
Ja
Nee
Ronden
Lens Schittering: &^^^^^^'''~~~~~~~~\BK\BL %s
%d m
Verlaat Werkplaats
'Kies voor UIT of LAAG voor maximaal
scherm opmaak
Gezichtsveld wijzigen: ^^^^^^^~~~~~~~%s
\BK\BL Geheugenslot: %d/%d
Vrij geheugenslot
Bestand: "%s"
Kampioenschap laden
Kampioenschap opslaan in geheugenslot %d
Kopiëren
Plakken
Arcade
Simulatie
Spel afsluiten
Ratio achtertandwiel: &^^^^^^^'\BM\BR%c\BN %s tanden
Chassisstijfheid: &^^^^^^^'\BM\BR%c\BN %s
Stoelpositie: &^^^^^^^'\BM\BR%c\BN %s cm
Spoorhoek voortrein: &^^^^^^^''\BM\BR%c\BN %s mm
Spoorhoek achtertrein: &^^^^^^^''\BM\BR%c\BN %s mm
Druk voorste banden: &^^^^^^^''\BM\BR%c\BN %s BAR
Druk achterste banden: &^^^^^^^''\BM\BR%c\BN %s BAR
Evenement verlaten
Kartcategorie:
T.K.M.
I.C.A.
F.A.
Race
Bestandmenu
Bestand verwijderen
Racestartposities
Startposities voor voorronde %d
OVERSLAAN
START RACE
START %d
%2d %s #BL(%2d)
%2d %s #BL(%2d)
#BL
#WH
#YL
7Volume: &^^^^^^'''~~~~~~~~\BM\BR%c\BN %s %%, %s %%
Herstellen
Makkelijk
Medium
Moeilijk
Motor smoren: ^^^^^^^~~~~~~~%s
Kart herpositioneren: ^^^^^^^~~~~~~~%s
Speltype: &^^^^ $ Trainer ^^^^^$ Oefening
&^^^^ $ Race
Raceset-up
Spelopties
Moeilijkheidsgraad: &^^^^^^^~~~\BK\BL %s
Kart: &^^^~~~\BM\BN %s
''RACE!
Ratio voortandwiel: &^^^^^^^'\BM\BR%c\BN %s tanden
Spelers: &^^^~~~\BM\BN %d
Kart
#GR
#OR
#LB
Spelers: &^^^^~~~\BM\BN %d
Coureurs: &^^^^~~~\BM\BN %s
Coureurs: &^^^^^^^~~~\BM\BN %s
Kartschade: &^^^^^^^~~~$ Aan ''$ Uit
Kartset-up
Spelers: &^^^^ 1 $^ 2 $^ 3 $^ 4 $
Kartnr.: &^^^^^^~~~~~~~&%d
Kart: %s
Start kwalificatieronde
Pos.
Nr.
Naam
Resultaten
Totaal
Positie
Kartnr.
Naam
Racetijd
Tijd
Punten
Afzonderlijk evenement
Kart 0
Kart 1
Kart 2
Kart 3
Kart 4
Kart 5
Kart 6
Kart 7
Set-up: &^^^^^^^\BK\BL %s
Standaardcontroller: &^^^^^^^'\BK\BL %s
Spelers: &^^^^ $ 1 ^^ $ 2^^ $ 3^^ $ 4
Speltype: &^^^ $ Trainer ^^^^^$ Oefening
&^^^ $ 1 Evenement ^^^^^$ Kampioenschap
Netwerkspel wacht op spelers
Netwerkspel op %s over %d rondes
Geen informatie netwerkspel
Weer te geven karts: &^^^^^^'''~~~~~~~~\BM\BN %s
Weervoorspelling: &%s
Selecteer Kart
Coureur A
Coureur B
%2d. %s
Beste ronde
Team