home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Computer Buyer 1997 January / dpcb197.iso / business / a1share / 41411.ZIP / ARTICLE.OLD next >
Text File  |  1993-05-25  |  15KB  |  324 lines

  1.  
  2. %t Article Writing Guide For Field Researchers And Guide Editors
  3. %s General information for writing Guide articles.
  4. %a Paul Jason Clegg  (cleggp@aix.rpi.edu)
  5. %n 1R0
  6. %d 19930420
  7. %x Art
  8. %x Project Galactic Guide Text Formatting Guide
  9. %e
  10.               Project Galactic Guide Guidelines & Rule-thingies
  11.  
  12.         Completely Revised & Expanded by Paul Clegg, January 2nd, 1993
  13.                           Steve Baker helped, too!
  14.  
  15.  
  16.  
  17.                       ----- Part Zero : Preface -----
  18.  
  19. Upon reviewing several articles that managed their way into the
  20. Guide's archives, an action precipitated by a combination of
  21. sheer boredom and having just finished reading "Mostly Harmless,"
  22. I've come to notice that many of the article in the current archives
  23. fall short of perfection on several counts, not the least being
  24. several grammatic and spelling errors, but more importantly a general
  25. discontinuity of ideas.
  26.  
  27. The original plan for PGG was that it was to be entirely factual, based
  28. on real things.  Due to popular demand, however, we elected to include
  29. both completely fictional and not-so-completely fictional works as well.
  30. By doing so, we have greatly increased the number of articles we receive,
  31. although I think there are more fictional and not-so-completely fictional
  32. articles as there are completely real articles.
  33.  
  34. And even then, some of the completely real articles aren't as completely
  35. real as they had seemed at first glance.
  36.  
  37. The problem I first wanted to address was the referencing of fictional
  38. ideas within "real" articles.  If an article is to be designated as
  39. completely real, then, gosh-darn-it, everything in it should be
  40. completely real.  As an example of what shouldn't have gotten into
  41. what has already been done, refer to the article "Bluffers Guides, The",
  42. where it refers to a "Jagulon-Beta".  There is no Jagulon-Beta, and it
  43. should not have gotten its way into a "real" article.  Likewise, there
  44. are several "semi-real" articles that aren't fake enough to even qualify
  45. as "semi-real" (example:  Melbourne, Australia), and some that probably
  46. should be real with a little concentrated editing (example:  Infinity;
  47. just drop the quotes from Adams, change the reference to "PGGBs" (which
  48. should've been spelled out anyway), and you've got something that qualifies
  49. as a "real" article).
  50.  
  51. So the real trick now is to come up with some hard-core, definitive,
  52. but general pointers as to what should be real, semi-real, and unreal.
  53. There are also some things that need to be cleaned up in the realm of
  54. article titles, summaries, cross-references, and indexes.  Hopefully
  55. I'll be able to address them all.
  56.  
  57.  
  58.  
  59.                ----- Part One : Article Categorization -----
  60.                  (or, "Is It Real, Semi-Real, or UnReal?")
  61.  
  62. Project Galactic Guide categorizes its information into one of
  63. three groups:  Real, Unreal, and Semi-Real.  The purpose of this
  64. is to allow people to discern between articles that are real
  65. (and possibly actually useful) and articles that are primarily
  66. for entertainment value only.  Let's deal with them in a few steps:
  67.  
  68.       Real.  A Real article is an article that is written about a
  69.         real thing, person, place, occurence, what have you.  Everything
  70.         about the article is real.  All the words are real words
  71.         (exception:  you can use "hoopy" as much as you want), all the
  72.         people are real people, and all the places are real places.  If
  73.         the article is mere speculation, it's still real, so long as it
  74.         doesn't definitively break any of the rules previously stated.
  75.         But it should be real.
  76.  
  77.       UnReal.  An UnReal article is an article that is written
  78.         exclusively to be a piece of fiction.  It can use references to
  79.         real things as much as it'd like; it's still UnReal.  UnReal
  80.         articles are just articles that people might get a good chuckle
  81.         out of.
  82.  
  83.       Semi-Real.  Now it gets tough.  What exactly constitutes a
  84.         Semi-Real article? Articles that get the designation "Semi-Real"
  85.         should contain PRIMARILY Real stuff, and include only sparse
  86.         references to UnReal stuff.  A Semi-Real article should have
  87.         some useful information within it, even though it's clouded with
  88.         entertaining tidbits of fiction.
  89.  
  90. When you, as a field researcher, begin to write an article, have a good
  91. think about what KIND of article you plan on writing, and do it BEFORE
  92. you write it.  While a good, satirical UnReal article may be funny, and
  93. fun to write, the best, and by far most useful, article is a Real article.
  94.  
  95. Things written by Douglas Adams are NOT real (well, most of it isn't,
  96. anyway). Don't use references to "the Great Prophet Zarquon" if you're
  97. writing a Real article; that automatically changes the category to
  98. "Semi-Real".  This also brings up another point that needs to be discussed
  99. later on: the use of quotes.
  100.  
  101.  
  102.  
  103.                   ----- Part Two : The Article Format -----
  104.                       (or, "What The %-Thingies Mean")
  105.  
  106. As of January 2, 1993, the current format for the "header" of
  107. an article is as follows:
  108.  
  109.   %t Title
  110.   %n Identification Number
  111.   %s Summary
  112.   %a Author
  113.   %d Date
  114.   %x Cross References
  115.   %i Indexes
  116.   %e Entry Start
  117.   This is a sample entry.
  118.   %e Entry End
  119.  
  120.   %t Title:
  121.         The title should be no longer than 76 characters.  In fact, if
  122.         you have a title that is anywhere near 76 characters, you
  123.         probably came up with a really bad title.  The title of an
  124.         article is NOT the same as a movie or book title.  The title of
  125.         an article should be similar to the name of an encyclopedia
  126.         entry.  As a result, a title should not be, "Paul Clegg, The
  127.         Hoopiest Frood In All Of Creation", it should be "Clegg, Paul
  128.         Jason".  Names of people should be written in last, first middle
  129.         fashion. Places should be expanded all the way out to the
  130.         planet.  If you're writing about a city, then your title should
  131.         be "City, State (if applicable), Country, Planet".  We have to
  132.         think ahead here.  Avoid using "The" as the first word of the
  133.         article; if it's necessary, append it to the end of the title,
  134.         such as "Earth's Crust, The" as opposed to "The Earth's Crust".
  135.         An article's title IS like a movie or book in that the first
  136.         letters of ALL the words are capitalized.  For simplicity, do
  137.         NOT make exceptions for the small words.
  138.  
  139.   %n Identification Number:
  140.         The ID number of an article contains information on three
  141.         different things:  First and foremost, it contains the flag
  142.         detailing the "reality" of the article; this letter is either R
  143.         for Real, U for UnReal, or S for Semi-Real.  This letter MUST be
  144.         supplied by the author of the article.  The decimal number
  145.         before the letter is the number of the editor who edits the
  146.         article.  As an example, editor number 1 is me, Paul Clegg.  The
  147.         number that comes after the letter is the number of the article
  148.         is the number of articles of that reality type that particular
  149.         editor has edited.  For example, I have edited articles numbered
  150.         1R1, 1S1, and 1U1.  Which were the first Real, Semi-Real, and
  151.         Unreal articles I ever edited.  1R7 was the seventh real article
  152.         that I edited, and so on.  Field researchers do NOT need editor
  153.         ID numbers; these numbers are only used so that we can figure
  154.         out which editor missed what typos and then scream at them for
  155.         being so stupid.  (BTW:  We can always use new editors!)
  156.  
  157.   %s Summary:
  158.         The Summary line of an article should be short and sweet, and
  159.         just a little more informative than the title.  If you feel the
  160.         urge to use a subtitle, this is where it should go.  To continue
  161.         the previous example, the summary for "Clegg, Paul Jason" might
  162.         be "The Hoopiest Frood in all of Creation".  A summary should
  163.         be, at maximum, 76 characters long, and should NOT be more than
  164.         one sentence.  A good guideline would be that if your summary is
  165.         longer than your article, switch them.
  166.  
  167.   %a Author:
  168.         This is where you, the field researcher, gets the spotlight.
  169.         You get to put your name (use your real name, please), and your
  170.         e-mail address (if you have one).  The format should be straight
  171.         first-middle-last, followed by TWO spaces, and then enclose your
  172.         e-mail address in normal parenthesis.  My name appears on my
  173.         articles as:
  174.  
  175.         Paul Jason Clegg  (cleggp@rpi.edu)
  176.  
  177.   %d Date:
  178.         This is the date on which you wrote the article.  The format
  179.         for the date is yyyymmdd, expanding on single digits with
  180.         leading zeros.  A correct date is 19730728 (July 28th, 1973).
  181.         The reason for this is quite simple:  You can easily tell if an
  182.         article was written after another by comparing the two dates in
  183.         this format.  The one with the larger number was written last.
  184.         [Note for discussion:  Perhaps we ought to change this to the
  185.         date that it was accepted into the archives?]
  186.  
  187.   %x Cross References:
  188.         You can have as many LEGAL cross references as you want in your
  189.         article.  Each should be on a separate line containing its own
  190.         %x marker.  Each line should contain the TITLE of an ACTUAL
  191.         ENTRY, copied character for character out of the Guide.  As a
  192.         field researcher, don't feel pressured into adding cross
  193.         references, as the editors should add as many cross references
  194.         as necessary.  In deciding on which EXISTING articles should be
  195.         cross referenced, read your article, and think to yourself, "Now
  196.         that I've read this, what would I want to know in more or less
  197.         detail?".  If you write an article about about a place on Earth,
  198.         then make sure one of your cross references is to "Earth".
  199.  
  200.   %i Indexes:
  201.         Indexes are what your title might otherwise be known by.  Short
  202.         forms of the title should NOT be included if the characters
  203.         match up on a one-for-one basis starting at the beginning.
  204.         Thus, if the article title is "New York City, New York, United
  205.         States of America, Earth", then "New York City" and "New York"
  206.         are NOT good indexes, though "Hellhole" would be (just kiddin'
  207.         people).  You are free to use as many indexes as you'd like, in
  208.         the same manner as cross references; one index to a line, each
  209.         one beginning with the &i marker.
  210.  
  211.   %e Entry Markers:
  212.         These indicate the beginning and ends of the actual text of the
  213.         article.  One marker is put on an otherwise blank line just
  214.         before and immediately after the first and last lines of the
  215.         article.  Consult the Project Galactic Guide Text Formatting
  216.         Guide for details on writing the body of the article.
  217.  
  218.  
  219.  
  220.                  ----- Part Three : Article Content -----
  221.                       (or, "The Good Stuff Inside")
  222.  
  223.         What should go into an article is, in the case of Real
  224.         articles, substantial information written with a witty style,
  225.         or, in the case of Semi-Real and UnReal articles, somewhat less
  226.         substantial information written with a witty style.  While it is
  227.         encouraged a LOT, witty style is NOT required; if you don't
  228.         think you're very witty, don't be discouraged; write a normal
  229.         article and submit it; besides entertainment, the point of the
  230.         project is to culminate all sorts of information.
  231.  
  232.         Don't quote Douglas Adams left and right.  I'm currently
  233.         awaiting feedback from Mr. Adams himself on the legality of the
  234.         whole project as it is.  If you must quote him, use a footnote
  235.         to designate which book, page number, and his name; this applies
  236.         to any books or sources you might quote from.  If you're not
  237.         sure about it, ask an editor BEFORE you try sending in your
  238.         article.
  239.  
  240.         Articles don't have to be long!  We want information, and lots
  241.         of it.  If you don't have the time or urge to write a long and
  242.         involved article about something, don't!  You can always update
  243.         your own article (or someone else's) later on.
  244.  
  245.  
  246.  
  247.         ----- Part Four : Field Researcher / Editor Relationship -----
  248.                      (or, "Your Editor is Your Friend")
  249.  
  250.         When you've completed your article, you e-mail it or send a
  251.         hardcopy to an editor (one of your choice, even!).  A list of
  252.         editors and their addresses may be found at the end of this
  253.         document.  The standard procedure is (or should be) this:
  254.  
  255.         1.  Editor receives article.
  256.         2.  Editor reads article and decides if it's really worth
  257.               putting in the archives (usually is).
  258.         3.  Editor edits article for spelling mistakes, grammatical
  259.               errors, and other problems.
  260.         4.  Editor sends an edited copy of the article BACK to the
  261.               author to make sure they didn't alter its true meaning or
  262.               purpose.
  263.         5.  If the author is satisfied, they contact the editor and tell
  264.               them to put the article in the archives.
  265.         6.  If the author is NOT satisfied, the author makes some more
  266.               changes and the whole thing goes back to step 1.
  267.  
  268.         The editors are NOT held responsible for any informational
  269.         errors in the articles they process; the truth to an article is
  270.         the sole responsibility of the field researcher who wrote it.
  271.  
  272.  
  273.  
  274.                     ----- Part Five : Conclusion -----
  275.                   (or, "Wake Up Guys, It's Almost Over")
  276.  
  277. That's about it.
  278.  
  279.  
  280.  
  281.                    ----- Part Six : Editor's List -----
  282.  
  283. Editor Number 1:
  284. ----------------
  285.   Paul Jason Clegg
  286.   Send Electronic Mail to:  cleggp@rpi.edu  ONLY between September
  287.                                                  1st and May 1st.
  288.   Send Hardcopy Mail to:
  289.           Paul Clegg                    Paul Clegg
  290.           1795 Washington Avenue        1003 Buck, RPI
  291.           Vineland, NJ                  Troy, NY
  292.           08360                         12180-3590
  293.           (All year)                    (Sept 1st through May 1st)
  294.  
  295.   Voice Call:  (609) 696-0463 (All year)  (518) 276-4601 (Sept 1st
  296.                                                           through May 1st)
  297.  
  298. Editor Number 2:
  299. ----------------
  300.   Steven William Baker ("Steve", or "Texas Bob," is preferred)
  301.   Send Electronic Mail to:  swbaker@vela.acs.oakland.edu
  302.   Available Year-Round at the above Email address
  303.  
  304.  
  305. Editor Number 3:
  306. ----------------
  307.   Michael Bravo
  308.   Send Electronic Mail to:  mbravo@octopus.spb.su
  309.   Send Hardcopy Mail to:
  310.           189810 Russia
  311.           Zelenogorsk
  312.           Privokzalnaya ul., 7-61
  313.           Bravo M.E.
  314.  
  315.   Michael is the Russian editor; please only send articles written in
  316.     Russian to him.
  317. %e
  318. *EOA*
  319.  
  320.  
  321. *
  322. * End of ARTICLE.NEW
  323. *
  324.