home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Computer Buyer 1996 May / buyer-0596.iso / install / faq.txt < prev    next >
Text File  |  1995-11-09  |  56KB  |  1,257 lines

  1.  
  2.                            Westwood Studios Official
  3.                Command & Conquer Frequently Asked Questions List
  4.                         Last Update: November 7th, 1995
  5.  
  6.                                   Version 2.2
  7.  
  8.  
  9. About this document....
  10.  
  11. I have made a vain attempt to answer every question anyone could ever 
  12. ask regarding our newest real-time strategy game, COMMAND & CONQUER:
  13. TIBERIAN DAWN.  If you see something that needs to be added, please email 
  14. me here at Westwood with your question and I'll consider its inclusion 
  15. into the next FAQ sheet.
  16.  
  17. This FAQ sheet will no longer be available by writing mail to my internet
  18. address.   You may obtain new versions of the C&C FAQ through the Westwood
  19. Studios web site (www.westwood.com) or through our ftp site
  20. (ftp.westwood.com).
  21.  
  22. All information contained herein is copyright 1995 by Westwood Studios. You 
  23. are allowed to distribute it freely, but not to make changes.    
  24.  
  25. (virtualted@westwood.com)
  26.  
  27.  
  28. --- PART 1 : GENERAL INFORMATION -------------------------------------------
  29.  
  30. 1.1    What is Command & Conquer?
  31. 1.2    System Requirements.
  32. 1.3    Is this Dune III?
  33. 1.4    When is the game going to be released in North America?  Elsewhere? 
  34. 1.5    Are there screenshots or maybe a Demo available to download?    
  35. 1.6    Can I play Command & Conquer against a friend? 
  36. 1.7    Will Command & Conquer support MY sound card?
  37.  
  38.  
  39.  
  40. --- PART 2 : GENERAL QUESTIONS ABOUT GAME PLAY -----------------------------
  41.  
  42. 2.1  How many units are in the game?
  43. 2.2  Are the air units similar to the ones in DUNE II?  Can I control them? 
  44. 2.3  How many missions are there in Command & Conquer?
  45. 2.4  Am I limited in how many units I can create? 
  46. 2.5  Can I create teams of units?   Is it easy to do? 
  47. 2.6  Do I need to buy two copies for multiplayer games?
  48. 2.7  How is the computer A.I. in comparison to other real-time games? 
  49. 2.8  Is it possible to team up with or against friends on a network?
  50.  
  51.  
  52.  
  53. --- PART 3 : PLAYING THE GAME ----------------------------------------------
  54.  
  55. 3.1  Special keyboard shortcuts - not in the manual. 
  56. 3.2  Miscellaneous Hints/Tactics.
  57. 3.3  Any cheat codes?
  58. 3.4  Charts for obtaining units.
  59. 3.5  Charts for obtaining structures.
  60. 3.6  Description of Multi-player crates.  
  61.  
  62.  
  63.  
  64. --- PART 4 : PLAYING THE GAME WITH KALI ------------------------------------
  65.  
  66. 4.1  What is KALI?
  67. 4.2  How do I get the KALI software?
  68. 4.3  How to set up KALI to run COMMAND & CONQUER.  
  69.  
  70.  
  71.  
  72. --- PART 5 : MODEM/NETWORK HELP --------------------------------------------
  73.  
  74. 5.1  Sample Modem INIT strings you can use.  
  75. 5.2  How to increase modem performance.
  76. 5.3  Network notes to remember.
  77.  
  78.  
  79.  
  80. --- PART 6 : TROUBLESHOOTING -----------------------------------------------
  81.  
  82. 6.1  What to do when the game doesn't want to work.
  83. 6.2  How to get Command & Conquer installed under Windows 95.
  84. 6.3  How to get Command & Conquer running with Windows 95 and 8 megabytes. 
  85. 6.4  Improving video playback performance under Windows 95.
  86. 6.5  How to fix modem problems under Windows 95.
  87. 6.6  Mouse is not identified, or does not behave correctly.
  88. 6.7  Divide Overflow error upon installation.
  89. 6.8  Command & Conquer Patch file (1.18p).
  90.  
  91.  
  92.  
  93. --- PART 7 : GETTING HELP --------------------------------------------------
  94.  
  95. 7.1  How to Order Command & Conquer.
  96. 7.2  Contacting Westwood Studios directly. 
  97. 7.3  Our internet www and ftp sites.
  98.  
  99.  
  100.  
  101. --- PART 8 : IN THE FUTURE -------------------------------------------------
  102.  
  103. 8.1  When is Command & Conquer II going to be released? 
  104. 8.2  Where can I get extra missions for Command & Conquer?
  105.  
  106.  
  107.  
  108.  
  109. **************************************************************************** 
  110. GENERAL INFORMATION ******************************************************** 
  111. ****************************************************************************
  112.  
  113.  
  114. ---------------------------------------------------------------------------- 
  115. 1.1 WHAT IS COMMAND & CONQUER?
  116. ----------------------------------------------------------------------------
  117.  
  118.    Command & Conquer is a real-time strategy-combat game developed by 
  119.    Westwood Studios, the creators of DUNE II.  
  120.  
  121.  
  122.    The Press Release :
  123.  
  124.        WESTWOOD STUDIOS INTRODUCES : COMMAND & CONQUER
  125.  
  126.        Imagine a brutal, devastating conflict of global proportions. 
  127.        Now imagine it all fitting on two CDs.
  128.  
  129.        Introducing COMMAND & CONQUER, from the creators of DUNE II.
  130.        A frighteningly realistic glimpse into the near future, when the 
  131.        planet is divided between two forces battling for world domination.
  132.  
  133.        Players can fight for a peacekeeping alliance called the
  134.        Global Defense Initiative.   Or their mortal enemy, a terrorist 
  135.        organization called the Brotherhood of Nod.   Either way, they'll 
  136.        have their strategies tested in a real-time world, complete with 
  137.        over 60 minutes of intense full-motion video and 3-D rendered 
  138.        graphics that are as visceral as they are visual.   Which of 
  139.        course, is unfortunate for those with weaker stomachs.
  140.  
  141.        COMMAND & CONQUER's real-time combat system is designed to be 
  142.        deep and meaningful, yet accessible.   Those familiar with 
  143.        Westwood's earlier award winning strategy game DUNE II will 
  144.        remember the ease of use in a fast-paced race of destruction and 
  145.        mayhem.   However, we've made a few modifications you might want 
  146.        to look into...
  147.  
  148.        Build and better your bases, unite or divide your forces, develop 
  149.        and utilize guerrilla tactics and a wealth of potent electronic 
  150.        hardware, and make sure that "Reduce the Opposition to pulp" is at 
  151.        the top of your list of things to do today.
  152.  
  153.        As one person put it... 
  154.  
  155.             "The attention to detail is exemplary - it's like having a 
  156.             fully-functioning miniature world-gone-mad crawling with 
  157.             armies of intelligent beings, all secured in a big glass box, 
  158.             and all at your disposal."
  159.  
  160.  
  161.  
  162. ---------------------------------------------------------------------------- 
  163. 1.2 SYSTEM REQUIREMENTS
  164. ----------------------------------------------------------------------------
  165.  
  166.      Command & Conquer (2 CD-ROMs) requires at least the following system 
  167.      configuration :
  168.  
  169.           CPU:     486/66 or higher.
  170.           RAM:     8MB total, 6MB free XMS or EMS, 560KB conventional RAM.
  171.                    HD space: 30MB.
  172.            CD:     2xCD-ROM drive.
  173.         SOUND:     Sound Blaster, Sound Blaster Pro, Sound Blaster 16, 
  174.                    Sound Blaster AWE32 and 100% Sound Blaster compatibles, 
  175.                    Gravis UltraSound, Gravis UltraSound MAX, Ensonic 
  176.                    Soundscape, Roland RAP-10, ESS Audiodrive, Microsoft 
  177.                    Sound System, Gold Sound Standard, Pro Audio Spectrum.
  178.       DISPLAY:     MCGA graphics (256 color, 320x200 pixel resolution).
  179.         MOUSE:     Microsoft Mouse or 100% compatible.
  180.           DOS:     5.0 or higher.
  181.       WINDOWS:     3.1 or higher.
  182.  
  183.  
  184.       For multi-player:
  185.  
  186.        SERIAL:      2 players over minimum 9,600 bps modem, 14,400 bps
  187.                     modem or higher recommended.  2 players over null 
  188.                     modem connection.
  189.       NETWORK:      2-4 players over IPX compliant network.
  190.  
  191.  
  192.       Command & Conquer will stream and mix all music directly from the CD 
  193.       with sound effects in the game.  Any Soundblaster compatible card 
  194.       capable of playing digital audio will be supported.   Audio quality 
  195.       for both 8 bit and 16 bit cards is nothing less than superb.
  196.  
  197.  
  198.  
  199. ---------------------------------------------------------------------------- 
  200. 1.3 Is this DUNE III?
  201. ----------------------------------------------------------------------------
  202.  
  203.      Command & Conquer is not DUNE III.   The only item borrowed from our 
  204.      earlier real-time strategy game is the cool interface, and even that 
  205.      has been updated.   The game engine has been totally rewritten to 
  206.      support more units and an enhanced artificial intelligence.
  207.  
  208.  
  209.  
  210. ---------------------------------------------------------------------------- 
  211. 1.4 When will Command & Conquer be released? 
  212. ----------------------------------------------------------------------------
  213.  
  214.      Command & Conquer is available world wide NOW.    Check with 
  215.      A local software store for a release date if you don't see it, since
  216.      there have been many reports of stores running out of stock.
  217.  
  218.      We appreciate everyone's patience while we finished work on C&C. 
  219.      Thanks again for your support.   
  220.  
  221.  
  222.  
  223. ---------------------------------------------------------------------------- 
  224. 1.5 Is there a demo or screenshots available? 
  225. ----------------------------------------------------------------------------
  226.  
  227.      You can download .AVI movies, screenshots, and music clips from either 
  228.      our ftp site at ftp.westwood.com or our web site at www.westwood.com.
  229.  
  230.  
  231.  
  232. ---------------------------------------------------------------------------- 
  233. 1.6 Can I play Command & Conquer against a friend? 
  234. ----------------------------------------------------------------------------
  235.  
  236.      Yes.   C&C will support Network, Null Modem and Modem play.   Network 
  237.      mode allows four players to go head-to-head.   A computer opponent can 
  238.      also be added to increase any game by one more player.   
  239.  
  240.      Each player must have one of the Command & Conquer CD-ROM's in their 
  241.      system before play can begin.
  242.  
  243.  
  244.  
  245. ---------------------------------------------------------------------------- 
  246. 1.7 How about my GUS/ProAudio Spectrum/Whizbang 3000 sound card?  Support? 
  247. ----------------------------------------------------------------------------
  248.  
  249.      We will not support any card in direct or "native" mode.   Our new 
  250.      sound drivers enable us to play and mix music and voices directly 
  251.      from the CD-ROM.   Instead of hearing a computer generated version 
  252.      of a guitar or drums, you'll be hearing the real thing right off 
  253.      the CD.   Command & Conquer is one of the first Westwood products 
  254.      to support DDA (Direct Digital Audio).     
  255.  
  256.      If your card is capable of playing digital sounds (and most 
  257.      cards are), you should have no problem with sound support.
  258.  
  259.  
  260.  
  261. **************************************************************************** 
  262. GAME PLAY SPECIFIC QUESTIONS *********************************************** 
  263. ****************************************************************************
  264.  
  265.  
  266. ---------------------------------------------------------------------------- 
  267. 2.1 How many units are in the game?
  268. ----------------------------------------------------------------------------
  269.  
  270.      Lots.  There are close to 50 different units and structures in the 
  271.      game.   Each side has different units, different strengths, etc..   
  272.      We have played here at Westwood quite often to ensure that the game 
  273.      is perfectly balanced.   
  274.  
  275.  
  276.  
  277. ---------------------------------------------------------------------------- 
  278. 2.2 Are there air units which I can control? 
  279. ----------------------------------------------------------------------------
  280.  
  281.      Yes.   As stated before, this is not DUNE II.   A10's, Transport 
  282.      helicopters, planes, and other attack craft will be able take orders 
  283.      to land, take off, pick up troops, bomb,  etc..   In Command & 
  284.      Conquer, you have real-time control of almost all units.
  285.  
  286.  
  287.  
  288. ---------------------------------------------------------------------------- 
  289. 2.3 How many missions are in C&C?
  290. ----------------------------------------------------------------------------
  291.  
  292.      In total, there are around 50 missions.   However, the missions 
  293.      differ depending on which route you take in the game.   Finishing the
  294.      game playing both GDI and NOD doesn't mean that playing the game again 
  295.      will be the same.
  296.  
  297.      Roughly, it will take you about 15 successful missions to complete 
  298.      the game using each side.   
  299.  
  300.      There are also specially designed multiplayer missions which are 
  301.      configurable in a variety of ways.   You can play against any 
  302.      combination of computer/player opponents (up to four players) 
  303.      simultaneously.   One person cannot play by themselves in multiplayer 
  304.      missions.
  305.  
  306.  
  307.  
  308. ---------------------------------------------------------------------------- 
  309. 2.4 Am I limited in how many units I can create? 
  310. ----------------------------------------------------------------------------
  311.  
  312.      No.   When programming DUNE II, we had to stick to limited memory 
  313.      requirements.   Now, your only limit is the amount of money you 
  314.      have to buy reinforcements, (and how long you can keep your troops 
  315.      alive.)
  316.  
  317.  
  318.  
  319. ---------------------------------------------------------------------------- 
  320. 2.5 Team Mode (?)
  321. ----------------------------------------------------------------------------
  322.  
  323.      Yes, teaming units will be enabled in Command & Conquer through a very 
  324.      simple procedure.   Click on a portion of the screen, hold down your 
  325.      mouse button and draw a box around the units you wish to team up, then 
  326.      let the button go.   It's that easy.   And, you can select a whole 
  327.      screen of your units to create a team if you wish.   There really 
  328.      isn't any limit.
  329.  
  330.  
  331.  
  332. ---------------------------------------------------------------------------- 
  333. 2.6 Do I need to buy two copies of the game to play on two computers? 
  334. ----------------------------------------------------------------------------
  335.  
  336.      We have designed the game so that you won't need to buy two separate 
  337.      copies of the game in order to play with a friend.  You can give away 
  338.      one of your CDs so that you can both play over the modem. In order to 
  339.      play the normal game, you'll need both CDs.
  340.  
  341.      The reason we're doing it this way is so that you can enjoy the 
  342.      multiplayer aspect of C&C more easily.  Although we could have 
  343.      designed it so that two copies of the game must be purchased in 
  344.      order to use multiplayer, we are hoping that if we treat our fans 
  345.      right, then they will in turn treat us right.
  346.  
  347.  
  348.  
  349. ---------------------------------------------------------------------------- 
  350. 2.7 How is the computer artificial intelligence compared to other games?   
  351. ----------------------------------------------------------------------------
  352.  
  353.      Since Command & Conquer was written from scratch, we were able to 
  354.      implement a completely new artificial intelligence.  Instead, expect 
  355.      a new adversary which will attack, retreat, regroup, attack again, 
  356.      and probe your base for weaknesses.  Helicopters will invade, and 
  357.      troops will pour through your walls all too often. 
  358.  
  359.      This game will not be easy.
  360.  
  361.  
  362.  
  363. ---------------------------------------------------------------------------- 
  364. 2.8 Team Mode (Alliance) option.
  365. ----------------------------------------------------------------------------
  366.  
  367.      Because so many of you asked for it, we decided to make it so that 
  368.      you can team up with (or against) your friends in multiplayer mode. 
  369.      Teams can be of one to three players, and of any type (GDI or NOD).   
  370.  
  371.      You will not be able to control your team members' units, but you will 
  372.      have access to his refinery, helicopter pads, and other resources. 
  373.      Most importantly, your units will not attack one another when they 
  374.      come into direct contact.
  375.  
  376.  
  377.  
  378. **************************************************************************** 
  379. PLAYING THE GAME *********************************************************** 
  380. ****************************************************************************
  381.  
  382. ---------------------------------------------------------------------------- 
  383. 3.1 Special Keyboard Shortcuts
  384. ----------------------------------------------------------------------------
  385.  
  386.  
  387.      C&C has a range of keyboard shortcuts and extra features which are 
  388.      keyboard driven. These are intended for the advanced player and are 
  389.      not essential to normal gameplay. They are, however, very cool:
  390.  
  391.      Unit Control:
  392.  
  393.         G        : Guard Area
  394.                    Select a group of units and then hit G to put them into 
  395.                    Guard Area mode. In this mode, units will patrol and 
  396.                    open fire on any enemy units that come within range.
  397.  
  398.         X        : Scatter Units
  399.                    This causes a selected group of units to scatter 
  400.                    (for example, to make themselves into more difficult 
  401.                    targets).
  402.  
  403.         S        : Stop Unit
  404.                    Causes a unit to stop in its tracks.
  405.  
  406.  
  407.      Keyboard Shortcuts:
  408.  
  409.         F7-F10   : Map Bookmark System
  410.                    Use CTRL+F7-F10 to place a bookmark, then use 
  411.                    F7-F10 to jump to that spot.
  412.  
  413.         <CTRL>-# : Team Creation
  414.                    Use CTRL and a number key (0-9) to mark a group 
  415.                    of selected units as a team.
  416.  
  417.         0-9      : Team Selection
  418.                    Selects a pre-marked team (see Team Creation) as the 
  419.                    current active group.
  420.  
  421.         TAB      : Open/Close Sidebar
  422.  
  423.         H        : Automatically selects and centers the view around your
  424.                    construction yard.
  425.  
  426.         N        : Your next unit on the playing field is selected and the 
  427.                    view is centered about it.
  428.  
  429.         R        : Allows resigning in single player mode as well as
  430.                    multiplayer.
  431.  
  432.         <HOME>   : Centers the view around the currently selected object.
  433.  
  434.         <ALT>-#  : If the <ALT> key is held while pressing a team number,
  435.                    the specified team will be selected and the view 
  436.                    centered over the team members. This is identical to 
  437.                    pressing the team number and then pressing <HOME>.
  438.  
  439.  
  440.      Multiplayer Options:
  441.  
  442.         A        : Alliance
  443.                    Select an enemy unit and hit A. This causes your units 
  444.                    to treat all the units of the allied side as friendly, 
  445.                    as such you will not be able to target them. Note that 
  446.                    this is not a reciprocal arrangement and your new ally 
  447.                    must explicitly do the same thing to your units. This 
  448.                    is a toggle and hitting A for a second time will cause 
  449.                    you to declare war on your old ally.
  450.  
  451.         R        : Resign from Multiplayer Game
  452.                    If all hope is lost you can resign, or surrender, by 
  453.                    hitting the R key. This causes all your units to explode 
  454.                    in a spectacular manner, thus depriving your enemy of 
  455.                    absolute victory! It should be noted that anyone using 
  456.                    this option in other than hopeless situations will be 
  457.                    considered a wimp by their opponents and will be 
  458.                    endlessly taunted in subsequent games. Probably.
  459.  
  460.  
  461.       Cursor Modifiers:
  462.  
  463.         CTRL     : Force Attack
  464.                    Holding down the CTRL key forces your cursor into
  465.                    the target cursor. This allows you to target your own 
  466.                    units, amongst other things.
  467.  
  468.         ALT      : Force Move
  469.                    Forces your units to move when they would normally
  470.                    just stand and fight. This is useful with tanks against 
  471.                    enemy infantry, for example. Try it and see.
  472.  
  473.         CTRL+ALT : Guard Area or Unit
  474.                    Select a group of units and then CTRL+ALT click on a 
  475.                    building, this forces your units to patrol the area 
  476.                    around the building looking for the enemy. They will 
  477.                    engage the enemy if found. If you CTRL+ALT click on 
  478.                    another one of your units (for example, the harvester) 
  479.                    your selected units will guard that unit as it moves 
  480.                    around the map.  This also applies to enemy units, 
  481.                    which is perhaps not so useful.
  482.  
  483.  
  484.  
  485. ---------------------------------------------------------------------------- 
  486. 3.2 Quick Tips/Tactics.
  487. ----------------------------------------------------------------------------
  488.  
  489.     a) Using Chem Troopers.
  490.  
  491.           Chem troopers are only available in multi-player mode.  Chem
  492.           troopers do one and a half times the damage of flamethrower
  493.           infantry units, and can walk through tiberium without taking
  494.           damage.
  495.  
  496.  
  497.     b) Building a Nuclear weapon in NOD single player missions.
  498.  
  499.           To allow your Temple of NOD to launch nuclear missiles in the
  500.           final battle, you will need to retrieve the crates on levels
  501.           6, 8, and 12.   If you do not find the crates before finishing
  502.           the mission, the nuclear missile will not be available.  You
  503.           may have to sell or destroy enemy buildings to get a few of
  504.           the crates.
  505.  
  506.  
  507.     c) Selling buildings.
  508.  
  509.           Selling a building will get you 50% of the purchase price.  Do
  510.           not sell your construction yard!
  511.  
  512.  
  513.     d) Capturing enemy buildings.
  514.  
  515.           By capturing an enemy building, you not only have the option
  516.           of selling it for money, but you can build units and structures
  517.           that you wouldn't normally be able to do with your own
  518.           facilities.
  519.  
  520.  
  521.  
  522. ---------------------------------------------------------------------------- 
  523. 3.3 Cheat codes
  524. ----------------------------------------------------------------------------
  525.  
  526.     There are absolutely no cheat codes for Command & Conquer.   This 
  527.     means that...
  528.  
  529.     1)   There are no cheat codes.
  530.     2)   No cheat codes were included.
  531.     3)   We didn't want to include any cheat codes.
  532.  
  533.     No amount of begging will result in something that doesn't exist.
  534.  
  535.     Also, a warning to those who would plunder our code in an attempt to 
  536.     cheat in multiplayer mode.   Any attempt to change the software through 
  537.     devious means will result in an out-of-sync error every time you try
  538.     to connect to someone else.   We have conducted several tests to 
  539.     confirm this.
  540.  
  541.  
  542. ----------------------------------------------------------------------------
  543. 3.4 Chart for creation of units.
  544. ----------------------------------------------------------------------------
  545.  
  546.     Here's a chart for the creation of units in Command & Conquer.
  547.     The number in parenthesis next to the unit number is the tech level
  548.     required in multiplayer mode.
  549.  
  550.  
  551.   ------------------------------------------------------------------------
  552.   | GDI UNIT         | TECH LVL |              PREREQUISITE              |
  553.   -------------------+----------+-----------------------------------------
  554.   | Minigun Infantry |        1 | Barracks                               |
  555.   | Grenade Infantry |        1 | Barracks                               |
  556.   | Rocket Infantry  |        2 | Barracks                               |
  557.   | Engineer         |        3 | Barracks                               |
  558.   | Commando*        |        7 | Barracks, Advanced Comm Center         |
  559.   | Humm Vee         |        2 | Weapons Factory                        |
  560.   | APC              |        4 | Barracks, Weapons Factory              |
  561.   | Medium Tank      |        3 | Weapons Factory                        |
  562.   | MRLS             |        7 | Weapons Factory, Adv. Comm Center      |
  563.   | Mammoth Tank     |        5 | Weapons Factory, Repair Bay            |
  564.   | Chinook*         |        6 | Weapons Factory, Helipad               |
  565.   | Orca             |        6 | Weapons Factory, Helipad               |
  566.   | MCV              |        7 | Weapons Factory, Adv. Comm Center      |
  567.   | Harvester        |        2 | Weapons Factory, Refinery              |
  568.   | Ion Cannon       |        7 | Adv. Comm Center                       |
  569.   ------------------------------------------------------------------------
  570.  
  571.  
  572.   For NOD units...
  573.  
  574.   ------------------------------------------------------------------------
  575.   | NOD UNIT         | TECH LVL |              PREREQUISITE              |
  576.   -------------------+----------+-----------------------------------------
  577.   | Minigun Infantry |        1 | Hand of Nod                            |
  578.   | Rocket Infantry  |        2 | Hand of Nod                            |
  579.   | Flamethrower Inf |        1 | Hand of Nod                            |
  580.   | Engineer         |        3 | Hand of Nod                            |
  581.   | Chem Warrior*    |        7 | Hand of Nod, Temple of Nod             |
  582.   | Commando*        |        7 | Hand of Nod, Temple of Nod             |
  583.   | Nod Buggy        |        2 | Airfield                               |
  584.   | Recon Bike       |        2 | Airfield                               |
  585.   | Light Tank       |        3 | Airfield                               |
  586.   | Artillery        |        6 | Airfield                               |
  587.   | Flame Tank       |        4 | Communications Center, Airfield        |
  588.   | Stealth Tank     |        5 | Communications Center, Airfield        |
  589.   | Chinook*         |        6 | Helipad, Airfield                      |
  590.   | Apache*          |        6 | Helipad, Airfield                      |
  591.   | MCV              |        7 | Weapons Factory, Temple of Nod         |
  592.   | Harvester        |        2 | Weapons Factory, Refinery              |
  593.   | Nuclear Strike   |        7 | Temple of Nod                          |
  594.   ------------------------------------------------------------------------
  595.  
  596.   * Available in multi-player missions only.   May be available in single
  597.     player missions as unit given to you at start of mission or as a
  598.     mission objective for capture.
  599.  
  600.  
  601.  
  602. ----------------------------------------------------------------------------
  603. 3.5 Chart for creation of structures.
  604. ----------------------------------------------------------------------------
  605.  
  606.     This chart details what the requirements are to build structures in
  607.     C&C.   Note that in single player missions, you may not have access
  608.     to advanced buildings until later in the game.
  609.  
  610.  
  611.   ------------------------------------------------------------------------
  612.   | GDI STRUCTURE    | TECH LVL |              PREREQUISITE              |
  613.   -------------------+----------+-----------------------------------------
  614.   | Const. Yard      |        1 | None (all buildings require this)      |
  615.   | Power Plant      |        1 | Construction Yard                      |
  616.   | Barracks         |        1 | Power Plant                            |
  617.   | Refinery         |        1 | Power Plant                            |
  618.   | Tiberium Silo    |        1 | Refinery                               |
  619.   | Guard Tower      |        2 | Barracks                               |
  620.   | Adv. Guard Twr   |        4 | Communications Center                  |
  621.   | Weapons Factory  |        2 | Power Plant                            |
  622.   | Repair Pad       |        5 | Power Plant                            |
  623.   | Comm Center      |        2 | Refinery                               |
  624.   | Adv. Pwr Plant   |        5 | Power Plant                            |
  625.   | Adv. Comm Cntr   |        7 | Communications Center                  |
  626.   | Helipad          |        6 | Barracks                               |
  627.   | Sandbags         |        1 | Construction Yard                      |
  628.   | Chainlink Fence  |        1 | Construction Yard                      |
  629.   | Concrete Wall    |        1 | Construction Yard                      |
  630.   ------------------------------------------------------------------------ 
  631.  
  632.   For NOD structures..
  633.  
  634.   ------------------------------------------------------------------------
  635.   | NOD STRUCTURE    | TECH LVL |              PREREQUISITE              |
  636.   -------------------+----------+-----------------------------------------
  637.   | Const. Yard      |        1 | None (all buildings require this)      |
  638.   | Power Plant      |        1 | Construction Yard                      |
  639.   | Hand of NOD      |        1 | Power Plant                            |
  640.   | Refinery         |        1 | Power Plant                            |
  641.   | Tiberium Silo    |        1 | Refinery                               |
  642.   | Turret           |        2 | Hand of Nod                            |
  643.   | SAM Site         |        6 | Hand of Nod                            |
  644.   | Airfield         |        2 | Refinery                               |
  645.   | Repair Pad       |        5 | Power Plant                            |
  646.   | Comm Center      |        2 | Refinery                               |
  647.   | Adv. Pwr Plant   |        5 | Power Plant                            |
  648.   | Temple of NOD    |        7 | Communications Center                  |
  649.   | Helipad          |        6 | Hand of Nod                            |
  650.   | Obelisk of Light |        4 | Communications Center                  |
  651.   | Chainlink Fence  |        1 | Construction Yard                      |
  652.   | Concrete Wall    |        1 | Construction Yard                      |
  653.   | Sandbags         |        1 | Construction Yard                      |
  654.   ------------------------------------------------------------------------
  655.  
  656.  
  657.  
  658. ----------------------------------------------------------------------------
  659. 3.6 Description of crate contents in Multi-player mode. 
  660. ----------------------------------------------------------------------------
  661.  
  662.     Here is a brief explanation of the contents of crates in multi-
  663.     player mode.
  664.  
  665.  
  666.       MONEY          Random.  Can be in any amount up to $2,000.
  667.  
  668.       NUKE MISSILE   Equivalent of nuclear strike using Temple
  669.                      of NOD. One shot only.
  670.  
  671.  
  672.       REVEAL MAP     Uncovers the entire map for the player.  This
  673.                      applies to the radar screen, as well as the
  674.                      onscreen map.
  675.  
  676.  
  677.       STEALTH        Will stealth any unit that discovers this
  678.                      crate, as well as all units and structures
  679.                      within a 50 foot radius.
  680.  
  681.  
  682.       EXTRA UNITS    Random.  Can be any GDI or NOD unit.
  683.  
  684.  
  685.       HEAL ALL       Heals all of your units and structures to 100%
  686.                      health.
  687.  
  688.  
  689.       ION CANNON     Equivalent of ion cannon using the Advanced
  690.                      Communication Facility. One shot only.
  691.  
  692.  
  693.       NUKE STRIKE    Directs a Nuke Strike against the location of
  694.                      the crate retrieved.   Very bad.
  695.  
  696.  
  697.       BOMB           Explodes on contact.   Very bad.
  698.  
  699.  
  700.       HIDE MAP       Hides the entire map, except for your units.
  701.  
  702.  
  703.       VISCEROID      Releases a Tiberium-spawned Visceroid into the
  704.                      playing field.   Attacks randomly.
  705.  
  706.  
  707.    If your base is completely gone, there's a chance you can make a
  708.    quick comeback!   You must have at least $2,400 and no structures
  709.    of any kind left on the map.   There is an excellent chance that
  710.    the next crate you find will contain an MCV.
  711.  
  712.  
  713.  
  714. ****************************************************************************
  715. PLAYING THE GAME WITH KALI *************************************************
  716. ****************************************************************************
  717.  
  718.  
  719. ----------------------------------------------------------------------------
  720. 4.1 What is Kali?
  721. ----------------------------------------------------------------------------
  722.  
  723.     Kali is a program written by Jay Cotton which allows you to play
  724.     network games using the IPX protocol over an Internet SLIP or PPP
  725.     connection.  We have been playing C&C over KALI for a few months now,
  726.     and it seems to work quite well.
  727.  
  728.     However, remember that we cannot provide technical support for KALI
  729.     in any way.   If the words "IP Address", "ping", "slip/ppp" and
  730.     "IPX" are unknown to you, this entire concept may be a little over your
  731.     head.
  732.  
  733.     Again, neither Westwood Studios nor Virgin Interactive
  734.     Entertainment can offer support for those of you wishing to
  735.     experiment with the KALI software.
  736.  
  737.                                                                      
  738.  
  739. ----------------------------------------------------------------------------
  740. 4.2 How do I get the KALI shareware package?
  741. ----------------------------------------------------------------------------
  742.  
  743.     You can download the newest KALI software and other files you need at:
  744.  
  745.     ftp://ftp.axxis.com/pub/kali
  746.  
  747.     While you're there, download PPP.ZIP and PING.ZIP if they're available.
  748.     These programs are what you will need to dial into your Internet
  749.     service provider and establish a PPP connection.    There are SLIP
  750.     and network card drivers available as well.
  751.  
  752.     Remember, this program is shareware.   If you find it useful, we
  753.     suggest you support Jay Cotton in his future programming endeavors
  754.     by registering your copy.   
  755.  
  756.  
  757.  
  758. ----------------------------------------------------------------------------
  759. 4.3 How to set up KALI with C&C
  760. ----------------------------------------------------------------------------
  761.  
  762.     First, I'm not going to go through the entire process of explaining
  763.     how to set up KALI to dial and connect to your internet service
  764.     provider.   There are examples that will show you how to do this
  765.     in the KALI files.
  766.  
  767.     1.   Get the KALI software from the ftp site mentioned above.  You will
  768.     also need PPP.ZIP.
  769.  
  770.     2.   Configure the PPP driver software to connect to your provider.
  771.     There are excellent examples on how to do this included within the
  772.     PPP.ZIP file.
  773.  
  774.     3.   After connecting to your ISP, set up and use KALI to connect
  775.     to Kali Central (204.96.20.10).     This is where you'll meet others
  776.     to play Command & Conquer.   After connecting you should see a list
  777.     of other people connected, and the games that they're currently playing.
  778.  
  779.     Now here's the tricky part...
  780.  
  781.     PPP and KALI take up a lot of low memory.   The trick will be to load
  782.     your MOUSE, CD-ROM drivers, PPP, and KALI, and still have enough memory
  783.     left to run Command & Conquer.   If you're not using Windows 95, this
  784.     should be a piece of cake.   If you ARE running Windows 95, I would
  785.     suggest a boot disk with something similar to the following :
  786.  
  787.     CONFIG.SYS :
  788.  
  789.          DOS=HIGH,UMB
  790.          DEVICE=C:\DOS\HIMEM.SYS
  791.          DEVICE=C:\WINDOWS\EMM386.EXE NOEMS
  792.          DEVICE=A:\MOUSE.SYS
  793.          DEVICE=A:\SBCD.SYS /D:MSCD001 /P:220 /E   (may be different for you)
  794.  
  795.     
  796.     AUTOEXEC.BAT :
  797.  
  798.          MSCDEX.EXE /D:MSCD001 /V /M:15    (may be different for you)
  799.     
  800.     
  801.     You can copy your drivers to your boot disk, or load them off your
  802.     hard drive, it really doesn't matter.   However, if you are using
  803.     Drivespace, you will have to disable it by hitting F8 when your
  804.     computer boots up, then select "Step by Step confirmation" and skip
  805.     any drivespace or Windows drivers your system tries to load.   If you
  806.     try to load drivespace, you probably won't have enough memory left
  807.     over to run Command & Conquer.  Make sure that C&C isn't stored on
  808.     the compressed drive, or you won't have access to it!
  809.  
  810.     Command & Conquer can work in as little as 425K of free lower memory.
  811.     You can probably load your PPP driver low, and your KALI driver high,
  812.     and have enough depending on what the size of your drivers is.
  813.  
  814.     After you have loaded your CD-ROM and mouse drivers, loaded PPP.EXE and
  815.     KALI, run Command & Conquer and select the Multiplayer (Network)
  816.     game option from the main menu.   You should see others playing C&C, or
  817.     you can start a game of your own and wait for others to join you.  If
  818.     KALI Central, or wherever you decide to log in to is very busy, it's
  819.     probably best if you set up your own virtual network with the other
  820.     players.   Use KCHAT, the Kali chat program to arrange this.
  821.  
  822.     If anyone has information they would like to add to this section,
  823.     please feel free to email it to me.
  824.  
  825.  
  826.  
  827.  
  828. ****************************************************************************
  829. MODEM/NETWORK HELP *********************************************************
  830. ****************************************************************************
  831.  
  832.  
  833. ----------------------------------------------------------------------------
  834. 5.1 Modem Initialization Strings
  835. ----------------------------------------------------------------------------
  836.  
  837.     As detailed in the manual, we seem to get best modem
  838.     performance with modem data-compression and error-correction
  839.     turned off. You can do this by going to the serial game
  840.     settings dialog and entering the appropriate init. string
  841.     for your modem. This should be entered on the host (dialing)
  842.     machine, the guest (receiver) should use ATZ. If you use these
  843.     init. strings the modem speed may have to be set to the exact
  844.     speed of your modem, for example 14,400 bps or 28800 bps. Here
  845.     are example init. strings for some popular modems:
  846.  
  847.     Modem                                        Init. String
  848.                                          
  849.     US ROBOTICS SPORTSTER 9600/14400/28800 . . . AT&M0&K0
  850.     DIGICOM SCOUT 288VFCi  . . . . . . . . . . . AT\N1
  851.     BEST DATA SMART ONE 14400  . . . . . . . . . AT\N1
  852.     HAYES ACCURA 28800 . . . . . . . . . . . . . AT&Q0
  853.     SUPRA 14400  . . . . . . . . . . . . . . . . AT\N1
  854.     PRACTICAL 14400  . . . . . . . . . . . . . . AT&Q0
  855.     ZOOM 28800 . . . . . . . . . . . . . . . . . AT&Q0
  856.  
  857.  
  858.     If you have had success in using a modem that is not on this
  859.     list, please send us the init. string you're using, and we'll
  860.     add it to this list!
  861.  
  862.  
  863.  
  864. ----------------------------------------------------------------------------
  865. 5.2 How to increase modem multi-player performance.
  866. ----------------------------------------------------------------------------
  867.   
  868.     With music playing during a modem game, there is a possibility
  869.     of pausing or very slow game play. For optimum performance, 
  870.     music volume under the options menu should be set to zero 
  871.     (far left), this is the default setting. The game speed should
  872.     be satisfactory with sound effects on and music turned down.
  873.  
  874.     If you have a 486 system with an external modem you might
  875.     experience pausing or very slow game play. This is due to
  876.     the 8250 UART chip which is in most 486 class machines, this
  877.     chip causes the CPU to work harder in null modem and modem
  878.     games. There are several work-arounds: 
  879.          
  880.          1. Turn off both music and sound effects in the setup program 
  881.          prior to playing the game. This will improve performance at
  882.          the expense of losing all game sounds. 
  883.          
  884.          2. Install an internal modem. These modems have their own
  885.          UART chips which are designed for higher performance.
  886.  
  887.          3. Install a high performance serial card in your system.
  888.          If you are using a 14400/28800 bps external modem with 
  889.          your 486 class system you should seriously consider installing
  890.          a high performance serial card. These cards usually have a 
  891.          16550A type UART chip which outperforms the 8250 UART in all 
  892.          serial communications applications by buffering data more
  893.          efficiently. 
  894.  
  895.  
  896.  
  897. ----------------------------------------------------------------------------
  898. 5.3 Network notes to remember.
  899. ---------------------------------------------------------------------------*
  900.  
  901.     For multiplayer network games we strongly caution you to use a
  902.     homogeneous network environment - that is, to use the same type 
  903.     of IPX compliant network drivers (e.g., IPX, IPXODI etc.) on each
  904.     system. We have found incompatibilities between drivers from
  905.     different manufacturers so you should bear this in mind if you
  906.     are having network game troubles.
  907.  
  908.     C&C should work with any IPX compliant network but we have found
  909.     problems running with Microsoft MSIPX.COM. We strongly recommend
  910.     that you avoid MSIPX and use either IPX.COM from Novell, or use
  911.     IPXODI drivers compatible with your card. If in doubt you should
  912.     ask your network administrator to upgrade your system.
  913.  
  914.                       
  915.  
  916.  
  917. ****************************************************************************
  918. TROUBLESHOOTING ************************************************************
  919. ****************************************************************************
  920.  
  921.  
  922. ----------------------------------------------------------------------------
  923. 6.1 What to do when the game doesn't want to run...
  924. ----------------------------------------------------------------------------
  925.  
  926.     Command & Conquer has been tested on hundreds of computers.   If
  927.     you're having a problem, it probably has something to do with the way
  928.     your system is set up.
  929.  
  930.     Steps you should take :
  931.  
  932.          1.   Read the README file located on the CD-ROM.   It contains
  933.               valuable information about certain sound cards, Windows,
  934.               etc..
  935.  
  936.          2.   Read the troubleshooting section of this document!  If it
  937.               seems to be a common problem that people are having, chances
  938.               are you will find it answered below.
  939.  
  940.          3.   Check our web site or your favorite online service for
  941.               the newest version of this document.   You may also want to
  942.               check the message areas to see if anyone else has had
  943.               trouble similar to yours, and has already found a solution. 
  944.  
  945.          4.   Write or call us!   You can reach Virgin Interactive
  946.               Entertainment customer support by dialing 1-714-833-1999.
  947.               Be sure to have your computer up and running, and get
  948.               ready to spill your guts about the type of system you're
  949.               running C&C on.  This includes listings of your AUTOEXEC.BAT
  950.               and CONFIG.SYS files.   You can write to us via email at the
  951.               services mentioned later in this document.   Be sure to
  952.               send all the same information mentioned above in your mail.
  953.  
  954.  
  955.     
  956. ----------------------------------------------------------------------------
  957. 6.2 How to get Command & Conquer working under Windows 95.
  958. ----------------------------------------------------------------------------
  959.  
  960.      To install under Windows 95, follow these four easy steps:
  961.  
  962.          1)  Click START/RUN, type D:\SETUP.EXE (where D is your CD-ROM
  963.              drive); type ENTER.
  964.          2)  Follow instructions in setup program as normal.
  965.          3)  When installation is finished, restart Windows 95 to
  966.              initialize the C&C icons.
  967.          4)  Start C&C using START/PROGRAMS/WESTWOOD/C&C.
  968.  
  969.  
  970.  
  971. ----------------------------------------------------------------------------
  972. 6.3 Running C&C with Windows 95 and 8 megabytes of memory.
  973. ----------------------------------------------------------------------------
  974.  
  975.      If you only have 8 megabytes in your machine, you may need to make
  976.      some modifications to allow C&C to run on the desktop.   Below is
  977.      a step-by-step instruction manual for beginners to make the
  978.      necessary changes...
  979.  
  980.          a)  Start Explorer and go to the directory where you installed C&C.
  981.          b)  Find the C&C.EXE file, and right click it.
  982.          e)  Chose PROPERTIES from the menu.
  983.          f)  Click on the MEMORY tab.
  984.          g)  Look for the section that says EXPANDED (EMS) MEMORY.
  985.              It should have 'Auto' in the window. Click the arrow next
  986.              to the 'Auto' and scroll down until you see NONE.  Click this.
  987.          h)  Look for the section that says MSDOS PROTECTED MODE (DPMI)
  988.              MEMORY.  It should have 'Auto' in the window.  Click the
  989.              arrow next to the 'Auto' . Scroll down until you see 16384. Click
  990.              this.
  991.          i)  Hit APPLY, then OK.
  992.          j)  Start the game through the Taskbar normally.
  993.  
  994.  
  995.  
  996. ----------------------------------------------------------------------------
  997. 6.4 Improving video playback performance under Windows 95.
  998. ----------------------------------------------------------------------------
  999.         
  1000.      The performance of C&C in a Windows 95 DOS box is slightly
  1001.      slower than in a real DOS environment. You can improve movie
  1002.      playback performance by following these step-by-step instructions.
  1003.  
  1004.           a)  Go to the START/SETTINGS/CONTROL PANEL menu.   
  1005.           b)  Double-click on the SYSTEM icon.
  1006.           c)  Click the PERFORMANCE tab, then click the FILE SYSTEM
  1007.               button.
  1008.           d)  Click the CD-ROM tab.
  1009.           e)  You will see a slider labeled SUPPLEMENTAL CACHE SIZE.
  1010.               Slide the slider all the way to the right.  Remember
  1011.               however that increasing your cache size reduces the
  1012.               memory available to the rest of the system while in
  1013.               Windows.
  1014.           f)  Next, look for a window labeled OPTIMIZE ACCESS
  1015.               PATTERN FOR: In the window, choose the one that best
  1016.               describes your CD drive (single, double, triple, quad
  1017.               and higher speed drive.)
  1018.           g)  Click the APPLY button. You will get a window asking
  1019.               you to restart your machine. Do so.
  1020.           h)  Once you have restarted, run the game normally. This should
  1021.               also increase the performance of any other CD title you have.
  1022.  
  1023.  
  1024.  
  1025. ----------------------------------------------------------------------------
  1026. 6.5  How to fix modem problems under Windows 95.
  1027. ----------------------------------------------------------------------------
  1028.  
  1029.      If you find that you have trouble connecting during modem play, or
  1030.      get sync errors when you connect, there are a few things you can do
  1031.      to solve this problem:
  1032.  
  1033.      a)  Check to see that the port setting in Windows 95 is correct
  1034.          for your modem. Windows defaults to 9600 baud.  You will want
  1035.          to change the default baud rate to 57600.   To do this:
  1036.  
  1037.          1)  Click on START/SETTINGS/CONTROL PANEL.
  1038.          2)  Double click the SYSTEM icon, click the DEVICE
  1039.              MANAGER tab.
  1040.          3)  Click the plus sign next to the PORTS listing.
  1041.              Double-click on the right COMM port for your modem.
  1042.          4)  Click the PORT SETTINGS tab. The window at the top (BITS
  1043.              PER SECOND) is the baud rate for the port. Set this
  1044.              for 57600 baud.
  1045.          5)  Click OK twice to close both windows. You may have to
  1046.              restart Windows.
  1047.  
  1048.      b)  Make sure the error correction and compression on your modem
  1049.      is turned OFF. Check the README file that came with Command and
  1050.      Conquer or this document for a list of Modem initialization strings
  1051.      that will accomplish this (copy the initialization string for your
  1052.      modem in the README file to the init string box in the modem setup
  1053.      screen.)  If your modem is not listed in the README, you will need
  1054.      to check your modem manual or call the manufacturer for your modem
  1055.      to see how to do this.
  1056.  
  1057.      c)  If you simply cannot get Command and Conquer to connect
  1058.      correctly in Windows 95, reboot to DOS mode and re-run the game. Be
  1059.      sure that your sound card and CD-ROM drivers are loading in DOS.
  1060.  
  1061.  
  1062.  
  1063. ----------------------------------------------------------------------------
  1064. 6.6 My mouse isn't detected, or doesn't work correctly.
  1065. ----------------------------------------------------------------------------
  1066.  
  1067.     If you encounter any problems with the mouse, such as erratic
  1068.     movement, etc., the first thing you should do is update your mouse
  1069.     driver.   Problems with the mouse, although rare, are almost always
  1070.     caused by older mouse drivers.  Contact your computer manufacturer
  1071.     or local software retailer for information on obtaining the latest
  1072.     mouse drivers for your computer.
  1073.  
  1074.     Many players have discovered that only the install program is
  1075.     incompatible with their mouse driver.   Install C&C without loading your
  1076.     mouse driver, then exit and load your mouse normally before playing the
  1077.     game. 
  1078.  
  1079.  
  1080.  
  1081. ----------------------------------------------------------------------------
  1082. 6.7 Divide Overflow upon installation of Command & Conquer.
  1083. ----------------------------------------------------------------------------
  1084.  
  1085.     If you get a Divide Overflow error when running the INSTALL or SETUP
  1086.     programs on the CD-ROM, you have two methods of correcting this
  1087.     problem:
  1088.  
  1089.  
  1090.          1.   You can update your mouse driver.   The C&C installation
  1091.               software is not compatible with older mouse drivers.
  1092.               Contact your mouse manufacturer for information on obtaining
  1093.               the new driver for your mouse.
  1094.  
  1095.          2.   Unload the mouse driver when installing C&C.   A mouse is
  1096.               not required for installation.   When you are finished,
  1097.               load the mouse driver normally and run the game as the
  1098.               instruction manual indicates.
  1099.  
  1100.  
  1101.  
  1102. ----------------------------------------------------------------------------
  1103. 6.8 Command & Conquer Patch file (1.18p)
  1104. ----------------------------------------------------------------------------
  1105.  
  1106.     Westwood Studios has issued a patch to upgrade your 1.07 version of
  1107.     Command & Conquer to 1.18p.   You can download this patch through
  1108.     the Westwood Studios web site, or the ftp site.
  1109.  
  1110.  
  1111.     The 1.18p patch addresses the following problems :
  1112.  
  1113.  
  1114.          1. Windows Modem Play.
  1115.  
  1116.                 Improves modem play under Windows 95 for some people.
  1117.                 It is still highly recommended that you turn error
  1118.                 correction/data compression off.  Check your modem
  1119.                 manual for more information about this.
  1120.  
  1121.  
  1122.          2. USR 14,400/28,800 UART SPEED.
  1123.  
  1124.                 Addresses USR Robotics modem connect problems at
  1125.                 14,400 or 28,800 baud.
  1126.  
  1127.  
  1128.          3. Diamond Viper Palette/Color Problem.
  1129.  
  1130.                 Addresses a special problem detected in DIAMOND
  1131.                 VIPER video card.   Colors may appear irregular
  1132.                 if you're using this card.
  1133.  
  1134.  
  1135.          4. Movies do not play when CD is swapped.
  1136.  
  1137.                 Addresses the fact that briefings and cutscenes
  1138.                 do not appear if you choose NOD when
  1139.                 playing from disk 1, or any time that you swap
  1140.                 disks.
  1141.  
  1142.          5. Fixes silo money refund problem.
  1143.  
  1144.                 Addresses the problem with too much money being
  1145.                 refunded from selling a silo.
  1146.  
  1147.          6. Cost of turrets increased.
  1148.  
  1149.                 Addresses the cost of turrets so that they will
  1150.                 cost 600 credits.
  1151.  
  1152.          7. Nuclear missile crates collection bug.
  1153.  
  1154.                 Collecting all the special nuclear weapon crates 
  1155.                 in certain Nod scenarios will now always give the
  1156.                 Nod player a nuclear weapon option. The Nod player
  1157.                 must build the Temple of Nod in the final mission
  1158.                 to activate this option.
  1159.  
  1160.  
  1161.     Some of you have reported other errors not listed in this FAQ
  1162.     sheet.  If you're having trouble, please let us know!   We will
  1163.     need the following information : 
  1164.  
  1165.          a) Machine Configuration (RAM, Processor, Video card, etc.)
  1166.          b) Operating System (Windows, DOS, Windows 95, etc..)
  1167.          c) AUTOEXEC.BAT and CONFIG.SYS files in text format.
  1168.          d) Modem type, and speed (if applicable).
  1169.  
  1170.     Be as thorough as possible in your message, then email to
  1171.     mail@westwood.com.
  1172.  
  1173.     
  1174.  
  1175.  
  1176. ****************************************************************************
  1177. GETTING HELP / ORDERING INFORMATION ****************************************
  1178. ****************************************************************************
  1179.  
  1180.  
  1181. ---------------------------------------------------------------------------- 
  1182. 7.1 What is the purchase price/How can I order C&C? 
  1183. ----------------------------------------------------------------------------
  1184.  
  1185.     As of September 17th, the Virgin Interactive Entertainment order line
  1186.     will ship C&C out for $59.95 plus $4.00 postage and handling.
  1187.  
  1188.     In the United States, call..................1-800-874-4607.
  1189.  
  1190.     Everywhere else.............................1-619-490-9070.  
  1191.  
  1192.  
  1193.  
  1194. ---------------------------------------------------------------------------- 
  1195. 7.2 How to contact Westwood Studios
  1196. ----------------------------------------------------------------------------
  1197.  
  1198.     You can email Westwood Studios at :
  1199.  
  1200.     westwoods@aol.com 
  1201.  
  1202.     Mail to my account (virtualted@westwood.com) has been incredible
  1203.     since the release of Command & Conquer. Our technical support staff 
  1204.     at America Online can get back to you much more quickly than I can.
  1205.  
  1206.     Westwood has online support available through America Online
  1207.     Compuserve, GEnie, PRODIGY, and the Westwood BBS.   After
  1208.     connecting to these services, simply do a search for "WESTWOOD" or
  1209.     "WESTWOOD SUPPORT" and you'll find our section.   Check your
  1210.     manual for exact instructions.
  1211.  
  1212.     
  1213.            
  1214. --------------------------------------------------------------------------* 
  1215. 7.3 Westwood FTP / WWW site.
  1216. --------------------------------------------------------------------------*
  1217.  
  1218.     You can get to our web site at :  http://www.westwood.com
  1219.  
  1220.     Or our FTP site at             :  http://ftp.westwood.com
  1221.  
  1222.  
  1223.  
  1224.  
  1225. ****************************************************************************
  1226. IN THE FUTURE **************************************************************
  1227. ****************************************************************************
  1228.  
  1229.  
  1230. ----------------------------------------------------------------------------  
  1231. 8.1  When will "Command & Conquer II: Tiberian Sun" be released?
  1232. ----------------------------------------------------------------------------
  1233.  
  1234.      "Coming Soon."   We expect to release it late in the second half
  1235.      of 1996.   As soon as details are available about the game, we will
  1236.      let everyone know through the Westwood Studios WEB site.   Tiberian
  1237.      Sun is an entirely new game, not a data disk for C&C: Tiberian Dawn.
  1238.  
  1239.  
  1240.  
  1241. ----------------------------------------------------------------------------
  1242. 8.2  Where can I get extra missions for Command & Conquer?
  1243. ----------------------------------------------------------------------------
  1244.  
  1245.      We have not yet decided how we will make new missions available, but
  1246.      we do plan to release extra missions at a later date.   We'll let
  1247.      everyone know as soon as a decision is made on how to implement this.
  1248.  
  1249.                       
  1250. ----------------------------------------------------------------------------
  1251.  
  1252. END OF DOCUMENT 11/07/95
  1253.  
  1254. -VT
  1255.  
  1256.  
  1257.