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Text File  |  2023-02-26  |  2KB  |  10 lines

  1. Puzzleword
  2. Buchstaben-Spielerei
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  4. Ein neuer Name macht kein neues Spiel, genausowenig wie eine ge{CBM-F}nderte Grafik oder ein etwas anderer Programmablauf. Das Entscheidende ist die Spielidee. Und hier bietet Puzzleword wirklich etwas Neues.
  5. Puzzleword entstand unter dem Aspekt, ein neues Spielprinzip zu bieten, das auch auf lange Zeit Interesse weckt. Es ist ein ungew{CBM-C}hnliches Buchstabenspiel, eine Art Mischung aus Interlingua und Schiebefax. Es werden vor allem die T{CBM-X}ftler und Strategen unter den Usern auf ihre Kosten kommen.
  6. Puzzleword ist sowohl f{CBM-X}r Einzelspieler als auch f{CBM-X}r Gesellschaften geeignet. Obwohl dieses Spiel in reinem BASIC verfa{CBM-V}t wurde, ist daraus kein erkennbarer Nachteil entstanden. Es war sogar n{CBM-C}tig, durch den Ausdruck der Buchstaben in verschiedenen Helligkeitswerten den Spielablauf zu verz{CBM-C}gern, um den Buchstabentausch w{CBM-F}hrend der Spielz{CBM-X}ge sichtbar zu machen.
  7. Da sich der Spielablauf kurz nach dem Start von selbst erkl{CBM-F}rt, sei Ihnen w{CBM-F}rmstens empfohlen, Puzzleword schnell zu laden und zu probieren. Wie w{CBM-F}re es mit einem kleinen Wettkampf unter Freunden?
  8. Gespielt wird mit dem Joystick in Port zwei. Bei Spielende mu{CBM-V}, bevor mit einem neuen Spiel begonnen werden kann, durch gleichzeitiges Dr{CBM-X}cken von RUN/STOP und RESTORE die Tastaturverriegelung aufgehoben werden. Nach dem Neustart mit RUN ist dann wieder die Eingabe der Spielernamen m{CBM-C}glich. Puzzleword greift auf das Programm SYSMC zu. Beim Kopieren von Puzzleword auf eine andere Diskette gilt es, dies zu ber{CBM-X}cksichtigen. Mit LOAD"SYSMC",8 und SAVE"SYSMC",8 k{CBM-C}nnen Sie auch das Maschinenprogramm SYSMC genauso wie ein BASIC-Programm kopieren.
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