home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Floppy Magazine 1987 #5 / Floppy_Magazine_87-5_1987_Megasystems_Oy_fi_Side_A.d64 / roolip5_87a.pal < prev    next >
Text File  |  2023-02-26  |  7KB  |  194 lines

  1. {CBM-A}{SHIFT-*}{SHIFT-*}{SHIFT-*}{SHIFT-*}{SHIFT-*}{SHIFT-*}{SHIFT-*}{SHIFT-*}{SHIFT-*}{SHIFT-*}{SHIFT-*}{SHIFT-*}{SHIFT-*}{SHIFT-*}{SHIFT-*}{SHIFT-*}{SHIFT-*}{SHIFT-*}{SHIFT-*}{SHIFT-*}{SHIFT-*}{SHIFT-*}{SHIFT-*}{SHIFT-*}{SHIFT-*}{SHIFT-*}{SHIFT-*}{SHIFT-*}{SHIFT-*}{SHIFT-*}{SHIFT-*}{SHIFT-*}{SHIFT-*}{SHIFT-*}{SHIFT-*}{SHIFT-*}{SHIFT-*}{SHIFT-*}{CBM-S}{SHIFT--} {CBM-I}{CBM-I}{CBM-I}  {CBM-I}   {CBM-I}  {CBM-I}   {CBM-I} {CBM-I}{CBM-I}{CBM-I} {CBM-I}{CBM-I}{CBM-I} {CBM-I}   {CBM-I} {CBM-I}{CBM-I}{CBM-I}  {SHIFT--}{SHIFT--} {CBM-O} {CBM-O} {CBM-O} {CBM-O} {CBM-O} {CBM-O} {CBM-O}   {CBM-O} {CBM-O} {CBM-O} {CBM-O}   {CBM-O}   {CBM-O}  {CBM-O}   {SHIFT--}{SHIFT--} {CBM-P}{CBM-P}  {CBM-P} {CBM-P} {CBM-P} {CBM-P} {CBM-P}   {CBM-P} {CBM-P}{CBM-P}{CBM-P} {CBM-P}{CBM-P}  {CBM-P}   {CBM-P}  {CBM-P}   {SHIFT--}{SHIFT--} {CBM-@} {CBM-@}  {CBM-@}   {CBM-@}  {CBM-@}{CBM-@}{CBM-@} {CBM-@} {CBM-@}   {CBM-@}{CBM-@}{CBM-@} {CBM-@}{CBM-@}{CBM-@} {CBM-@}  {CBM-@}   {SHIFT--}{SHIFT--}                                      {SHIFT--}{CBM-Z}{SHIFT-*}{SHIFT-*}{SHIFT-*}{SHIFT-*}{SHIFT-*}{SHIFT-*}{SHIFT-*}{SHIFT-*}{SHIFT-*}{SHIFT-*}{SHIFT-*}{SHIFT-*}{SHIFT-*}{SHIFT-*}{SHIFT-*}{SHIFT-*}{SHIFT-*}{SHIFT-*}{SHIFT-*}{SHIFT-*}{SHIFT-*}{SHIFT-*}{SHIFT-*}{SHIFT-*}{SHIFT-*}{SHIFT-*}{SHIFT-*}{SHIFT-*}{SHIFT-*}{SHIFT-*}{SHIFT-*}{SHIFT-*}{SHIFT-*}{SHIFT-*}{SHIFT-*}{SHIFT-*}{SHIFT-*}{SHIFT-*}{CBM-X}
  2.  
  3.  
  4.  The Bard's Tale : Tales of the Unknown
  5.  {CBM-Y}{CBM-Y}{CBM-Y}{CBM-Y}{CBM-Y}{CBM-Y}{CBM-Y}{CBM-Y}{CBM-Y}{CBM-Y}{CBM-Y}{CBM-Y}{CBM-Y}{CBM-Y}{CBM-Y}{CBM-Y}{CBM-Y}{CBM-Y}{CBM-Y}{CBM-Y}{CBM-Y}{CBM-Y}{CBM-Y}{CBM-Y}{CBM-Y}{CBM-Y}{CBM-Y}{CBM-Y}{CBM-Y}{CBM-Y}{CBM-Y}{CBM-Y}{CBM-Y}{CBM-Y}{CBM-Y}{CBM-Y}{CBM-Y}{CBM-Y}
  6.                Jatko osa
  7.                {CBM-Y}{CBM-Y}{CBM-Y}{CBM-Y}{CBM-Y}{CBM-Y}{CBM-Y}{CBM-Y}{CBM-Y}
  8.  
  9.      Aikaisemmassa jutussa k[siteltiin  BT:t[ itse pelin[ ja annettiin vinkkej[ pelaamiseen.  Nyt olen joku aika sitten pelannut BT:n loppuun.  Seuraavassa min[kerron lukijoille viimeisist[ tasoista ,arvoituksista ja ohjeista BT:st[ DestinyKnightiin.
  10.  
  11.  
  12.  
  13.            1. Arvoitukset
  14.            {CBM-Y}{CBM-Y}{CBM-Y}{CBM-Y}{CBM-Y}{CBM-Y}{CBM-Y}{CBM-Y}{CBM-Y}{CBM-Y}{CBM-Y}{CBM-Y}{CBM-Y}{CBM-Y}
  15.  
  16.   0  "Only those who know the name of         the Mad one are welcome.                What wilt thou say ?"
  17.  
  18.       = TARJAN
  19.  
  20.    (Mad Godin temppeli Gran Plazilla)
  21.  
  22.  
  23.  
  24.   1  "Past warscapes fought by long dead      and treasures  lost  on  bloodied       fields , the  One  God  lifts  his      thorn-crowned  head , and  lays         a strength on friendly ..."
  25.  
  26.       = SHIELDS
  27.  
  28.       (Harkynin linna taso kaksi)
  29.  
  30.  
  31.  
  32.   2  "Once man alive , now living death,      it drinketh  blood , and  stealth       breath."
  33.  
  34.       = VAMPIRE
  35.  
  36.       (Harkynin linna taso kaksi)
  37.  
  38.  
  39.  
  40.   3  "Answer this question to pass:                                                   What tavern lies off Night Archer       street ?"
  41.  
  42.       = SKULL
  43.  
  44.       (Harkynin linna taso kolme)
  45.  
  46.  
  47.  
  48.   4  "Name the one of cold , foretold         twofold:"
  49.  
  50.       = STONE GOLEM
  51.  
  52.       (Kylearanin torni taso yksi)
  53.  
  54.  
  55.  
  56.   5  "Name the endless byway and your         path shall be quaranteed:"
  57.  
  58.       = SINISTER
  59.  
  60.       (Kylearanin torni taso yksi)
  61.  
  62.  
  63.  
  64.   6  "Two  shapes  yours , and  one's         around , speak  the  shape , and        final found."
  65.  
  66.       = CIRCLE
  67.  
  68.       (Mangarin torni taso kaksi)
  69.  
  70.  
  71.  
  72.   7  "Speak the seven of the One God ,        in sequence , and seek the lost         stairs:"
  73.  
  74.       = LIE                                   = WITH                                  = PASSION                               = AND                                   = BE                                    = FOREVER                               = DAMNED
  75.  
  76.       (Mangarin torni taso kolme)
  77.  
  78.  
  79.  
  80.   8  "Name the greatest son of Odin and       win his aid."
  81.  
  82.       = THOR
  83.  
  84.       (Mangarin torni taso nelj[)
  85.  
  86.  
  87.  
  88.   9  "What can bind the mightiest foes?"
  89.       = SPECTRE SNARE
  90.  
  91.       (Mangarin torni taso viisi)
  92.  
  93.  
  94.  
  95.          Ohjeita arvoituksiin
  96.          {CBM-Y}{CBM-Y}{CBM-Y}{CBM-Y}{CBM-Y}{CBM-Y}{CBM-Y}{CBM-Y}{CBM-Y}{CBM-Y}{CBM-Y}{CBM-Y}{CBM-Y}{CBM-Y}{CBM-Y}{CBM-Y}{CBM-Y}{CBM-Y}{CBM-Y}{CBM-Y}
  97.  
  98.   -  Muista kirjoittaa arvoitukset aina      merkilleen oikein kursorin ilmes-       tymis kohdasta eteenp[in (ei blan-      koja alkuun).
  99.  
  100.   -  Arvoituksiin l\ytyy aina jostakin       vihje (arvoitus nro 1 on poikkeus       sill[ en ole l\yt[nyt mist[[n vih-      jett[ siihen)
  101.  
  102.  
  103.  
  104.  
  105.     2. Ohjeita Kylearanin tornista
  106.     {CBM-Y}{CBM-Y}{CBM-Y}{CBM-Y}{CBM-Y}{CBM-Y}{CBM-Y}{CBM-Y}{CBM-Y}{CBM-Y}{CBM-Y}{CBM-Y}{CBM-Y}{CBM-Y}{CBM-Y}{CBM-Y}{CBM-Y}{CBM-Y}{CBM-Y}{CBM-Y}{CBM-Y}{CBM-Y}{CBM-Y}{CBM-Y}{CBM-Y}{CBM-Y}{CBM-Y}{CBM-Y}{CBM-Y}{CBM-Y}
  107.            Mangarin torniin
  108.            {CBM-Y}{CBM-Y}{CBM-Y}{CBM-Y}{CBM-Y}{CBM-Y}{CBM-Y}{CBM-Y}{CBM-Y}{CBM-Y}{CBM-Y}{CBM-Y}{CBM-Y}{CBM-Y}{CBM-Y}{CBM-Y}
  109.  
  110.  
  111.      Kylearanin torni
  112.      {CBM-Y}{CBM-Y}{CBM-Y}{CBM-Y}{CBM-Y}{CBM-Y}{CBM-Y}{CBM-Y}{CBM-Y}{CBM-Y}{CBM-Y}{CBM-Y}{CBM-Y}{CBM-Y}{CBM-Y}{CBM-Y}
  113.  
  114.   -  {SHIFT-+}l[ h[t[ile teleportteja ja pimeit[     paikkoja , vaikkakin ne sotkevat ja     hidastavat kartoitusta.
  115.  
  116.   -  Sinun on  vastattava  arvoitukseen      nro 4  =>  teleportti uuteen huo-       neeseen.
  117.  
  118.   -  Etsi isosta pime[st[ huoneesta pie-     ni huone ja vastaa arvoitukseen nro     5  =>  salainen ovi tulee n[kyviin      muualle pimeyteen.
  119.  
  120.   -  Muista l\yt[[ Silver Triangle pi-       meyden keskelt[.
  121.  
  122.   -  Varo k[[rmek[yt[v[n p[[ss[ olevaa       etel[ist[ ovea , k[yt[ l[ntist[         (SINUA ON VAROITETTU).
  123.  
  124.   -  Kylearanilta  saat  avaimen (Onyx       Key) , joka avaa oven Mangarin tor-     niin.  Joudut k[ytt[m[[n viem[rien      kautta johtavia portaita Mangarin       muurien sis[puolelle.
  125.  
  126.  
  127.  
  128.  
  129.      Mangarin torni
  130.      {CBM-Y}{CBM-Y}{CBM-Y}{CBM-Y}{CBM-Y}{CBM-Y}{CBM-Y}{CBM-Y}{CBM-Y}{CBM-Y}{CBM-Y}{CBM-Y}{CBM-Y}{CBM-Y}
  131.  
  132.   -  {SHIFT-+}l[ jatka eteenp[in ellei sinulla       ole Silver Squarea ja Silver Trian-     glea.
  133.  
  134.   -  Ei olisi hyv[ jatkaa ilman Arkki-       maagia (mieluiten kahta).
  135.  
  136.   -  Tasolla yksi on ainoastaan vaikeu-      tena se , ett[ aluksi on kolme sa-      manlaista aluetta teleporteilla yh-     distettyn[.
  137.  
  138.   -  Kun kohtaat maagisen suun joka sa-      noo "Perseverence in all things."       niin ryhm[ teleportataan tasolle        kaksi vaikkakin l[hiymp[rist\ ta-       solla kaksi muistuttaa tasoa yksi.      Joten ala kartoittamaan heti maagi-     sen suun j[lkeen tasoa kaksi.
  139.  
  140.   -  Joudut vain yhteen arvoitukseen nro     6  =>  saat Silver Circlen.
  141.  
  142.   -  Portaat johtavat tasolle kolme.
  143.  
  144.   -  Tasolla kolme k[yt[v[t ovat pysyv[[     pimeytt[ ja ainoastaan  huoneissa       toimii valaistus.
  145.  
  146.   -  Varo rollerieta , spinnereita tai       miksi niit[ haluaa kutsua , jotka       heitt[v[t satunnaisesti  johonkin       suuntaan liikkuessa risteyksest[        pois.
  147.  
  148.   -  {SHIFT-+}l[ anna pikku teleportti ansoja        h[irit[ kartoitusta.
  149.  
  150.   -  K[yt[ jatkuvasti SCRY SITE loitsua      paikantaaksesi sijaintisi.
  151.  
  152.   -  Osta Key Masterilta avain (Master       Key) 50000 gp:ll[. Avain avaa Ky-       learanin ja Mangarin tornin portit.
  153.   -  Vastaa oikein arvoitukseen nro 7        =>  portaat nelj[nteen kerrokseen       ilmestyv[t 5 ruutua pohjoiseen ja       7 ruutua l[nteen arvoituspaikasta.
  154.  
  155.   -  Tasolla nelj[ ei ole muuta outoa        kuin , ett[ ovet muuttuvat seiniksi     ja sein[t oviksi.  T[m[ sotkee pik-     kuisen  mutta  my\skin  helpoittaa      kartoitusta.
  156.  
  157.   -  Jos haluat niin voit vastata arvoi-     tukseen nro 8  =>  saat Thor figu-      rinen (auttaa taistelussa).
  158.  
  159.   -  Portaali (aukko) yl\sp[in vasemmas-     ta alanurkasta (0 pohjoiseen ja 0       it[[n , jos k[ytt[[ SCRY SITE[).
  160.  
  161.   -  Tasolla viisi ei ole juuri muita        kuin h[iritsevi[ teleportteja.
  162.  
  163.   -  Varo riivausansaa joka on 2 pohjoi-     seen ja 7 it[[n olevan pime[n huo-      neen toisessa p[[dyss[ olevan oven      j[lkeen.  T[ss[ ansassa on se huono     puoli , ett[ sit[ ei voi v[ltt[[ ,      mutta sen seurauksia voi lievitt[[:
  164.        . ei special olentoa mukana             . ottaa kolmen ensimm[isen hahmon         tavarat pois k[yt\st[
  165.  
  166.   -  Isossa  hallissa on paljon  pieni[      huoneita joissa on erikoishirvi\i-      t[.  Joten jos haluat taistella ,       siit[ vaan.
  167.  
  168.   -  Kun l\yd[t kiehuvan l[hteen  niin       sukella siihen ja loppusuora alkaa      h[[[m\tt[[.
  169.  
  170.   -  Jatka pohjoiseen paikkaan , jossa       Square , Triangle ja Circle ovat        sein[ss[.  Mik[li sinulla ei  ole       n[it[ kaikkia hopeisia esineit[ ,       niin silloin sin[ j[[t jumiin.          Muutoin ovi ilmestyy.
  171.  
  172.   -  Seuraavassa pime[ss[ huoneessa on       parasta kiert[[ koko huone ymp[ri       ja vastata arvoitukseen nro 9  =>       saat Spectre Snaren (arvoikkainman      maagisen esineen).
  173.  
  174.      Nyt voit my\skin parantaa haavoit-      tuneet ja laittaa jotkut loitsut        voimaan.  {SHIFT-+}l[k[ unohda bardin lau-      lua ja special olentoa (paras olen-     to on Demon Lord).
  175.  
  176.      Spectre Snare huoneen etel[inen ovi     johtaa suoraan  Mangarin  asuntoon      ilman anti-magia alueita.
  177.  
  178.  
  179.  
  180.   -  Mangarin joukot:
  181.  
  182.      2 Demon Lordia (kosketus kivett[[)      3 Vampire Lordia (vie el[m[n taso-        ja)                                   1 Mangar (p[[paha , arkkimaagi)
  183.  
  184.  
  185.      Joko kannataa tuhota Demon Lordit       tai Vampire Lordit , riippuen siit[     kumpia pit[[ vaarallisempina.
  186.  
  187.      Mangar kuolee yhteen tai kahteen        Deathstrikeen.
  188.  
  189.   -  Mangarin tuhoamisesta saa jokainen      ryhm[n  j[sen  300000  XP:t[  ja        300000 gp:t[.
  190.  
  191.  
  192.      JATKUU OSASSA KOLME
  193.  
  194.