Battlesystem-s[[nn\t on hyvin vaikeaoppia ilman harjoitustaisteluita ja s[[nt\ihin tarkkaa tutustumista. On hyv[ett[ lukijat saivat edes jonkinlaisen kuvan Battlesystemist[. Kehoitan edes kokeilemaan vaikette pit[isik[[n siit[ ( pakkauksen voisi hankkia vaikka kaksi peliryhm[[ yhdess[ , silloin kustannuk- set/henkil\ eiv[t olisi aivan kohtuutto-mat ).
Onnittelut niille henkil\ille , jot-ka ovat pelanneet rehellisesti The BardsTale Volume I l[pi. Olen kuullut , ett[ ovat sen tehneet ja n[hneet vaivaa. Mi- nulla henkil\kohtaisesti ei ole ollut aikaa pelata ko. peli[ , mutta lupaan korjata asian ( pelaan BT:t[ nyky[[n AMIGA:lla , hieno tietokonetoteutus ).
Perustuu t[m[nhetkisesti uusimpaan Keskimaan roolipeliversioon.
Keskimaahan on J.R.R. Tolkienin luo- ma maailma , joka perustuu kirjoihin Hobitti: Eli sinne ja takaisin ,
Taru Sormusten Herroista
Pelipakkaus sis[lt[[:
- MERP s[[nt\kirjan - Seikkailukirjasen sis[lt[en yksinpe- lattavan seikkailun (aloittelijoille tarkoitettu suuntaviivoja antava lyhyt "Trollshaws"-seikkailu)
- Suunnittelu ja karttakirjasen "Trollshaws" seikkailuun - 56 v[rillist[ pahvihahmoa
Kuten muissakin roolipeleiss[ MERPis-s[kin luodaan omat hahmot Keskimaan oloihin. Valittavana on laaja skaala erirotuja kuten Hobbit , Dunadan , jos GM sallii niin my\skin Olog - hai , \rkit. MERPiss[ suurin osa kaikista satunnais- heitoista tapahtuu prosenttinopilla eli kahdella 10- tai 20-sivuisella nopalla heitet[[n lukuja 1-100 v[lilt[.
Strength, Agility, Constitution, Intel- ligence, Intuition, Presence, Appearancevoivat vaihdella v[lilt[ 20 - 100 (jois-sakin tapauksissa yli 100 on mahdol- lista).Lis[ksi hahmoilla on muita kykyj[
- asekyvyt
- peruskyvyt (climb,ride,swim jne.)
- magiakyvyt
- subterfuge-kyvyt (suom. vaikea)
- muut kyvyt
- toissijaiset kyvyt (suunnistus ym.)
Kun jokaiselle kyvylle lasketaan on-nistumisprosentti niin eri roduilla on erilainen vaikutus eri kykyihin ja lis[ksi kun otetaan huomioon ammattien kykymuunnokset, niin lukuarvot voivat esim. k[[pi\rangerilla olla aivan erit kuin Olog-hai -warriorilla)
MERP-taistelusysteemiss[ k[ytet[[n prosentteja ja OB-(Offensive Bonus) ja DB-(Defensive Bonus) lukuja ja muut maa-giset muunnokset vaikuttavat kun katso-taan tauluko(i)sta mink[laista tuhoa eriaseet tekiv[t. Jotta systeemi ei olisi ihan helppo, niin on olemassa viel[ kriittisten iskujen ja loitsujen kriit- tis-systeemit ( yhteens[ 11 erilaista kriittistaulukkoa ).
On tietysti huomioitava , ett[ pans-sari vaikuttaa saadun tuhon m[[r[[n ja laatuun ja kriittisiin iskuihin (esim. on aivan eri asia jos p[[ll[ Plate Armorkuin tavalliset vaatteet).Tietysti Haar-niskan koko ja laatu vaikuttavat liikku-vuuteen.
Toinen erikoinen systeemi on loitsu-jen k[ytt\ , koska se poikkeaa muista roolipeleist[ siin[, ett[ kaikki ammatitpystyv[t loihtimaan eik[ vain maagit taipapit. Jokaisella hahmolla on tietty m[[r[ voimapisteit[ (Power Point (PP)), jotka v[henev[t sen mukaan mit[ loit- suja ja mink[ loitsualueen loitsuja on heitt[m[ss[. Voimapisteit[ saa k[yt\n j[lkeen parhaiten takaisin lep[[m[ll[. Toinen merkitt[v[ ero muihin systeemei- hin on se , ett[ p[iv[n aluksi ei tar- vitse valita eri loitsuja vaan loitsujenvalinta tapahtuun taistelun aikana ja voimapisteiden m[[r[st[.
Eri ammateilla on erilaiset loitsu- listat ja eri tasoiset loitsut k[yt\ss[.Eri loitsulistat ovat seuraavat:
- Avoin olennaiset loitsulista
- Maagien loitsulista
- Bardien loisulista
- Rangerien loitsulista
- Avoin ohjatut loitsulista
- Animistin loitsulista
Lis[ksi on olemassa erilaisia vas- tustusheittoja monille loitsuille ja maagisille hy\kk[yksille. Er[s pieni hi-dastava seikka on se , ett[ MERPin ohje-kirja on t[ynn[ erilaisia taulukoita( todella paljon ).
Keskimaan seikkailuita pelauttaa Ga-me Master (GM),joka on ylin s[[nt\jen tulkitsija. Jos GM jaksaa hyvin huolellatutustua aiheeseen ja pelautettavaan maailmaan , niin niist[ tulee saamaan tosi mukavia ja vaihtelevia seikkailuja.Toisaalta GM:ll[ kuin muillakin pelaut- tajilla t[ytyy olla hyv[[ harkintaa en- nen kuin pelaajille laittaa vastaan esim1-9 Nazgulia tai Balrogia , jotka tappa-vat hyvin nopeasti koko pelaajaryhm[n.
Pelipakkauksen mukana tulee hyvin yksinkertainen (aloitteleville) pelaa-jille tarkoitettu seikkailu mutta Keski-maata varten on kyll[ saatavilla tosi vaikeita ja hyvi[ kanpanjoita ja modu-leita.
Kampanjat:
UMBAR ANGMAR NORTHERN MIRKWOOD SOUTHERN MIRKWOOD MORIA RIDERS OF ROHAN ARDOR ISENGARD RANGERS OF NORTH LORIEN
Sek[ valmiit modulit:
DAGORLAD & DEAD MARSH BREE AND BAR- RORDOWN THIEVES OF THORBAR ERECH AND PATH OF DEAD HILLMEN AND TROLLS- HAW SHELOB'S LAIR HAUTED RUINS OF DUNLENDINGS GOBLIN'S GATE & EAGLE EYE
MERP voidaan laajentaa ja kehit[[ eteenp[in ROLEMASTERin s[[nn\ille. Huo-mioi , ett[ MERPist[ on tullut hyvin monta erilaista parannettua versiota ja oletettavasti minulla on t[ll[ hetkell[ niist[ kaikkein uusin.
Roolipeli-terveisin
{$de}{SHIFT-*} {$de}{SHIFT-*}{SHIFT-*}{SHIFT-*}{SHIFT-*}{SHIFT-*}{SHIFT-*}{SHIFT-*}{SHIFT-*}{SHIFT-*}{SHIFT-*}{SHIFT-*}{SHIFT-*}{SHIFT-*}{SHIFT-*}{SHIFT-*}{SHIFT-*}{SHIFT-*} {$de}{$de}{$de}{$de} Harry Tekoniemi {$de}{SHIFT-*} {$de}{SHIFT-*}{SHIFT-*}{SHIFT-*}{SHIFT-*}{SHIFT-*}{SHIFT-*}{SHIFT-*}{SHIFT-*}{SHIFT-*}{SHIFT-*}{SHIFT-*}{SHIFT-*}{SHIFT-*}{SHIFT-*}{SHIFT-*}{SHIFT-*}{SHIFT-*} {$de}{SHIFT-*}