home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Floppy Magazine 1986 #3 / Floppy_Magazine_86-3_1986_Megasystems_Oy_fi.d64 / roolip3_86.pal < prev    next >
Text File  |  2023-02-26  |  7KB  |  221 lines

  1. {CBM-A}{SHIFT-*}{SHIFT-*}{SHIFT-*}{SHIFT-*}{SHIFT-*}{SHIFT-*}{SHIFT-*}{SHIFT-*}{SHIFT-*}{SHIFT-*}{SHIFT-*}{SHIFT-*}{SHIFT-*}{SHIFT-*}{SHIFT-*}{SHIFT-*}{SHIFT-*}{SHIFT-*}{SHIFT-*}{SHIFT-*}{SHIFT-*}{SHIFT-*}{SHIFT-*}{SHIFT-*}{SHIFT-*}{SHIFT-*}{SHIFT-*}{SHIFT-*}{SHIFT-*}{SHIFT-*}{SHIFT-*}{SHIFT-*}{SHIFT-*}{SHIFT-*}{SHIFT-*}{SHIFT-*}{SHIFT-*}{SHIFT-*}{CBM-S}{SHIFT--} {CBM-I}{CBM-I}{CBM-I}  {CBM-I}   {CBM-I}  {CBM-I}   {CBM-I} {CBM-I}{CBM-I}{CBM-I} {CBM-I}{CBM-I}{CBM-I} {CBM-I}   {CBM-I} {CBM-I}{CBM-I}{CBM-I}  {SHIFT--}{SHIFT--} {CBM-O} {CBM-O} {CBM-O} {CBM-O} {CBM-O} {CBM-O} {CBM-O}   {CBM-O} {CBM-O} {CBM-O} {CBM-O}   {CBM-O}   {CBM-O}  {CBM-O}   {SHIFT--}{SHIFT--} {CBM-P}{CBM-P}  {CBM-P} {CBM-P} {CBM-P} {CBM-P} {CBM-P}   {CBM-P} {CBM-P}{CBM-P}{CBM-P} {CBM-P}{CBM-P}  {CBM-P}   {CBM-P}  {CBM-P}   {SHIFT--}{SHIFT--} {CBM-@} {CBM-@}  {CBM-@}   {CBM-@}  {CBM-@}{CBM-@}{CBM-@} {CBM-@} {CBM-@}   {CBM-@}{CBM-@}{CBM-@} {CBM-@}{CBM-@}{CBM-@} {CBM-@}  {CBM-@}   {SHIFT--}{SHIFT--}                                      {SHIFT--}{CBM-Z}{SHIFT-*}{SHIFT-*}{SHIFT-*}{SHIFT-*}{SHIFT-*}{SHIFT-*}{SHIFT-*}{SHIFT-*}{SHIFT-*}{SHIFT-*}{SHIFT-*}{SHIFT-*}{SHIFT-*}{SHIFT-*}{SHIFT-*}{SHIFT-*}{SHIFT-*}{SHIFT-*}{SHIFT-*}{SHIFT-*}{SHIFT-*}{SHIFT-*}{SHIFT-*}{SHIFT-*}{SHIFT-*}{SHIFT-*}{SHIFT-*}{SHIFT-*}{SHIFT-*}{SHIFT-*}{SHIFT-*}{SHIFT-*}{SHIFT-*}{SHIFT-*}{SHIFT-*}{SHIFT-*}{SHIFT-*}{SHIFT-*}{CBM-X}
  2.       Roolipelit sotketaan hyvin usein
  3.   tietokonepeleihin ym. tietokonejut-
  4.   tuihin. Koska roolipelit eiv[t ole-
  5.   kaan tavallisesti miss[[n tekemisiss[
  6.   tietokoneiden kanssa, niin kiinnos-
  7.   tus lopahtaa.
  8.  
  9.       Roolipelit  pelataan  paperilla ,
  10.   kyn[ll[ + kumilla  ja mieless[. Kun-
  11.   nollinen  roolipelaaminen  tapahtuu
  12.   pelaajien  luomilla  pelihahmoilla,
  13.   jonkin pelisysteemin mukaan, jossakin
  14.   mielikuvitusmaailmassa.
  15.  
  16.       Jotta  pystytt[isiin  pelaamaan
  17.   tarvitaan  yksi pelinjohtaja ( lyh.
  18.   pelauttaja ) ja muutama ( ta-
  19.   vallisesti 2-8 ) pelaaja. Parhaiten
  20.   aloitteleva  ryhm[  p[[see kuvioihin
  21.   mukaan  hankkimalla  jonkin  monissa
  22.   hyvin  varustetuissa  kirjakaupoissa
  23.   myyt[vist[  valmiiksi kehitellyist[
  24.   roolipeleist[. Joitain  esimerkiksi
  25.   mainitakseni: D&D, AD&D, STAR FRON-
  26.   TIERS ym. TSR:n valmistamien lis[ksi
  27.   voidaan mainita MERP ICE:lt[.Muitakin
  28.   hyvin tehtyj[ roolipelej[ on markki-
  29.   noilla. Hyv[ olisi jos pelauttaja
  30.   olisi jo aikaisemmin pelauttanut tai
  31.   pelannut jotakin monista roolipeleis-   t[.
  32.  
  33.       Roolipeli[ pelattaessa tarvitaan
  34.   arpanoppia selvitt[m[[n erilaisten
  35.   tilanteiden ja tapahtumien onnistu-
  36.   mista. T[ll[isi[ tilanteita ovat esim.  erilaiset taistelut, ominaisuustar-
  37.   kistukset ja suojaheitot.
  38.  
  39.       Alussa mainittun roolipeliryhm[n
  40.   suurimman ty\n tekee pelauttaja, joka
  41.   joutuu ohjaamaan pelinkulkua, kerto-
  42.   maan tapahtumien ja paikkojen ku-
  43.   vauksia. Viel[ suurempi vaiva pelaut-
  44.   tajalle lankeaa, jos h[n joutuu luo-
  45.   maan  koko  pelisysteemin ( valtavan
  46.   laaja teht[v[, muttei mahdoton - en
  47.   suosittele vasta-alkajille ). Pelaut-
  48.   taja joutuu ennemmin  tai  my\hemmin
  49.   tekem[[n  oman  seikkailumaailman
  50.   ( eritt[in kehitt[v[[ pelauttajalle )
  51.   Siihen sis[ltyy seikkailupaikka(t),
  52.   jossa pelaajahahmot joutuvat seikkai-
  53.   lemaan, ja miss[ heid[n on tarkoitus
  54.   el[[ ( mielikuvitteellisesti olemas-
  55.   saolemaan ). Helpoin tapa on k[ytt[[
  56.   toisten luomia fantasiamaailmoja ,
  57.   joita on valmiita myyt[v[n[.
  58.  
  59.       Viel[ yksi pelauttajan kannalta
  60.   t[rke[ ja ty\t[ lis[[v[ seikka on
  61.   pelautettavat seikkailut. Eri peli-
  62.   systeemeihin on saatavana valmiita
  63.   seikkailumoduuleita, jotka helpotta-
  64.   vat pelauttajan ty\t[, muttei v[ltt[-
  65.   m[tt[ poista sit[. Kun pelaajat ovat
  66.   p[[sseet  pitk[lle  oman roolihahmonsa  kehitt[misess[ ( hyvin ep[todenn[-
  67.   k\ist[, riippuu pelauttajan pelautta-
  68.   mistavasta ja vaikeudesta ) t[ytyy
  69.   pelauttajan alkaa tehd[ omia seikkai-
  70.   luita pelaajille ( vaikeita ongelmia
  71.   ja ansoja, hienoja aarteita, esineit[
  72.   ja palkkioita ) , koska  valmiina
  73.   ostettavien seikkailujen vaikeustaso
  74.   on rajoittunut.
  75.  
  76.       Parhaiten  oppii  pelaamaan, kun
  77.   menee pitemm[lle ehtineiden  mukaan
  78.   pelaamaan, kuuntelee miten  toiset
  79.   pelaavat ja toimivat erilaisissa ti-
  80.   lanteissa ja opettelee pelin ohella
  81.   s[[nt\j[ ja muita pelin hienoksia.
  82.   Er[s huono puoli valmiissa roolipe-
  83.   leiss[ on niiden ulkomaankielisyys,
  84.   siksi vieraiden kielten, kuten eng-
  85.   lannin, ranskan, saksan tai ruotsin
  86.   osaaminen on eritt[in suureksi avuk-
  87.   si pelin s[[nt\j[ ja systeemi[ ope-
  88.   teltaessa.
  89.  
  90.       Min[ t[st[ eteenp[in olen neuvo-
  91.   a antavana osapuolena aloittelijoil-
  92.   le, ja pitemm[lle ehtineille annan hy-  vi[ ja ehk[ ratkaisevia vihjeit[ ja
  93.   kommentteja tulevaisuuden kannalta.
  94.   Seuravat ohjeet ovat hyvin paljon
  95.   keskittyneet AD&D:n ( D&D:n ), STAR
  96.   FRONTIERSin ja TIME MASTERin pelaa-
  97.   jille ja pelauttajilla ( my\skin nii-
  98.   t[ alkaville ).
  99.  
  100.           {CBM-A}{SHIFT-*}{SHIFT-*}{SHIFT-*}{SHIFT-*}{SHIFT-*}{SHIFT-*}{SHIFT-*}{SHIFT-*}{SHIFT-*}{SHIFT-*}{SHIFT-*}{SHIFT-*}{SHIFT-*}{SHIFT-*}{SHIFT-*}{SHIFT-*}{CBM-S}
  101.           {SHIFT--} Aloitteleville {SHIFT--}
  102.           {CBM-Z}{SHIFT-*}{SHIFT-*}{SHIFT-*}{SHIFT-*}{SHIFT-*}{SHIFT-*}{SHIFT-*}{SHIFT-*}{SHIFT-*}{SHIFT-*}{SHIFT-*}{SHIFT-*}{SHIFT-*}{SHIFT-*}{SHIFT-*}{SHIFT-*}{CBM-X}
  103.  
  104.       Seuraavia lyhenteit[ olisi hyv[
  105.   opetella ( p[tev[t useimpiin roolipe-
  106.   leihin.
  107.  
  108.   PC, player character = pelaaja-
  109.   hahmo ( pelaaja )
  110.  
  111.   NPC, non-player character = ei-
  112.   pelaajahahmo ( pelauttajan
  113.   kontrolloima(t) hahmo(t) )
  114.  
  115.   DM, dungeon master, referee, CM,
  116.   continuum master = kaikki ku-
  117.   vaavat pelin johtajia ( pe-
  118.   lauttajia )
  119.  
  120.   die, dice = pelinopa(t)
  121.   - normaalisti eniten k[yte-
  122.   tyimm[t nopat ovat kuusisi-
  123.   vuisia, mutta on olemassa
  124.   monia muita noppien sivu-
  125.   m[[ri[, joita merkit[[n
  126.    kuusisivuinen = d6
  127.    nelisivuinen  = d4
  128.   muita noppia ovat d8, d10,
  129.   d12, d20, d30
  130.  
  131.   - tiet[[k\ kukaan muu mihin
  132.   d30 noppaa k[ytet[[ kuin
  133.   kuukaudenp[iv[n arpomiseen?
  134.  
  135.   XP, experience point(s) =
  136.   kokemuspiste(et)
  137.   - pelaajat ansaitsevat niit[
  138.   joka pelikerran tai modulin
  139.   j[lkeen. XP:ll[ voi nostaa
  140.   hahmon tasoja, kykyj[ tai
  141.   ominaisuuksia yl\sp[in
  142.  
  143.   gp, sp, cp, pp, gold piece,silver
  144.   piece, platinum piece, credit
  145.   = ovat ( eri ) pelisysteemien
  146.   rahaj[rjestelmi[
  147.  
  148.   hp, hit point(s), HD, hit dice,
  149.   stamina = kuvaa kuinka paljon
  150.   vahinkoa hahmo/hirvi\/olento
  151.   voi kest[[ ennen kuolemaa
  152.   ( tai tajunnan menetyst[ )
  153.  
  154.   meelee = k[siaseiden taistelu
  155.             - l[hiet[isyys
  156.  
  157.   missile fire = ampuma- ja heitet-
  158.   t[vien aseiden taistelu
  159.   - pitk[ matka
  160.  
  161.   saving throw(s), saves = suoja-
  162.   heitto
  163.   - hahmon/hirvi\n mahdolli-
  164.   suus lievent[[ vahinkoa
  165.   tai pelastua  kiperilt[
  166.   tilanteilta
  167.  
  168.   scenario =seikkailu tai sarja eri-
  169.   laisia seikkailuita, jon-
  170.   ka pelauttaja valmistelee
  171.   ja pelauttaa pelaajilta
  172.  
  173.   D&D, dungeons & dragons = TSR:n
  174.   luoma keskiaikainen fantasia
  175.   roolipeli
  176.  
  177.   AD&D, advanced dungeons & dragons       = edellisest[ eteenp[in
  178.   kehitetty fantasiaroolipeli
  179.  
  180.   MERP, middle earth role play game
  181.   = ICE:n tekem[ roolipeli,
  182.   joka sijoittuu Tolkienin
  183.   luomaan Keskimaahan
  184.  
  185.       Pelaajahahmoilla on roolipelimaa-
  186.   ilmassa kaiken ( l[hes ) kattava am-
  187.   mattien valikoima: esim.
  188.     poliisista vanhan ajan taistelijaan
  189.     laulajasta avaruusaluksen lent[j[[n
  190.   Jokaisessa roolipeliss[ valitaan p[[-
  191.   ammatti ennen muita kykyj[.
  192.  
  193.       Roolipelit jakautuvat moneen eri
  194.   luokkaan ja eri kastiin mutta ehk[ ne
  195.   voidaan jakaa kolmeen erilleen erot-
  196.   tuvaan luokkaan.
  197.  
  198.   1. Keskiaikaan sijoittuvat fantasia-
  199.      pelit kuten D&D, AD&D, MERP
  200.  
  201.   2. Tulevaisuuden ( avaruusseikkailu )
  202.      roolipelit kuten STAR FRONTIERS
  203.  
  204.   3. Meid[n nykyaikaan ja -p[iviin si-
  205.      joittuvat roolipelit kuten GANG
  206.      BUSTERS ja BOOT HILL
  207.  
  208.  
  209.       Roolipelej[ on satoja erilaisia,
  210.   enk[ min[ osaa niist[ kaikista alkaa
  211.   kertomaan ( koska olen kuullut
  212.   vain murto-osasta ). Toivon, ett[ ym-
  213.   m[rtenette.
  214.   LOPUKSI: Muistakaa roolipelien aloit-
  215.   telijat, ett[ pelaamalla oppii ( yri-
  216.   tyksen ja erehdysten kautta ).
  217.  
  218.          Roolipeliterveisin,
  219.  
  220.                    {$de}{SHIFT-*}                                      {$de}{SHIFT-*}{SHIFT-*}{SHIFT-*}{SHIFT-*}{SHIFT-*}{SHIFT-*}{SHIFT-*}{SHIFT-*}{SHIFT-*}{SHIFT-*}{SHIFT-*}{SHIFT-*}{SHIFT-*}{SHIFT-*}{SHIFT-*}{SHIFT-*}{SHIFT-*}                   {$de}{$de}{$de}{$de} Harry Tekoniemi {$de}{SHIFT-*}                    {$de}{SHIFT-*}{SHIFT-*}{SHIFT-*}{SHIFT-*}{SHIFT-*}{SHIFT-*}{SHIFT-*}{SHIFT-*}{SHIFT-*}{SHIFT-*}{SHIFT-*}{SHIFT-*}{SHIFT-*}{SHIFT-*}{SHIFT-*}{SHIFT-*}{SHIFT-*}                      {$de}{SHIFT-*}                   
  221. ----------------------------------------n