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/ Shareware 1 2 the Maxx / sw_1.zip / sw_1 / GAMES / GSLITE.ZIP / GSLITE.ARC / SAMPLE.IN1 < prev    next >
Text File  |  1992-10-15  |  6KB  |  243 lines

  1. >REMAR
  2. SAMPLE ADVENTURE -- MESSAGE SECTION
  3. NOTE: IT'S NOT NECESSARY TO SEPARATE SECTIONS.  THIS IS USUALLY DONE
  4. ONLY IN MULTIPLE-MODULE GAMES.
  5. SEE ALSO SAMPLE.IN2 AND SAMPLE.IN3
  6. <
  7.  
  8. >MESSG
  9. 1
  10. When you re-enter room 1, you find     ▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒
  11. a large platform humming in the center ▒    .    .             .     .       ▒
  12. of the room.  You step onto it         ▒ .                                   ▒
  13. carefully and find yourself instantly  ▒              ░▒▓▒░                . ▒
  14. transported to an atmosphere cruiser   ▒       ▄████ ▓▒░░▒▓▓ █▀▀ ═Θ═Θ═Θ═Θ}}}}▒
  15. <
  16.  
  17. >MESSG
  18. 2
  19. bound for Toadsuck Arkansas,           ▒        ▀▀▀██████████▀▀▀        .    ▒
  20. where you will live out the rest of    ▒ .                    .              ▒
  21. your days in contentment and           ▒          .                .         ▒
  22. happiness.                             ▒     .             .                 ▒
  23. Congratulations!   YOU HAVE WON!!!!    ▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒
  24. <
  25.  
  26. >MESSG
  27. 3
  28. You have found a key in the telescope       ███ ▄▄▄▄▄▄▄▄                 
  29. control console!                            ▓▓▓ ▓▓▓▓▓▓▓▓ ██████ ▄▄▄▄▄▄ █ 
  30.                                             ░░░ ░░░░░░░░ ░░░░░░ ▀▀▀▀▀▀ █ 
  31.                                             ███ ▀▀▀▀▀▀▀▀  ▄▄             
  32.                                                         ██▒▒▒▒           
  33. <
  34.  
  35. >MESSG
  36. 4                                 
  37.                                                          █▌▐█            
  38.                                                         ▐█  █▌           
  39.                                                        ▐█    █▌          
  40.                                                       ▐█      █▌         
  41. <
  42.  
  43. >MESSG
  44. 5
  45. OK!
  46. <
  47.  
  48. >MESSG
  49. 6
  50. Well, you always have enjoyed looking at stars... wait... that's not
  51. stars.  What the... why, that's the neighbor's window!  You know, the cute 
  52. blonde... and she's...
  53.    WHY YOU PERVERT!!!!  (Don't you wish this one had graphics?)
  54. <
  55.  
  56. >MESSG
  57. 7
  58. You are able to open the fusebox.  Good move!
  59. <
  60.  
  61. >MESSG
  62. 8
  63. The fusebox is already open!  Getting senile, are we?
  64. <
  65.  
  66. >MESSG
  67. 9
  68. Sure enough, one of the fuses is blown!
  69. <
  70.  
  71. >MESSG
  72. 10
  73. I already told you a fuse is blown.  You want a kiss or something?
  74. <
  75.  
  76. >MESSG
  77. 11
  78. You find a fuse!
  79. <
  80.  
  81. >MESSG
  82. 12
  83. You already found the fuse, oh wise one! (oh, but I fear for tomorrow!)
  84. <
  85.  
  86. >MESSG
  87. 13
  88. The lights come on and the place hums with power!
  89. <
  90.  
  91. >MESSG
  92. 14
  93. The key opens the safe!
  94. <
  95.  
  96. >MESSG
  97. 15
  98. You can't open a safe like this without a key!
  99. <
  100.  
  101. >MESSG
  102. 16
  103. You MUST be joking.
  104. <
  105.  
  106. >MESSG
  107. 17
  108. It is very dark in here, and dangerous to move around.
  109. You'd better go back to room 1... in fact, I'll send you there just
  110. to frustrate you.
  111. <
  112.  
  113. >MESSG
  114. 18
  115. The computer hums to life!  What awesome power!
  116. Suddenly you hear a strange noise back in the central area...
  117. <
  118.  
  119. >MESSG
  120. 19
  121. I don't understand.  That sounds pretty illogical.
  122. <
  123.  
  124. >MESSG
  125. 20
  126. You have taken too long!  You feel space folding around you, and you
  127. find yourself falling into a dimensional warp where you will spend
  128. eternity watching re-runs of Leave it to Beaver.
  129.  
  130. AAAAAAARRRRRRRRRRRRGGGGGGGGGGGGHHHHHHHHHHHHH!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
  131. <
  132.  
  133. >MESSG
  134. 21
  135.                     SO YOU NEED HELP, DO YOU???
  136. Well, glad to oblige.  Directions to travel are entered by N S E W U D.
  137. If you get stuck, you might always try SEARCHing or EXAMining things.
  138. GETting objects is how you acquire them.  INVentory will tell you what
  139. you have acquired thus far.  LOOKing at a room will describe it.  Sometimes
  140. <
  141.  
  142. >MESSG
  143. 22
  144. There's nothing interesting at all about this desk.  So forget it. Unlike
  145. other adventure games that would have you spend the next 3 hours trying
  146. to figure out how to get in this desk, we're telling you in advance that
  147. doing so is an absolute waste of time.  Now aren't we nice???
  148. <
  149.  
  150. >MESSG
  151. 23
  152. You see an open fusebox!
  153. <
  154.  
  155. >MESSG
  156. 24
  157. You aren't carrying a fuse!
  158. <
  159.  
  160. >MESSG
  161. 25
  162. The fusebox is closed.
  163. <
  164.  
  165. >MESSG
  166. 26
  167. You see an open fusebox with perfectly good fuses.
  168. <
  169.  
  170. >MESSG
  171. 27
  172. You see a very heavy safe,         ▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒
  173. squarely sitting in the floor.     ▒                                      ▒
  174. A keyhole is in the front of it.   ▒           ┌──────────────┐           ▒
  175.                                    ▒           │┌────────────┐│           ▒
  176.                                    ▒           ││            ││           ▒
  177. <
  178.  
  179. >MESSG
  180. 28
  181.                                    ▒           ││     ┌─┐    ││           ▒
  182.                                    ▒           ││■    │█│    ││           ▒
  183.                                    ▒           ││     └▌┘    ││           ▒
  184.                                    ▒           ││            ││           ▒
  185.                                    ▒           │└────────────┘│           ▒
  186. <
  187.  
  188. >MESSG
  189. 29
  190.                                    ▒           └──────────────┘           ▒
  191.                                    ▒             ▀▀▀▀    ▀▀▀▀             ▒
  192.                                    ▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒
  193. <
  194.  
  195. >MESSG
  196. 30
  197. It's dark in there!  What did you expect, a white rabbit???
  198. <
  199.  
  200. >MESSG
  201. 31
  202. Something rattles inside.
  203. <
  204.  
  205. >MESSG
  206. 32
  207. You must be joking.  That sucker is WAY too heavy!!!
  208. <
  209.  
  210. >MESSG
  211. 33
  212. The BLONDE???  You ARE a pervert!
  213. <
  214.  
  215. >MESSG
  216. 34
  217. You reach out for the blonde, examining her curvatious...
  218.     AAAAAAAARRRGGGHHHHHHH!!!!
  219. In your efforts to reach for her you forgot you were standing in an 
  220. observatory, and have fallen to a terrible and grisly death!!!
  221. <
  222.  
  223. >MESSG
  224. 35
  225. You manage to open the boxes.  There's something inside!
  226. <
  227.  
  228. >MESSG
  229. 36
  230. it will reveal things you didn't see in the first place.
  231.    Hope this helps, 'cause that's all you're getting.
  232. HA HA HA HA HA HA HA HA   -- evil laugh
  233. <
  234.  
  235. >MESSG
  236. 37
  237. It looks like any standard computer you might find.  This part is 
  238. really easy... honest.
  239. <
  240.  
  241. >ENDIN
  242.  
  243.