home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Shareware 1 2 the Maxx / sw_1.zip / sw_1 / GAMES / CONQ17.ZIP / READ.ME < prev   
Text File  |  1992-03-04  |  3KB  |  66 lines

  1. Introduction
  2.  
  3.    Welcome to Conquest!  This is a strategy game similar to RISK,
  4. and other 'Conquer the World' type games.  It has many options to
  5. make the game more interesting, but you may want to wait until after
  6. you have played a few games before you try them.  One of my design
  7. objectives was to create a simple user interface which removes
  8. unnecessary keystrokes, and leaves as much room on the screen as
  9. possible for the game map.  As a result, EGA and a mouse or trackball
  10. are required to play Conquest.  For information on how to play the
  11. game, either run the game and use the built in help screens, or read
  12. the file 'Guide.doc.'  Write me a note if I can be of help.
  13.  
  14. Features of Conquest Version 1.7:
  15.  
  16. 1.  Conquest now can be played with a modem to link your computer to
  17. another computer.  This makes the option 'Hide non-adjacent territories'
  18. even more fun, because your human opponent can not see all of the map
  19. (and neither can you).  However, you each will see a different portion
  20. of it.  This is a BETA test version of the modem to modem feature.  What
  21. that means is that the modem to modem option has not be tested as well
  22. as the other options.  So if you have a problem, please let me know
  23. what it is, and when it happened so I can fix it.
  24.  
  25. 2.  A demonstration mode has been added which functions as a screen
  26. saver.  If you do not hit a key or move the mouse within three minutes
  27. at the opening menu, a random map will be selected with random
  28. computer players.  At high speed, the demo mode is interesting to
  29. watch.
  30.  
  31. 3.  New computer opponent logic has been incorporated, making them
  32. even harder to beat.  They tend to band together more against the
  33. strongest player.
  34.  
  35. 4.  The territory numbers are now black instead of darkgray for easier
  36. visability.
  37.  
  38. 5.  Player attributes (name, color, type, etc) can be changed during
  39. the game (if it is not that player's turn).  So, if you are really
  40. winning a lot, start a game, and then switch sides half way through.
  41.  
  42. 6.  Hot keys have been added to save time.  The first six items in
  43. the options menu can be directly accessed by pressing F1 through F6
  44. in order.
  45.  
  46. 7.  At the end of the game, player statistics are automatically
  47. shown.
  48.  
  49. 8.  The place army menu scrolls both forward and backwards.  So, if you
  50. have 38 armies for example and you only want to place 1 of them on
  51. a territory, just press 'PLUS' and the counter will go from 38 to 1, etc.
  52.  
  53. 9.  Because I have changed the game algorithms, you will not be able
  54. to load games saved from older versions of Conquest (but you can
  55. still use any map ever created for Conquest).
  56.  
  57. 10.  Please give me feedback on version 1.7.  I have made a lot of changes,
  58. and I want to be sure they are for the better!
  59.  
  60.  
  61.  
  62.  
  63.                                               David Burns
  64.                                               CIS: 70244,3650
  65.                                               4 March 92
  66.