home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Shareware 1 2 the Maxx / sw_1.zip / sw_1 / GAMES / CAT3D.ZIP / CATACOMB.DOC < prev    next >
Text File  |  1991-12-07  |  8KB  |  161 lines

  1. CATACOMBS 3: A NEW DIMENSION
  2.  
  3. You are Petton Everhail, High wizard of Thoria, the most powerful living wizard in the world
  4. and you've got a problem.  The evil lich Grelminar, undead for over 200 years, has imprisoned
  5. Nemesis of Kelquest.  (Nemesis is troublesome, but he's the only accessible person that can
  6. walk the Wildways, the super-natural paths to other dimensions.)  Even you, an archmage,
  7. cannot travel to the places that Nemesis can.  And so you journey to retrieve his body, now
  8. frozen in magical amber but still alive, from Grelminar's Keep on the dark island off the coast
  9. of Garacy.  You had best be careful, or you'll be Grelminar's next prize. . . 
  10.  
  11. GETTING INTO THE GAME
  12.  
  13. After the title page, you will be greeted by the Catacombs 3 Main Menu.  There are eight
  14. choices in the Main Menu.  They are:New Game, Load Game, Save Game, Configure Menu,
  15. Return to Title, End Game, Play Paddle Wars, and Quit.  The currently selected item will be
  16. high-lighted, and there will be a flashing dot beside it.  Items you cannot select have an "X" by
  17. them.  Use the arrow    keys to move to the item you wish to select, then press ENTER to
  18. choose that item.  Let's look at each of the selections in order.
  19.  
  20. NEW GAME
  21.  
  22. You can choose to start a new game in easy, normal, or hard mode.  If you are in the middle
  23. of a game and haven't saved it, starting a new game will wipe out that old game forever.  You
  24. will be asked for confirmation if you try to do this.
  25.  
  26. LOAD GAME
  27.  
  28. If you have saved a game previously, Load Game will allow you to load it in and play it.  If you
  29. haven't saved a game (basically when you first get the game), the Load option will not be
  30. available.
  31.  
  32. SAVE GAME
  33.  
  34. You may save up to six different games.  You can name them whatever you wish.  Use the
  35. arrows to move to an available spot and type in a name.  Press ENTER to save the game.  Then
  36. press ESC to return to the Main Menu.
  37.  
  38. CONFIGURE MENU
  39.  
  40. This menu provides sound options, control options, and game parameters you can change. 
  41. Choices for Sound Effects are no sound effects, PC Speaker sound effects, and Adlib/Sound
  42. Blaster sound effects.  Choices for Music are none or Adlib/Sound Blaster.  Options has choices
  43. to toggle the score box and SVGA compatibility mode on and off.
  44.  
  45.  
  46.  
  47. RETURN TO GAME
  48.  
  49. If you went to the Main Menu from a game, this option will get you back to the action.
  50.  
  51. END GAME
  52.  
  53. If you want to end your current game for whatever reason, this option will allow you to do so. 
  54. The title sequence will be shown again.
  55.  
  56. PLAY PADDLE WARS
  57.  
  58. Included in Catacombs 3 is a game called Skull'n'Bones -- just a little diversion from your dire
  59. task!
  60.  
  61. QUIT
  62.  
  63. Quit, for lack of a better word, quits.
  64.  
  65. PLAYING THE GAME
  66.  
  67. In Catacombs 3, you must explore deeper and deeper into Grelminar's domain.  Here are the
  68. things you can do:
  69.  
  70.           * WALK.  Use the arrow keys, joystick, or mouse to walk around.
  71.           * RUN.  Hold down shift when using keyboard control and you will run faster.  In
  72.             joystick mode, push the joystick all the way forward.  Mouse users, just roll the mouse
  73.             faster.
  74.           * FIRE MAGIC BOLT. Hold down the Ctrl button (or joystick or mouse button 1) to
  75.             build shot power, then release the button to unleash a deadly magic bolt.  If you let it
  76.             build up completely, a huge bolt will be releashed.
  77.           * STRAFE. Hold down Alt (or button 2) to run sideways.  This is very helpful when a
  78.             large batch of monsters are coming toward you.  You can move back and forth and
  79.             mow 'em down.
  80.           * GET ITEM. To get items off the floor, simply move over them.
  81.           * HEAL. Press H or the Spacebar to take a healing potion.
  82.           * NUKE. If you picked up a Nuke Powersphere, press N or ENTER to release a magic
  83.             burst in all directions!
  84.           * BLOT. If you picked up a Bolt Powersphere, press B to unleash a stream of magic 
  85.             bolts at an opponent.
  86.           * READ SCROLL. To read a scroll, press the corresponding number key at the top of
  87.             your keyboard.  Note: Don't use the keypad -- the program treats those keys as arrows! 
  88.             Scrolls hold important clues.
  89.           * EXIT LEVEL. To get to the next level of the castle, find the magic gate.  It will look
  90.             like a pulsating oval.
  91.           * OPEN DOOR. To open a magic door, you'll need a key of the same color as the
  92.             energy barring the way.
  93.  
  94. FOES YOU WILL FACE
  95.  
  96. A lot of nasties are prowling around Grelminar's Keep.  Watch out for:
  97.  
  98.           * ORCS. Not very tough, but don't let these gray fellows get near you with their spears!
  99.           * TROLLS. These green foes are a bit tougher.  They attack with nasty flails.
  100.           * VAMPIRE BATS. These flying menaces are out for your blood.
  101.           * DARK MAGES. These frightful foes wear blue robes and throw deadly magic bolts
  102.             at you.
  103.           * FIENDS. Summoned by Grelminar from hellish planes, these red beings of incarnate
  104.             evil will attack with their fearsome claws.
  105.  
  106. THINGS YOU WILL FIND
  107.  
  108.           * KEYS. To open a magic door, you need a key of the same color.
  109.           * CHESTS. There's gold in them there corridors!  Since you're out vanquishing evil,
  110.             why not get paid for your services?
  111.           * HEALING POTIONS. These flasks are VERY helpful.
  112.           * SCROLLS. Scrolls contain important information for getting through Grelminar's tricky
  113.             traps.
  114.           * POWERSPHERES. Collect these spheres to increase your magic power.  Some contain
  115.             bolt spells, some contain nuke spells.
  116.  
  117. AND YOU WILL COME UP AGAINST THESE:
  118.  
  119.           * MAGIC ENERGY DOORS. Find the key to the door or you're not getting through.
  120.           * EXPLODABLE WALLS. Some walls will give way to your powerful magic, revealing
  121.             new passages.
  122.           * GATES. Find the magic gate and it's on to the next level!
  123.             And there are other surprises, too.
  124.  
  125. STRATEGY
  126.  
  127.           * Don't run through the corridors blindly -- you will die quickly.
  128.           * Using strafe mode to peek around corners is very wise.
  129.           * Don't just shoot all the time -- you may regret it.  Only when you've explored
  130.             everywhere should you try shooting walls.
  131.           * Disposing of monsters while they are far away is a good idea.  You are powerful, but
  132.             you aren't a tough fighter.
  133.  
  134.  
  135.  
  136.  
  137.  
  138.  
  139.  
  140. COMMAND LINE PARAMETERS
  141.  
  142. When some documentation tells you to type more than just the name of the program you want
  143. to run, those extra bits are called "command line parameters."  This is a fancy term for extra
  144. information you can give the program when you run it.  Normally, you will never have to type
  145. these.  However, if the program is having trouble with your hardware, try the appropriate
  146. parameter.
  147.  
  148. HERE ARE COMMAND LINE PARAMETERS THAT WORK WITH CATACOMB 3:
  149.  
  150.           * CAT3D /NOAL (No Adlib or Sound Blaster detection.)
  151.           * CAT3D /NOSB (No Sound Blaster detection.)
  152.           * CAT3D /NOJOYS (Tell program to ignore joystick.)
  153.           * CAT3D /NOMOUSE (Tell program to ignore mouse.)
  154.           * CAT3D /HIDDENCARD (Overrides video card detection if the program seems to be
  155.             detecting your video card incorrectly and not letting you play.)
  156.  
  157. CONCLUSION
  158.  
  159. Now that you know all that, go and defeat Grelminar!
  160.  
  161.